手把手撸套框架-Victory框架1.0 详解

 

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手把手撸套框架-Victory框架1.0 详解_第1张图片

 

 

 

 

 

 

 

 

其实Victory框架1.0 在8月份就完成了,整个9月份都没有更新博客,主要还是因为松懈了。

所以,趁着国庆节的放假的时间把博客给更新一下,1.0总的来说算不得一个成熟的产品,但是拿来开发我们公司这种企业内部项目基本算够用。

废话不多说,直接上代码讲解:

 

https://github.com/demon28/Victory.Template1.0

 

代码拉下来之后,可以将框架打包成项目模板。这样用起来就方便了

手把手撸套框架-Victory框架1.0 详解_第2张图片

 

 

 

手把手撸套框架-Victory框架1.0 详解_第3张图片

 

 

 直接下一步,下一步完成就好!

 

手把手撸套框架-Victory框架1.0 详解_第4张图片

 

 

 

创建项目的时候 就可以直接用了,但是这个有个缺点,就是不能把整个解决方案打包,只能单个类库或项目打包成模板。

 

好吧,这是个插曲。回归到正题,讲讲Victory框架1.0

 

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关于Victory的技术选项如下:

 .net  Core 3.1  + FreeSql + Jquery + Bootstarp +Vue +AdminLte

 

关于技术选型的问题后面再吐槽吧,先来看看 分层

手把手撸套框架-Victory框架1.0 详解_第5张图片

 

 

 

DataAccess : 数据访问层,跟数据库进行交互的操作都在这里面。现在没要求全部用表达式树的方式 去写,允许写Sql。

Entity: 通用层,主要用户放实体Model,也就是说 DTO全部在这里,另外还放一些通用的类,比如工具类等。

Facade: 业务层,也就是传统的BLL层。 复杂逻辑业务都在这一层。尤其多表操作,调用三方接口,流程操作等。

App: 应用层, 如果是客户端App应用(IOS,安卓,小程序) 的话,这一层就是接口层。

 

说白了,还是传统的MVC分层,但是为什么不叫DAL,BLL层呢? 其实就是为了跟别的框架不一样一点,所以另外取个名字。

 

这里里面会看到DataAccess 和 Entity 都有一个 CodeGenerator文件夹,这个文件夹是 放 代码生成器生成的文件的。

关于代码生成器可以看另外一篇博客: https://www.cnblogs.com/demon28/p/13333791.html

 

我们只需要 将项目打包成 项目模板,然后 新建项目,替换项目名字就可以了。

 

==============================================华丽的分割线===================================

 

现在每一层 都可以使用代码生成器生成代码,也就是说只要建好表,增删查改全部可以由代码生成器,生成。两分钟即可完成一张表单。

这里把 代码生成器的模板贴一下:

Da层,生成数据访问类:

//DA  v1.1
//2020-7-31
//Near


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq.Expressions;
using System.Text;
using Victory.Core.Extensions;
using Victory.Core.Models;
using YH.EAM.DataAccess;
using YH.EAM.Entity.CodeGenerator;
using YH.EAM.Entity.Enums;
using YH.EAM.Entity.Model;
using YH.EAM.Entity.Tool;

namespace  @ViewBag.NameSpace
{

    /// 
    ///   @Model.Comment
    ///
    public class @(Model.Name)_Da : FreeSql.BaseRepository<@(Model.Name)>
    {

        public @(Model.Name)_Da() : base(DataAccess.DbContext.Db, null, null)
        {

        }


        public List<@(Model.Name)> ListByWhere(string keyword, ref PageModel page) {

            var data =this.Select;

            if(!string.IsNullOrEmpty(keyword))
            {
              //  data= data.Where(s => s.Name.Contains(keyword) || s.Workid.Contains(keyword) );
            }

            page.TotalCount = data.Count().ToInt();
          

            var list = data.Page(page.PageIndex, page.PageSize)
                .OrderBy(s => s.Createtime)
                .ToList();

            return list;
        }


    }

}

 

