Java - sleep yield wait notify notifyAll join 方法功能解析

文章目录

    • 1 sleep 方法解析
    • 2 yield 方法解析
    • 3 wait 方法解析
    • 4 notify() 方法解析
    • 5 notifyAll() 方法解析
    • 6 join() 方法解析
    • 7 几个方法的区别
    • 8 六种线程状态
      • sleep 方法测试代码
      • yield 方法测试代码
      • wait 方法测试代码
      • join 方法测试
    • 参考

1 sleep 方法解析

  • 通过调用 Thread.sleep(…) 方法来操作当前线程,不能操作其它线程
  • 调用 sleep 方法后线程进入 Time_Waiting 状态(有限等待状态),且不会释放锁,让出 CPU 时间,当时间到了,进入可运行状态(RUNNABLE)
  • 调用sleep方法后,线程如果被中断,会抛出异常,并清除中断状态
  • 如果线程先被中断,后调用 sleep 方法,也会抛异常,并清除中断状态
  • 中断一个非活动线程没有任何效果(线程运行之前调用 interrupt() 方法没有任何意义)
  • 调用interrupt后线程为中断状态
//使当前执行的线程休眠(暂时停止执行)指定的毫秒数,取决于系统计时器和调度程序的精度和准确性。线程不会丢失任何监视器的所有权
//如果有线程中断了当前的线程(调用Thread.sleep(..)方法的线程),则会抛出 InterruptedException 异常,并且抛出此异常之后,当前线程的中断状态将被清除
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
//精确到纳秒级别
public static native void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException;
//如果某个线程调用了 wait(..)、join(..)、sleep(..)方法被阻塞后调用了这个方法,会清除中断状态,并抛出异常(翻译)
//中断一个非活动线程没有任何效果
public void interrupt() {
     ...}

2 yield 方法解析

  • 和 sleep() 方法一样都是 Thread 类中的静态方法
  • 声明让出 CPU 时间,但可能继续执行,不释放锁
  • 一般不建议使用该方法
//向调度器声明可以让出 CPU 时间,调度器可以忽略该声明,继续让该线程执行
//Yield是一种启发式尝试,用于改善线程之间的相对进展,否则会过度利用CPU。 它的使用应与详细的分析和基准测试相结合,以确保它实际上具有所需的效果。
//这个方法很少使用。 它可能对调试或测试目的很有用,它可能有助于重现因竞争条件而产生的错误。 在设计并发控制结构(例如java.util.concurrent.locks包中的结构)时,它也可能很有用
public static native void yield();

3 wait 方法解析

  • 调用 wait() 无参方法后,线程为 WATING 状态(无限等待状态),调用由此方法进入 Time_WATING 状态(有限等待状态)
  • 当前线程必须拥有一个监视器(在 synchronized 块之内)对象
  • 使当前线程等待,直到另一个线程为此对象(当前线程拥有的监视器对象)调用notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者已经过了一定的实时时间
  • 此方法使当前线程将自身置于监视器对象的等待队列中,并且释放该监视器对象的锁。出于线程调度目的,此线程将被禁用,并处于休眠状态,直到发生以下四种情况之一:
    • 别的线程调用了监视器对象的 notify() 方法后,会随机唤醒一个该监视器对象等待队列中的休眠线程
    • 别的线程调用了监视器对象的 notifyAll() 方法后,会唤醒该监视器对象等待队列中的所有休眠线程
    • 别的线程中断了该线程(注意调用 wait() 方法后线程已经没有锁啦,会直接进入异常流程)
    • 如果参数大于0,则大约过了这个参数的时间(毫秒),线程会自动苏醒。如果参数为0,必须等待前三个通知。小于0直接抛异常
  • 如果一个线程获得了多个监视器对象,调用一个监视器对象的 wait() 方法只会释放这一个监视器对象,不会释放其它
  • 当线程被唤醒后,会和其它线程一起公平竞争该监视器,一旦有个线程竞争成功,其它线程都会处于,线程调用 wait() 方法后的那个状态(等待队列中休眠)
  • 注意: 即使没有上述说的四种情况,线程也可能会唤醒(实际上虽然很少很少发生),所以建议 wait() 方法放在 while 修饰的条件下,而不是 if,防止异常唤醒!
  • 调用 wait() 方法后被中断会抛异常
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
//很奇怪, nanos 参数只要在 0< nanos< 999999 之内,该方法会直接调用 wait(++timeout),即都只是多了一个毫秒数
public final native void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException;

