谁说轮椅玩家就不能玩转博物馆?!

来自:一只建筑精

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01


为非健全人士设计的建筑?


"Everyone is NO.1"——华仔


看过刘德华“Everyone is NO.1”MV的同学,想必应该都会被里面华仔扮演的身残志坚的男主在赛场上拼命奔跑的样子所鼓舞。



这个感人的故事告诉我们一个道理:把健全人士和非健全人士分开比赛是有道理的——因为在赛场上你还真说不准谁能比得过谁。


正因如此(才怪),在1960年罗马举办了世界第一届夏季残奥会,延续至今,也已经过了16届。而冬季残奥会则举办了12届,而第十三届将会于后年在我大天朝张家口举办!(鼓掌!)

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然而话虽这么说,但是我们不得不承认,这个世界的许多地方依然亏欠着这部分特殊群体太多。在建筑里也是一样。


诶诶诶!不要指着电梯和坡道了!如果你以为简简单单在建筑的门口设计一个坡道,布置一些电梯,画个残卫就能解决这些问题,那你真是too young too simple了!

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在现在的建筑中,这些设施往往作为一种补充和配件融合进建筑里,说白了对整体的设计构思并无太大影响。


What if 我们从最开始就将非健全人士的空间体验纳入到建筑设计中去呢?那么设计出来的建筑,会是什么样子呢?


02


正文在此!


话题还是落回我们的奥运会和残奥会,为了向奥林匹克运动会这样一个发展了两千多年的运动精神致敬,美国一组委会决定修建一座博物馆,以记录奥运会和残奥会的发展历史。


还是先来看看场地:场地在一条快速路的南面,远处有派克斯峰和落基山脉的壮丽风景。


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场地呈长条形,因此建筑似乎也呈条状,毗邻路边。


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然而这么一长条横在那儿,势必会导致景观视线被割裂,因此为了保证建筑两端视线的通达性。建筑中间被劈了一道,做出视线通廊


并且将南面拓宽,形成一个具有导向性的梯形广场(大爷大妈:广场舞有着落了)


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然后让我们先来处理东面的小体量。为了强调全民参与的奥运精神,建筑师将体量降低一部分,以留出更多的绿化和场地,供予市民进行日常活动。


而剩下的小部分则作为咖啡馆,对着客流量最大的路边营业。大概意思是不想运动的,也可以来这边消费消费,也算是另外一种“全民参与”嘛。


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对于体块中间的部分,则使用抬高策略,联系天桥接驳对面的公园,实现人行流线的贯通。抬高的部分处理为坡道和阶梯,兼顾步行玩家和轮椅玩家。


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接下来就到了右边的博物馆部分。让我们先整合成矩形,接着挖出中庭,有利于良好的采光和通风。


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然后将四个展厅功能依次放入。大空间的放映厅会议室放在最顶层。


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而这个时候,问题出现了。前文说道,这是一栋关于奥运会和残奥会的博物馆,也就是说除了步行玩家,轮椅玩家的流线和体验也是本方案的重点!直白的说就是:


怎么才能让轮椅玩家毫无障碍的玩转完整个博物馆呢?


(你的好朋友弗兰克·劳埃德·赖特又又又进入了你的直播间)


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对哈!赖特同学的古根海姆博物馆虽然有这儿或那儿的毛病,但是它内部的螺旋楼梯的确解决了竖向上的流线沟通问题!


如果我们把它放到本方案来......好像也不太行。这要是某位轮椅大哥一个刹车没把好,那可是有极大风险的。


但我们虽然不能使用曲面楼板,这个螺旋上升的逻辑却可以借鉴。比如将水平楼板逐级降低。

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同时,也将功能反过来,从上向下摆布。


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这样就形成了螺旋形式的楼板。


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再将各个不同标高的楼板用坡道联系起来,游客就能从入口处通过电梯直接上三层然后通过无障碍坡道螺旋下降啦~


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内部的流线处理好了,接下来就是外部形态。甲方表示这玩意儿四四方方的,缺乏运动时的动感


那么如何给建筑增加动感呢?建筑师在这里用了两招:


首先是旋转大法好!将建筑上面部分楼板进行旋转,呈现一种扭动的姿态。具体灵感说是来自铁饼项目运动员的动作姿态。


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但是说的复杂,其实具体操作只需要将部分楼板边缘加上一部分三角形,就有了旋转运动的感觉。(机智)

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第二招,将中庭上部缩小,在视觉上进一步强调空间向上的动态感,而从上往下看时则显得中庭没有那么高耸,缓解恐高症玩家的焦虑。


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接着将上述的功能再次填入。


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为了中庭空间和四周空间的联系性,在四角各挑出一个阳台

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并在中庭四周置入上大下小的不规则墙体,即增加中庭底部的通达性,又增加中庭整体的围合感。墙面还可作为LED屏幕进行信息化展示。


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最后包上表皮,相互嵌套的表皮形式也体现了内部空间的动态感。


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整完收工!


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这就是由Diller Scofidio + Renfro做的奥林匹克和残奥会博物馆!一个将健全与非健全玩家放在同等地位的博物馆设计!



以下是项目实景照片


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03


建筑学中的空间正义


螺旋式空间在建筑中的运用很多,光阿精这里就讲了不少。


然鹅,赞同空间与事件的独立性而期盼着不同的组合所带来快感,在我看来可能是一件过于简单且偷懒的事情。


因此即便是螺旋这样的一种概念,是否存在合理正当的预设和架构也必然会对空间的使用产生影响。


正义不会随机且偶然的出现,而建筑师要做的,想必就是默默地走在无限接近正义的道路上吧!


完!


- End -



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