1. 框架的简单理解
框架是一套第三方编写的程序,用于解决特定的问题,在使用框架进行开发时,可能并不需要关心某些功能的实现细节,主要掌握正确的使用方式,实现编程的目标
2 . Spring框架的主要作用
Spring框架主要解决了创建对象和管理对象的问题!
2.1例1:不用框架的时候创建对象
UserDao userDao = new UserDao();
2.2例2:有依赖关系时创建对象
public class UserJdbcDao {
void login() {
// 使用JDBC技术处理用户登录
}
}
public class UserLoginServlet {
public UserJdbcDao userDao = new UserJdbcDao();
public void doPost() {
// 实现用户登录的处理
userDao.login();
}
}
依赖:一个类中的方法在运行时需要另一个类的对象,则称之为“依赖”另一个类的对象!以上代码中,UserLoginServlet
就是依赖UserJdbcDao
的!
2.3 例3:使用接口时创建对象
public interface IUserDao {
void login();
}
public class UserJdbcDao implements IUserDao {
@Override
public void login() {
// 使用JDBC技术处理用户登录
}
}
public class UserMybatisDao implements IUserDao {
@Override
public void login() {
// 使用Mybatis技术实现用户登录
}
}
则在UserLoginServlet
中,就可以改为使用接口来声明所需要的对象,例如,声明为:
public IUserDao userDao = new UserJdbcDao();
// public IUserDao userDao = new UserMybatisDao();
2.4例3 使用工厂模式来创建类的对象
public class UserDaoFactory {
public static IUserDao newInstance() {
return new UserMybatisDao();
}
}
则在各个Servlet组件中,需要使用这些对象时,只需要声明为以下语句即可
public IUserDao userDao = UserDaoFactory.newInstance();
可以看到,以上代码中完全没有表现出UserJdbcDao
或UserMybatisDao
的类名,各Servlet组件中都使用以上代码来声明并获取对象即可,当类需要被替换时,只需要替换工厂类中方法的返回值即可,在各Servlet中使用到的以上代码是不需要调整的!
3.单例设计模式
单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
单例模式有很多好处,比如可节约系统内存空间,控制资源的使用。
3.1 饿汉式
package cn.tedu.thread;
//设计模式
public class Test4_Design {
public static void main(String[] args) {
MySingleTon m = MySingleTon.getMy() ;
MySingleTon m2 = MySingleTon.getMy() ;
//==比较基本类型的值,比的是值本身 1==2
//==比较引用类型的值,比的是地址值
//equals()到底比啥?
// -- 如果不重写,使用Object提供的equals(),就是 == 比的,比对象间的地址值
// -- 如果重写了equals() , 比对象间的属性值
System.out.println(m == m2) ;
//true --实现了单例,两次getMy()调用返回了同一个对象
}
}
class MySingleTon {
//1,私有化构造方法
private MySingleTon(){ }
//2,自己创建对象
//加static是因为--静态资源getMy(),关联的资源必须也得是静态的--静态只能调用静态
static private MySingleTon my = new MySingleTon() ;
//3,设置全局访问点
//加static是因为--无法通过对象访问getMy(),只能通过类名.调用了
static public MySingleTon getMy(){
return my ;//把 my 返回给调用位置
}
}
3.2 懒汉式
//懒汉式 ----- 面试的重点!!!
//延迟加载,什么时候需要什么时候才会加载
//线程安全的隐患 --共享资源my ,被多条语句操作 --加锁牺牲效率但是保证安全
class MySingleTon2 {
//1,私有化构造方法
private MySingleTon2(){ }
//2,自己创建对象
//加static是因为--静态资源getMy(),关联的资源必须也得是静态的--静态只能调用静态
static private MySingleTon2 my ;
//3,设置全局访问点
//加static是因为--无法通过对象访问getMy(),只能通过类名.调用了
//5,同步方法,如果是静态方法,会自动分配锁对象是类名.class.如果是普通方法,分配的锁对象是this
//synchronized static public MySingleTon2 getMy(){
static public MySingleTon2 getMy(){
//4,同步代码块的锁对象可以任意.但是如果共享资源是静态的,锁对象必须是固定的类名.class
synchronized ( MySingleTon2.class ){
if (my == null) {//增强了代码的健壮性
my = new MySingleTon2() ;
}
return my ;//把 my 返回给调用位置
}
}
}
//懒汉式 ----- 面试的重点!!!
//延迟加载,什么时候需要什么时候才会加载
//线程安全的隐患 --共享资源my ,被多条语句操作 --加锁牺牲效率但是保证安全
4 单例模式注解
//@Scope("prototype")//prototype表示多例作用域,此类实例与Lazy无关,默认何时需要何时创建,并且不会存储到spring的对象池
//@Scope //@Scope注解用于定义对象作用域,默认为单例(Singleton)作用域(一个JVM内存中名字相同的Bean只能有一个-Key相同的Bean)
//@Lazy //描述的类的对象可以延迟其创建,何时需要何时创建(按需加载)
@Component
public class ObjectPool {
public ObjectPool(){
System.out.println("ObjectPool()");
}
@PostConstruct
public void init(){
System.out.println("init()");
}
@PreDestroy
public void destroy(){
System.out.println("destroy()");
}
}