ios入门之消息推送

前言

在去年的苹果大会上,苹果带来的iOS 10 系统中将之前繁杂的推送通知统一成UserNotifications.framework 来集中管理和使用通知功能,还增加一些实用的功能——撤回单条通知、更新已展示通知、中途修改通知内容、在通知中显示多媒体资源、自定义UI等功能。
那么在ios10之前,ios的消息推送是怎么分类的呢?

ios 10之前

在ios之前,iOS推送分为Local Notifications(本地推送) 和 Remote Notifications(远程推送)。

本地推送

不需要服务器支持(无需联网)就能发出的推送通知,app本地创建通知,加入到系统的Schedule里,如果触发器条件达成时会推送相应的消息内容,如常见的定时任务闹钟等。
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使用上也是非常简单。

/*
 @property(nonatomic,copy) NSDate *fireDate;
 @property(nonatomic,copy) NSTimeZone *timeZone; 时区

 @property(nonatomic) NSCalendarUnit repeatInterval; 重复间隔(枚举)
 @property(nonatomic,copy) NSCalendar *repeatCalendar; 重复日期(NSCalendar)

 @property(nonatomic,copy) CLRegion *region 设置区域(设置当进入某一个区域时,发出一个通知)

 @property(nonatomic,assign) BOOL regionTriggersOnce YES,只会在第一次进入某一个区域时发出通知.NO,每次进入该区域都会发通知

 @property(nonatomic,copy) NSString *alertBody;      

 @property(nonatomic) BOOL hasAction;                是否隐藏锁屏界面设置的alertAction
 @property(nonatomic,copy) NSString *alertAction;    设置锁屏界面一个文字

 @property(nonatomic,copy) NSString *alertLaunchImage;   启动图片
 @property(nonatomic,copy) NSString *alertTitle

 @property(nonatomic,copy) NSString *soundName;

 @property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

 @property(nonatomic,copy) NSDictionary *userInfo; // 设置通知的额外的数据
 */

- (IBAction)addLocalNote:(id)sender {
    // 创建一个本地通知
    UILocalNotification *localNote = [[UILocalNotification alloc] init];

    // 设置本地通知的一些属性(通知发出的时间/通知的内容)
    // 设置通知发出的时间
    localNote.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:5.0];
    //设置通知的内容
    localNote.alertBody = @"吃饭了吗?";
    //设置锁屏界面的文字
    localNote.alertAction = @"查看具体的消息";
    //设置锁屏界面alertAction是否有效
    localNote.hasAction = YES;
    //设置通过点击通知打开APP的时候的启动图片(无论字符串设置成什么内容,都是显示应用程序的启动图片)
    localNote.alertLaunchImage = @"111";
    //设置通知中心通知的标题
    localNote.alertTitle = @"222222222222";
    //设置音效
    localNote.soundName = @"buyao.wav";
    //设置应用程序图标右上角的数字
    localNote.applicationIconBadgeNumber = 1;
    //设置通知之后的属性
    localNote.userInfo = @{@"name" : @"张三", @"toName" : @"李四"};

    //调度通知
    [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:localNote];
}

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当用户点击本地推送通知的时候,会自动打开app,这里有2种情况:app在后台运行,或者被系统进程杀死,对于这两种情况,我们怎么处理呢?

app后台运行

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这时候我们只需要调用下AppDelegate方法即可。代码实现

- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification
{
    // 跳转逻辑
    if (application.applicationState == UIApplicationStateActive) return;

    if (application.applicationState == UIApplicationStateInactive) {
        // 当应用在后台收到本地通知时执行的跳转代码
        [self jumpToSession];
    }

    NSLog(@"local notifacation %@", notification);
}

- (void)jumpToSession
{
    UILabel *redView = [[UILabel alloc] init];
    redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    redView.frame = CGRectMake(0, 100, 300, 400);
    redView.numberOfLines = 0;
    // redView.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", launchOptions];
    [self.window.rootViewController.view addSubview:redView];
}

app被杀死

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对于app被杀死的情况,要先启动app,启动完毕会调用AppDelegate方法。
需要特别注意的是:在iOS8.0以后本地通知有了一些变化,如果要使用本地通知,需要得到用户的许可。
部分代码实现:

#define IS_iOS8 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0)

@interface AppDelegate ()

@end

@implementation AppDelegate


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    /*
     UIUserNotificationTypeNone    = 0,      不发出通知
     UIUserNotificationTypeBadge   = 1 << 0, 改变应用程序图标右上角的数字
     UIUserNotificationTypeSound   = 1 << 1, 播放音效
     UIUserNotificationTypeAlert   = 1 << 2, 是否运行显示横幅
     */

    [application setApplicationIconBadgeNumber:0];

    if (IS_iOS8) {
        UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeSound categories:nil];
        [application registerUserNotificationSettings:settings];
    }

    // 如果是正常启动应用程序,那么launchOptions参数是null,其他方式需要对launchOptions设置
    if (launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey]) {
        // 当被杀死状态收到本地通知时执行的跳转代码
        // [self jumpToSession];
        UILabel *redView = [[UILabel alloc] init];
        redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
        redView.frame = CGRectMake(0, 100, 300, 400);
        redView.numberOfLines = 0;
        redView.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", launchOptions];
        [self.window.rootViewController.view addSubview:redView];
    }

    return YES;
}

远程推送

远程推送指从远程服务器推送给客户端的通知(需要联网),远程推送服务一般采用苹果的APNS (Apple Push Notification Service)。
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要实现远程推送,一般会涉及到三个阶段:

