一 目录
不折腾的前端,和咸鱼有什么区别
二 前言
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Event Loop
即事件循环,是指浏览器或 Node
的一种解决 JavaScript 单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理。
三 单线程和多线程
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JavaScript 是一个单线程的语言。
单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行。
以 Chrome 浏览器中为例,当你打开一个 Tab 页时,其实就是创建了一个进程。
一个进程中可以有多个线程,比如渲染线程、JS 引擎线程、HTTP 请求线程等等。
当你发起一个请求时,其实就是创建了一个线程,当请求结束后,该线程可能就会被销毁。
- 浏览器内核是怎样的?
浏览器内核是多线程的,在内核控制下各线程相互配合以保持同步,一个浏览器通常由以下常驻线程组成:
- GUI 渲染线程:解析 HTML、CSS 等。在 JavaScript 引擎线程运行脚本期间,GUI 渲染线程处于挂起状态,也就是被 “冻结” 了。
- JavaScript 引擎线程:负责处理 JavaScript 脚本。
- 定时触发器线程:
setTimeout
、setInterval
等。事件触发线程会将计数完毕后的事件加入到任务队列的尾部,等待 JS 引擎线程执行。 - 事件触发线程:负责将准备好的事件交给 JS 引擎执行。
- 异步
http
请求线程:负责执行异步请求之类函数的线程,例如Promise.then()
、ajax
等。
- 为什么不设计成多线程?
假设有个 DOM
节点,现在有线程 A
操作它,删除了这个 DOM
;
然后线程 B
又操作它,修改了这个 DOM
某部分。
那么现在问题来了,咱听谁的?
所以干脆设计成一个单线程,安全稳妥不出事。
哪怕后期 HTML5 出了个 Web Worker
也是不允许操作 DOM
结构的,可以完成一些分布式的计算。
Web Worker
在本文中有讲解
- 为什么需要异步?
这时候又有问题了,如果调用某个接口(Ajax
),或者加载某张图片的时候,我们卡住了,这样页面是不是就一直不能渲染?
然后因为单线程只能先让前面的程序走完,即便这个接口或者图片缓过来了,我下面还有其他任务没做呢,这不就卡死了么?
所以这时候异步来了:
在涉及某些需要等待的操作的时候,我们就选择让程序继续运行。
等待接口或者图片返回过来后,就通知程序我做好了,你可以继续调用了。
四 Event Loop
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- 为什么会有 Event Loop?
前面 jsliang 讲到: JavaScript 线程一次只能做一件事。
如果碰到一些需要等待的程序,例如 setTimeout
等,那就歇菜了。
所以,JavaScript 为了协调事件、用户交互、脚本、渲染、网络等,就搞出来一个 事件循环(Event Loop)。
- 什么是 Event Loop?
JavaScript 从 script
开始读取,然后不断循环,从 “任务队列” 中读取执行事件的过程,就是 事件循环(Event Loop)。
4.1 Event Loop 执行过程
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Event Loop 执行过程如下:
- 一开始整个脚本
script
作为一个宏任务执行 - 执行过程中,同步代码 直接执行,宏任务 进入宏任务队列,微任务 进入微任务队列。
- 当前宏任务执行完出队,检查微任务列表,有则依次执行,直到全部执行完毕。
- 执行浏览器
UI
线程的渲染工作。 - 检查是否有
Web Worker
任务,有则执行。 - 执行完本轮的宏任务,回到步骤 2,依次循环,直到宏任务和微任务队列为空。
事件循环中的异步队列有两种:宏任务队列(MacroTask
)和 微任务队列(MicroTask
)。
Web Worker 是运行在后台的 JS,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。
宏任务队列可以有多个,微任务队列只有一个。
宏任务 包括:
script
setTimeout
setInterval
setImmediate
I/O
UI rendering
微任务 包括:
MutationObserver
Promise.then()/catch()
- 以
Promise
为基础开发的其他技术,例如fetch API
- V8 的垃圾回收过程
- Node 独有的
process.nextTick
4.2 requestAnimationFrame
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4.2.1 requestAnimationFrame 介绍
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window.requestAnimationFrame()
告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。
该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行。
requestAnimationFrame
简称 rAF
。
我们看一下它使用情况:
动画元素
4.2.2 requestAnimationFrame 使用缘由
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如果我们使用 setTimeout
来实现动画效果,那么我们会发现在某些低端机上出现卡顿、抖动的现象,它产生的原因是:
