button组件
亮点:prop接收参数
使⽤组件:
mixins
如果你的项⽬⾜够复杂,或需要多⼈协同开发时,在 app.vue ⾥会 写⾮常多的代码,多到结构复杂难以维护。这时可以使⽤ Vue.js 的 混合 mixins,将不同的逻辑分开到不同的 js ⽂件⾥。
user.js
export default {
data () { return { userInfo: null } },
methods: {
getUserInfo(){
$.ajax('/user/info', (data) => { this.userInfo = data; }); } },
mounted () {
this.getUserInfo();
} }
然后在 app.vue 中混合: app.vue:
跟⽤户信息相关的逻辑,都可以在 user.js ⾥维护
$on 与 $emit
$emit 会在当前组件实例上触发⾃定义事件,并传递⼀些参数给监 听器的回调,⼀般来说,都是在⽗级调⽤这个组件时,使⽤ @on 的 ⽅式来监听⾃定义事件的,⽐如在⼦组件中触发事件:$on 监听了⾃⼰触发的⾃定义事件 test,因为有时不确定何时会触 发事件,⼀般会在 mounted 或 created 钩⼦中来监听。
子组件
methods: {
handleEmitEvent() {
this.$emit('test', 'Hello Vue.js')
},
},
父组件
mounted() {
this.$on('test', (text) => {
window.alert(text)
})
},
⾃⾏实现 dispatch 和 broadcast ⽅法
*思路:
在⼦组件调⽤ dispatch ⽅法,向上级指定的组件实例(最近 的)上触发⾃定义事件,并传递数据,且该上级组件已预先通 过 $on 监听了这个事件;
相反,在⽗组件调⽤ broadcast ⽅法,向下级指定的组件实例 (最近的)上触发⾃定义事件,并传递数据,且该下级组件已 预先通过 $on 监听了这个事件。*
该⽅法可能在很多组件中都会使⽤,复⽤起⻅,我们封装在混合(mixins)⾥。那它的使⽤样例可能是这样的:
有 A.vue 和 B.vue 两个组件,其中 B 是 A 的⼦组件,中间可能跨多级,在 A 中向 B 通信:
// B.vue
export default {
name: 'componentB',
created () {
this.$on('on-message', this.showMessage);
},
methods: {
showMessage (text) { window.alert(text);
} } }
在独⽴组件 (库)⾥,每个组件的 name 值应当是唯⼀的,name 主要⽤于递归 组件
emitter.js
function broadcast(componentName, eventName, params) {
this.$children.forEach(child => {
const name = child.$options.name;
if (name ===componentName) {
child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));
} else {
broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params]));
} })
}
export default {
methods: {
dispatch(componentName, eventName, params) {
let parent = this.$parent || this.$root;
let name = parent.$options.name;
while (parent && (!name || name !== componentName)) {
parent = parent.$parent; if (parent) {
name = parent.$options.name;
} }
if (parent) {
parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));
} },
broadcast(componentName, eventName, params) {
broadcast.call(this, componentName, eventName, params);
}
} };
同理,如果是 B 向 A 通信,在 B 中调⽤ dispatch ⽅法,在 A 中使 ⽤ $on 监听事件即可。
因为是⽤作 mixins 导⼊,所以在 methods ⾥定义的 dispatch 和 broadcast ⽅法会被混合到组件⾥,⾃然就可以⽤ this.dispatch 和 this.broadcast 来使⽤。
这两个⽅法都接收了三个参数,第⼀个是组件的 name 值,⽤于向上 或向下递归遍历来寻找对应的组件,第⼆个和第三个就是上⽂分析的 ⾃定义事件名称和要传递的数据。 可以看到,在 dispatch ⾥,通过 while 语句,不断向上遍历更新当 前组件(即上下⽂为当前调⽤该⽅法的组件)的⽗组件实例(变量 parent 即为⽗组件实例),直到匹配到定义的 componentName 与 某个上级组件的 name 选项⼀致时,结束循环,并在找到的组件实例 上,调⽤ $emit ⽅法来触发⾃定义事件 eventName。broadcast ⽅法与之类似,只不过是向下遍历寻找。
*相⽐ Vue.js 1.x,有以下不同:
需要额外传⼊组件的 name 作为第⼀个参数;
⽆冒泡机制;
第三个参数传递的数据,只能是⼀个(较多时可以传⼊⼀个对 象),⽽ Vue.js 1.x 可以传⼊多个参数,当然,你对 emitter.js 稍作修改,也能⽀持传⼊多个参数,只是⼀般场景 传⼊⼀个对象⾜以*
组件的通信找到任意组件实例 ——findComponents 系列⽅法
是组件通信的终极⽅案。通过递归、遍历,找到指定组件的 name 选项 匹配的组件实例并返回。 findComponents 系列⽅法最终都是返回组件的实例,进⽽可以读 取或调⽤该组件的数据和⽅法
*它适⽤于以下场景:
由⼀个组件,向上找到最近的指定组件;
由⼀个组件,向上找到所有的指定组件;
由⼀个组件,向下找到最近的指定组件;
由⼀个组件,向下找到所有指定的组件;
由⼀个组件,找到指定组件的兄弟组件。*
utils/assits.js
// 由⼀个组件,向上找到最近的指定组件
//context 上下文
//componentName 组件名称
function findComponentUpward (context, componentName) {
let parent = context.$parent;
let name = parent.$options.name;
while (parent && (!name || [componentName].indexOf(name) < 0)) {
parent = parent.$parent;
if (parent) name = parent.$options.name;
}
return parent;
}
// 由⼀个组件,向上找到所有的指定组件
function findComponentsUpward(context, componentName) {
let parents = []
const parent = context.$parent
if (parent) {
if (parent.$options.name === componentName) parents.push(parent)
return parents.concat(findComponentsUpward(parent, componentName))
} else {
return []
}
},
// 由⼀个组件,向下找到最近的指定组件
function findComponentDownward(context, componentName) {
//context.$children 得到的是当前组件的全部⼦组件
const childrens = context.$children
let children = null
if (childrens.length) {
for (const child of childrens) {
const name = child.$options.name
if (name === componentName) {