  1. APNS Pusher应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。
  2. APNS在自身的已注册Push服务的iPhone列表中,查找有相应标识的iPhone,并把消息发到iPhone。
  3. iPhone把发来的消息传递给相应的应用程序, 并且按照设定弹出Push通知。

基本配置

条件:新建一个对应你bundle的push 证书,打开Push Notifications 开关(XCode7不打开也可以正常使用,XCode8以后必须打开)。
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代码实现:
注册接受APNs通知。

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue] >= 8.0) {
        // 1.注册UserNotification,以获取推送通知的权限
        UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
        [application registerUserNotificationSettings:settings];

        // 2.注册远程推送
        [application registerForRemoteNotifications];
    } else {
        [application registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeNewsstandContentAvailability | UIRemoteNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeSound];
    }
    return YES;
}

调用AppDelegate方法,获取到用户的deviceToken。

- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken
{
    // <32e7cf5f 8af9a8d4 2a3aaa76 7f3e9f8e 1f7ea8ff 39f50a2a e383528d 7ee9a4ea>
    // <32e7cf5f 8af9a8d4 2a3aaa76 7f3e9f8e 1f7ea8ff 39f50a2a e383528d 7ee9a4ea>
    NSLog(@"%@", deviceToken.description);
}

推送通知,和本地通知一样有两种状况。

// 当接受到远程退职时会执行该方法(当进入前台或者应用程序在前台)
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
{
    NSLog(@"%@", userInfo);

    UIView *redView = [[UIView alloc] init];
    redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    redView.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
    [self.window.rootViewController.view addSubview:redView];
}

苹果建议使用方法

/*
 1.开启后台模式
 2.调用completionHandler,告诉系统你现在是否有新的数据更新
 3.userInfo添加一个字段:"content-available" : "1" : 只要添加了该字段,接受到通知都会在后台运行
 */
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler
{
    NSLog(@"%@", userInfo);
    UIView *redView = [[UIView alloc] init];
    redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    redView.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
    [self.window.rootViewController.view addSubview:redView];

    completionHandler(UIBackgroundFetchResultNewData);
}

UserNotitfication

iOS10 中统一了本地推送和远程推送的 API,在 UserNotifications.framework 来统一处理与推送相关任务,并增加了图片、音频、视频,自定义通知 UI 等新特性。

通知界面

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多媒体

在此次版本中,iOS10 不仅新增消息的3dtouch等,还对图片、音频、视频等多媒体做了改进和优化。

类型 限制大小
图片 10M
音频 5M
视频 50M

多媒体推送代码:

if #available(iOS 10.0, *) {
      let content = UNMutableNotificationContent()
      content.title = "iOS10 推送测试"
      content.body = "附件"
      content.userInfo = ["icon":"1","mutable-content":1]
      content.categoryIdentifier = "InputSomething"

      let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 3, repeats: false)

      let requestIdentifier = "imageLocal"
      if let imageURL = Bundle.main.url(forResource: "avatar@2x", withExtension: "png"), let attachment = try? UNNotificationAttachment(identifier: "imageAttachment", url: imageURL, options: nil) {

        content.attachments = [attachment]
      }

      let request = UNNotificationRequest(identifier: requestIdentifier, content: content, trigger: trigger)

      UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: { (error) in
        if (error != nil) {
          print("error: \(error.debugDescription)")
        }
      })
    }

通常在做多媒体自定义推送的时候,一般会用到UNNotificationServiceExtension应用扩展,通过在 payload 中增加 mutable-content 字段来触发扩展。

{
    "aps":{
        "alert":"IOS10 推送测试",
        "sound":"default",
        "badge":1,
        "mutable-content":1,
        "category":"InputSomething"
    },
    "image":"https://ws1.sinaimg.cn/mw690/934b5ef8gw1fapg2ssteej20oz0oz420.jpg"
}

当推送达到 app 时,会启动扩展并回调 didReceive 方法。在该方法里面可以对推送的 UNMutableNotificationContent 做出相应的修改。在 didReceive 回调方法中的 request 包含了推送的具体信息,可以通过其 userInfo 属性来解析出多媒体的 url。

let imageURL = Bundle.main.url(forResource: "lufei", withExtension: "jpg")

值得注意的是这里 Bundle 指的是扩展的沙盒,不是 app 的沙盒,所以资源的路径要正确。

而读取远程资源比读取本地资源一般要多一步保存操作。

private func downloadAndSave(url: URL, handler: @escaping (_ localURL: URL?) -> Void) {
    let task = URLSession.shared.dataTask(with: url, completionHandler: {
      data, res, error in

      var localURL: URL? = 下载完之后保存到本地并返回本地的 url

      handler(localURL)
    })

    task.resume()
  }

得到本地的 url 之后操作就一样了,都是通过 url 来生成一个 UNNotificationAttachment 对象。一切都操作完之后将这个 UNMutableNotificationContent 对象返还 contentHandler(bestAttemptContent)。

自定义界面

除了上述功能外,苹果还新增了自定义界面,这个绝对是大招。
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其中上面的黄色区域可以理解成一个 ViewController 操作,下面绿色部分就是 Title 之类的显示内容。这部分是可以隐藏的。在扩展的目录下的 info.plist 编辑一些界面相关的东西。
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说明:

  • UNNotificationExtensionCategory 触发 Extension 的 category
    这里需要在注册才能有效的触发 字符串类型
  • UNNotificationExtensionInitialContentSizeRatio 上图黄色区域的长宽比,float 类型
  • UNNotificationExtensionDefaultContentHidden 默认内容是否隐藏,Bool 类型

参考:ios 10.0之UserNotitfication

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