前沿
置身世外只为暗中观察!!!Hello大家好,我是魔王哪吒!重学巩固你的Vuejs知识体系,如果有哪些知识点遗漏,还望在评论中说明,让我可以及时更新本篇内容知识体系。欢迎点赞收藏!
生命周期
首先:new Vue()
,new
一个Vue
的实例,Observe data
数据查看,init Events
绑定事件,created
执行created
方法,判断是否有el
属性,如果没有,vm.$mount(el)
表示处于未挂载状态,可以手动调用这个方法来挂载。判断是否有template
属性。
如果有el
属性,判断是否有template
属性。
实例化期和加载期
创建期间的生命周期函数:beforeCreate
和 created
,beforeMount
和 mounted
。
beforeCreate
在实例初始化后,数据观测data observer
和event/watcher
事件配置之前被调用。
更新期
运行期间的生命周期函数:beforeUpdate
和 updated
created
实例已经创建完成后被调用。
实例已完成以下的配置:数据观测data observer
,属性和方法的运算,watch/event
事件回调。
挂载阶段还没开始,$el
属性目前不可见。
beforeMount
在挂载开始之前被调用,相关的render
函数首次被调用。mounted
,vm.$el
已经挂载在文档内,对已有dom
节点的操作可以在期间进行。beforeUpdate
数据更新时调用,发生在虚拟dmo
重新渲染和打补丁之前。updated
当这个钩子被调用时,组件dom
已经更新,所以你现在可以执行依赖于dom
的操作。activated
,deactivated
,beforeDestroy
,destroyed
。实例销毁之前调用,vue
实例销毁后调用。
卸载期
销毁期间的生命周期函数:beforeDestroy
和 destroyed
实例生命周期钩子
每个vue实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程,需要设置数据监听,编译模板,将实例挂载到dom
并在数据变化时更新dom
等,同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数。
用于给用户在不同阶段添加自己代码的机会。
beforeCreate
,此时的data
是不可见的
data() {
return {
a: 1
}
},
beforeCreate() {
// red
console.log(this.a); // 看不见
}
created
实例已经创建完成后被调用,这个时候你看不见你页面的内容,实例已完成表示:数据观测data observer
,属性和方法的运算,watch/event
事件回调。
这个时候挂载阶段还没开始,$el
属性目前不可见。
export default {
data() {
return {
a: 1
}
},
beforeCreate() {
console.log(this.a);
},
created() {
// red
console.log(this.a);
console.log(this.$el);
// 此时data数据里面的a可见,this.$el不可见
}
}
beforeMount
在挂载开始之前被调用,相关的render
函数首次被调用。
export default{
data() {
return {
a: 1
}
},
beforeCreate() {
console.log(this.a); // 不可见
},
created() {
console.log(this.a);
console.log(this.$el); // 不可见
},
beforeMount() {
console.log(this.$el); // 不可见
}
}
mounted
:
export default {
data() {
return {
a: 1
}
},
mounted() {
console.log(this.$el); // 此时$el 可见
}
}
beforeUpdate
钩子,dom
更新之前调用:
beforeUpdate() {
console.log(this.a);
}
// document.getElementById("web").innerHTML
updated
钩子,dom
更新之后调用:
updated() {
console.log(this.a);
}
// document.getElementById("web").innerHTML
activated
和deactivated
(组件)
activated() {
console.log("组件使用了");
},
deactivated() {
console.log("组件停用了");
Data to Drag},
keep-alive
是vue
的内置组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染dom
。
包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不会销毁它们。和
相似,
是一个抽象组件:它自身不会渲染一个DOM
元素,也不会出现在父组件链中。
当组件在
内被切换,它的activated
和deactivated
这两个生命周期钩子函数将会被对应指定。
它的使用是因为我们不希望组件被重新渲染而影响使用体验,或者是性能,避免多次渲染降低性能。缓存下来,维持当前得状态。
场景:
- 商品列表页点击商品跳转到商品详情,返回后仍显示原有信息
- 订单列表跳转到订单详情,返回,等等场景。
keep-alive
生命周期:
初次进入时:created > mounted > activated;退出后触发 deactivated
;再次进入:会触发activated
;事件挂载的方法等,只执行一次的放在mounted
中;组件每次进去执行的方法放在 activated
中。
app.vue
父组件:
beforeDestroy
和destroyed
beeforeDestroy
类型为function
