Go语言基础(七):结构体

文章目录

    • 一、类型别名和自定义类型
        • 1、自定义类型
        • 2、类型别名
        • 3、类型定义和类型别名的区别
    • 二、结构体
        • 1、结构体定义
        • 2、结构体实例化
            • (1)基本实例化
            • (2)匿名结构体
            • (3)创建指针类型结构体
            • (4)取结构体的地址实例化
        • 3、结构体初始化
            • (1)使用键值对初始化
            • (2)使用值的列表初始化
        • 4、结构体内存布局
            • (1)空结构体
        • 5、面试题
        • 6、构造函数
        • 7、方法和接收者
            • (1)指针类型的接收者
            • (2)值类型的接收者
            • (3)什么时候应该使用指针类型接收者
        • 8、任意类型添加方法
        • 9、结构体的匿名字段
        • 10、嵌套结构体
            • (1)嵌套匿名字段
            • (2)嵌套结构体的字段名冲突
        • 11、结构体的组合
        • 12、结构体字段的可见性
        • 13、结构体与JSON序列化
        • 14、结构体标签
        • 15、结构体和方法补充知识点

Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过 结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。

一、类型别名和自定义类型

1、自定义类型

自定义类型是定义了一个全新的类型。

//将MyInt定义为int类型
type MyInt int

通过type关键字的定义,MyInt就是一种新的类型,它具有int的特性。

2、类型别名

下面的TypeAlias只是Type的别名,本质上TypeAlias与Type是同一个类型。

type TypeAlias = Type

我们之前见过的rune和byte就是类型别名,他们的定义如下:

type byte = uint8
type rune = int32

3、类型定义和类型别名的区别

类型别名与类型定义表面上看只有一个等号的差异,我们通过下面的这段代码来理解它们之间的区别。

//类型定义
type NewInt int

//类型别名
type MyInt = int

func main() {
     
	var a NewInt
	var b MyInt
	
	fmt.Printf("type of a:%T\n", a) //type of a:main.NewInt
	fmt.Printf("type of b:%T\n", b) //type of b:int
}

结果显示a的类型是main.NewInt,表示main包下定义的NewInt类型。b的类型是int类型的别名只会在代码中存在,编译完成时并不会有此别名

二、结构体

相信大家应该对java、python等支持面向对象编程的语言有过了解吧,一个类中有数据属性与方法属性,虽然Go语言不支持面向对象,但是个人认为有面向对象的影子在里面,比如结构体主要就是数据属性的集合,接口就是实现方法属性的!

Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct。 也就是我们可以通过struct来定义自己的类型了。

1、结构体定义

使用typestruct关键字来定义结构体,具体代码格式如下:

type 类型名 struct {
     
    字段名 字段类型
    字段名 字段类型
    …
}

其中:

  • 类型名:标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复。
  • 字段名:表示结构体字段名。结构体中的字段名必须唯一。
  • 字段类型:表示结构体字段的具体类型。
type person1 struct {
     
	name, city string // 同样类型的字段也可以写在一行
	age        int8
}

看到这里是不是有我说的面向对象的感觉了,哈哈哈,别急,骚操作下面还有很多!

2、结构体实例化

只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。也就是必须实例化后才能使用结构体的字段。

结构体本身也是一种类型,我们可以像声明内置类型一样使用var关键字声明结构体类型并实例化

var 结构体实例名称 结构体类型
(1)基本实例化
type person struct {
     
	name string
	city string
	age  int8
}

func main() {
     
	var p1 person
	p1.name = "沙河娜扎"
	p1.city = "北京"
	p1.age = 18
	fmt.Printf("p1=%v\n", p1)  //p1={沙河娜扎 北京 18}
	fmt.Printf("p1=%#v\n", p1) //p1=main.person{name:"沙河娜扎", city:"北京", age:18}
}
(2)匿名结构体

在定义一些临时数据结构等场景下还可以使用匿名结构体。

package main
     
import (
    "fmt"
)
     
func main() {
     
    var user struct{
     Name string; Age int}
    user.Name = "小王子"
    user.Age = 18
    fmt.Printf("%#v\n", user)
}
(3)创建指针类型结构体

我们还可以通过使用new关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址。 格式如下:

var p2 = new(person)
fmt.Printf("%T\n", p2)     //*main.person
fmt.Printf("p2=%#v\n", p2) //p2=&main.person{name:"", city:"", age:0}

