iphone 多线程编程

1:本文摘自:http://www.voland.com.cn/iphone-in-the-multi-threaded-programming

2,多线程 :http://www.yifeiyang.net/iphone-developer-advanced-11-multiple-threads-of-use-and-precautions/

3,多线程编程指南http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2011/1221/3753.html 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美。这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。

一、线程创建与启动
线程创建主要有二种方式:

- (id)init;	// designated initializer

- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;

当然,还有一种比较特殊,就是使用所谓的convenient method,这个方法可以直接生成一个线程并启动它,而且无需为线程的清理负责。这个方法的接口是:

+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)aSelector toTarget:(id)aTarget withObject:(id)anArgument

前两种方法创建后,需要手机启动,启动的方法是:

- (void)start;

二、线程的同步与锁
要说明线程的同步与锁,最好的例子可能就是多个窗口同时售票的售票系统了。我们知道在java中,使用synchronized来同步,而iphone虽然没有提供类似java下的synchronized关键字,但提供了NSCondition对象接口。查看NSCondition的接口说明可以看出,NSCondition是iphone下的锁对象,所以我们可以使用NSCondition实现iphone中的线程安全。这是来源于网上的一个例子:
SellTicketsAppDelegate.h 文件

// SellTicketsAppDelegate.h

import <UIKit/UIKit.h>

 

@interface SellTicketsAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate> {

int tickets;

int count;

NSThread* ticketsThreadone;

NSThread* ticketsThreadtwo;

NSCondition* ticketsCondition;

UIWindow *window;

}

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;

@end

SellTicketsAppDelegate.m 文件

// SellTicketsAppDelegate.m

import "SellTicketsAppDelegate.h"

 

@implementation SellTicketsAppDelegate

@synthesize window;

 

- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {

tickets = 100;

count = 0;

// 锁对象

ticketCondition = [[NSCondition alloc] init];

ticketsThreadone = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

[ticketsThreadone setName:@"Thread-1"];

[ticketsThreadone start]; 

 源代码下载进程间互相通信

源代码下载2:多线程代码:售票机制 

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