GoLand中的指针操作 * 和 &

&和*这可能是Go中最令人困惑的事情之一。基本上你需要了解3个案例:

&操作符

var str string ="123"
//打印str变量的内存地址
ftm.Println(&str)

获取变量内存地址,需要把 & 放到变量前面

*操作符

myString := "Hi"
fmt.Println(*&myString)  // prints "Hi"

或者

myStructPointer = &myStruct
// ...
(*myStructPointer).someAttribute = "New Value"
* 在一个类型前面

*操作符是访问指针变量中指向地址的值。在上面两段代码中,&myStruct是获取myStruct的内存地址,而我们需要解析内存地址获取对应值时候需要用到*,所以&*是相对应的。

*操作符操作类型时

var str *string /* 声明string指针类型的变量 */

*放在类型前面时,例如*string,它成为类型声明的一部分,因此您可以说声明了一个string类型指针类型的变量

所以令人困惑的是,*真正被用于2个独立的事物。*可以是操作变量或类型的一部分。

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