79. http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
80. forward 和 redirect 的区别?
81. get 和 post 请求有哪些区别?
82. tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
83. 说一下 tcp 粘包是怎么产生的?
84. OSI 的七层模型都有哪些?
85. 简述 tcp 和 udp的区别?
86. 如何实现跨域?
87. 说一下 JSONP 实现原理?
网络
79. http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
答:301,302 都是HTTP状态的编码,都代表着某个URL发生了转移。
区别:
- 301 redirect: 301 代表永久性转移(Permanently Moved)。
- 302 redirect: 302 代表暂时性转移(Temporarily Moved )。
80. forward 和 redirect 的区别?
都是servlet种的两种主要的跳转方式。
forward 又叫转发(经典的MVC模式)
redirect 叫做重定向(它一般用于避免用户的非正常访问。例如:用户在没有登录的情况下访问后台资源,Servlet可以将该HTTP请求重定向到登录页面)
两者的区别总结:
- 1。从地址栏显示来说:
1)forword是服务器内部的重定向,服务器直接访问目标地址的 url网址,把里面的东西读取出来,但是客户端并不知道,因此用forward的话,客户端浏览器的网址是不会发生变化的。
2)redirect是服务器根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,所以地址栏显示的是新的地址。
- 2。 从数据共享来说:
1)由于在整个定向的过程中用的是同一个request,因此forward会将request的信息带到被重定向的jsp或者servlet中使用。即request可以共享数据
2)redirect不能共享
- 3。从效率来说:
1)forword效率高,而redirect效率低
- 4。从本质来说:
forword转发是服务器上的行为,而redirect重定向是客户端的行为
- 5。从请求的次数来说:
forword只有一次请求;而redirect有两次请求,
直接转发方式(Forward),客户端和浏览器只发出一次请求,Servlet、HTML、JSP或其它信息资源,由第二个信息资源响应该请求,在请求对象request中,保存的对象对于每个信息资源是共享的。
间接转发方式(Redirect),实际是两次HTTP请求,服务器端在响应第一次请求的时候,让浏览器再向另外一个URL发出请求,从而达到转发的目的。
81. get 和 post 请求有哪些区别?
最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过request body传递参数。
- GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。
- GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。
- GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
- GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。
- GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。
- GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST么有。
- 对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。
- GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。
- GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。
但本质上GET和POST请求是一样一样的,详见 https://www.cnblogs.com/logsh...
GET和POST是什么?HTTP协议中的两种发送请求的方法。HTTP的底层是TCP/IP。所以GET和POST的底层也是TCP/IP,也就是说,GET/POST都是TCP链接。GET和POST能做的事情是一样一样的。你要给GET加上request body,给POST带上url参数,技术上是完全行的通的。但是由于HTTP的规定和浏览器/服务器的限制,导致他们在应用过程中体现出一些不同。
GET和POST还有一个重大区别:
- GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。
对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);
而对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 ok(返回数据)虽然看起来GET比POST更有效,但据研究,在网络环境好的情况下,发一次包的时间和发两次包的时间差别基本可以无视。而在网络环境差的情况下,两次包的TCP在验证数据包完整性上,有非常大的优点,而且并不是所有浏览器都会在POST中发送两次包,Firefox就只发送一次
82. tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
为了实现可靠数据传输, TCP 协议的通信双方, 都必须维护一个序列号, 以标识发送出去的数据包中, 哪些是已经被对方收到的。 三次握手的过程即是通信双方相互告知序列号起始值, 并确认对方已经收到了序列号起始值的必经步骤。
如果只是两次握手, 至多只有连接发起方的起始序列号能被确认, 另一方选择的序列号则得不到确认。
83. 说一下 tcp 粘包是怎么产生的?
①. 发送方产生粘包
采用TCP协议传输数据的客户端与服务器经常是保持一个长连接的状态(一次连接发一次数据不存在粘包),双方在连接不断开的情况下,可以一直传输数据;但当发送的数据包过于的小时,那么TCP协议默认的会启用Nagle算法,将这些较小的数据包进行合并发送(缓冲区数据发送是一个堆压的过程);这个合并过程就是在发送缓冲区中进行的,也就是说数据发送出来它已经是粘包的状态了。
②. 接收方产生粘包
接收方采用TCP协议接收数据时的过程是这样的:数据到底接收方,从网络模型的下方传递至传输层,传输层的TCP协议处理是将其放置接收缓冲区,然后由应用层来主动获取(C语言用recv、read等函数);这时会出现一个问题,就是我们在程序中调用的读取数据函数不能及时的把缓冲区中的数据拿出来,而下一个数据又到来并有一部分放入的缓冲区末尾,等我们读取数据时就是一个粘包。(放数据的速度 > 应用层拿数据速度)
84. OSI 的七层模型都有哪些?
- 应用层:网络服务与最终用户的一个接口。
- 表示层:数据的表示、安全、压缩。
- 会话层:建立、管理、终止会话。
- 传输层:定义传输数据的协议端口号,以及流控和差错校验。
- 网络层:进行逻辑地址寻址,实现不同网络之间的路径选择。
- 数据链路层:建立逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错校验等功能。
- 物理层:建立、维护、断开物理连接。
85. 简述 tcp 和 udp的区别?
网络协议是每个前端工程师都必须要掌握的知识,TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP
- TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);
UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。 - TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
- Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。
- UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
- 每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。
- TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。
86. 如何实现跨域?
方式一:图片ping或script标签跨域
图片ping常用于跟踪用户点击页面或动态广告曝光次数。
script标签可以得到从其他来源数据,这也是JSONP依赖的根据。
方式二:JSONP跨域
JSONP(JSON with Padding)是数据格式JSON的一种“使用模式”,可以让网页从别的网域要数据。根据 XmlHttpRequest 对象受到同源策略的影响,而利用 ...