javascript 鼠标事件总结

javascript的鼠标事件是个比较庞大的家族。常见的有以下8个:

  • mousedown:鼠标的键钮被按下。
  • mouseup:鼠标的键钮被释放弹起。
  • click:单击鼠标的键钮。
  • dblclick:鼠标的键钮被按下。
  • contextmenu :弹出右键菜单。
  • mouseover:鼠标移到目标的上方。
  • mouseout:鼠标移出目标的上方。
  • mousemove:鼠标在目标的上方移动。

mousedown事件与mouseup事件可以说click事件在时间上的细分,顺序是mousedown => mouseup => click。因此一个点击事件,通常会激发几个鼠标事件。

请在这里点击,测试一个点击到底捆绑了多少种鼠标事件?!

有了它们,我们可以做许多事,但对于高层次的应用(如游戏)是显然不够的,于是鼠标事件的点击事件又根据究竟是点左键还是右键进行细分。在DOM2.0中,W3C对鼠标事件作了现范,鼠标事件被解析为MouseEvent(我们可以用e.constructor == MouseEvent来判断其是否为鼠标事件,是左键点击还是右键点击由它的一个叫button的属性判定。以下就是W3C的标准现范:

  • 1:按下左键
  • 2:按下中键
  • 3:按下右键

当然微软是不会妥协的,因为e.button本来就是微软最先实现的,网景用的是e.which,但相对而言,微软的复杂多了。

  • 0:没有键被按下
  • 1:按下左键
  • 2:按下右键
  • 3:左键与右键同时被按下
  • 4:按下中键
  • 5:左键与中键同时被按下
  • 6:中键与右键同时被按下
  • 7:三个键同时被按下

更详细的情况见下表。

GE:Gecko ;SA:Safari; OP:Opera; NS:Netscape

IE NS 4 GE ≥ 1.0
SA 3
OP ≥ 8.0
GE0.9 OP<8.0
e.button 左键 1 undefined 0 1 1
中键 4 undefined 1 2 3
右键 2 undefined 2 3 2
e.which 左键 undefined 1 1 1 1
中键 undefined 2 2 2 3
右键 undefined 3 3 3 2

为此我们可以使用以下函数来绑定左中右键。


            function bindMouseEvent(el){

                var args = [].slice.call(arguments),

                el = el || document;

                args[0] = function(){},

                args[1] = args[1] || args[0],

                args[2] = args[2] || args[0],

                args[3] = args[3] || args[0],

                el.onmousedown = function(e){

                    e = e || window.event;

                    var button = e.button;

                    if ( !e.which && isFinite(button) ) {

                        e.which  = [0,1,3,0,2,0,0,0][button];//0现在代表没有意义

                    }

                    args[e.which](e);

                }

            }

它接受四个参数,第一个为绑定对象,第二个左键按下的回调,第三个为中键按下的回调,第四个为右键按下的回调。用法如下:


            var el = document.getElementById("mouse");

            var ex = document.getElementById("explanation");

            var left = function(){

                ex.innerHTML = "左键被按下";

            }

            var middle = function(){

                ex.innerHTML = "中键被按下";

            }

            var right = function(){

                ex.innerHTML = "右键被按下";

            }

            bindMouseEvent(el,left,middle,right);

请在这里点击,测试左中右鼠标键绑定函数

 

此外,通过鼠标在网页上的点击,我们还可以获得许多有用的参数,如获得当前鼠标的坐标。根据其参照物的不同,分为以下几套坐标系。一套是以当前浏览器的可视区为参照物(clientX, clientY),另一套是以显示器的屏幕为参照物(screenX, screenY)。此外微软还有一套坐标系(x,y),它是相对于触发事件的对象的offsetParent的,火狐有另一套坐标系(pageX, pageY),它是相对于当前网页的。我们可以通过如下函数来获得鼠标在网页的坐标。


  var getCoordInDocument = function(e) {

    e = e || window.event;

    var x = e.pageX || (e.clientX +

      (document.documentElement.scrollLeft

      || document.body.scrollLeft));

    var y= e.pageY || (e.clientY +

      (document.documentElement.scrollTop

      || document.body.scrollTop));

    return {'x':x,'y':y};

  }

请在这里移动鼠标。

 
clientXY

(clientX,clientY)的坐标系,不受滚动条影响

至于mouseover,mousemove,mouseout没有什么好说,并且无浏览器差异。我们来看鼠标滚轮事件,这个差异很严重。IE、Safari、 Opera 、chrome是mousewheel事件,Firefox是DOMMouseScroll事件。事件属性方面,IE等是event.detail,Firefox是event. wheelDelta。IE等往上滚一圈为120,往下滚一圈为-120。Firefox往上滚一圈为-3,往下滚一圈为3。我们可以构造一个函数来削除它们的差异。


  var mouseScroll = function(fn){

    var roll = function(){

      var delta = 0,

      e = arguments[0] || window.event;

      delta = (e.wheelDelta) ? e.wheelDelta / 120 : -(e.detail || 0) / 3;

      fn(delta);//回调函数中的回调函数

    }

    if(window.netscape ){

      document.addEventListener('DOMMouseScroll', roll, false);

    }else{

      document.onmousewheel = roll;

    }

  }

此函数接受一函数作为参数,如:


    mouseScroll(function(delta){

      var obj = document.getElementById('scroll'),

      current = parseInt(obj.offsetTop)+(delta*10);

      obj.style.top = current+"px";

    });

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