Java 构造方法私有化的作用


public class Demo08 {
    public static void main(String args[]) {
        // 要求:实例化Demo对象,同时调用print方法
        Demo d = null;
        d = new Demo(); // d 出错了
        d.print();
    }
}

class Demo {
    // 构造方法被私有化了
    private Demo() {
    }

    public void print() {
        System.out.println("Hello World!!!");
    }
}
此时,无法实例化对象,无法实例化对象就无法调用print方法。

public class Demo08 {
    public static void main(String args[]) {
        // 要求:实例化Demo对象,同时调用print方法
        Demo d = null;
        d = Demo.getInstance() ;
        d.print();
    }
}

class Demo {
    // 构造方法被私有化了
    private Demo() {
    }

    public static Demo getInstance() {
        return new Demo();
    }

    public void print() {
        System.out.println("Hello World!!!");
    }
}
分析:
为什么要将构造方法私有化?
       问:如果要限制一个类对象产生,即:一个类只能有一个实例化对象,该怎么做?
       答:实例化对象肯定要调用构造方法,如果将构造方法藏起来,则外部肯定无法直接调用,就肯定不能用new关键字调用构造方法实例。

 
  

public class Demo09 {
    public static void main(String args[]) {
        // 要求:实例化Demo对象,同时调用print方法
        Demo d1 = null;
        d1 = Demo.getInstance();
        d1.print();
        Demo d2 = null;
        d2 = Demo.getInstance();
        d2.print();
    }
}

class Demo {
    // 构造方法被私有化了
    // 在类的内部准备好一个实例化对象
    private static Demo d = new Demo();

    private Demo() {
    }

    public static Demo getInstance() {
        return d;
    }

    public void print() {
        System.out.println("Hello World!!!");
    }
}
所以此设计在系统中称为单例设计(单态设计),在windows中也有此设计的存在。Windows中的回收站,所有的盘都共享同一个回收站,这就是一个典型的单态设计。


多例设计:

在类中会准备出多个对象,之后根据传入的参数不同,可以返回不同的对象。

public class Demo08 {
    public static void main(String args[]) {
        // 要求:实例化Demo对象,同时调用print方法
        Demo d1 = null;
        d1 = Demo.getInstance(1);
        d1.print();
        Demo d2 = null;
        d2 = Demo.getInstance(2);
        d2.print();
    }
}

class Demo {
    // 构造方法被私有化了
    // 在类的内部准备好一个实例化对象
    private static Demo d1;
    private static Demo d2;

    private Demo() {
    }

    public static Demo getInstance(int t) {
        if (t == 1) {
            if (d1 == null) {
                d1 = new Demo();
            }
            return d1;
        } else if (t == 2) {
            if (d2 == null) {
                d2 = new Demo();
            }
            return d2;
        } else {
            return null;
        }
    }

    public void print() {
        System.out.println("Hello World!!!");
    }
}


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