4 notify() 方法解析

  • 当前线程必须拥有一个监视器(在 synchronized 块之内)对象

  • 唤醒正在等待此对象监视器的单个线程。如果有任何线程正在等待这个对象,那么将选择唤醒其中一个线程。选择是任意的

  • 被唤醒的线程必须等待当前线程放弃监视器(退出 synchronized 块)后,才能继续

public final native void notify();

5 notifyAll() 方法解析

  • 唤醒正在等待此对象监视器的所有线程
  • 其余和 notify() 方法一样

6 join() 方法解析

  • 关键: t.join(…) 方法已经被 synchronized 修饰了!所以当前线程调用某个线程对象的 join() 方法,说明当前对象获取了这个线程对象的监视器!
  • 可以看出 join() 方法内部主要是调用 wait() 方法,并且使用 while 包围了 wait() 方法,这样当不正确唤醒当前线程时,当条件不满足时,仍然会回归正轨!
  • 当 t.join() 方法参数为0时,调用这个方法的线程必须一直等到线程 t 死亡后,才能继续运行
  • 当 t.join() 方法参数大于0时,调用这个方法的线程等到线程 t 死亡 或 等待参数的毫秒时间后,会继续运行
public final synchronized void join(long millis)
    throws InterruptedException {
     
    long base = System.currentTimeMillis();
    long now = 0;

    if (millis < 0) {
     
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (millis == 0) {
     
        while (isAlive()) {
     //判断this对象线程是否存活,如果存活就一直等待!只有被唤醒了,并且this对象线程死了,才会退出 while!
            wait(0);// 当 this 线程死之前,会调用 notifyAll() 方法,唤醒所有等待线程,
            //所以,只有 this 线程死了,才会退出循环
        }
    } else {
     
        while (isAlive()) {
     
            long delay = millis - now;
            if (delay <= 0) {
     
                break;//如果millis不为0,会从这里退出while循环!
            }
            wait(delay);
            now = System.currentTimeMillis() - base;
        }
    }
}

7 几个方法的区别

  • sleep() 和 yield() 方法是 Thread 类的静态本地方法
  • join() 方法是 Thread 类的实例方法,内部调用 wait() 方法
  • wait()、 notify()、notifyAll() 方法是 Object 类的实例本地方法(成员方法是类的所有方法)
  • wait()、sleep()、join() 方法会抛中断异常,其它不会

8 六种线程状态

Java - sleep yield wait notify notifyAll join 方法功能解析_第1张图片

public enum State {
     
	//尚未启动的线程处于此状态。
	NEW,
	//在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。但它可能正在等待来自操作系统的其他资源,例如 CPU 时间。
	RUNNABLE,
	//被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
	//执行 synchornized 代码块,抢监视器锁失败后,进入此状态
	BLOCKED,
	//无限期等待另一个线程执行*特定操作*的线程处于此状态。
	//调用 wait()、join()、LockSupport.park() 方法,进入无限等待状态
	WAITING,
	//在指定的等待时间内等待另一个线程执行操作的线程处于此状态。
	//调用 wait(long)、join(long)、parkNanos()、parkUntil() 方法进入有限等待状态
	TIMED_WAITING,
	//已退出的线程处于此状态。线程完全执行完毕后
	TERMINATED;
}

sleep 方法测试代码

    /***
     *  @Description: 调用 sleep 方法后线程进入 Time_Waiting 状态,且不会释放锁
     */
    public void 调用sleep线程的运行状态和锁释放情况() throws InterruptedException {
     