children = child
break
} else {
children = findComponentDownward(child, componentName)
if (children) break
}
}
}
return children
},
// 由⼀个组件,向下找到所有指定的组件
//使⽤ reduce 做累加器,为数组中的每一个元素依次执行回调函数,并 ⽤递归将找到的组件合并为⼀个数组并返回,
function findComponentsDownward(context, componentName) {
return context.$children.reduce((components, child) => {
if (child.$options.name === componentName) components.push(child)
const foundChilds = findComponentsDownward(child, componentName)
return components.concat(foundChilds)
}, [])
},
// 由⼀个组件,找到指定组件的兄弟组件
function findBrothersComponents(context, componentName, exceptMe = true) {
//⽗组件的 全部⼦组件,这⾥⾯当前包含了本身
//exceptMe true是不包括自己
let res = context.$parent.$children.filter((item) => {
return item.$options.name === componentName
})
// Vue.js 在渲染组件时,都会给每个组件加⼀个内置的属 性 _uid,这个 _uid 是不会重复的,借此我们可以从⼀系列兄弟组 件中把⾃⼰排除掉
let index = res.findIndex((item) => item._uid === context._uid)
if (exceptMe) res.splice(index, 1)
return res
},
export { findComponentUpward,findComponentsUpward,findComponentDownward,findComponentsDownward,findBrothersComponents };
使用(A 是 B 的⽗组件)
组件 A
组件 B
组合多选框组件—— CheckboxGroup & Checkbox
checkbox.vue
updateModel⽅法在 Checkbox ⾥的 mounted 初始化时调⽤。这 个⽅法的作⽤就是在 CheckboxGroup ⾥通过 findComponentsDownward ⽅法找到所有的 Checkbox,然后把 CheckboxGroup 的 value,赋值给 Checkbox 的 model,并根 据 Checkbox 的 label,设置⼀次当前 Checkbox 的选中状态。 这样⽆论是由内⽽外选择,或由外向内修改数据,都是双向绑定的, ⽽且⽀持动态增加 Checkbox 的数量。
checkbox-group.vue
Vue的构造器extend 与⼿ 动挂载$mount
Vue 的$mount()为手动挂载,在项目中可用于延时挂载(例如在挂载之前要进行一些其他操作、判断等),之后要手动挂载上。new Vue时,el和$mount并没有本质上的不同。
创建⼀个 Vue 实例时,都会有⼀个选项 el,来指定 实例的根节点,如果不写 el 选项,那组件就处于未挂载状 态。Vue.extend 的作⽤,就是基于 Vue 构造器,创建⼀个“⼦ 类”,它的参数跟 new Vue 的基本⼀样,但 data 要跟组件⼀样, 是个函数,再配合 $mount ,就可以让组件渲染,并且挂载到任意 指定的节点上,⽐如 body。
import Vue from 'vue'
//创建了⼀个构造器,这个过程就可以解决异步获取 template 模板的问题
const AlertComponent = Vue.extend({
template: '{{ message }}',
data() {
return { message: 'Hello, Aresn' }
},
})
⼿动渲染组件,并把它挂载到 body 下:
const component = new AlertComponent().$mount();
//$mount ⽅法对组件进⾏了⼿动渲染,但它仅 仅是被渲染好了,并没有挂载到节点上,也就显示不了组件。此时的 component 已经是⼀个标准的 Vue 组件实例,因此它的 $el 属性 也可以被访问:
document.body.appendChild(component.$el);
$mount 也有⼀些快捷的挂载⽅式,以下两种都是可以的:
在 $mount ⾥写参数来指定挂载的节点
new AlertComponent().$mount('#app');
不⽤ $mount,直接在创建实例时指定 el 选项
new AlertComponent({ el: '#app' });
实现同样的效果,除了⽤ extend 外,也可以直接创建 Vue 实例, 并且⽤⼀个 Render 函数来渲染⼀个 .vue ⽂件
import Vue from 'vue'
import Notification from './notification.vue'
const props = {} // 这⾥可以传⼊⼀些组件的 props 选 项
const Instance = new Vue({
render(h) {
return h(Notification, { props: props })
},
})
const component = Instance.$mount()
document.body.appendChild(component.$el)
渲染后, 操作 Render 的 Notification 实例
const notification = Instance.$children[0];
//因为 Instance 下只 Render 了 Notification ⼀个⼦组件,所以可以 ⽤ $children[0] 访问到。
⽤ $mount ⼿动渲染的组件,如果要销毁, 也要⽤ $destroy 来⼿动销毁实例,必要时,也可以⽤ removeChild 把节点从 DOM 中移除。
动态渲染 .vue ⽂件的组件—— Display
⼀个常规的 .vue ⽂件⼀般都会包含 3个部分: 新建⼀条路由,并在 src/views 下新建⻚⾯ display.vue 来使 ⽤ Display 组件 // src/views/default-code.js 如果使⽤的是 Vue CLI 3 默认的配置,直接运⾏时,会抛出下⾯的 错误: *这涉及到另⼀个知识点,就是 Vue.js 的版本。 *它的作⽤是,是否使⽤包含运⾏时编译器的 Vue 构建版本。设置为 true 后就可以在 Vue 组件中使⽤ template 选项了, 这个⼩⼩的 Display 组件,能做的事还有很多,⽐如要写⼀套 Vue 组件库的⽂档,传统⽅法是在开发环境写⼀个个的 .vue ⽂件,然后 编译打包、上传资源、上线,如果要修改,哪怕⼀个标点符号,都要 重新编译打包、上传资源、上线。有了 Display 组件,只需要提供 ⼀个服务来在线修改⽂档的 .vue,就能实时更新,不⽤打包、上 传、上线*, this.$Alert 可以在任何位置调⽤,⽆需单独引⼊。 对 Alert 组件进⼀步封装,让它能够实例化,⽽不是常 规的组件使⽤⽅法 Alert 组件没有任何 props,这⾥在 Render Alert 组件时,还是给 它加了 props,当然,这⾥的 props 是空对象 {},⽽且即使传了内 容,也不起作⽤。这样做的⽬的还是为了扩展性,如果要在 Alert 上 添加 props 来⽀持更多特性,是要在这⾥传⼊的。不过话说回来, 因为能拿到 Alert 实例,⽤ data 或 props 都是可以的。 最后要做的,就是调⽤ notification.js 创建实例,并通过 add 把数 据传递过去,这是组件开发的最后⼀步,也是最终的⼊⼝。 把 alert.js 作为插件注册到 Vue ⾥就⾏,在⼊⼝⽂件 src/main.js中,通过 prototype 给 Vue 添加⼀个实例⽅法: 这样在项⽬任何地⽅,都可以通过 this.