顺序表是最简单的一种线性结构,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置也是相邻的,数组就是顺序表。可以快速定位第几个元素,中间不允许有空,所以插入、删除时需要移动大量元素。
顺序表有两个长度,一个是记录分配的连续内存长度,而另一个记录已使用的长度。如下所示:
下面整理一下顺序表的运算结构。
顺序表的存储空间记为Maxsize,用elem记录基地址,用length记录实际的元素个数,即顺序表的长度:
#define MaxSize 10
struct SqList
{
ElemType* elem; //元素类型指针
int length; //顺序表的长度
}
1、顺序表的创建
创建就是给顺序表分配一个预定义大小的连续内存,用基地址elem记录这段空间的首地址。
bool CreateList(SqList& list)
{
list.elem = new int[MaxSize]; //为顺序表分配Maxsize个空间
if ( list.elem == nullptr ) //存储分配失败
{
return false;
}
list.length = 0; //空表已使用0个
return true;
};
2、顺序表销毁
释放创建时申请的内存。
void DestroyList(SqList &L)
{
if (L.elem)
delete[] L.elem; //释放存储空间
}
3、顺序表取值
顺序表是可随机存取的,任何一个元素都可立即找到。我们取第i个元素,只要i合理,那么就可立即找到元素。
bool GetElem(SqList& list, int i, int& e)
{
//判断i是否合理
if ( i < 1 || i > list.length )
{
return false;
}
e = list.elem[i - 1];
return true;
};
4、顺序表查找
在顺序表中查找一个元素e,查到返回元素位置,若无返回-1。
int FindElem(SqList& list, int e)
{
for (int i = 0; i
最好情况:如果元素正好在第一个位置,一次比较成功;时间复杂度为O(1)
最坏情况:如果元素正好在最后一个位置;时间复杂度为O(n)
5、顺序表插入元素
在顺序表中第i个位置之前插入一个元素e,需要从最后一个元素开始后移,直到把第i个元素也后移一位,然后把e放入第i个位置。时间复杂度为O(n)
bool ListInsert(SqList& list, int i, int e)
{
if ( i < 1 || i > list.length + 1)
{
return false;
}
if ( list.length == MaxSize )
{
return false;
}
for (int j = list.length - 1; j >= i-1; j-- )
{
list.elem[j + 1] = list.elem[j];
}
list.elem[i - 1] = e;
list.length++;
return true;
}
6、顺序表删除元素
在顺序表中删除第i个元素,需要把该元素暂存到变量e,然后从i+1个元素开始前移。时间复杂度为O(n)。
bool ListDelete(SqList& list, int i, int& e)
{
if ( i < 1 || i > list.length )
{
return false;
}
e = list.elem[i - 1];
for (int j = i; j < list.length-1; j++ )
{
list.elem[j - 1] = list.elem[j];
}
list.length--;
return true;
}
整体的测试用例:
void print(SqList L)
{
cout << "输出顺序表" << endl;
for (int j = 0; j <= L.length - 1; j++)
cout << L.elem[j] << " ";
cout << endl;
}
int main(int argc, char** argv)
{
SqList myL;
int i, e, x;
cout << "1. 初始化\n";
cout << "2. 取值\n";
cout << "3. 查找\n";
cout << "4. 插入\n";
cout << "5. 删除\n";
cout << "6. 输出\n";
cout << "7. 销毁\n";
cout << "0. 退出\n";
int choose = -1;
while (choose != 0)
{
cout << "请选择:";
cin >> choose;
switch (choose)
{
case 1://初始化顺序表
cout << "顺序表初始化..." << endl;
if (CreateList(myL))
cout << "顺序表初始化成功!" << endl;
else
cout << "顺序表初始化失败!" << endl;
break;
case 2://取值
cout << "输入整型数i,取第i个元素输出" << endl;
cin >> i;
if (GetElem(myL, i, e))
cout << "第i个元素是: " << e << endl;
else
cout << "顺序表取值失败!" << endl;;
cout << "第i个元素是: " << e << endl;
break;
case 3://查找
cout << "请输入要查找的数x:";
cin >> x;
if (FindElem(myL, x) == -1)
cout << "查找失败!" << endl;
else
cout << "查找成功!" << endl;
break;
case 4://插入
cout << "请输入要插入的位置和要插入的数据元素e:";
cin >> i >> e;
if (ListInsert(myL, i, e))
cout << "插入成功!" << endl;
else
cout << "插入失败!" << endl;
break;
case 5://删除
cout << "请输入要删除的位置i:";
cin >> i;
if (ListDelete(myL, i, e))
cout << " 删除成功!" << endl;
else
cout << "删除失败!" << endl;
break;
case 6://输出
print(myL);
break;
case 7://销毁
cout << "顺序表销毁..." << endl;
DestroyList(myL);
break;
}
}
getchar();
return 0;
}
顺序表,在C++中可以看成 数组、array。vector是高级一点的顺序表, 它的大小可以动态变化。
感谢大家,我是假装很努力的YoungYangD(小羊)。
参考资料:
https://blog.csdn.net/rainchxy/article/details/77946835