从打印的结果中我们可以看出p2是一个结构体指针
注意:Go语言中支持对结构体指针直接使用.来访问结构体的成员,如下面注释部分。

var p2 = new(person)
(*p2).name="吴晋丞" // 可以简写为p2.name="吴晋丞",Go语言遇到指针会自动解引用!
(*p2).city="成都"
(*p2).age=18
fmt.Printf("%T\n",p2)
fmt.Printf("%#v\n",p2)

运行结果:
	*main.person
	&main.person{
     name:"吴晋丞", city:"成都", age:18}
(4)取结构体的地址实例化

使用&对结构体进行取地址操作相当于对该结构体类型进行了一次new实例化操作。

p3 := &person{
     }
fmt.Printf("%T\n", p3)     //*main.person
fmt.Printf("p3=%#v\n", p3) //p3=&main.person{name:"", city:"", age:0}
p3.name = "七米"
p3.age = 30
p3.city = "成都"
fmt.Printf("p3=%#v\n", p3) //p3=&main.person{name:"七米", city:"成都", age:30}

p3.name = "七米"其实在底层是(*p3).name = "七米",这是Go语言帮我们实现的语法糖。和上面(3)一样的语法糖

3、结构体初始化

没有初始化的结构体,其成员变量都是对应其类型的零值。

type person struct {
     
	name string
	city string
	age  int8
}

func main() {
     
	var p4 person
	fmt.Printf("p4=%#v\n", p4) // p4=main.person{name:"", city:"", age:0}
}
(1)使用键值对初始化
p5 := person{
     
	name: "小王子",
	city: "北京",
	age:  18,
}
fmt.Printf("p5=%#v\n", p5) //p5=main.person{name:"小王子", city:"北京", age:18}

也可以对结构体指针进行键值对初始化,例如:

p6 := &person{
     
	name: "小王子",
	city: "北京",
	age:  18,
}
fmt.Printf("p6=%#v\n", p6) //p6=&main.person{name:"小王子", city:"北京", age:18}
(2)使用值的列表初始化

初始化结构体的时候可以简写,也就是初始化的时候不写键,直接写值:

p8 := &person{
     
	"沙河娜扎",
	"北京",
	28,
}
fmt.Printf("p8=%#v\n", p8) //p8=&main.person{name:"沙河娜扎", city:"北京", age:28}

使用这个格式初始化时,需要注意以下几点:

  • 必须初始化结构体的所有字段
  • 初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致
  • 该方式不能和键值初始化方式混用

4、结构体内存布局

结构体占用一块连续的内存。

type test struct {
     
	a int8
	b int8
	c int8
	d int8
}
n := test{
     
	1, 2, 3, 4,
}
fmt.Printf("n.a %p\n", &n.a)
fmt.Printf("n.b %p\n", &n.b)
fmt.Printf("n.c %p\n", &n.c)
fmt.Printf("n.d %p\n", &n.d)

运行结果:
	n.a 0xc0000a0060
	n.b 0xc0000a0061
	n.c 0xc0000a0062
	n.d 0xc0000a0063
(1)空结构体

空结构体是不占用空间的。

var v struct{
     }
fmt.Println(unsafe.Sizeof(v))  // 0

5、面试题

请问下面代码的执行结果是什么?

type student struct {
     
	name string
	age  int
}

func main() {
     
	m := make(map[string]*student)
	stus := []student{
     
		{
     name: "小王子", age: 18},
		{
     name: "娜扎", age: 23},
		{
     name: "大王八", age: 9000},
	}

	for _, stu := range stus {
     
		m[stu.name] = &stu
	}
	for k, v := range m {
     
		fmt.Println(k, "=>", v.name)
	}
}

6、构造函数

Go语言的结构体没有构造函数,我们可以自己实现。 例如,下方的代码就实现了一个person的构造函数。 因为struct是值类型,如果结构体比较复杂的话,值拷贝性能开销会比较大,所以该构造函数返回的是结构体指针类型

func newPerson(name, city string, age int8) *person {
     
	return &person{
     
		name: name,
		city: city,
		age:  age,
	}
}

调用构造函数

p9 := newPerson("张三", "沙河", 90)
fmt.Printf("%#v\n", p9) //&main.person{name:"张三", city:"沙河", age:90}

7、方法和接收者

Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self

方法的定义格式如下:

func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
     
    函数体
}
  • 接收者变量:接收者中的参数变量名在命名时,官方建议直接使用接收者类型名称首字母的小写
  • 接收者类型:接收者类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型
  • 方法名、参数列表、返回参数:具体格式与函数定义相同。
//Person 结构体
type Person struct {
     
	name string
	age  int8
}

//NewPerson 构造函数
func NewPerson(name string, age int8) *Person {
     
	return &Person{
     
		name: name,
		age:  age,
	}
}

//Dream Person做梦的方法
func (p Person) Dream() {
     
	fmt.Printf("%s的梦想是学好Go语言!\n", p.name)
}

func main() {
     
	p1 := NewPerson("小王子", 25)
	p1.Dream()
}

方法与函数的区别是,函数不属于任何类型,方法是属于特定的类型。
如果你把struct看作是一个对象的话,那么你可以把方法理解为属于特定对象的函数!