$Alert 来调⽤ Alert 组 件了 是同类组件中值得注意的: 1. Alert.vue 的最外层是有⼀个 .alert 节点的,它会在第⼀次调 ⽤ $Alert 时,在 body 下创建,因为不在 它不受路由的影响,也就是说⼀经创建,除⾮刷新⻚⾯, 这个节点是不会消失的,所以在 alert.vue 的设计中,并没有 主动销毁这个组件, ⽽是维护了⼀个⼦节点数组 notices。 2. .alert 节点是 position: fixed 固定的,因此要合理设计它 的 z-index,否则可能被其它节点遮挡。 3. notification.js 和 alert.vue 是可以复⽤的,如果还要开发其 它同类的组件,⽐如⼆次确认组件 $Confirm, 只需要再写⼀ 个⼊⼝ confirm.js,并将 alert.vue 进⼀步封装,将 notices 数组的循环体写为⼀个新的组件, 通过配置来决定是 渲染 Alert 还是 Confirm,这在可维护性上是友好的。 4. 在 notification.js 的 new Vue 时,使⽤了 Render 函数来渲 染 alert.vue, 这是因为使⽤ template 在 runtime 的 Vue.js 版本下是会报错的。 5. 本例的 content 只能是字符串,如果要显示⾃定义的内容,除 了⽤ v-html 指令,也能⽤ Functional Render。 结语Vue.js 的精髓是组件,组件的精髓是 JavaScript。将 JavaScript 开 发中的技巧结合 Vue.js 组件,就能玩出不⼀样的东⻄。 Render Render 函数 返回的是⼀个 JS template 和 Render 写法的对照: 内容 1 内容 2 Render 这⾥的 h,即 createElement,是 Render 函数的核⼼。 该参数是可选的,上⽂所说 的 Render 配置项多,指的就是这个参数。 该参数的完整配置 和示例,可以到 Vue.js 的⽂档查看,没必要全部记住, ⽤到 时查阅就好:createElement 参数 (https://cn.vuejs.org/v2/guide... function.html#createElement-参数)。 [ '内容', h('p', '内容'), h(Component, { props: { someProp: 'foo' } }) ] 重复渲染多个组件或元素,可以通过⼀个循环和⼯⼚函数来解决: 对于含有组件的 slot,复⽤⽐较复杂,需要将 slot 的每个⼦节点都 克隆⼀份,例如: ⼀般情况下是不推荐直接使⽤ Render 函数的,使⽤ template ⾜以,在 Vue.js 中,使⽤ Render 函数的场景,主要有 以下 4 点 解决⽅案就是上⽂中讲到的约束,使⽤⼀个深度克隆 VNode 节点的⽅法 *Vue.js 提供了⼀个 functional 的布尔值选项,设置为 true 可以 使组件⽆状态和⽆实例,也就是没有 data 和 this 上下⽂。这样⽤ Render 函数返回虚拟节点可以更容易渲染,因为函数化组件 (Functional Render)只是⼀个函数,渲染开销要⼩很多。 创建组件: 使⽤上⾯的 my-compoennt 组件: 这⾥的 render.js 因为只是把 demo.vue 中的 Render 内容过继, 并⽆其它⽤处,所以⽤了 Functional Render。 就此例来说,完全可以⽤ slot 取代 Functional Render,那是因为 只有 render 这⼀个 prop。如果示例中的 *正规的表格,是由 *column 定义的 key 值,与 data 是⼀⼀对应的,这是⼀种常⻅的 先来完成⼀个基础的表格组件,之后再接⼊ Render 来配置⾃定 **新建路由 table-render,并在 src/views/ ⽬录下新建⻚⾯ *如果 columns 中的某⼀列配置了 render 字段,那就通过 *columns ⾥定义的 render,是有两个参数的,第⼀ 个是 createElement(即 h), 它包含了当前⾏数据(row)、当前列配置(column)、当前 *显示正常的⽇期 写⼀个计算属性(computed) 但对于操作这⼀列就不可取了,因为它带有业 *⼀个完整的 Table 组件功能要复杂的多,⽐如排序、筛选、列 Render 函数能够完全发挥 JavaScript 的编程能⼒,实 *在 slot 上,传递了⼀个⾃定义的参数 book,它的值绑定的是当前 *除了可以传递参数,其它⽤法跟 slot 是⼀样的,⽐如也可以“具 *这就是作⽤域 slot(slot-scope),能够在组件的循环体中做内容 *相⽐原先的⽂件,只在 'render' in col 的条件下新加了⼀个 * 第⼆种⽅案, 在 slot-scope 的使⽤上(即 template 的内容),与⽅案⼀是完全 在 slot-scope 的使⽤上(即 template 的内容),与⽅案⼀是完全 *name 这⼀列仍然是使⽤ Functional Render,只不过 Render 的是⼀个预先定义好的slot-scope 模板 ⽅案三 它仍然是⼀个 Functional Render,使⽤ inject 注⼊了⽗级组件 *因为 slot-scope 模板是写在 table.vue 中的(对使⽤者来说,相当 理论上,绝⼤多数能⽤ Render 的地⽅,都可以⽤ slot-scope *根据⼀些条件,动态地切换某个组件,或动态地选择渲染某个组件 然后在⽗组件中导⼊这 3 个组件,并动态切换: 这⾥的 is 动态绑定的是⼀个组件对象(Object),它直接指向 a / 除了直接绑定⼀个 Object,还可以是⼀ 个 String,⽐如标签名、组件名。下⾯的这个组件,将原⽣的按钮 button 进⾏了封装,如果传⼊了 prop: to,那它会渲染为⼀个 标签,⽤于打开这个链接地址,如果没有传⼊ to,就当作普通 button 使⽤。来看下⾯的示例: button.vue 使用 i-button 组件中的 *递归组件就是指组件在模板中调⽤⾃⼰,开启递归组件的必要条件, *不过呢,上⾯的示例是有问题的,如果直接运⾏,会抛出 max 实现⼀个递归组件的必要条件是: checkbox.vue *deepCopy 函数会递归地对数组或对象进⾏逐⼀判断,如果某项是 *在组件 created 时(以及 watch 监听 data 改变时),调⽤了 是进⾏传递; 为它只负责渲染当前的⼀个节点,并递归渲染下⼀个⼦节点 node.vue 是树组件 Tree 的核⼼,⽽⼀个 tree-node 节点包含 4 v-model 常⽤于表单元素上进⾏数据的双向绑定,⽐如 。除了原⽣的元素,它还能在⾃定义组件中使⽤。 *props ⼀般不能在组件内修改,它是通过⽗级修改的,因此实现 vmodel ⼀般都会有⼀个 currentValue 的内部 data,初始时从 或者 如果你不想⽤ value 和 input 这两个名字,从 Vue.js 2.2.0 版本 *在 model 选项⾥,就可以指定 prop 和 event 的名字了,⽽不⼀定 . 是⼀个语法糖,修改数据还是在⽗组件完成的,并⾮在⼦组件。 会被扩展为 当子组件需要更新 foo 的值时,它需要显式地触发一个更新事件: this.$emit('update:value', newValue) 子组件 父组件 看起来要⽐ v-model 的实现简单多,实现的效果是⼀样的。vmodel 在⼀个组件中只能有⼀个,但 .sync 可以设置很多个。.sync 在上⼀节已经介绍过 $set,有两种情况会⽤到它: 如:this.items[index] = value; newLength。 除。 使⽤ $set: 另外,数组的以下⽅法,都是可以触发视图更新的,也就是响应性 还有⼀种⼩技巧,就是先 copy ⼀个数组,然后通过 index 修改 计算属性(computed)很简单,⽽且也会⼤量使⽤,但⼤多数时 这⾥的 fullName 事实上可以写为⼀个 Object,⽽⾮ Function,只 计算属性⼤多时候只是读取⽤,使⽤了 set 后,就可以写⼊了,⽐ 还有⼀些 API,可能不常⽤,也⽐较简单,只需知道就好,可以通过指引到 Vue.js ⽂档查看。 v-once vm.$isServer inheritAttrs errorHandler watch (https://cn.vuejs.org/v2/api/#... 不应该使用箭头函数来定义 watcher 函数 (例如 完整的配置可以阅读⽂档。 comments transition v-show 与 v-if 区别 block; 之间的切换,⽽ v-if 决定是否会选择代码块的内容(或组 思对就好。 使⽤ v-if在性能优化上有什么经验? 动态绑定 class 应该不陌⽣吧,这也是最基本的,但是这个问题却有 绑定 class 的对象⽤法能满⾜⼤部分业务需求,不过,在复杂的场景 示例来⾃ iView 的 Button 组件,可以看到,数组⾥,可以是固定的 过程,在监听的值变化时,可以触发⼀个回调,并做⼀些事情。 这个问题会延伸出⼏个问题: *问题1:有 get 和 set 两个选项。 能;computed 是可以缓存的,methods 不会;⼀般在 v-for data。 **怎样给这个⾃定义组件 custom-component 绑定⼀个原 exact 修饰符 组件中 data 为什么是函数 这个组件中,只有⼀个 props,但是名字叫 value,内部还有⼀个 也可以用model 选项, Render 函数 2.第二个参数是数据对象。只能是object 第三个参数可选 代表子节点 怎样理解单向数据流 prop 不能: ⽣命周期 组件间通信 ⽗向⼦传递数据是通过 props,⼦向⽗是通过 Bus;Vuex; Bus;Vuex;provide / inject API。 路由的跳转⽅式 Vue.js 2.x 双向绑定原理 什么是 MVVM,与 MVC 有什么区别