setTimeout
的执行事件并不是确定的。它属于宏任务队列,只有当主线程上的任务执行完毕后,才会调用队列中的任务判断是否开始执行。- 刷新频率受屏幕分辨率和屏幕尺寸影响,因此不同设备的刷新频率不同,而
setTimeout
只能固定一个时间间隔刷新。
在上面 Event Loop
的过程中,我们知道执行完微任务队列会有一步操作:
- 执行浏览器
UI
线程的渲染工作。
而 requestAnimationFrame
就在这里边执行,就不会等宏任务队列的排队,从而导致卡顿等问题了。
4.3 Web Worker
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Web Worker
为 Web 内容在后台线程中运行脚本提供了一种简单的方法。
如我们所知,JavaScript 一直是属于单线程环境,我们无法同时运行两个 JavaScript 脚本。
但是试想一下,如果我们可以同时运行两个(或者多个)JavaScript 脚本,一个来处理 UI 界面(一直以来的用法),一个来处理一些复杂计算,那么性能就会更好。
在 HTML5 的新规范中,实现了 Web Worker
来引入 JavaScript 的 “多线程” 技术,他的能力让我们可以在页面主运行的 JavaScript 线程中加载运行另外单独的一个或者多个 JavaScript 线程。
注意:JavaScript 本质上还是单线程的,
Web Worker
只是浏览器(宿主环境)提供的一个得力 API。
4.3.1 Web Worker 使用
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调用 Web Worker:
index.js
console.log('index-同步任务');
Promise.resolve().then((res) => {
console.log('index-Promise');
});
setTimeout(() => {
console.log('index-setTimeout');
}, 1000);
index.html
执行的时候打印结果:
本地-同步任务
本地-微任务 1
本地-微任务 2
index-同步任务
index-Promise
index-同步任务
index-Promise
本地-宏任务 1
本地-宏任务 2
index-setTimeout
index-setTimeout
可以看到:
- 先执行
script
中同步任务 - 再执行
script
中微任务 - 然后执行 UI 线程的渲染工作(这里在代码中没有体现,感兴趣的可以试试添加
rAF
) - 接着才执行
Web Worker
里面内容 - 再来是
index.html
中的宏任务 - 最后才是
Web Worker
文件中的宏任务
可以看出它仍符合 Event Loop
流程。
4.3.2 Web Worker 数据通讯
返回目录index.js
onmessage = (res) => {
// Worker 接收数据
console.log('Worker 收到数据:', res);
// Worker 收到数据:
// MessageEvent {isTrusted: true, data: "查房,这里是 index.html!", origin: "", lastEventId: "", source: null, …}
// Worker 发送数据
postMessage('开门!这里是 index.js');
}
index.html
在 index.html
中,通过:
worker.addEventListener('message', callback)
。接收 Web Worker 传递的数据。worker.postMessage('xxx')
。发送数据给 Web Worker。worker.terminate()
。终止通讯
在 index.js
中,通过:
onmessage = (res) => {
console.log(res); // 在 onmessage 方法接受数据
postMessage('xxx'); // 通过 postMessage 发送数据
}
4.3.3 Web Worker 可操作 API
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setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), clearInterval()
:有了这几个函数,就可以在Web Worker
线程中执行定时操作了;XMLHttpRequest
对象:意味着我们可以在Web Worker
线程中执行Ajax
请求;navigator
对象:可以获取到ppName
,appVersion
,platform
,userAgent
等信息;location
对象(只读):可以获取到有关当前 URL 的信息;
如果需要加载其他 JS 脚本:
importScripts('./index2.js', './index3.js');
// 或者
// importScripts('./index2.js');
// importScripts('./index3.js');
4.3.4 Web Worker 兼容性
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- IE:11 版本
- Edge:14+ 版本
- Firefox:51+ 版本
- Chrome:56+ 版本
- 其他:看 caniuse 链接
4.4 Node 和 浏览器
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为啥会有 浏览器 Event Loop 和 Node.js Event Loop?
简单来说:
- 你的页面放到了浏览器去展示,你的数据放到了后台处理(将 Node.js 看成 PHP、Java 等后端语言),这两者能没有区别么?!