(1)指针类型的接收者

指针类型的接收者由一个结构体的指针组成,由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的。例如我们为Person添加一个SetAge方法,来修改实例变量的年龄。

// SetAge 设置p的年龄
// 使用指针接收者
func (p *Person) SetAge(newAge int8) {
     
	p.age = newAge
}
(2)值类型的接收者

当方法作用于值类型接收者时,Go语言会在代码运行时将接收者的值复制一份。在值类型接收者的方法中可以获取接收者的成员值,但修改操作只是针对副本,无法修改接收者变量本身。

// SetAge2 设置p的年龄
// 使用值接收者
func (p Person) SetAge2(newAge int8) {
     
	p.age = newAge
}

func main() {
     
	p1 := NewPerson("小王子", 25)
	p1.Dream()
	fmt.Println(p1.age) // 25
	p1.SetAge2(30) // (*p1).SetAge2(30) 自动解引用
	fmt.Println(p1.age) // 25
}
(3)什么时候应该使用指针类型接收者
  • 需要修改接收者中的值
  • 接收者是拷贝代价比较大的大对象
  • 保证一致性,如果有某个方法使用了指针接收者,那么其他的方法也应该使用指针接收者。

8、任意类型添加方法

在Go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。 举个例子,我们基于内置的int类型使用type关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们的自定义类型添加方法。

//MyInt 将int定义为自定义MyInt类型
type MyInt int

//SayHello 为MyInt添加一个SayHello的方法
func (m MyInt) SayHello() {
     
	fmt.Println("Hello, 我是一个int。")
}
func main() {
     
	var m1 MyInt
	m1.SayHello() //Hello, 我是一个int。
	m1 = 100
	fmt.Printf("%#v  %T\n", m1, m1) //100  main.MyInt
}

注意事项: 非本地类型不能定义方法,也就是说我们不能给别的包的类型定义方法。

9、结构体的匿名字段

结构体允许其成员字段在声明时没有字段名而只有类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段

//Person 结构体Person类型
type Person struct {
     
	string
	int
}

func main() {
     
	p1 := Person{
     
		"小王子",
		18,
	}
	fmt.Printf("%#v\n", p1)        //main.Person{string:"北京", int:18}
	fmt.Println(p1.string, p1.int) //北京 18
}

注意: 这里匿名字段的说法并不代表没有字段名,而是默认会采用类型名作为字段名,结构体要求字段名称必须唯一,因此一个结构体中同种类型的匿名字段只能有一个。

10、嵌套结构体

//Address 地址结构体
type Address struct {
     
	Province string
	City     string
}

//User 用户结构体
type User struct {
     
	Name    string
	Gender  string
	Address Address
}

func main() {
     
	user1 := User{
     
		Name:   "小王子",
		Gender: "男",
		Address: Address{
     
			Province: "山东",
			City:     "威海",
		},
	}
	fmt.Printf("user1=%#v\n", user1) //user1=main.User{Name:"小王子", Gender:"男", Address:main.Address{Province:"山东", City:"威海"}}
}
(1)嵌套匿名字段

上面user结构体中嵌套的Address结构体也可以采用匿名字段的方式,例如:

//Address 地址结构体
type Address struct {
     
	Province string
	City     string
}

//User 用户结构体
type User struct {
     
	Name    string
	Gender  string
	Address //匿名字段
}

func main() {
     
	var user2 User
	user2.Name = "小王子"
	user2.Gender = "男"
	user2.Address.Province = "山东"    // 匿名字段默认使用类型名作为字段名
	user2.City = "威海"                // 匿名字段可以省略
	fmt.Printf("user2=%#v\n", user2) //user2=main.User{Name:"小王子", Gender:"男", Address:main.Address{Province:"山东", City:"威海"}}
}