:组件的模板
使⽤
src/views/display.vue
动态渲染 .vue ⽂件的组件—— Display
const code = `
在使⽤ Vue.js 2 时,有独⽴构建(standalone)和运⾏时构建(runtime-only)
两 种版本可供选择,
Vue CLI 3 默认使⽤了 vue.runtime.js,
它不允许编译 template 模板,
因为我们在 Vue.extend 构造实例时,
⽤了 template 选 项,所以会报错。
解决⽅案有两种,⼀是⼿动将 template 改写为 Render 函数,但这成本太⾼;
另⼀种是对 Vue CLI 3 创建的⼯程做 简单的配置。我们使⽤后者。*
在项⽬根⽬录,新建⽂件 vue.config.js:
module.exports = { runtimeCompiler: true };
全局提示组件—— $Alert
该⽅法接收两 个参数:
content:提示内容;
duration:持续时间,单位秒,默认 1.5 秒,到时间⾃动消 失
Alert 组件不同于常规的组件使⽤⽅式,它最终是通过 JS 来调⽤ 的,因此组件不⽤预留 props 和 events 接⼝在 src/component 下新建 alert ⽬录,并创建⽂件 alert.vue
使⽤ Vue.extend 或 new Vue,然后⽤ $mount 挂载到 body 节点下。
notification.js 并不是最终的⽂件,它只是对 alert.vue 添加了⼀个 ⽅法 newInstance。虽然 alert.vue 包含了 template、script、 style 三个标签,并不是⼀个 JS 对象,那怎么能够给它扩展⼀个⽅法 newInstance 呢?事实上,alert.vue 会被 Webpack 的 vue- loader 编译,把 template 编译为 Render 函数,最终就会成为⼀ 个 JS 对象,⾃然可以对它进⾏扩展。 notification.js
import Alert from './alert.vue'
import Vue from 'vue'
Alert.newInstance = (properties) => {
const props = properties || {}
const Instance = new Vue({
data: props,
render(h) {
return h(Alert, { props: props })
},
})
const component = Instance.$mount()
document.body.appendChild(component.$el)
const alert = Instance.$children[0]
return {
add(noticeProps) {
alert.add(noticeProps)
},
remove(name) {
alert.remove(name)
},
}
}
export default Alert
⼊⼝
在 src/component/alert 下创建⽂件
alert.js: // alert.js
import Notification from './notification.js'
let messageInstance
// getMessageInstance 函数⽤来获取实例,它不会重复创建,如 果 messageInstance 已经存在,就直接返回了,只在第⼀次调⽤ Notification 的 newInstance 时来创建实例。
function getMessageInstance() {
messageInstance = messageInstance || Notification.newInstance()
return messageInstance
}
function notice({ duration = 1.5, content = '' }) {
let instance = getMessageInstance()
instance.add({ content: content, duration: duration })
}
export default {
info(options) {
return notice(options)
},
}
// alert.js 对外提供了⼀个⽅法 info,如果需要各种显示效果,⽐如 成功的、失败的、警告的,可以在 info 下⾯提供更多的⽅法,⽐如 success、fail、warning 等,并传递不同参数让 Alert.vue 知道显 示哪种状态的图标。本例因为只有⼀个 info,事实上也可以省略 掉,直接导出⼀个默认的函数,这样在调⽤时,就不⽤ this.$Alert.info() 了,直接 this.$Alert()。
src/main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
import Alert from '../src/components/alert/alert.js'
Vue.config.productionTip = false
Vue.prototype.$Alert = Alert
new Vue({ router, render: h => h(App) }).$mount('#app')
src/views/alert.vue
更灵活的组件:Render 函数与 Functional
对象,没有传统 DOM 的层级关系,配合上 if、 else、for 等语句,将节点拆分成不同JS对象再组装。
export default {
data() {
return { show: false }
},
render: (h) => {
let childNode
if (this.show) {
childNode = h('p', '内容 1')
} else {
childNode = h('p', '内容 2')
}
return h(
'div',
{
attrs: { id: 'main' },
class: { container: true },
style: { color: 'red' },
},
[childNode]
)
},
}
可以看 到,template 中的 v-if / v-else 等指令,都被 JS 的 if / else 替 代了,
那 v-for ⾃然也会被 for 语句替代。
h 有 3 个参数,分别是:
// 1. html 标签
h('div');
// 2. 组件选项
import DatePicker from '../component/date- picker.vue'; h(DatePicker);
所有的组件树中,如果 vNode 是组件或含有组件的 slot,那么 vNode 必须唯⼀const Child = {
render: (h) => {
return h('p', 'text')
},
}
export default {
render: (h) => {
const children = Array.apply(null, { length: 5 }).map(() => {
return h(Child)
})
return h('div', children)
},
}
{
render: (h) => {
function cloneVNode(vnode) {
//递归遍历所有⼦节点,并克隆
const clonedChildren =