,详细:实例销毁之前调用,在这一步,实例仍然完全可用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
destroyed
类型为function
,详细:vue
实例销毁后调用,调用后,vue
实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
beforeRouteEnter
和beforeRouteLeave
beforeRouteEnter() {
console.log('beforeRouteEnter')
},
beforeRouteLeave() {
console.log('beforeRouteLeave')
}
vue路由使用的,路由进去和路由离开的时候添加的。
created() {
console.log('开始执行created钩子函数')
// 获取data数据
console.log('获取created属性'+this.value)
// 获取页面元素
console.log(this.$refs['example'])
this.$nextTick(()=>{
console.log('执行created创建的this.$nextTick()函数')
})
},
mounted() {
console.log('开始执行mounted钩子函数')
// 获取挂载数据
console.log('获取挂载数据--'+this.$refs['example'].innerText)
this.$nextTick(()=>{
console.log('执行mounted创建的this.$nextTick()函数')
})
},
methods: {
// 更新数据
updateDate(){
},
get(){
this.value='更新data内的value属性值'
// 获取页面元素数据
console.log(this.$refs['example').innerText)
this.$nextTick(()=>{
console.log(this.$refs['example'].innerText)
})
}
}
var vm=new Vue({})
表示开始创建一个Vue
的实例对象,init events&liftcycle
表示刚初始化了一个vue
空的实例对象,这个时候,对象身上,只有默认的一些生命周期函数和默认事件,其他东西都没有创建,beforeCreate
生命周期函数执行的时候,data
和methods
中的数据都没有初始化。在created
中,data
和methods
都已经被初始化好了,如果要调用methods
中的方法,或者操作data
中的数据,只能在created
中操作。然后vue
开始编辑模板,把vue
代码中的那些指令进行执行,最终在内存中生成一个编译好的最终模板字符串,渲染为内存中的dom
,此时只是在内存中,渲染好了模板,并没有把模板挂载到真正的页面中去。beforeMount
函数执行的时候,模板已经在内存中编译好了,但是尚未挂载到页面中去。create vm.$el and replace 'el' with it
这一步是将内存中编译好的模板,真实的替换到浏览器的页面中去。mounted
,只要执行完了mounted
,就表示整个vue
实例已经初始化完了。此时,组件从创建阶段进入到了运行阶段。
beforeUpdate
执行的时候,页面中显示的数据还旧的,而data
数据是最新的,页面尚未和最新的数据保持同步。updated
事件执行的时候,页面和data
数据已经保持同步了,都是新的。virtual dom re-render and patch
执行,先根据data
中最新的数据,在内存中,重新渲染出一份最新的内存dom
树,当最新的内存dom
树被更新之后,会把最新的内存dom
树,重新渲染到真实的页面中,完成数据从data
到view
的跟新。
beforeDestroy
钩子函数执行时,vue
实例就从运行阶段,进入到了销毁阶段。此时的实例还是可用的阶段,没有真正执行销毁过程。destroyed
函数执行时,组件已经被完全销毁了,都不可用了。
vue面试题
谈一谈你对mvvm
的理解
双向绑定的过程
视图view
,路由-控制器Controller
,数据Model
view
->dom
,viewModel
,Model
数据
传统的mvc
指用户操作会请求服务器端路由,路由会调用对应的控制器来处理,控制器会获取数据,将结果返回给前端,让页面重新渲染。
mvvm
,对于传统的前端会将数据手动渲染到页面上,mvvm
模式不需要用户收到操作dom
元素,将数据绑定到viewModel
层上,会自动将数据渲染到页面中,视图变化会通知viewModel
层更新数据。
Vue响应式原理
vue
内部是如何监听message
数据的改变- 当数据发生改变,
vue
是如何知道要通知哪些人,界面发生刷新
核心:
Object.defineProperty
,监听对象属性的改变- 发布订阅者模式
代码:
Object.keys(obj).forEach(key => {
let value = obj[key]
Object.defineProperty(obj, key, {
set(newValue) {
// 监听改变
value = newValue
},
get() {
return value
}
})
})
obj.name = 'web'
发布者订阅者
class Dep {
constructor() {
this.subs = []
}
}
class Watcher {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
对象的Object.defindeProperty
中的访问器属性中的get
和set
方法
- 把数据转化为
getter
和setter
,建立watcher
并收集依赖。
说明:
watcher
通过回调函数更新view
;observer
观测data
数据,通过get
通知dep
收集watcher
,dep
通过notify()
通知watcher
数据更新,watcher