Entity层生成model:

//----------------
//DA  v1.1
//2020-7-31
//Near
//---------------

using FreeSql.DataAnnotations;
using System;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Linq;
using System.Text;


namespace @ViewBag.NameSpace
{
    /// 
    ///  @Model.Comment
    ///
    public class   @Model.Name
    {

       public @(Model.Name)()
       {
      
       }

    @foreach (var item in @Model.Columns)
    {
        @:///
        @:///描述:@(item.Comment)
        @:///
        @if (@Model.PrimaryKey.Columns[0].Name == @item.Name)
        {
        @:[Column(IsIdentity = true, IsPrimary = true)]
        }
        @:public @item.PrimativeTypeName @item.CaseCamelName { get; set; }
       
        

      }

    }
 }

 

 

Contorller 类生成模板,生成控制器:

 

//控制器模板 v1.1
//2020-7-31
//Near

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.AspNetCore.Authorization;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Victory.Core.Controller;
using YH.EAM.DataAccess.CodeGenerator;
using YH.EAM.Entity.CodeGenerator;
using YH.EAM.WebApp.Attribute;

namespace @ViewBag.NameSpace
{

    [Authorize]
    public class  @(Model.Name)Controller : TopControllerBase
    {
         [Right(PowerName = "访问")]
         public IActionResult Index()
        {
            return View();
        }

        [Right(PowerName = "查询")]
        [HttpPost]
        public IActionResult List(string keyword,int pageIndex,int pageSize)
        {

            PageModel page = new PageModel();
            page.PageIndex = pageIndex;
            page.PageSize = pageSize;


             @(Model.Name)_Da da = new  @(Model.Name)_Da();
            var list = da.ListByWhere(keyword, ref page);
            return SuccessResultList(list,page);
        }




        [Right(PowerName = "添加")]
        [HttpPost]
        public IActionResult Add(@(Model.Name) model)
        {

            @(Model.Name)_Da da = new @(Model.Name)_Da();
            da.Insert(model);
            return SuccessMessage("添加成功!");

        }


        [Right(PowerName = "修改")]
        [HttpPost]
        public IActionResult Update(@(Model.Name) model)
        {
            @(Model.Name)_Da da = new @(Model.Name)_Da();
            da.Update(model);
            return SuccessMessage("成功!");
        }


        [Right(PowerName = "删除")]
        [HttpPost]
        public IActionResult Del(int id)
        {
            @(Model.Name)_Da da = new @(Model.Name)_Da();

            if (da.Delete(s => s.Id == id) > 0)
            {
                return SuccessMessage("已删除!");

            }
            return FailMessage();
        }
    
    }

}

 

View生成前端代码:



@@section Pageheader{
    

@Model.Name

    class="breadcrumb">
  1. "#">class="fa fa-dashboard"> Home
  2. class="active">@Model.Name
}
class="content" id="tab">
class="row">
class="box box-primary">
class="box-header">

class="box-title">List

class="box-tools">
class="input-group input-group-sm hidden-xs pull-right" style="width: 200px;"> "text" name="table_search" class="form-control pull-right" placeholder="Search" id="txt_Search" v-model="keywork" />
class="input-group-btn">
class="input-group input-group-sm col-md-1 pull-right ml-1" style="margin-left:10px;">
class="box-body table-responsive no-padding"> class="table"> @foreach (var item in @Model.Columns) { } for="(item,index) in list"> @foreach (var item in @Model.Columns) { @: }
@(item.CaseCamelName)"text-align:right"> 操作
{{[email protected]}}"text-align:right">   &nbsp;
class="box-footer no-padding">
class="card-footer clearfix pull-left" style="margin-left:20px;margin-top:30px;margin-bottom:30px">
class="card-footer clearfix pull-right " style="margin-right:30px;margin-top:30px;margin-bottom:30px" id="div_page"> "pageModel.pageIndex" v-bind:page-size="pageModel.pageSize" v-bind:total="pageModel.TotalCount" v-bind:max-page="pageModel.ToTalPage" v-on:pagehandler="Init">
class="modal fade" id="modal-default">
class="modal-dialog">
class="modal-content">
class="modal-header">

