javascript window.Event对象

描述

event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。
event对象只在事件发生的过程中才有效。
event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。

例子

下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。
< HTML >
< HEAD >< TITLE > Cancels Links < / TITLE>
< SCRIPT LANGUAGE = " JScript " >
function  cancelLink()  {
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey) 
window.event.returnValue 
= false;
}

< / SCRIPT>
< BODY onclick = " cancelLink() " > 下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。 < BODY onmousemove = " window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y " >
属性:

altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y 

1 .altKey
描述:
检查alt键的状态。

语法:
event.altKey

可能的值:
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

2 .button 
描述:
检查按下的鼠标键。

语法:
event.button

可能的值: 
0  没按键 
1  按左键 
2  按右键 
3  按左右键 
4  按中间键 
5  按左键和中间键 
6  按右键和中间键 
7  按所有的键 

这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 
0 (比如onclick)。

3 .cancelBubble
描述:
检测是否接受上层元素的事件的控制。

语法:
event.cancelBubble[ 
=  cancelBubble]

可能的值:
这是一个可读写的布尔值: 

TRUE 不被上层原素的事件控制。 
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。

例子:
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
< SCRIPT LANGUAGE = " JScript " >
function  checkCancel()  {
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble 
= true;
}

function  showSrc()  {
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}

< / SCRIPT>
< BODY onclick = " showSrc() " >
< IMG onclick = " checkCancel() "  src = " /sample.gif " >
4 .clientX
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。 

语法:
event.clientX

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

5 .clientY
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。 

语法:
event.clientY

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

6 .ctrlKey
描述:
检查ctrl键的状态。

语法:
event.ctrlKey

可能的值:
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

7 .fromElement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:
18 .toElement

语法:
event.fromElement

注释:
这是个只读属性。

8 .keyCode
描述:
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。

语法:
event.keyCode[ 
=  keyCode]

可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 
0  。

9 .offsetX 
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 

语法:
event.offsetX

10 .offsetY 
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 

语法:
event.offsetY

11 .propertyName
描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。

语法:
event.propertyName [ 
=  sProperty ]

可能的值:
sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 
这个属性是可读写的。无默认值。

注释:
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。

例子:
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。
< HEAD >
< SCRIPT >
function  changeProp()
{
btnProp.value 
= "This is the new VALUE";
}


function  changeCSSProp()
{
btnStyleProp.style.backgroundColor 
= "aqua";
}

< / SCRIPT>
< / HEAD>
< BODY >
< P > The event object property propertyName is 
used here to 
return  which property has been 
altered.
< / P>

< INPUT TYPE = button ID = btnProp onclick = " changeProp() "
VALUE
= " Click to change the VALUE property of this button "
onpropertychange
= ' alert(event.propertyName+" property has changed value") ' >
< INPUT TYPE = button ID = btnStyleProp
onclick
= " changeCSSProp() "
VALUE
= " Click to change the CSS backgroundColor property of this button "
onpropertychange
= ' alert(event.propertyName+" property has changed value") ' >
< / BODY>12.returnValue
描述:
设置或检查从事件中返回的值 

语法:
event.returnValue[ 
=  Boolean]

可能的值: 
true  事件中的值被返回 
false  源对象上事件的默认操作被取消 

例子见本文的开头。

13 .screenX 
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 

语法:
event.screenX

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

14 .screenY 
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 

语法:
event.screenY

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

15 .shiftKey
描述:
检查shift键的状态。

语法:
event.shiftKey

可能的值:
当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

16 .srcElement
描述:
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。

语法:
event.srcElement

17 .srcFilter 
描述:
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。

语法:
event.srcFilter

18 .toElement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:
7 .fromElement

语法:
event.toElement

注释:
这是个只读属性。

例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”
< SCRIPT >
function  testMouse(oObject)  {
if(oObject.contains(event.toElement)) {
alert(
"mouse arrived");
}

}

< / SCRIPT>
:
< BUTTON ID = oButton onmouseover = " testMouse(this) " > Mouse Over This. < / BUTTON>19.type
描述:
返回事件名。

语法:
event.type

注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只读。

20 . x
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:
event.x

注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 
- 1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

21 . y
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:
event.y

注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 
- 1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

你可能感兴趣的:(JavaScript)