vnode.children && vnode.children.map((vnode) => cloneVNode(vnode))
const cloned = h(vnode.tag, vnode.data, clonedChildren)
cloned.text = vnode.text
cloned.isComment = vnode.isComment
cloned.componentOptions = vnode.componentOptions
cloned.elm = vnode.elm
cloned.context = vnode.context
cloned.ns = vnode.ns
cloned.isStatic = vnode.isStatic
cloned.key = vnode.key
return cloned
}
const vNodes =
this.$slots.default === undefined ? [] : this.$slots.default
const clonedVNodes =
this.$slots.default === undefined
? []
: vNodes.map((vnode) => cloneVNode(vnode))
return h('div', [vNodes, clonedVNodes])
}
}
深度克隆 slot 并⾮ Vue.js 内置⽅法,
在⼀些特殊的场景才会使⽤到,正常业务⼏乎是⽤不到的。⽐如 iView 组件库的穿梭框组件 Transfer,就⽤到了这种⽅法:
slot 是⼀个 Refresh 按钮,使⽤者只写了⼀遍,但在 Transfer 组件中,是通过克隆 VNode 的⽅法,显示了两遍。
如果 不这样做,就要声明两个具名 slot,但是左右两个的逻辑可能是完 全⼀样的,使⽤者就要写两个⼀模⼀样的 slot,这是不友好的*
Render 函数的基本⽤法还有很多,⽐如 v-model 的⽤ 法、事件和修饰符、slot 等,读者可以到 Vue.js ⽂档阅 读。Vue.js 渲染函数 (https://cn.vuejs.org/v2/guide... function.html)Render 函数使⽤场景
Functional Render
使⽤函数化组件,Render 函数提供了第⼆个参数 context 来提供临 时上下⽂。组件需要的 data、props、slots、children、parent 都 是通过这个上下⽂来传递的,⽐如 this.level 要改写为 context.props.level,this.$slots.default 改写为 context.children,您可以阅读 Vue.js ⽂档—函数式组件 (https://cn.vuejs.org/v2/guide... function.html#函数式组件) 来查看示例。
函数化组件在业务中并不是很常⽤,⽽且也有类似的⽅法来实现,⽐ 如某些场景可以⽤ is 特性来动态挂载组件。函数化组件主要适⽤于 以下两个场景*
1.程序化地在多个组件中选择⼀个;
2.在将 children、props、data 传递给⼦组件之前操作它们。
某个组件需要使⽤ Render 函数来⾃定义,⽽不是 通过传递普通⽂本或 v-html 指令,这时就可以⽤ Functional Render,来看下⾯的示例:
⾸先创建⼀个函数化组件 render.js: // 它只定义了⼀个 props:render,格式为 Function,因为是 functional,所以在 render ⾥使⽤了第⼆个参数 ctx 来获取 props。这是⼀个中间⽂件,并且可以复⽤,其它组件需要这 个功能时,都可以引⼊它
// render.js
export default {
functional: true,
props: { render: Function },
render: (h, ctx) => {
return ctx.props.render(h)
},
}
实战 5:可⽤ Render ⾃定义列 的表格组件——Table
、、、
、 、 这些标签 组成,⼀般分为表头 columns 和数据 data。
⽀持使⽤ Render 函数来⾃定义某⼀列*。
写⼀个个的 table 系列标签是很麻烦并且重复的,⽽组件的好处就是省去这些基础的⼯作,我们直接给 Table 组件传递列的配置columns 和⾏数据 data,其余的都交给 Table 组件做了。
**columns:列配置,格式为数组,其中每⼀列 column 是⼀个
对象,⽤来描述这⼀列的信息,它的具体说明如下:**
title:列头显示⽂字;
key:对应列内容的字段名;
render:⾃定义渲染列,使⽤ Vue 的 Render 函数,不
定义则直接显示为⽂本。
数据接⼝定义规则,*
**data:显示的结构化数据,格式为数组,其中每⼀个对象,就
是⼀⾏的数据,**
义列。
在 src/components ⽬录下新建 table-render ⽬录,并创建
table.vue ⽂件:
{{col.title}}
table-render.vue**
render.js 完成⾃定义模板,否则以字符串形式渲染。⽐如对出⽣⽇
期这列显示为标准的⽇期格式,可以这样定义 column:*
第⼆个是从 render.js 传过来的对象,
是第⼏⾏(index),使⽤者可以基于这 3 个参数得到任意想要的
结果。由于是⾃定义列了,显示什么都是使⽤者决定的,因此在使⽤
了 render 的 column ⾥可以不⽤写字段 key 。*
*columns ⾥定义的 render 字段,它
仅仅是名字叫 render 的⼀个普通函数,并⾮ Vue.js 实例的 render
选项,只是我们恰巧把它叫做 render ⽽已,如果愿意,也可以改为
其它名字,⽐如 renderRow。真正的 Render 函数只有⼀个地⽅,
那就是 render.js 中的 render 选项,只是它代理了 column 中的
render*。
务逻辑,点击编辑按钮,是可以对当前⾏数据进⾏修改的。这时就要 ⽤到 Render 函数。*
先在 src/components/table-render ⽬录下新建 render.js ⽂件
*使⽤ Render ⾃定义列模板
函数式组件 Functional Render 的⽤法,它 没有状态和上下⽂,主要⽤于中转⼀个组件*// render.js 定义了 4 个 props:
// row:当前⾏的数据;
// column:当前列的数据;
// index:当前是第⼏⾏;
// render:具体的 render 函数内容。
// 这⾥的 render 选项并没有渲染任何节点,⽽是直接返回 props 中
// 定义的 render,并将 h 和当前的⾏、列、序号作为参数传递出去。
// 然后在 table.vue ⾥就可以使⽤ render.js 组件:
export default {
functional: true,
props:{
row:Object,
column:Object,
index:Number,
render:Function
},
render:(h,ctx)=>{
const params = {
row:ctx.props.row,
column:ctx.props.column,
index:ctx.props.index
};
return ctx.props.render(h,params)
}
}
固定、表头固定、表头嵌套等*
**很多 Vue.js 的开发难题,都可以⽤ Render 函数来解决,
它⽐ template 模板更灵活,可以完全发挥 JavaScript 的编程能
⼒,因此很多 JS 的开发思想都可以借鉴。**实战 6:可⽤ slot-scope ⾃定 义列的表格组件——Table
现⼏乎所有的⾃定义⼯作,但本质上,使⽤者写的是⼀个庞⼤的 JS
对象,它不具备 DOM 结构,可读性和可维护性都⽐较差。实现⼀种达到同样渲染效果,但对使⽤者更友好的 slot-scope
写法。
常规的 slot ⽆法实现对组件循环体的每⼀项进⾏不同的内容分发,
这就要⽤到 slot-scope,它本质上跟 slot ⼀样,只不过可以传递参
数。
循环项的数据 book,这样在⽗级使⽤时,就可以在 slot 中访问它
了:*
名”:使⽤ ES6 的解构,能让参数使⽤起来更⽅便*
分发,有了它,Table 组件的⾃定义列模板就不⽤写⼀⻓串的
Render 函数了,slot-scope作用域插槽实现了父组件调用子组件内部的数据,子组件的数据通过slot-scope属性传递到了父组件*