通过addDep()
收集依赖。
Observer
:用于监听劫持所有data
属性,dep,watcher,view
,Compile
解析el
模板中的指令。
依照下图(参考《深入浅出vue.js
》)
首先从初始化data
数据开始,使用Observer
监听数据,个体每个数据属性添加Dep
,并且在Data
,有两个getter
,setter
。在它的getter
过程添加收集依赖操作,在setter
过程添加通知依赖的操作。
在解析指令或者给vue
实例设置watch选项或者调用$watch
时,生成对应的watcher
并收集依赖。
Data
通过Observer
转换成了getter/setter
的形式,来对数据追踪变化。
修改对象的值的时候,会触发对应的setter
,setter
通知之前依赖收集得到的 Dep
中的每一个Watcher
,告诉它们值改变了,需要重新渲染视图。
数据双向绑定原理
什么是响应式的原理
- 核心:
Object.defineProperty
- 默认
vue
在初始化数据时,会给data
中的属性使用Object.defineProperty
重新定义所有属性,当页面取到对应属性时,会进行依赖收集,如果属性发生变化会通知相关依赖进行更新操作。
initData
初始化用户传入的data
数据,new Observer
将数据进行观测,this.walk(value)
进行对象的处理,defineReactive
循环对象属性定义响应式变化,Object.defineProperty
,使用Object.defineProperty
重新定义数据。
使用使用Object.defineProperty
重新定义数据的每一项。
Object.defineProperty(obj,key,{
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter(){
const value=getter?getter.call(obj):val
if(Dep.target){
dep.depend()
if(childOb){
childOb.dep.depend()
if(Array.isArray(value)){
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
const value=getter?getter.call(obj).val
if(newVal === value || (newVal !== newVal && value !==value)){
return
}
if(process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter){
customSetter()
}
val = newVal
childOb = !shallow && observe(newVal)
dep.notify()
}
})
vue中式如何检测数组变化
使用函数劫持的方式,重写了数组的方法,vue
将data
中的数组进行了原型链的重写,指向了自己定义的数组原型方法,这样当调用数组api
时,可以通知依赖跟新,如果数组中包含着引用类型,会对数组中的引用类型再次进行监控。
initData
初始化用户传入的data
数据,new Observer
将数据进行观测,protoAugment(value,arrayMethods)
将数据的原型方法指向重写的原型。
- 对数组的原型方法进行重写
observerArray
深度观察数组中的每一项
代码:
if(Array.isArray(value)){
// 判断数组
if(hasProto){
protoAugment(value, arrayMethods)// 改写数组原型方法
}else{
copyAugment(value,arrayMethods,arrayKeys)
}
this.observeArray(value)
//深度观察数组中的每一项
}else{
this.walk(value)
// 重新定义对象类型数据
}
function protoAugment(target, src: Object){
target.__proto__ = src
}
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
const methodsToPatch=[
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
methodsToPatch.forEach(function (method){
const original = arrayProto[method]
def(arrayMethods, method, function mutator(...args){
const result = original.apply(this.args)
const ob = this.__ob__
let inserted
switch(method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
if(inserted) ob.observerArray(inserted)
// 对插入的数据再次进行观测
ob.dep.notify()
// 通知视图更新
return result
}
}
observeArray(items: Array) {
for(let i=0, l = items.length; i<1; i++) {
observe(item[i])
// 观测数组中的每一项
}
}
为什么vue采用异步渲染
如果不采用异步更新,每次更新数据都会对当前组件进行重新渲染,为了性能考虑。
dep.notify()
通知watcher
进行更新操作,subs[i].update()
依次调用watcher
的update
,queueWatcher
将watcher
去重放到队列中,nextTick(flushSchedulerQueue)
异步清空watcher
队列。
nextTick实现原理
微任务高于宏任务先执行
nextTick