        Thread sleepTheard = new Thread(()->{
     
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的状态是:" + Thread.currentThread().getState().toString());
            try {
     
                synchronized (lock) {
     
                    System.out.println("获取锁了");
                    Thread.sleep(5000);
                    System.out.println("释放锁了");
                }
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
            }
        },"sleepThread");
        sleepTheard.start();

        Thread.sleep(1000);
        System.out.println(sleepTheard.getName() + " 的状态是:" + sleepTheard.getState().toString());

        synchronized (lock) {
     
            System.out.println("才进入");
        }
        System.out.println(sleepTheard.getName() + " 的状态是:" + sleepTheard.getState().toString());
    }

    /**
     * @Description: 调用sleep方法后,线程如果被中断,会抛出异常,并清除中断状态
     */
    public void 调用sleep被中断后的状态() throws InterruptedException {
     
        Thread sleepThread = new Thread(()->{
     
            try {
     
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
                System.out.println("线程被中断抛异常后是否是中断状态:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
            }
        });

        sleepThread.start();
        Thread.sleep(200);
        sleepThread.interrupt();
    }

    /**
     * @Description: 中断一个非活动线程没有任何效果!
     */
    public void 中断一个非活动线程没有任何效果() throws InterruptedException {
     
        Thread sleepThread = new Thread(()->{
     
            try {
     
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("线程运行了");
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
                System.out.println("线程被中断抛异常后是否是中断状态:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
            }
        });

        sleepThread.interrupt();
        System.out.println("线程被中断后是否是中断状态:" + sleepThread.isInterrupted());

        sleepThread.start();
        Thread.sleep(2000);
    }

    /**
     * @Description: 调用interrupt后线程为中断状态
     */
    public void 调用interrupt后线程的中断状态() throws InterruptedException {
     
        Thread sleepThread = new Thread(()->{
     
            while (flag) {
     }
        });

        sleepThread.start();
        Thread.sleep(200);
        sleepThread.interrupt();
        System.out.println("调用interrupt后线程是否是中断状态:" + sleepThread.isInterrupted());
        flag = Boolean.FALSE;
    }

    public void 先调用interrupt后调用sleep() throws InterruptedException {
     
        Thread t1 = new Thread(() -> {
     
            while (flag) {
     

            }
            try {
     
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
     
                System.out.println("线程被中断抛异常后是否是中断状态:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
                e.printStackTrace();
            }
        });
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);

        t1.interrupt();
        System.out.println("线程t1中断状态为:" + t1.isInterrupted());

        flag = Boolean.FALSE;
        Thread.sleep(2000);
    }

yield 方法测试代码

public void yield声明让出CPU但可能继续执行() {
     
    Thread t1 = new Thread(() -> {
     
        while (true) {
     
            Thread.yield();
            System.out.print("1 ");
        }        });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
     
        while (true) {
     
            Thread.yield();
            System.out.print("2 ");
        }
    });
    t1.start();
    t2.start();
    // 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 1 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 ,说明确实让出CPU了(有一段特别规律),但可能继续执行(有一点整个都是一个线程的值)
}

wait 方法测试代码

public void 调用wait方法后线程的状态() throws InterruptedException {
     
    Thread waitThread = new Thread(() -> {
     
        synchronized (lock) {
     
            try {
     
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 调用 wait 方法之间的状态是:" + Thread.currentThread().getState().toString());
                lock.wait(2000);
                lock.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
            }
        }
    },"waitThread");
    waitThread.start();
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(waitThread.getName() + " 调用 wait 方法之后的状态是:" + waitThread.getState().toString());
    Thread.sleep(2000);
    System.out.println(waitThread.getName() + " 调用 wait 方法之后的状态是:" + waitThread.getState().toString());
    System.exit(0);

}

join 方法测试

public void 调用join方法线程完了才会往下走() throws InterruptedException {
     
    Thread t =  new Thread(() -> {
     
        try {
     
            Thread.sleep(40000);
            System.out.println("0");
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(1);
    });
    t.start();
    t.join();
    System.out.println("1");

}

参考

JDK 1.8u171

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