《游戏王GX》观后有感

  我在2018年2月27日凌晨2点补完了这部回忆之作,这大概是我第一认真看完ED,有一幕十代躺在草地上被明日香叫起来一睁眼就是五六个伙伴看着他,这一幕让我想起了小学的某一年春游到一大片不知名桥下的草地,我离开了我隶属的小组,一个人到边上躺着晒太阳,原因大概是我不好意思把我昨夜因为担心妈妈钱不够所以没买太多的零食拿出来,那是最普通的苏打饼干和一些小零食,我怕我的东西不够好不配和小组的食物放在一起分享,所以我就一个人离开了小组一个人躺在草地晒太阳,晒了不久一个女孩的声音在我耳边传过来,“王树,你去吃东西呀”我婉拒失败后非常害羞的被她拉了过去,然后小组长男同学把他的卤鸡腿拿给我吃,那是我第一次从别人那里吃到那么好的东西,我感动的想哭,因为那个来自男孩的鸡腿和那个女孩过来叫我的善良,我没有忍住,我把头埋在书包里装作找东西偷偷的擦眼泪,那是我第一次从玩的一般的人那里收获友情,那时候我还小,哭的原因我记得很清楚,就是单纯的感动,那两个同学的名字我还记得,可我始终在后来的小学几年里没有和他们成为很好的朋友,因为我一直是个不会主动的人,后来我可能还给那个女孩的童年回忆留下了一些不好的东西,我很小就知道利用自己的筹码去换自己想要的东西,但那也许并不是一件好事

  扯远了,现在说说176集让我感触的一幕,那个叫藤原的反派因为幼年父母意外死亡带来的阴影,让他永远一方面渴望感情,把自己塑造成一个容易获得朋友的形象,又永远恐惧失去感情,失去和朋友的羁绊、回忆,最终他选择了我认为最好的方法,提前遗忘掉感情,“既然我不能保证他们不忘记我,那我能保证的就只有一点,主动忘掉他们。”这个逻辑我觉得是十分正确的,这和我因为不想被朋友忘记就主动删除她们‘或是用各种方法让他们讨厌我然后和我断绝友谊的做法也是异曲同工的,我们的做法都是自己先天缺失的表现,但这不能成为自己渣的辩解,所以有时会说这样一句话“你要知道,有问题的是我,不是你,你没有错。”

  聊的都是自己,并没有聊剧,现在回归主题,剧情方面突出一个主线“成长”,这确实也是决斗学院设立的本意,在这里读书的每个人都得到了成长,准人丢掉了懦弱,成为一个优秀的印卡师;翔有了主见,敢于自己做出选择并且坚持;闪电从一个自傲的大少爷通过磨练完成梦想成为优秀的职业决斗者;明日香在深造还是就业的迷茫中做出了自己的选择,相信她未来会成为很棒的师酱。这些最开始就出现的角色,终于从决斗学院毕业,并且走上了各自的人生路。你们是不是觉得我忘记了谁?哈哈哈,三泽这个梗确实好玩,也让我在前期笑了很久,但是中后期我越来越看不顺眼那些拿三泽玩梗的弹幕,三泽大地,他的称号有这些“太阳神拉黄宿舍的首席、诺贝尔决斗奖获得人爱X斯坦最看好的决斗者、想要通过计算创造出最好卡组的科学流决斗者”他绝不是一个只能用来玩梗的人,后来三泽选择和塔尼亚生活在卡片精灵世界,我觉得这是他最好的结局,‘和自己所爱也爱着自己的人远离人世生活,多美多幸福,为什么要一直玩他的梗呢,人家已经不需要被说“啊,三泽,原来你也在啊。”

  这部剧我最喜欢的角色就是三泽大地,他有弱点,有缺陷,没有什么存在感,他想要被人重视而误入歧途,看见女生会走不动路,想要通过自己缜密的计算来打败运气流口胡主角,他看不见决斗精灵,他只信赖自己的头脑,多么有血有肉的角色,他和翔可以说是这部剧给我印象最深的两个配角。

  少年终将成长。

  感谢《游戏王GX》带给我的快乐与感动

             20180227于长途汽车作

图片发自App
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