jsliang 求职系列 - 40 - CSS 移动端

一 目录

不折腾的前端,和咸鱼有什么区别

目录
一 目录
二 前言
三 移动端使用的单位
四 移动端布局总结
五 1px 实现
六 300ms 点击延迟
6.1 jsliang 阐述
6.2 浏览器开发商解决方案
6.3 JavaScript 解决方案
七 参考文献

二 前言

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关于移动端的一些问题。

三 移动端使用的单位

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  • em:定义字体大小时以父级的字体大小为基准;定义长度单位时以当前字体大小为基准。
  • rem:以根元素的字体大小为基准。
  • %:以父级的宽度为基准。
  • vw/vh:基于视口的宽度和高度。

四 移动端布局总结

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  1. 使用 rem 单位。可以拷贝淘宝那份代码直接使用,简单来说就是定义 1rem = 16px,然后配合 meta 使用。
  2. 通过 position: relative/absolute 布局(现在更推荐使用 Flex 布局)

以上为个人经验,更多的没接触过,欢迎补充。

五 1px 实现

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产生的原因:

根本原因是 750px 的设计稿上是 UI 设计师期待的 1px 物理像素,它对应实际 375px 稿子上的 0.5px 设备独立像素。

0.5px 设备独立像素对于 IOS-8 支持,对于安卓不支持。

所以安卓会将 0.5px 的设备独立像素渲染成 1px 的设备独立像素,也就是说,安卓在 375px 稿子上的设备独立像素为 1px 时,占 2px 物理像素,更粗。

所以我们拿到设计稿,要按照像素比 dpr 换算,每次量的单位 = 单位 / dpr,比如 dpr 为 2 的时候,1px 转换为 CSS 以后就是 0.5px。(我们看的页面效果是按以物理像素来说,这才是问题的关键)

方法一:利用 ::after + transform

div::after {
  display: block;
  content: '';
  border: 1px solid #ccc;
  transform: scaleY(0.5);
}

方法二:利用 box-shadow

div: {
  box-shadow: 0 0.5px 0 0 #fff;
}

六 300ms 点击延迟

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历史原因:

首款 iPhone 发布的时候,因为手机不知道用户点击一次屏幕,是点击按钮链接,还是要进行双击缩放。

所以 IOS Safari 就等待 300ms 来判断用户需要哪个操作(单击还是双击),然后产品一把抄,其他手机也逐渐变成这样了。

6.1 jsliang 阐述

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300ms 是由于首款苹果做了个双击放大的效果,为了能看到用户到底是希望单击还是双击,所以有个 300ms 的等待,让手机知道用户想做啥。

一开始还没啥,现在网速越来越快、手机性能越来越好,这个弊端就暴露了。

网上有很多解决方案,说的较多的是浏览器厂商提供 viewport 的设置,还有 pollfill

但是比较有效的是 FastClick,它利用的原理是在 touchend 中绑定自定义 click 事件,触发该事件后直接阻止 300ms 后的 click 事件。

实现自定义事件有 3 种方法:

  1. new Event
  2. new CustomEvent
  3. document.createEvent('CustomEvent')

然后通过给按钮绑定 addEventListener(eventName, callback) 来实现。

6.2 浏览器开发商解决方案

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  • 方法一:禁止缩放

缺陷:并不能很好解决问题,用户想看图片这些没法双击放大看了。

  • 方法二:更改默认的视口宽度
  • 总结

对于方案一和方案二,Chrome 是率先支持的,Firefox 紧随其后,然而 Safari 令人头疼的是,它除了双击缩放还有双击滚动操作,如果采用这种两种方案,那势必连双击滚动也要一起禁用;

6.3 JavaScript 解决方案

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  • 方法一:指针事件的 polyfill

除了IE,其他大部分浏览器都还不支持指针事件。有一些JS库,可以让我们提前使用指针事件。比如:

  1. 谷歌的Polymer
  2. 微软的HandJS
  3. @Rich-Harris 的 Points
  • 方法二:FastClick

FastClick 是 FT Labs 专门为解决移动端浏览器 300 毫秒点击延迟问题所开发的一个轻量级的库。

实现原理是检测到 touchend 事件的时候,通过 DOM 自定义事件模拟一个 click 事件,并把浏览器 300ms 之后的 click 阻止掉。

七 参考文献

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