方法主要使用了宏任务和微任务,定义了一个异步方法,多次调用了nextTick
会将方法存入到队列中,通过这个异步方法清空当前队列。
nextTick
方法是异步方法。
原理:nextTick(cb)
调用nextTick
传入cb
,callbacks.push(cb)
将回调存入数组中,timerFunc()
调用timerFunc
,返回promise
支持promise
的写法。
webpack
什么是webpack,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。
webpack是前端模块化打包工具
安装webpack需要安装node.js,node.js自带有软件包管理工具npm
全局安装
npm install [email protected] -g
局部安装
npm install [email protected] --save-dev
webpack.config.js
固定名文件:
const path = require("path")
module.exports = {
entry: './src/main.js',
output: {
patch: './dist',
filename: ''
},
}
package.json
{
"name": 'meetwebpack',
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo ..."
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
什么是loader
loader
是webpack
中一个非常核心的概念
loader
使用过程:
- 通过
npm
安装需要使用的loader
- 在
webpack.config.js
中的moudules
关键字下进行配置
package.json
中定义启动
{
"name": "meetwebpack",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"build": "webpack"
},
"author": "",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"webpack": "^3.6.0"
}
}
webpack
的介绍
webpack
可以看做是模块打包机,它可以分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言,将其打包为合适的格式以供浏览器使用。
可以实现代码的转换,文件优化,代码分割,模块合并,自动刷新,代码校验,自动发布。
安装本地的webpack
webpack webpack-cli -D
初始化:
yarn init -y
yarn add webpack webpack-cli -D
webpack可以进行0配置,它是一个打包工具,可以输出后的结果(Js模块),打包(支持js的模块化)
运行webpack命令打包
npx webpack
webpack.config.js
,webpack
是node
写出来的node
的写法:
let path = require('path')
console.log(path.resolve('dist');
module.exports = {
mode: 'development',
// 模式,默认两种,production,development
entry: '' // 入口
output: {
filename: 'bundle.js',
// 打包后的文件名
path: path.resolve(__dirname, 'build'),
// 把相对路径改写为绝对路径
}
}
自定义,webpack.config.my.js
使用命令:
npx webpack --config webpack.config.my.js
package.json
:
{
"name": 'webpack-dev-1',
"version": "1.0.0",
"main": "index.js",
"license": "MIT",
"scripts": {
"build": "webpack --config webpack.config.my.js"
},
"devDependencies": {
"webpack": "^4.28.3",
"webpack-cli": "^3.2.0"
}
}
使用命令:
npm run build
// npm run build -- --config webpack.config.my.js
开发服务器的配置
代码:
let path = require('path')
let HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
console.log(path.resolve('dist');
module.exports = {
devServer: {
// 开发服务器的配置
port: 3000,
// 看到进度条
progress: true,
contentBase: "./build",
compress: true
},
mode: 'development',
// 模式,默认两种,production,development
entry: '' // 入口
output: {
filename: 'bundle.js',
// 打包后的文件名
path: path.resolve(__dirname, 'build'),
// 把相对路径改写为绝对路径
},
plugins: [
// 数组,所有的webpack插件
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
filename: 'index.html',
minify:{
removeAttributeQuotes: true,//删除“”
collapseWhitespace: true, // 变成一行
},
hash: true
})
],
module: {
// 模块
rules: [
// 规则
