初学小白学习笔记-判断语句与选择语句区别及优势

一、if-else判断语句

一个基本的if语句由一个关键字if开头,跟上在括号()里边的是表示逻辑条件的表达式,然后是一对大括号{}中间是若干条语句,如果条件的逻辑表达式的结果不是零,那么就执行大括号中间的语句,否则就跳过不执行。
if的返回值为真或假,可以用bool型变量进行存储,占用一字节。
当if的条件满足或者不满足的时候要执行的语句也可以是一条或者多条if-else 语句,这时候叫嵌套的if语句,而else 总是和最接近的 if 匹配。

tips: 在if或else后面总加上{}大括号,即使只有一条语句的时候。风格就是三观。常见的错误:忘了大括号,if后面的分号,错误使用==和=,没有匹配或令人困惑的else

例子题目: 描述请判断它能否被 3,5,7 整除,并输出以下信息:
能同时被 3, 5, 7 整除(直接输出3 5 7,每个数中间一个空格); 只能被其中两个数整除(输出两个数,小的在前,大的在后。例如:3 5或者3 7或者5 7,中间用空格分隔); 只能被其中一个数整除(输出这个除数); 不能被任何数整除,输出小写字符'n',不包括单引号。
如: 输入 105 输出 3 5 7

解决答案:

int main(void) 
{​    int a;​  
  scanf("%d", &a); 
   //输入一个数​//if圆括号所表示的 如果 a能被3整除  并且  a也能被 5整除  并且  a也能被7整除  
  if (a % 3 == 0 && a % 5 == 0 & a % 7 == 0) {//如果圆括号条件里边的条件满足 
     
  printf("3 5 7");//执行这条语句    
}    
else if (a % 3 == 0 && a % 5 == 0&& a % 7 !=0) {//否则,判断这条语句是否满足 
     
  printf("3 5");//满足执行这条语句   //下面的依次类推    
}  
  else if (a % 3 == 0 && a % 7 == 0 && a % 5 != 0) {    printf("3 7");  } 
  else if (a % 5 == 0 && a % 7 == 0 && a % 3 != 0) {    printf("5 7");  }   
  else if (a % 3 == 0 && a % 5 != 0 && a % 7 != 0) {    printf("3");    }   
  else if (a % 5 == 0 && a % 3 != 0 && a % 7 != 0) {    printf("5");    }   
  else if (a % 7 == 0 && a % 5 != 0 && a % 3 != 0) {    printf("7");    }  
  else {       
      printf("n");    
}​

return 0;

image
可以点击这直接进群领取

二、switch-case选择语句

switch语句是多分支选择语句.用来实现多分支选择结构。
Switch 函数圆括号的参数列表可由多对表达式和数值组成,ANSI标准允许它为任何类型.,表达式是由左至右加以计算的,而数值则会在第一个相关的表达式为 True 时返回。如果其中有部分不成对,则会产生一个运行错误。
当表达式的值与某一个case后面的常量表达式的值相等时,就执行此case后面的语句,若所有的case中的常量表达式的值都没有与表达式的匹配的,就执行default后面的语句,每一个case的常量表达式的值必须互不相同,否则就会出现互相矛盾的现象,(对表达式的同一个值,有两种或多种执行方案),当没有一个表达式为 True,或者第一个为 True 的表达式的对应值为 Null时,Switch 会返回一个Null值。
switch 后面的表达式不能跟double,float,long,String ,boolean,可以接int,short,byte,char,返回值: switch(表达式, 值1, 结果1, 值2, 结果2, ...) 如果表达式的结果是值1,整个函数返回结果1 如果表达式的结果是值2,整个函数返回结果2 如果表达式的结果是值3,整个函数返回结果3虽然它只返回其中的一个值,但是 Switch会计算所有的表达式。因此应该注意到其所产生的副作用。例如,只要其中一个表达式导致被零除错误,则运行就会发生错误。
例子: //请输入一个数字n,然后输出相应的星期几 //如: // 输入 1 //输出 Monday

int main(void) {  

  int n;    scanf("%d", &n);​  
  switch (n) {//判断输入进来的数值是什么   
 case 1:printf("Monday"); break;//n=1就输出此语句,平且用break函数退出   
 case 2:printf("Tuesday"); break;  
  case 3:printf("Wednesday"); break;   
 case 4:printf("Thursday"); break;  
  case 5:printf("Friday"); break;  
  case 6:printf("Sturday"); break;   
 case 7:printf("Sunday"); break;      
  default :        printf("error");   
 }​​​   
 return 0;​}

说明: 在使用switch-case函数时,在语句完毕后加上break函数表示将不再执行下面的语句直接结束switch函数了。如果什么也不加,则是继续执行。
(1):从“优缺点”分析 if…else 优点:使用灵活,代码空间小 ;
缺点:效率低,因为 if else 必须遍历所有的可能值;
switch…case 优点:代码结构清晰,效率高;
缺点:

1、不够灵活,switch 仅支持 int, char, unsigned char 等基本类型。

2、代码空间大,因为它要生成跳表,特别是当 case 常量分布范围很大但实际有效值又比较少的情况,switch…case 的空间利用率将变得很低。对于 switch,实际上是根据 case 最小值与最大值,维系了一段连续的内存空间,以空间换取时间;
(2):从“底层原理”分析 if…else 系统是自上而下逐个条件去判断,直到符合条件,所以应将机率大的条件置于最前面。
switch…case switch 语句根据一个整数索引值进行多重分支,底层采用跳转表这种数据结构。跳转表是一个数组,表项 i 对应代码段的地址。当 switch 索引值等于表项 i 时采取对应的程序操作。
可简单理解为: 执行 switch 时生成一个长度为最大 case+1 的数组,程序首先判断 switch 变量是否大于最大 case 常量,若大于,则跳到 default 分支处理。否则取得数组索引号为 switch 变量值大小,取得数组对应值即为相应 case 代码块地址,程序接着跳到此地址执行,完成分支的跳转。
(3):从“选择性”分析 当选择分支较少时,选用 if else 比 switch…case 的效率要高。一般 3个 以内的分支我会用 if…else 结构,大于3个的分支我都会用 switch…case,个人习惯,这样结构看着舒服。 当选择分支较多时,选用switch…case结构会提高程序的效率。 四:总结 switch…case 只能处理 case 为常量的情况,对非常量的情况是无能为力的。 例如 if (x > 1 && x < 100),是无法使用 switch…case 来处理的。
所以,switch 只能是在常量选择分支时比 if…else 效率高,但是 if…else 能应用于更多的场合,它比较灵活。
image

你可能感兴趣的:(零基础,c++,编程语言,程序员,c)