⽤ 3 种⽅法来改写 Table,实现 slot-scope ⾃定义列模板
第⼀种⽅案,
⽤最简单的 slot-scope 实现,同时也兼容 Render 函
数的旧⽤法。拷⻉上⼀节的 Table 组件⽬录,更名为 tableslot,同时也拷⻉路由,更名为 table-slot.vue。为了兼容旧
的 Render 函数⽤法,在 columns 的列配置 column 中,新增⼀个
字段 slot 来指定 slot-scope 的名称:
{{col.title}}
template 的标签,如果使⽤者的 column 配置了 render 字段,
就优先以 Render 函数渲染,然后再判断是否⽤ slot-scope 渲染。
在定义的作⽤域 slot 中,将⾏数据 row、列数据 column 和第⼏⾏
index 作为 slot 的参数,并根据 column 中指定的 slot 字段值,
动态设置了具名 name。使⽤者在配置 columns 时,只要指定了某
⼀列的 slot,那就可以在 Table 组件中使⽤ slot-scope。我们以上
⼀节的可编辑整⾏数据为例,⽤ slot-scope 的写法实现完全⼀样的
效果:*
的 slot-scope 模板,通过配置的 slot 字段,指定具名的 slotscope。可以看到,基本是把 Render 函数还原成了 html 的写法,
这样看起来直接多了,渲染效果是完全⼀样的。在 slot-scope 中,
平时怎么写组件,这⾥就怎么写,Vue.js 所有的 API 都是可以直接
使⽤的。*
不需要修改原先的 Table 组件代码,只是在使⽤层⾯
修改即可。先来看具体的使⽤代码,然后再做分析。注意,这⾥使⽤
的 Table 组件,仍然是上⼀节 src/components/table-render
的组件,它只有 Render 函数,没有定义 slot-scope:
⼀致的,可以看到,在 column 的定义上,仍然使⽤了 render 字
段,只不过每个 render 都渲染了⼀个 div 节点,⽽这个 div 的内
容,是指定来在
⼀致的,可以看到,在 column 的定义上,仍然使⽤了 render 字
段,只不过每个 render 都渲染了⼀个 div 节点,⽽这个 div 的内
容,是指定来在 {
title: '姓名',
render:(h,{row,column,index})=>{
// $scopedSlots获取到父组件中创建的插槽 插槽内容放在div标签中,向插槽内传递参数 name插槽传递
return h('div',this.$refs.table.$scopedSlots.name({
row:row,
column:column,
index:index
}))
}
},
有⼀点需要注意的是,示例中的 data 默认是空数组,⽽在
mounted ⾥才赋值的,是因为这样定义的 slot-scope,初始时读
取 this.$refs.table.$scopedSlots 是读不到的,会报错,当
没有数据时,也就不会去渲染,也就避免了报错。
这种⽅案虽然可⾏,但归根到底是⼀种 hack,不是⾮常推荐*
第 3 中⽅案的思路和第 2 种是⼀样的,它介于⽅案 1 与⽅案 2 之
间。这种⽅案要修改 Table 组件代码,但是⽤例与⽅案 1 完全⼀
致。
在⽅案 2 中,我们是通过修改⽤例使⽤ slot-scope 的,也就是说
Table 组件本身没有⽀持 slot-scope,是我们“强加”上去的,如果
把强加的部分,集成到 Table 内,那对使⽤者就很友好了,同时也
避免了初始化报错,不得不把 data 写在 mounted 的问题。
保持⽅案 1 的⽤例不变,修改 src/components/table-render
中的代码。为了同时兼容 Render 与 slot-scope,我们在 tablerender 下新建⼀个 slot.js 的⽂件:export default {
functional:true,
inject:['tableRoot'],
props:{
row:Object,
column:Object,
index:Number
},
render:(h,ctx)=>{
return h('div',ctx.inject.tableRoot.$scopedSlots[ctx.props.column.slot]{
row:ctx.props.row,
column:ctx.props.column,
index:ctx.props.index
})
}
}
table.vue(下⽂改写) 中提供的实例 tableRoot。在 render
⾥,也是通过⽅案 2 中使⽤ $scopedSlots 定义的 slot,不过这
是在组件级别定义,对⽤户来说是透明的,只要按⽅案 1 的⽤例来
写就可以了。
table.vue 也要做⼀点修改:
{{col.title}}
于写在组件
table.vue 中使⽤ provide 向下提供了 Table 的实例,这样在
slot.js 中就可以通过 inject 访问到它,继⽽通过 $scopedSlots
获取到 slot。需要注意的是,在 Functional Render 是没有 this 上
下⽂的,都是通过 h 的第⼆个参数临时上下⽂ ctx 来访问 prop、
inject 等的。
⽅案 3 也是推荐使⽤的,当 Table 的功能⾜够复杂,层级会嵌套的
⽐较深,那时⽅案 1 的 slot 就不会定义在第⼀级组件中,中间可能
会隔许多组件,slot 就要⼀层层中转,相⽐在任何地⽅都能直接使
⽤的 Render 就要麻烦了。所以,如果你的组件层级简单,推荐⽤第
⼀种⽅案;如果你的组件已经成型(某 API 基于 Render 函数),
但⼀时间不⽅便⽀持 slot-scope,⽽使⽤者⼜想⽤,那就选⽅案
2;如果你的组件已经成型(某 API 基于 Render 函数),但组件层
级复杂,要按⽅案 1 那样⽀持 slot-scope 可能改动较⼤,还有可
能带来新的 bug,那就⽤⽅案 3,它不会破坏原有的任何内容,但
会额外⽀持 slot-scope ⽤法,关键是改动简单*。动态组件
使⽤ Render 或 Functional Render 可以解决动
态切换组件的需求,不过那是基于⼀个 JS 对象(Render 函数),
⽽ Vue.js 提供了另外⼀个内置的组件
可以更好地实现动态组件*
先来看⼀个
件:
只要切换到 A 组件,mounted 就会触发⼀次,切换到其它组
件,beforeDestroy 也会触发⼀次,说明组件再重新渲染,这样
有可能导致性能问题。为了避免组件的重复渲染,可以在
这样,组件就会被缓存起来:
*keep-alive 还有⼀些额外的 props 可以配置:
include:字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓
存。
exclude:字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会
被缓存。
max:数字。最多可以缓存多少组件实例。*
b / c 三个组件中的⼀个动态渲染标签
button / a,并且通过 v-bind 将⼀些额外的属性全部绑定到了递归组件
就是在组件中设置⼀个 name 选项。*
在 Webpack 中导⼊⼀个 Vue.js 组件,⼀般是通过 import
myComponent from 'xxx' 这样的语法,然后在当前组件(⻚
⾯)的 components: { myComponent } ⾥注册组件。这种组件
是不强制设置 name 字段的,组件的名字都是使⽤者在 import 进来
后⾃定义的,但递归组件的使⽤者是组件⾃身,它得知道这个组件叫
什么,因为没有⽤ components 注册,所以 name 字段就是必须的
了。除了递归组件⽤ name,⽤⼀些特殊的⽅法,通过遍历匹配组件的 name 选项来寻找组件实例。
stack size exceeded 的错误,因为组件会⽆限递归下去,死循
环。解决这个问题,就要给递归组件⼀个限制条件,⼀般会在递归组
件上⽤ v-if 在某个地⽅设置为 false 来终结。*
⽐如我们给上⾯的示例加⼀个属性 count,当⼤于 5 时就不再递归:
1.要给组件设置 name;
2.要有⼀个明确的结束条件
递归组件常⽤来开发具有未知层级关系的独⽴组件
⽐如常⻅的有级联选择器和树形控件:
这类组件⼀般都是数据驱动型的,⽗级有⼀个字段 children,然后递归
assist.js/*
* @Author: yang
* @Date: 2020-10-29 19:21:02
* @LastEditors: yang