{test: /\.css$/, use: [{
loader: 'style-loader',
options: {
insertAt: 'top'
}
},'css-loader'] },
]
}
}
output: {
filename: 'bundle.[hash:8].js',// 打包文件名后只显示8位
}
{
"name": 'webpack-dev-1',
"version": "1.0.0",
"main": "index.js",
"license": "MIT",
"scripts": {
"build": "webpack --config webpack.config.my.js",
"dev": "webpack-dev-server"
},
"devDependencies": {
"webpack": "^4.28.3",
"webpack-cli": "^3.2.0"
}
}
yarn add css-loader style-loader -D
样式:
style-loader
将模块的导出作为样式添加到dom
中css-loader
解析css
文件后,使用import
加载,并且返回css
代码less-loader
加载和转译less
文件sass-loader
加载和转译sass/scss
文件postcss-loader
使用PostCSS
加载和转译css/sss
文件stylus-loader
加载和转译Stylus
文件
style-loader
安装:
npm install style-loader --save-dev
用法:
建议将style-loader
与css-loader
结合使用
component.js
import style from './file.css'
css-loader
只负责将css文件进行加载style-loader
负责将样式添加到dom
中- 使用多个
loader
时,是从右到左
代码:
// webpack.config.js
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
}
css
文件处理:style-loader
安装style-loader
npm install --save-dev style-loader
style-loader
需要放在css-loader
的前面,webpack
在读取使用的loader
的过程中,是按照从右向左的顺序读取的。
webpack.config.js
的配置如下:
const path = require('path')
module.exports = {
// 入口:可以是字符串/数组/对象,这里我们入口只有一个,所以写一个字符串即可。
entry: './src/main.js',
// 出口:通常是一个对象,里面至少包含两个重要属性,path和filename
output:{
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 注意:path通常是一个绝对路径
filename: 'bundle.js'
},
module: {
rules: {
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader','css-loader']
}
}
}
}
webpack
less文件处理
安装:
npm install --save-dev less-loader less
示例:
将css-loader
,style-loader
,less-loader
链式调用,可以把所有样式立即应用于dom
。
// webpack.config.js
module.exports = {
...
rules: [{
test: /\.less$/,
use: [{
loader: 'style-loader'
},{
loader: 'css-loader'
},{
loader: 'less-loader'
}]
}]
}
图片文件处理
css normal
代码:
body {
background: url("../img/test.jpg")
}
url-loader
npm install --save-dev url-loader
用法
url-loader
功能类似于file-loader
,但是在文件大小低于指定的限制时,可以返回一个DataURL
import img from './image.png'
webpack.config.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8192
}
}
]
}
]
}
}
img
,文件要打包到的文件夹
name
,获取图片原来的名字,放在该位置
hash:8
,为了防止图片名称冲突,依然使用hash
,但是我们只保留8位
ext
,使用图片原来的扩展名
es6转es5的babel
如果希望es6转成es5,那么就需要使用babel
npm install --save-dev babel-loader@7 babel-core babel-preset-es2015
配置webpack.config.js
文件:
{
test: /\.m?js$/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['es2015']
}
}
}
使用vue
如何在我们的webpack
环境中集成vue.js
代码:
npm install vue --save
runtime-only
代码中,不可以有任何的template
runtime-compiler
代码中,可以有template
因为有compiler
可以用于编译template
spa
(simple age web application
)->vue-router
(前端路由)
.vue
文件封装处理
安装vue-loader
和vue-template-compiler
npm install vue-loader vue-template-compiler --save-dev
认识webpack的plugin
plugin
是什么?