class="modal-title" id="txt_username"> @Model.Comment

class="modal-body">
class="form-horizontal"> @foreach (var item in @Model.Columns) {
class="form-group">
class="col-sm-7"> "text" class="form-control" v-model="[email protected]">
}
class="modal-footer">
@@section scripts{ }

 

 

模板或多或少会有点不符合每个人的要求,所以代码生成器的 Template文件夹里可以自由添加或编辑模板,

手把手撸套框架-Victory框架1.0 详解_第6张图片

 

 

 

 

生成的前端主要是基于AdminLte 做的:https://adminlte.io/themes/AdminLTE/index2.html

 

这个框架我用了很久了,一直觉得很漂亮,即便现在有AdminLte3 了但是 我还是觉得 AdminLte2 这一版好看。

 

剩下值得一讲的重点就是权限。 

 

如果有看上一篇关于 登录设计 的园友应该知道 我是有规划Victory1.1 的这里为什么要单独把1.0拎出来讲,主要就是因为权限设计的不同。

1.0 是最常见的五张表做权限:

 

用户表、

用户与角色的中间表、

角色表

角色与权限的中间表

权限表

 

这种设计是最常见的,也是我觉得能满足大部分要求的,但是我们这种内部项目一般都会涉及到组织管理,所以必须要有用户组的参与,而且1.0的这种设计

权限管控不到菜单,所以这才演化出来的1.1, 关于1.1下一篇再说。这里说一下 权限功能怎么用。

 

其实非常简单 就两个步骤:

1,在需要权限管控的Action上打上 过滤器 特性类。这个就回被管控了。

手把手撸套框架-Victory框架1.0 详解_第7张图片

 

 

需要 权限控制的 Contorller 必须在页面访问的 类上面打 特性类,也就如上图 的  Index 上面必须是要打的,这样控制器里面的Action会自动归类到控制器。

也就是说,这些操作权限,是不需要自己手工往数据库里面去添加的。

 

当然不需要权限控制的Action 就不要去打 特性类。

关于权限设计详细的可以看这一篇文章: https://www.cnblogs.com/demon28/p/13560068.html

 

ok,剩下的。我觉得也没什么好说的。数据库文件就在WebAPP 的DB 目录下,有难点的代码我都写了注释。过一下基本都能看懂。

1.0主要 解决了 两个问题:一个是有框架用,另一个是 为后面扩展框架打下基础。

 

=========================华丽的分割线==================================

 

写在最后,1.0有很多不完善的地方比如: 菜单会自动折叠,登录界面不好看等等。

但是对我来说,最大的问题有两个:

1,不够纯粹,里面混合Jquery 和 Vue。 这里就分别对应了Bootstarp 和 Element-ui。

   本身可以只用Vue 或者 只用Jquery。 

2,权限系统不能控制菜单,也不能给用户组添加角色权限。

 

随意后续规划的是:  

Victory 1.1 版本 解决 权限问题,基于RBAC-1 来做权限设计。

Victory 2.0 版本 解决 前端混用,彻底放弃Jquery 全面Vue。

 

但是做小型项目,我个人还是倾向于,直接1.0版本,即便有不完美的地方,可以基于1.0方案进行 修改。

主要是权限设计,1.0权限 比较 经典。 而且小巧易满足需求。

 

ok,就写到这里吧,有什么问题就在博客园留言吧。 必回!

 

Github : 
1.0源码:

https://github.com/demon28/Victory.Template1.0

 

代码生成器:

https://github.com/demon28/Victory.CodeGenerator

 

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