* @LastEditTime: 2020-11-03 13:37:07
* @FilePath: \gloud-h5demo\src\component\index\utils\assist.js
*/
import Vue from 'vue'
// 当前Vue实例是否运行于服务器,属性值为true表示实例运行于服务器,每个Vue实例都可以通过该属性判断。该属性一般用于服务器渲染,用以区分代码是否在服务器上运行。
// vue脚手架,运行的项目的这个值为false
const isServer = Vue.prototype.$isServer
export function oneOf(value, validList) {
// for(let i = 0;i
数组或对象,再拆分继续判断,⽽其它类型就直接赋值了,所以深拷
⻉的数据不会破坏原有的数据*tree.vue
rebuildData ⽅法克隆源数据,并赋值给了 cloneData。
在 template 中,先是渲染了⼀个 node.vue 组件(
组,所以这个根节点不⼀定只有⼀项,有可能是并列的多项。不过这
⾥使⽤的 node.vue 还没有⽤到 Vue.js 的递归组件,它只处理第⼀
级根节点。*
(即 children),所以这⾥对 cloneData 进⾏循环,将每⼀
项节点数据赋给了 tree-node。递归组件 node.vue
个部分:
v-model语法糖
v-model 是⼀个语法糖,可以拆解为 props: value 和 events:
input。就是说组件必须提供⼀个名为 value 的 prop,以及名为
input 的⾃定义事件,满⾜这两个条件,使⽤者就能在⾃定义组件上
使⽤ v-model。
⽐如下⾯的示例,实现了⼀个数字选择器:
input-number.vue
value 获取⼀次值,当 value 修改时,也通过 watch 监听到及时更
新;组件不会修改 value 的值,⽽是修改 currentValue,同时将修
改的值通过⾃定义事件 input 派发给⽗组件,⽗组件接收到后,由
⽗组件修改 value。*
上面的数字选择器组件可以有下⾯两种使
⽤⽅式:
默认情况下,一个组件上的 v-model
会把 value
用作 prop 且把 input
用作 event
写法一
开始,提供了⼀个 model 的选项,可以指定它们的名字,根据写法一,所以数字选择器组件也可以这样写:
⾮要⽤ value 和 input,因为这两个名字在⼀些原⽣表单元素⾥,有
其它⽤处。*.sync 修饰符
自动更新父组件属性的 v-on 监听器
虽好,但也有限制,⽐如:
不能和表达式⼀起使⽤(如 vbind:title.sync="doc.title + '!'" 是⽆效的);
不能⽤在字⾯量对象上(如 v-bind.sync="{ title:
doc.title }" 是⽆法正常⼯作的)。$set
data(){
return{
items:['q','a','c']
}
},
methods: {
handler() {
this.items[1] = 'x'//// 不是响应性的
}
},
data(){
return{
items:['q','a','c']
}
},
methods: {
handler() {
this.$set(this.items,1,'X')//响应的
}
},
的:push()、shift()、 unshift()、 sort()、 splice()、 pop()
后,再把原数组整个替换,⽐如: methods: {
handler() {
let data = [...this.items]
data[1] = '11'
this.items = data
}
},
计算属性的 set
候,我们只是⽤它默认的 get ⽅法,也就是平时的常规写法,通过
computed 获取⼀个依赖其它状态的数据。⽐如:computed:{
fullName(){
return `${this.firstName} ${this.lastName}`
}
}
是 Function 形式是我们默认使⽤它的 get ⽅法,当写为 Object
时,还能使⽤它的 set ⽅法: computed:{
fullName:{
get(){
return `${firstName}-${lastname}`
},
set(val){
let name = val.split('')
this.firstName = name[0]
this.lastname = name[name.length-1]
}
}
}
如上⾯的示例,如果执⾏ this.fullName = 'Aresn Liang',
computed 的 set 就会调⽤,firstName 和 lastName 会被赋值为
Aresn 和 Liang。剩余值得注意的 API
delimiters
(https://cn.vuejs.org/v2/api/#...
改变纯⽂本插⼊分隔符,Vue.js 默认的是 {{ }},如果你使⽤其它
⼀些后端模板,⽐如 Python 的 Tornado 框架,那 Vue.js 和
Tornado 的 {{ }} 就冲突了,这时⽤它可以修改为指定的分隔符。
(https://cn.vuejs.org/v2/api/#...
只渲染元素和组件⼀次。随后的重新渲染,元素/组件及其所有的⼦
节点将被视为静态内容并跳过。这可以⽤于优化更新性能。
(https://cn.vuejs.org/v2/api/#...
当前 Vue 实例是否运⾏于服务器,如果你的组件要兼容 SSR,它会
很有⽤。
(https://cn.vuejs.org/v2/api/#...
⼀些原⽣的 html 特性,⽐如 id,即使没有定义 props,也会被集
成到组件根节点上,设置 inheritAttrs 为 false 可以关闭此特性。当设置inheritAttrs: true(默认)时,子组件的顶层标签元素中会渲染出父组件传递过来的属性
当设置inheritAttrs: false时,子组件的顶层标签元素中不会渲染出父组件传递过来的属性
不管inheritAttrs为true或者false,子组件中都能通过$attrs属性获取到父组件中传递过来的属性。
(https://cn.vuejs.org/v2/api/#...
使⽤ errorHandler 可以进⾏异常信息的获取。
监听状态的变化,⽤的也很多了,但它和 computed ⼀样,也有
Object 的写法,这样能配置更多的选项,⽐如:
handler 执⾏的函数
deep 是否深度
immediate 是否⽴即执⾏var vm = new Vue({
data: {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
d: 4,
e: {
f: {
g: 5
}
}
},
watch: {
a: function (val, oldVal) {
console.log('new: %s, old: %s', val, oldVal)
},
// 方法名
b: 'someMethod',
// 该回调会在任何被侦听的对象的 property 改变时被调用,不论其被嵌套多深
c: {
handler: function (val, oldVal) { /* ... */ },
deep: true
},
// 该回调将会在侦听开始之后被立即调用
d: {
handler: 'someMethod',
immediate: true
},
// 你可以传入回调数组,它们会被逐一调用
e: [
'handle1',
function handle2 (val, oldVal) { /* ... */ },
{
handler: function handle3 (val, oldVal) { /* ... */ },
/* ... */
}
],
// watch vm.e.f's value: {g: 5}
'e.f': function (val, oldVal) { /* ... */ }
}
})
vm.a = 2 // => new: 2, old: 1
searchQuery: newValue => this.updateAutocomplete(newValue)
)。理由是箭头函数绑定了父级作用域的上下文,所以 this
将不会按照期望指向 Vue 实例,this.updateAutocomplete
将是 undefined。
(https://cn.vuejs.org/v2/api/#...
开启会保留 html 注释。
(https://cn.vuejs.org/v2/api/#...