当访问结构体成员时会先在结构体中查找该字段,找不到再去嵌套的匿名字段中查找。

(2)嵌套结构体的字段名冲突

嵌套结构体内部可能存在相同的字段名。在这种情况下为了避免歧义需要通过指定具体的内嵌结构体字段名。

//Address 地址结构体
type Address struct {
     
	Province   string
	City       string
	CreateTime string // 和Email冲突
}

//Email 邮箱结构体
type Email struct {
     
	Account    string
	CreateTime string // 和Address冲突
}

//User 用户结构体
type User struct {
     
	Name   string
	Gender string
	Address
	Email
}

func main() {
     
	var user3 User
	user3.Name = "沙河娜扎"
	user3.Gender = "男"
	// user3.CreateTime = "2019" //ambiguous selector user3.CreateTime
	user3.Address.CreateTime = "2000" //指定Address结构体中的CreateTime
	user3.Email.CreateTime = "2000"   //指定Email结构体中的CreateTime
}

11、结构体的组合

我们可以通过下面这种方法实现,面向对象中的组合!

//Animal 动物
type Animal struct {
     
	name string
}

func (a *Animal) move() {
     
	fmt.Printf("%s会动!\n", a.name)
}

//Dog 狗
type Dog struct {
     
	Feet    int8
	*Animal //通过嵌套匿名结构体指针实现组合
}

func (d *Dog) wang() {
     
	fmt.Printf("%s会汪汪汪~\n", d.name)
}

func main() {
     
	d1 := &Dog{
     
		Feet: 4,
		Animal: &Animal{
      //注意嵌套的是结构体指针
			name: "乐乐",
		},
	}
	d1.wang() //乐乐会汪汪汪~
	d1.move() //乐乐会动!
}

什么是组合?我们看看python中的组合:
https://blog.csdn.net/weixin_44571270/article/details/106318934

注意: 很多人都说上面相当于是面向对象中的继承,这句话是错的,实际上是组合!

12、结构体字段的可见性

结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)。
我们的函数名、变量名也是这样的哦!

13、结构体与JSON序列化

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。JSON键值对是用来保存JS对象的一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号""包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值;多个键值之间使用英文,分隔。

json.Marshal(c) // 序列化
json.Unmarshal() // 反序列化
//Student 学生
type Student struct {
     
	ID     int
	Gender string
	Name   string
}

//Class 班级
type Class struct {
     
	Title    string
	Students []*Student
}

func main() {
     
	c := &Class{
     
		Title:    "101",
		Students: make([]*Student, 0, 200),
	}
	for i := 0; i < 10; i++ {
     
		stu := &Student{
     
			Name:   fmt.Sprintf("stu%02d", i),
			Gender: "男",
			ID:     i,
		}
		c.Students = append(c.Students, stu)
	}
	//JSON序列化:结构体-->JSON格式的字符串
	data, err := json.Marshal(c)
	if err != nil {
     
		fmt.Println("json marshal failed")
		return
	}
	fmt.Printf("json:%s\n", data)
	//JSON反序列化:JSON格式的字符串-->结构体
	str := `{"Title":"101","Students":[{"ID":0,"Gender":"男","Name":"stu00"},{"ID":1,"Gender":"男","Name":"stu01"},{"ID":2,"Gender":"男","Name":"stu02"},{"ID":3,"Gender":"男","Name":"stu03"},{"ID":4,"Gender":"男","Name":"stu04"},{"ID":5,"Gender":"男","Name":"stu05"},{"ID":6,"Gender":"男","Name":"stu06"},{"ID":7,"Gender":"男","Name":"stu07"},{"ID":8,"Gender":"男","Name":"stu08"},{"ID":9,"Gender":"男","Name":"stu09"}]}`
	c1 := &Class{
     }
	err = json.Unmarshal([]byte(str), c1)
	if err != nil {
     
		fmt.Println("json unmarshal failed!")
		return
	}
	fmt.Printf("%#v\n", c1)
}

14、结构体标签

15、结构体和方法补充知识点

因为slice和map这两种数据类型都包含了指向底层数据的指针,因此我们在需要复制它们时要特别注意。我们来看下面的例子:

type Person struct {
     
	name   string
	age    int8
	dreams []string
}

func (p *Person) SetDreams(dreams []string) {
     
	p.dreams = dreams
}

func main() {
     
	p1 := Person{
     name: "小王子", age: 18}
	data := []string{
     "吃饭", "睡觉", "打豆豆"}
	p1.SetDreams(data)
}

正确的做法是在方法中使用传入的slice的拷贝进行结构体赋值。

func (p *Person) SetDreams(dreams []string) {
     
	p.dreams = make([]string, len(dreams))
	copy(p.dreams, dreams)
}

同样的问题也存在于返回值slice和map的情况,在实际编码过程中一定要注意这个问题。

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