再仔细一点:
- Node.js:Node.js 的
Event Loop
是基于libuv
。libuv
已经对 Node.js 的Event Loop
作出了实现。 - 浏览器:浏览器的
Event Loop
是基于 HTML5 规范 的。而 HTML5 规范中只是定义了浏览器中的Event Loop
的模型,具体实现留给了浏览器厂商。
libuv
是一个多平台支持库,主要用于异步 I/O。它最初是为 Node.js 开发的,现在Luvit
、Julia
、pyuv
和其他的框架也使用它。 Github - libuv 仓库
所以,咱们得将这两个 Event Loop
区分开来,它们是不一样的东东哈~
五 两个环境 Event Loop 对比
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浏览器环境下,microtask
的任务队列是每个 macrotask
执行完之后执行。
而在 Node.js 中,microtask
会在事件循环的各个阶段之间执行,也就是一个阶段执行完毕,就会去执行 microtask
队列的任务。
这里没有讲 Node.js 的时间循环机制,第一个是因为 jsliang 对 Node 不熟,怕瞎写误导;第二个是因为面试官问的时候,基本上回答的都是浏览器的事件循环机制,偶尔提一嘴 Event Loop
分为浏览器事件循环和 Node 事件循环算是加点小分了。
六 题目训练
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在训练之前,咱们先讲下考题范围:
- 同步任务:碰到直接执行,不要管三七二十一。
- 宏任务:
script
、setTimeout
- 微任务:
Promise.then()
、async/await
暂时就这么点内容,想来不会考错!
6.1 同步任务
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function bar() {
console.log('bar');
}
function foo() {
console.log('foo');
bar();
}
foo();
这段内容输出啥?
foo
->bar
详情不需要解释。
6.2 定时器
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console.log("1");
setTimeout(function () {
console.log("2");
}, 0);
setTimeout(function () {
console.log("3");
}, 2000);
console.log("4");
- 宏任务队列:
script
、setTimeout(2)
、setTimeout(3)
- 微任务队列:无
所以输出:
1
4
2
3
6.3 定时器 + Promise
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- 题目 1:请输出下面代码打印情况
console.log('script start');
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0);
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1');
}).then(function() {
console.log('promise2');
});
console.log('script end');
script
宏任务下:
- 宏任务
setTimeout
- 微任务
.then(promise1)
所以先执行同步代码,先输出:script start
-> script end
。
然后调用微任务,输出 promise1
,将 then(promise2)
放入微任务。
再次调用微任务,将 promise2
输出。
最后调用宏任务 setTimeout
,输出 setTimeout
。
因此输出顺序:
script start
script end
promise1
promise2
setTimeout
- 题目 2:请输出下面代码打印情况
Promise.resolve().then(function promise1() {
console.log('promise1');
})
setTimeout(function setTimeout1() {
console.log('setTimeout1')
Promise.resolve().then(function promise2() {
console.log('promise2');
})
}, 0)
setTimeout(function setTimeout2() {
console.log('setTimeout2')
}, 0)
script
宏任务下:
- 同步任务:无
- 微任务:
Promise.then(promise1)
- 宏任务:
setTimeout(setTimeout1)
、setTimeout(setTimeout2)
所以先走同步任务,发现并没有,不理会。
然后再走微任务 Promise.then(promise1)
,输出 promise1
。
接着推出宏任务,先走 setTimeout(setTimeout1)
:
- 同步任务:
console.log('setTimeout1')
- 微任务:
Promise.then(promise2)
- 宏任务:
setTimeout(setTimeout2)
(注意这里的宏任务是整体的)
所以先走同步任务,输出 setTimeout1
。
接着走微任务,输出 promise2
。
然后推出宏任务 setTimeout(setTimeout2)
。
setTimeout(setTimeout2)
环境下的微任务和宏任务都没有,所以走完同步任务,输出 setTimeout2
,就结束了。
因此,输出顺序:
promise1
setTimeout1
promise2
setTimeout2
- 题目 3:请输出下面代码打印情况
setTimeout(function() {
console.log(4);
}, 0);
const promise = new Promise((resolve) => {
console.log(1);
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
i == 9999 && resolve();
}
console.log(2);
}).then(function() {
console.log(5);
});
console.log(3);
script
下:
- 同步任务:
console.log(1)
、console.log(2)
、console.log(3)
。 - 微任务:
Promise.then()
(等到 9999 再添加进来) - 宏任务
setTimeout
