Golang channel 使用指南

基本介绍

通道(chan)是goroutine之间传递特定值的通信机制。它属于通信顺序进程并发模式(Communicating sequential processes,CSP)。go语言中还有另一种并发模式,即共享内存多线程的传统模型。

三种类型划分

接下来讨论chan的不同类型,从三个角度去分析:

缓冲/非缓冲(buffered/unbuffered)

chan是一个有长度的容器,通过对长度的限定,可以定义不同类型的通道。

对于声明长度的chan,称之为缓冲通道

ch := make(chan int, 1024)  // buffered chan

对于没有声明长度的chan,称之为非缓冲通道

ch := make(chan int)    // unbuffered chan

两种类型的chan会有不同的特性

  • 非缓冲chan对于读写两端的goroutine都会阻塞。
  • 缓冲chan在容量为空时,读端goroutine会阻塞;在容量未满时,读写两端都不会阻塞;但是容量满了之后,写端会阻塞
获取/发送(send/receive)

对于chan有获取/发送两种操作,在声明的时候可以限定使用的方式

  • 获取/发送双向chan:
// chan T
type goWorker struct {
    pool *Pool
    task chan func()
    recycleTime time.Time
}
  • 只获取chan:
// <-chan T 常见作为参数传递
func After(d Duration) <-chan Time {
    return NewTimer(d).C
}
  • 只发送chan:
// chan<-T 使用较少
func signalError(c chan<- error, err error) {
    select {
    case c <- err:
    default:
    }
}
关闭(close)

chan不仅有长度,还可以被关闭,在被关闭后停止传递特定值。由此引出chan不同的状态:空/empty满/full关闭/closed

chan在关闭状态下,读取操作得到通道对应类型的空值,发送操作则会触发panic

done := make(chan struct{}, 1)
close(done)
d := <-done
// {}
done := make(chan struct{}, 1)
close(done)
done <- struct{}{} 
//panic: send on closed channel

原理

chan在运行时内部由结构体runtime.hchan实现,想要深入了解可以阅读 源码,还可以参考阅读 draveness的Go语言设计与实现。在此不做赘述。

使用指南

这是本文的核心章节,通过举例来展示chan的使用场景。

使用方法

chan在实际使用时,通常会结合forselect

  • for/range - 持续循环

例子:godoc/context

for {
    select {
    case <-ctx.Done():
        return // returning not to leak the goroutine
    case dst <- n:
        n++
    }
}
  • select - 随机选择

例子:apache/rocketmq-client-go

select {
    case <-time.Tick(time.Minute * time.Duration(bp.testMinutes)):
    case <-signalChan:
}

使用案例

  • chan常见用于传递基本类型和结构体。

自带库:time/Aftercontext/WithCancel

type Timer struct {
    C <-chan Time
    r runtimeTimer
}
type cancelCtx struct {
    Context
    mu       sync.Mutex            // protects following fields
    done     chan struct{}         // created lazily, closed by first cancel call
    children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call
    err      error                 // set to non-nil by the first cancel call
}
  • chan不仅可以传递基本类型与结构体,还可以传递函数。

开源库:ants/worker

type goWorker struct {
    // pool who owns this worker.
    pool *Pool

    // task is a job should be done.
    task chan func()

    // recycleTime will be update when putting a worker back into queue.
    recycleTime time.Time
}
  • 在实际工程中,通常会在主程序入口进行signal监听,据此实现安全退出机制。

系统信号:os/signal

c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c)
s := <-c
fmt.Println("Got signal:", s)

总结:在实际工程代码中,常见三种值类型

  • 基本类型&结构体
  • os.Signal
  • func()

工程问题

工程开发中会遇到类似这样的问题:何时使用chan?对比mq如何取舍?

整理如下几点使用chan考虑的因素:

  • 所在goroutine持续运行:chan在常驻程序的不同goroutine之间传递信息
  • 读写端,在同一程序运行:读写两端解耦但有关联,作为整体对外提供功能
  • 适度缓存,做好丢失处理:作为内部信息传递通道,要考虑信息丢失的情况

引申探讨

无论是工程实践还是面试考察,以下引申话题都值得大家去探究。

  • goroutine:要了解chan的原理以及灵活使用chan,就不可绕过对goroutine的深入理解
  • select: 是chan常见的使用搭配,背后的机制值得分析
  • context:context是工程中一定会用到的语法实现,它的背后有chan的支撑

mjlzz备注:文章供大家交流讨论,欢迎指正

相关链接

  1. Golang Channel最佳实践之基本规则
  2. go101 Channels in Go
  3. golang chan 源码
  4. draveness的Go语言设计与实现
  5. Golang 非阻塞 channel

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