内置的组件,可做过渡效果,⽐如 CSS 的⾼度从 0 到 auto(使⽤
纯 CSS 是⽆法实现动画的)。Vue常见面试题
件)。
*因为当 v-if="false" 时,内部组件是不会渲染的,所以在特定条
件才渲染部分组件(或内容)时,可以先将条件设置为 false,需
要时(或异步,⽐如 $nextTick)再设置为 true,这样可以优先渲
染重要的其它内容,合理利⽤,可以进⾏性能优化。*绑定 class 的数组⽤法
点绕,什么叫绑定 class 的数组⽤法?我们看⼀下,最常⽤的绑定
class 怎么写:
下,会⽤到数组,来看示例:
值,还有动态值(对象)的混合。计算属性和 watch 的区别
*所以区别来源于⽤法,只是需要动态值,那就⽤计算属性;需要知道
值的改变后执⾏业务逻辑,才⽤ watch,
⾥,需要根据当前项动态绑定值时,只能⽤ methods ⽽不能⽤
computed,因为 computed 不能传参。
*问题 4,有以下常⽤的配置:
handler 执⾏的函数
deep 是否深度
immediate 是否⽴即执⾏
⽣的 click 事件?**
exact 是 Vue.js 2.5.0 新加的,它允许你控制由精确的
系统修饰符组合触发的事件,⽐如:
stop
:等同于JavaScript中的event.stopPropagation()
,防止事件冒泡.prevent
:等同于JavaScript中的event.preventDefault()
,防止执行预设的行为(如果事件可取消,则取消该事件,而不停止事件的进一步传播).capture
:与事件冒泡的方向相反,事件捕获由外到内.self
:只会触发自己范围内的事件,不包含子元素.once
:只会触发一次
为什么组件中的 data 必须是⼀个函数,然后 return ⼀个对象,⽽
new Vue 实例⾥,data 可以直接是⼀个对象?
因为组件是⽤来复⽤的,JS ⾥对象是引⽤关系,这样作⽤域没有隔
离,⽽ new Vue 的实例,是不会被复⽤的,因此不存在引⽤对象的
问题。
递归组件的要求
要给组件设置 name;
要有⼀个明确的结束条件。
⾃定义组件的语法糖 v-model 是怎样实现的
currentValue,当改变 currentValue 时,会触发⼀个⾃定义事件
@input,并把 currentValue 的值返回。这就是⼀个 v-model 的
语法糖,它要求 props 有⼀个叫 value 的项,同时触发的⾃定义事
件必须叫 input。这样就可以在⾃定义组件上⽤ v-model 了
Vuex 中 mutations 和 actions 的区别
主要的区别是,actions 可以执⾏异步。actions 是调⽤
mutations,⽽ mutations 来修改 store。
什么是 Render 函数,它的使⽤场景是什么。
说到 Render 函数,就要说到虚拟 DOM(Virtual DOM),Virtual
DOM 并不是真正意义上的 DOM,⽽是⼀个轻量级的 JavaScript 对
象,在状态发⽣变化时,Virtual DOM 会进⾏ Diff 运算,来更新只
需要被替换的 DOM,⽽不是全部重绘。
它的使⽤场景,就是完全发挥 JavaScript 的编程能⼒,有时需要结
合 JSX 来使⽤。
createElement 是什么?
createElement 是 Render 函数的核⼼,它构成了 Vue Virtual
DOM 的模板
Render 函数有哪些常⽤的参数?
1 {String | Object | Function}
⼀个 HTML 标签、一个含有数据选项的对象、Function返回一个含有数据选项的对象 Vue.component('child', {
props: ['level'],
render: function (createElement) {
//string:html标签
return createElement('h1')
//object:一个含有数据选项的对象
return createElement({
template: '
createElement('div', {
class: {
foo: true,
baz: false
},
style: {
height: '34px',
background: 'orange',
fontSize: '16px'
},
//正常的html特性(除了class和style)
attrs: {
id: 'foo',
title: 'baz'
},
//用来写原生的DOM属性
domProps: {
innerHTML: '江心比心'
}
String|Array Vue.component('child', {
props: ['level'],
render: function (createElement) {
return createElement('div', [
createElement('h1', '我是大标题'),
createElement('h2', '我是二标题'),
createElement('h3', '我是三标题')
])
}
})
这个概念出现在组件通信。⽗组件是通过 prop 把数据传递到⼦组件
的,但是这个 prop 只能由⽗组件修改,⼦组件不能修改,否则会报
错。⼦组件想修改时,只能通过 $emit 派发⼀个⾃定义事件,⽗组
件接收到后,由⽗组件修改。
⼀般来说,对于⼦组件想要更改⽗组件状态的场景,可以有两种⽅
案:
export default {
props: {
value: String
},
data () {
return {
currentValue: this.value
}
}
}
export default {
props: ['size'],
computed: {
normalizedSize: function () {
return this.size.trim().toLowerCase();
}
}
}
Vue.js ⽣命周期 (https://cn.vuejs.org/v2/api/#...⽣命周期
钩⼦) 主要有 8 个阶段:
*创建前 / 后(beforeCreate / created):在 beforeCreate
阶段,Vue 实例的挂载元素 el 和数据对象 data 都为
undefined,还未初始化。在 created 阶段,Vue 实例的数据
对象 data 有了,el 还没有。
*载⼊前 / 后(beforeMount / mounted):在 beforeMount
阶段,Vue 实例的 $el 和 data 都初始化了,但还是挂载之前
为虚拟的 DOM 节点,data 尚未替换。在 mounted 阶段,
Vue 实例挂载完成,data 成功渲染。
*更新前 / 后(beforeUpdate / updated):当 data 变化
时,会触发 beforeUpdate 和 updated ⽅法。这两个不常
⽤,且不推荐使⽤。
*销毁前 / 后(beforeDestroy / destroyed):
beforeDestroy 是在 Vue 实例销毁前触发,⼀般在这⾥要通
过 removeEventListener 解除⼿动绑定的事件。实例销毁
后,触发 destroyed。
events($emit);通过⽗链 / ⼦链也可以通信($parent /
$children);ref 也可以访问组件实例;provide / inject
API。
⼀般有两种:
核⼼的 API 是通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的
setter / getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听
回调,这也是为什么 Vue.js 2.x 不⽀持 IE8 的原因(IE 8 不⽀持此
API,且⽆法通过 polyfill 实现)
Vue.js ⽂档已经对 深⼊响应式原理
(https://cn.vuejs.org/v2/guide/reactivity.html) 解释的很透彻
了。
MVVM 模式是由经典的软件架构 MVC 衍⽣来的。当 View(视图
层)变化时,会⾃动更新到 ViewModel(视图模型),反之亦然。
View 和 ViewModel 之间通过双向绑定(data-binding)建⽴联
系。与 MVC 不同的是,它没有 Controller 层,⽽是演变为
ViewModel。
ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,
⽽ View 和 Model 之间的同步⼯作是由 Vue.js 完成的,我们不需
要⼿动操作 DOM,只需要维护好数据状态。
你可能感兴趣的:(vue.js)