使用PowerDesigner进行代码生成

很多代码生成器都选择了从表结构来生成领域模型,这样的方案有一个前提,就是领域模型和数据库表结构是同构的,也就是说领域模型中的类和数据库中的记录结构十分吻合,这样数据库表结构可以简单的直接映射到领域模型。

 

    但是在业务逻辑比较复杂的情况下,对象方案和关系方案往往是不相配的,通常在两者之间有一个数据映射器来隔离两者,这时两者是相互不可见的,相互独立演变的。这样,基于表结构的代码生成领域模型的类就行不通了,而应该使用对象模型。而这样的代码生成几乎不需要自己在写代码生成器,可以使用PowerDesigner9

 

     PowerDesigner9自己就已经具有代码生成功能,你只要建立一个Object_Oriented Model(语言选择C#,类图),完成类设计后,使用Language菜单下的“Generate C# Code”。生成完后看看代码文件,所有的属性都没有getset方法,要想生成这两个方法,就要自己动手修改PowerDesigner的代码生成模板,可以选择Language菜单下的“Edit Current Object Language”,在弹出的窗口中修改代码模板:

使用PowerDesigner进行代码生成  

    可以在value部分看到代码生成的脚本,如果你使用codesmith等代码生成工具写过模板,这段脚本就很容易理解了,只要自己修改下就可以了,例如,我把其中的第三行:[%visibility% ][%flags% ]%dataType% _%Code%[ = %InitialValue%];

这句改成:

private %dataType% _%Code%[ = %InitialValue%];

public %dataType% %Code%

{

       get

       {

              return _%Code%;

       }

       set

       {

              value = _%Code%;

       }

}

另外两个if分支中的也作相应的修改,再生成一次看看,getset函数都有了。

    
     C#
的代码模板是PowerDesigner的安装目录下的Resource Files\Object Languages目录下的csharp.xol文件,打开后可以看到实际上是一个xml文件,这样你就可以自己定义代码生成的模板了。

 

    上面是使用PowerDesigner直接生成C#代码,为了通用性考虑,首选xml,可以给对象模型的语言选择xml Schema,用对象模型生成一个xsd文件,然后自己来写一个代码生成器,我作了一个很简单的例子,有兴趣的朋友可以看看。

PowerDesigner生成的xsd文件内容:

<?xml version = "1.0" ?>

<xsd:schema name="ObjectOrientedModel_1.xsd" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">

 

  <xsd:element name="Customers">

   <xsd:element name="ID" type="int"/>

   <xsd:element name="Name" type="string"/>

   <xsd:element name="Address" type="string"/>

  </xsd:element>

 

  <xsd:element name="Orders">

   <xsd:element name="ID" type="int"/>

   <xsd:element name="CustomerID" type="int"/>

   <xsd:element name="OrderNumber" type="int"/>

  </xsd:element>

 

</xsd:schema>

 

我又使用了一个xml文件作生成器的配置config.xml文件内容:

<?xml version="1.0" ?>

<template>

       <xsdfile name='Z:\study\cs\ObjectOrientedModel_1.xsd'/>

       <outputdirectory name='z:/csfile'/>

       <namespace name = 'dahuzizyd'/>

</template>


我机器上的开发环境和
VS.net有冲突,只好用python写了一个,但是只有不到50行,应该是比较容易读懂的:

from  xml.dom  import  minidom

import  os

 

# get config

configdoc 
=  minidom.parse( ' config.xml ' )

 

xsdfilename 
=  configdoc.getElementsByTagName( ' xsdfile ' )[0].attributes[ ' name ' ].value

namespace 
=  configdoc.getElementsByTagName( ' namespace ' )[0].attributes[ ' name ' ].value

outputdirectory 
=  configdoc.getElementsByTagName( ' outputdirectory ' )[0].attributes[ ' name ' ].value

 

#  load xsd file

xsddoc 
=  minidom.parse(xsdfilename)

basenode 
=  xsddoc.childNodes[0]

 

# create .cs file

for  node  in  basenode.childNodes:

       
if  node.nodeType  ==  node.ELEMENT_NODE :

              filename 
=  node.attributes[ " name " ].value

 

              f 
=  open(outputdirectory  +  filename  +   ' .cs ' , ' w ' )

              f.write(
' using System;\n ' )

              f.write(
' namespace  '   +  namespace  +   ' \n ' )

              f.write(
' {\n\t ' )

              f.write(
' class  '   +  filename  +   ' \n ' )

              f.write(
' \t{\n ' )

 

              nodeList 
=  node.getElementsByTagName( ' xsd:element ' )

              

              
for  elementNode  in  nodeList :

 

                     name 
=   elementNode.attributes[ " name " ].value

              

                     
if  elementNode.hasAttribute( ' type ' ) :

                            elementType 
=  elementNode.attributes[ " type " ].value

                            

                            f.write(
' \t\tprivate  '   +  elementType  +   '  _ '   +  name  +   ' ;\n\t\t ' )

                            f.write(
' public  '   +  elementType  +   '   '   +  name  +   ' \n\t\t{\n\t\t\t ' )

                            f.write(
' get { return _ '   +  name  +   ' ;}\n\t\t\t ' )

                            f.write(
' set { _ '   +   name  +   ' = value;}\n ' )

                            f.write(
' \t\t}\n ' )

                     

                     f.write(
' \n ' )

              

              f.write(
' \t}\n ' )

              f.write(
' ) ' )

              f.close()

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