.NET设计规范:约定、惯用法与模式 :(第2版)(.NET开发者的必备图书,洞悉.NET技术内幕)

.NET设计规范:约定、惯用法与模式 :(第2版)(.NET开发者的必备图书,洞悉.NET技术内幕)

.NET设计规范:约定、惯用法与模式 :(第2版)(.NET开发者的必备图书,洞悉.NET技术内幕)
基本信息

原书名: Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries (2nd Edition)
原出版社: Addison-Wesley Professional
作者: (美)Krzysztof Cwalina    Brad Abrams    [作译者介绍]
译者: 葛子昂[同译者作品]
丛书名: 图灵程序设计丛书
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115226518
上架时间:2010-5-14
出版日期:2010 年5月
开本:16开
更多详细信息请查看:http://www.china-pub.com/196659
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媒体评论

“本书第1版出版以后,立即成为整个Mono社区传诵的经典……这一版弥补了上一版的很多不足,而众多参与规范制定的核心.NET架构师和顶尖程序员所做的评注也极大地丰富了本书的内涵。”
——Miguel de Icaza,墨西哥自由软件开发者,GNOME和Mono项目创建者

“本书绝对是所有.NET开发人员的必读之作。它总结了.NET本身设计和开发过程中获得的经验和教训,不仅使你对.NET能够知其所以然,还能极大地帮助你更高效地使用.NET类库。”
——Jeffrey Richter,微软技术大师,名著《Windows核心编程》作者


内容简介

数千名微软精锐开发人员的经验和智慧,最终浓缩在这本设计规范之中。与上一版相比,书中新增了许多评注,解释了相应规范的背景和历史,从中你能聆听到微软技术大师Anders Hejlsberg、Jeffrey Richter和Paul Vick等的声音,读来令人兴味盎然。
本书虽然是针对.NET平台上的框架设计的,但对其他平台的框架设计同样具有借鉴意义。新版根据.NET Framework 3.0和3.5的新特性做了全面更新,主要关注的是直接影响框架可编程能力的设计问题。遵守这些规范对于使用.NET Framework创建高质量的应用程序至关重要。
本书提供配套光盘,内含Designing .NET Class Libraries等13个演讲视频。此外,光盘还包括.NET Framework类和组件设计指南、API规范样例以及其他有用的资源和工具。


目录

第1章 概述 1
1.1 精心设计的框架所具备的品质 2
第2章 框架设计基础 7
2.1 渐进框架 9
2.2 框架设计的基本原则 12
2.3 小结 30
第3章 命名规范 31
3.1 大小写约定 31
3.2 通用命名约定 38
3.3 程序集和DLL的命名 45
3.4 名字空间的命名 46
3.5 类、结构和接口的命名 50 
3.6 类型成员的命名 56
3.7 参数的命名 60
3.8 资源的命名 61
3.9 小结 62
第4章 类型设计规范 63
4.1 类型和名字空间 65
4.2 类和结构之间的选择 70
4.3 类和接口之间的选择 73
4.4 抽象类的设计 79
4.5 静态类的设计 80
4.6 接口的设计 82
4.7 结构的设计 84
4.8 枚举的设计 86
4.9 嵌套类型 97
4.10 类型和程序集元数据 98
4.11 小结 100
第5章 成员设计 101
5.1 成员设计的通用规范 101
5.2 属性的设计 115 
5.3 构造函数的设计 121
5.4 事件的设计 128
5.5 字段的设计 134
5.6 扩展方法 136
5.7 操作符重载 142
5.8 参数的设计 147
5.9 小结 161
第6章 扩展性设计 162
6.1 扩展机制 162
6.2 基类 173
6.3 密封 174
6.4 小结 177
第7章 异常 178
7.1 抛出异常 182
7.2 为抛出的异常选择合适的类型 187
7.3 标准异常类型的使用 197
7.4 自定义异常的设计 202
7.5 异常与性能 203
7.6 小结 206
第8章 使用规范 207
8.1 数组 207
8.2 修饰属性 208
8.3 集合 211
8.4 DateTime和DateTimeOffset 220
8.5 ICloneable 222
8.6 IComparable[T]与IEquatable[T] 223
8.7 IDisposable 225
8.8 Nullable[T] 225
8.9 Object 226
8.10 序列化 231
8.11 Uri 239
8.12 System.Xml的使用 241
8.13 相等性操作符 242
第9章 常用的设计模式 244
9.1 聚合组件 244
9.2 Async模式 251
9.3 依赖属性 263
9.4 Dispose模式 269
9.5 Factory模式 281
9.6 对LINQ的支持 285
9.7 Optional Feature模式 291
9.8 Simulated Covariance模式 294
9.9 Template Method模式 299
9.10 超时 301
9.11 可供XAML使用的类型 303
9.12 结束语 305
附录A C#编程风格约定 306
附录B 通过FxCop来实施设计规范 313
附录C API规格书样例 343
术语表 350
推荐读物 354
索引 356

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