常用容器:
Bitmap:
Bitmap位图文件,是Windows标准格式,也是.Net主要的图像存储格式。
Bitmap类以System.Drawing为命名空间,继承抽象类Image,同时里面封装了非常多对图像操作的函数。
Image
Image
同时也在3.0之后也是兼容。TColor是一个颜色类型,TDepth是一个图像深度类型。Image
Mat:
在Emgu Cv3.0版本之后(包括3.0版本)才出现的,Mat的父类为
(MatDataAllocator,IImage, IDisposable, ICloneable, IInputOutputArray, IOutputArray,IInputArrayOfArrays, IInputArray, IEquatable
UMat:
在大多数情况下,您应该使用Matrix类来替换。UMat父类为(MatDataAllocator,IImage, IDisposable, ICloneable, IInputOutputArray, IOutputArray,IInputArrayOfArrays, IInputArray, IEquatable
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/// 类型转换
///
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private void btnTranstion_Click(object sender, EventArgs e)
{
Bitmap bitmap = new Bitmap("001.jpg");
//Bitmap转Image
Image image = new Image(bitmap);
//Image转Bitmap
Bitmap _bitmap = image.ToBitmap();
Bitmap _bitmap1 = image.Bitmap;
//Image转Mat
Mat _mat = image.Mat;
Mat _mat1 = image.ToUMat().GetMat(Emgu.CV.CvEnum.AccessType.Fast);
//Mat转Image
Image _image = _mat.ToImage();
//Mat转UMat
UMat umat = _mat.GetUMat(Emgu.CV.CvEnum.AccessType.Fast);
//UMat转Mat
Mat mat = umat.GetMat(Emgu.CV.CvEnum.AccessType.Fast);
//UMat转Image
Image _image1 = umat.ToImage();
//Image转UMat
UMat umat2 = image.ToUMat();
imgLoad.Image = image;
}