1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容。
2. 书面作业
本次PTA作业题集多线程
1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread
1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠?
答:BallRunnable
类实现了Runnable接口,旨在支持多线程,在类中对线程进行操控。代码中调用Thread.sleep
是为了延缓线程的执行速度,否则线程执行的速度肉眼将无法看见,小球会直接出现在终点。
1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什么的?其内部的ArrayList有什么用?程序运行过程中,生成了几个BallComponent对象?该程序使用了多线程技术,每个小球是分别在不同的线程中进行绘制吗?
答:Ball.java
中move()
方法控制小球的移动,getShape()
方法获得小球的当前位置和大小。BallComponen
t对象用来添加小球并画出小球。其内部的ArrayList用来储存当前的小球。
程序运行过程中只生成了一个BallComponent
对象。
每个小球是分别在不同的线程中进行绘制。每次点击START
按钮,都调用addBall()
方法产生一个新的线程。
1.3 选做:程序改写:程序运行时,每个小球都是从固定位置出发。如何改写该程序,使得当点击start时,每个小球可以从不同位置出发、以不同的步进移动?
2. 实验总结:题集(多线程)
2.1 题目:Thread、PrintTask、Runnable与匿名内部类。并回答:a)通过定义Runnable接口的实现类来实现多线程程序比通过继承自Thread类实现多线程程序有何好处?b) 6-1,6-3,6-11实验总结。
答:
(a)一个类只能继承一个父类,但是可以声明若干接口,使用接口来实现多线程可以避免继承的局限性,使此类仍可以继承其他类。
继承Thread类实现任务时,在new继承类的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程,各自完成各自的任务。而使用Runnable接口则创建三个线程即安排三个窗口去执行任务,实现了资源共享。
(b)
6-1 jmu-Java-07多线程-Thread
这题比较简单,用在run()中循环输出即可。
6-11 jmu-Java-07多线程-PrintTask
和6-1类似,标识信息不同
6-3 jmu-Java-07多线程-Runnable与匿名类
使用Lamda表达式实现一个匿名类打印信息
2.2 使用Lambda表达式改写6-3
Thread thread= new Thread(() -> {
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Arrays.toString(Thread.class.getInterfaces()));
});
2.3 题目:6-2(Runnable与停止线程)。回答:需要怎样才能正确地停止一个运行中的线程?
此题主要是编写stopMe()方法,用一个boolean变量来控制线程的停止。
答:定义boolean型变量作为循环条件,要停止线程时改变变量值即可。Thread
类提供stop
方法用于停止线程,但此方法会强行终止线程无论线程是否运行完毕、释放,已经是不推荐使用的方法。
2.4 选做:6-8(CountDownLatch)实验总结
关键语句:ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(poolSize);
使n个任务用m个线程完成
2.5 选做:6-9(集合同步问题)实验总结
使用synchronizedList
关键字修饰ArrayList即可解决同步问题
3. 互斥访问
3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其可以同步访问。(关键代码截图,需出现学号)
3.2 选做:进一步使用执行器改进相应代码(关键代码截图,需出现学号)
参考资料:Java多线程之Executor、ExecutorService、Executors、Callable、Future与FutureTask
4. 互斥访问与同步访问
完成题集6-4(互斥访问)与6-5(同步访问)
4.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法可以使用synchronized实现互斥同步访问,使用代码说明(请出现相关代码及学号)?
4.2 同步代码块与同步方法有何区别?
答:同步代码块是将synchronized
加在方法体中,使部分代码加锁,而同步方法是用synchronized
修饰方法名,使整个方法加锁。前者性能优于后者,但作用范围后者更大
4.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?
答:通俗的说就是给线程共享的资源上锁,某时间段内只允许按照特定的线程对其进行访问。
public class TreadTest implements Runnable {
private int count = 5;
public static void main(String[] args) {
TreadTest tread = new TreadTest();
Thread t1 = new Thread(tread);
Thread t2 = new Thread(tread);
t1.start();
t2.start();
}
public synchronized void run()
{
while(count > 0)
{
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
System.out.println("CountsLeft:" + count);
count --;
}
}
}
4.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通信,进而实现线程的协同工作?
synchronized
关键字和wait/notify
方法
5. 线程间的合作:生产者消费者问题
5.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几次,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为什么?
结果不正常。货物的存取应该采用互斥同步访问,Producer和customer的存取速度没有协调好导致可能库空时就开始取货,或库满还没出货时又有商品进库。
5.2 使用synchronized, wait, notify解决该问题(关键代码截图,需出现学号)
5.3 选做:使用Lock与Condition对象解决该问题。
6. 面向对象设计作业-图书馆管理系统
6.1 系统的功能模块表格,表格中体现出每个模块的负责人。
6.2 运行视频
6.3 讲解自己负责的模块,并粘贴自己负责模块的关键代码(出现学号及姓名)。
关键点:图书馆管理系统使用.obj文件来保存图书信息和读者信息,可以做到随时运行程序都能从文件从读取图书信息和读者信息
文件存取:使用FileInputStream和FileOutputStream存取文件
登录:读取Readers_info.obj
中存放所有读者信息的Map,根据学号key值取对应的Reader对象,再比较密码是否正确
书库:读取Books_info.obj
中存放书籍信息的map,遍历map的value用JTable展示出来
借书:登录后把reader作为参数传入构造函数,借书成功后对存放书籍的文件和存放读者信息的文件进行更新重写
还书:读取Readers_info.obj
中对应此reader的value对象,把已借的书用JTable显示出来,还书成功后同样对存放书籍的文件和存放读者信息的文件进行更新重写
搜索:将搜索出的书籍以List的形式返回,在搜索结果界面中用JTable显示出来
PS:目前只简易实现了读者借阅、还书、搜索模块,因为研究文件读写造成时间有点紧张,管理员的部分(添加、删除、调整书籍)在类中写了方法,没来得及图形化
还有读者部分的修改密码、图书可以直接点击JTable产生借还书事件等想法,没来得及实现
3.码云及PTA
题目集:多线程
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
必须出现几个要素:提交日期-用户名(姓名与学号)-不提交说明
3.2 截图"多线程"PTA提交列表
3.3 统计本周完成的代码量
需要将每周的代码统计情况融合到一张表中。
周次 | 行数 | 新增行数 | 文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 226 | 226 | 45 | 45 |
2 | 377 | 377 | 7 | 7 |
3 | 712 | 281 | 42 | 9 |
4 | 166 | 166 | 2 | 2 |
5 | 253 | 253 | 4 | 4 |
6 | 484 | 484 | 9 | 9 |
7 | 269 | 269 | 1 | 1 |
8 | 301 | 32 | 5 | 4 |
9 | 447 | 447 | 7 | 7 |
10 | 401 | 26 | 9 | 0 |
11 | 1262 | 1262 | 18 | 18 |
5. 选做:学会使用Eclipse进行调试
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
1.双击代码左侧行号打断点
2.进入debug进行查看调试
F5:单步调试,遇到方法时进入方法中进行调试
F6:单步调试,跳过方法。在无需调试某方法时使用
F7:单步调试,跳出当前方法。想跳出某方法时使用