plugin
是插件的意思,通常用于对某个现有的架构进行扩展。webpack
中的插件,是对webpack
现有功能的各种扩展。
loader
和plugin
的区别
loader
主要用于转换某些类型的模块,它是一个转换器。plugin
是插件,它是对webpack
本身的扩展,是一个扩展器。
plugin
的使用过程:
- 通过
npm
安装需要使用的plugins
- 在
webpack.config.js
中的plugins
中配置插件
webpack.config.js
的文件:
查看bundle.js
文件的头部:
Vue Cli详解
什么是vue cli
,Command-Line Interface
,命令行界面,俗称脚手架,vue cli
是一个官方发布的项目脚手架。使用vue-cli
可以快速搭建vue
开发环境以及对应的webpack
配置。
vue cli
的使用
安装vue
脚手架
npm install -g @vue/cli
vuecli2初始化过程
代码:
vue init webpack vuecli2test
- 根据名称创建一个文件夹,存放之后项目的内容,该名称会作为默认的项目名称,但是不能包含大写字母等
Project name
项目名称,不能包含大写Project description
项目描述Author
作者信息Vue build
`runtime`Install vue-router
`no`是否安装等
目录结构详解
build
`config 是
webpack相关配置,
node_modules 是依赖的
node相关的模块,
src是写代码地方。
.babelrc是es代码相关转换配置,
.editorconfig项目文本相关配置,
.gitignore`git
仓库忽略的文件夹配置,.postcssrc.js
为css
相关转化的配置。
.editorconfig
前端模块化:
为什么使用模块化,简单写js代码带来的问题,闭包引起代码不可复用,自己实现了简单的模块化,es
中模块化的使用:export
和import
。
npm install @vue/cli -g
npm clean cache -force
vue cli2
初始化:
vue init webpack my-project
vue cli3
初始化项目:
vue create my-project
箭头函数的使用和this
箭头函数,是一种定义函数的方式
- 定义函数的方式:
function
const a = function(){
}
- 对象字面量中定义函数
const obj = {
b: function() {
},
b() {
}
}
- 箭头函数
const c = (参数列表) => {
}
const c = () => {
}
箭头函数参数和返回值
代码:
const sum = (num1, num2) => {
return num1 + num2
}
const power = (num) => {
return num * num
}
const num = (num1,num2) => num1 + num2
const obj = {
a() {
setTimeout(function() {
console.log(this); // window
})
setTimeout(()=>{
console.log(this); // obj对象
})
}
}
路由,,vue-router
基本使用,vue-router
嵌套路由,vue-router
参数传递,vue-router
导航守卫。
路由是一个网络工程里面的术语,路由就是通过互联的网络把信息从源地址传输到目的地址的活动。
路由器提供了两种机制:路由和转送。路由是决定数据包从来源到目的地的路径,转送将输入端的数据转移到合适的输出端。路由中有一个非常重要的概念叫路由表。路由表本质上就是一个映射表,决定了数据包的指向。
后端路由:后端处理url和页面之间的映射关系。
前端路由和后端路由,前端渲染和后端渲染
vue-router
和koa-router
的区别:
vue-router
是前端路由,koa-router
是后端路由。
vue-router
前端路由原理:
前端路由主要模式:hash
模式和history
模式。
路由的概念来源于服务端,在服务端中路由描述的是 URL 与处理函数之间的映射关系。
前后端渲染之争
url中的hash
和html5
的history
前端路由的核心是改变url
,但是页面不进行整体的刷新。单页面,其实spa
最重要的特点就是在前后端分离的基础上加了一层前端路由。就是前端来维护一套路由规则。
url
的hash
url
的hash
是锚点#
,本质上是改变window.location
的href
属性。直接赋值location.hash
来改变href
,但是页面不发生刷新。
html5
的history
模式:pushState
html5
的history
模式:replaceState
html5
的history
模式:go
history.go()
history.back()
等价于history.go(-1)
history.forward()
等价于history.go(1)
安装vue-router
npm install vue-router --save
- 导入路由对象,并且调用
Vue.use(VueRouter)
- 创建路由实例,并且传入路由映射配置
- 在
Vue
实例中挂载创建的路由实例
代码:
// 配置路由相关的信息
import VueRouter from 'vue-router'
import vue from 'vue'
import Home from '../components/Home'
import About from '../components/About'
// 通过Vue.use(插件),安装插件
Vue.use(VueRouter)
// 配置路由和组件之间的应用关系
const routes = [
{
path: '/home',
component: Home
},
{
path: '/about',
component: About
}
]
// 创建VueRouter对象
const router = new VueRouter({
routes
})
// 将router对象传入到`Vue`实例
export default router
main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
Vue.config.productionTip = false
new Vue({
el: '#app',
router,
render: h => h(App)
})
使用vue-router
的步骤
- 创建路由组件
- 配置路由映射:组件和路径映射关系
- 使用路由:通过
和
代码:
组件components
// home
我是首页
我是关于
App.vue
首页
关于