所以先走同步任务,注意当我们 new Promsie()
的时候,内部的代码会执行的,跟同步任务一样的,而 .then()
在 resolve()
的情况下才会添加到微任务。
因此先输出 1 -> 2 -> 3
。
然后推出微任务 Promise.then()
,所以输出 5。
最后推出宏任务 setTimeout
,输出 4。
结果顺序为:
1
2
3
5
4
6.4 综合
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综合题目就不给答案解析了,请自行脑补。
- 题目 1:请输出下面代码打印情况
setTimeout(function () {
console.log('timeout1');
}, 1000);
console.log('start');
Promise.resolve().then(function () {
console.log('promise1');
Promise.resolve().then(function () {
console.log('promise2');
});
setTimeout(function () {
Promise.resolve().then(function () {
console.log('promise3');
});
console.log('timeout2')
}, 0);
});
console.log('done');
结果:
start
done
promise1
promise2
timeout2
promise3
timeout1
- 题目 2:请输出下面代码打印情况
console.log("script start");
setTimeout(function() {
console.log("setTimeout---0");
}, 0);
setTimeout(function() {
console.log("setTimeout---200");
setTimeout(function() {
console.log("inner-setTimeout---0");
});
Promise.resolve().then(function() {
console.log("promise5");
});
}, 200);
Promise.resolve()
.then(function() {
console.log("promise1");
})
.then(function() {
console.log("promise2");
});
Promise.resolve().then(function() {
console.log("promise3");
});
console.log("script end");
输出:
script start
script end
promise1
promise3
promise2
setTimeout---0
setTimeout---200
promise5
inner-setTimeout---0
- 题目 3:请输出下面代码打印情况
console.log(1);
setTimeout(() => {
console.log(2);
new Promise((resolve) => {
console.log(3);
}).then(() => {
console.log(4);
});
}, 200);
new Promise((resolve) => {
console.log(5);
resolve();
}).then(() => {
console.log(6);
});
setTimeout(() => {
console.log(7);
}, 0);
setTimeout(() => {
console.log(8);
new Promise(function (resolve) {
console.log(9);
resolve();
}).then(() => {
console.log(10);
});
}, 100);
new Promise(function (resolve) {
console.log(11);
resolve();
}).then(() => {
console.log(12);
});
console.log(13);
输出:
1
5
11
13
6
12
7
8
9
10
2
3
七 参考文献
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- [x] 浏览器与Node的事件循环(Event Loop)有何区别?【阅读建议:20min】
- [x] 一次弄懂Event Loop(彻底解决此类面试问题)【阅读建议:20min】
- [x] 事件循环机制的那些事【阅读建议:10min】
- [x] 深入理解js事件循环机制(Node.js篇)【阅读建议:无】
- [x] 详解 JavaScript 中的 Event Loop(事件循环)机制【阅读建议:5min】
- [x] 深入理解 JavaScript Event Loop【阅读建议:20min】
- [x] 【THE LAST TIME】彻底吃透 JavaScript 执行机制【阅读建议:20min】
- [x] JavaScript:彻底理解同步、异步和事件循环(Event Loop)【阅读建议:10min】
- [x] 从event loop规范探究javaScript异步及浏览器更新渲染时机【阅读建议:20min】
- [x] Tasks, microtasks, queues and schedules【阅读建议:无】
- [x] The Node.js Event Loop, Timers, and process.nextTick()【阅读建议:无】
7.1 requestAnimationFrame 参考文献
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- [x] 再谈谈 Promise, setTimeout, rAF, rIC【阅读建议:10min】
- [x] window.requestAnimationFrame【阅读建议:10min】
7.2 Web Worker 参考文献
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- [x] JavaScript 中的多线程 -- Web Worker【阅读建议:30min】
- [x] 浅谈HTML5 Web Worker【阅读建议:10min】
- [x] JavaScript 性能利器 —— Web Worker【阅读建议:10min】
7.3 其他参考文献
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- [x] 浏览器进程?线程?傻傻分不清楚!【阅读建议:5min】
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