我们是怎么认识世界的?
人类从小就不断的接触到各种各类存在世界上的各种生物,然后通过事物的公共特性,将它们归类,所以以后就不会出现见到猫叫老虎。那么我们在现实生活中,是通过具体的某个事物归纳总结它们的公共特性然后产生类那么类就描述了该种事物的的共别。性,相当于造事物的图纸,我们可以根据这个图纸去做出具体的实体对象。
对象:在现实生活中存在具体的一个事物。
类:实际就是对某种类型事物的共性属性与行为的抽取。
人类认识世界: 对象----类。
在java中: 类 -----对象。
使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物。
java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。
对象即是该类事物实实在在存在的个体。
类与对象的关系如图
可以理解为:
类就是图纸
汽车就是堆内存中的对象
“面向对象”(英语:Object Oriented,简称OO)是一种以事物为中心的编程思想。
面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),是一种程序开发的方法。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。
面向对象时相对于面向过程而言的(c则是一个典型的面向过程的语言),站在面向对象的角度去看问题,你则是对象的动作的指挥者。如果站在面向过程的角度去看问题,你则是动作的执行者。
“万物皆对象”。
1:买电脑
1:面向过程
1:查资料
2:电脑城砍价
3:被黑
4:痛苦归来
1:面向对象
1:找对象。老师
2:老师.砍价
3:老师.检测电脑
4:电脑成功购买
2:吃饭
1:面向过程
1:自己动手做
2:买菜
3:洗菜
4:煮饭炒菜
5:很难吃,浪费时间
2:面向对象
1:找专业对象
2:餐馆.点餐
3:餐馆,做饭
4:饭好吃,节约时间,精力
3:找对象
1:求介绍,相亲,找现成的对象。(面向对象的思想先找有的对象,直 接拿来使用)
2:不满意,没有对象,自己造一个。(sun没有提供,自己造对象)
再例如:人开门,人开电视,人画园。
强调的是功能行为,面向过程是一种以过程为中心的编程思想。“面向过程”他们不支持丰富的“面向对象”特性(比如继承、多态),就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向过程在这一系列工作的执行中,强调的是工作的执行。
对象(object)代表现实世界中可以明确标识的一个实体。例如:一个学生、一张桌子、一间教室,一台电脑都可以看做是一个对象。每个对象都有自己独特的状态标识和行为
对象的属性(attribute,或者状态(state)),学生有姓名和学号,该学生特有的姓名和学号就是该学生(对象)的属性。
jenkins(behavior),是由方法定义,调用对象的一个方法,其实就是给对象发消息,要求对象完成一个动作。可以定义学生对象具备学习的行为。学生对象可以调用学习的方法,执行学习的动作
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系
案例:通过Java语言定义一个汽车类,并生产出汽车,有颜色,轮胎个数, 有运行的功能。
分析:
如何描述现实世界中的事物,描述该事物的属性和行为,汽车具有颜色和轮胎数的属性,具备运行的行为。
如何使用Java语言进行转换?
根据对应关系:
属性:类中的成员变量
行为:类中的成员函数
那么定义Java类就是定义一个类的成员。汽车类具备的成员是:颜色,轮胎数,运行方法。
Car类定义流程:
class空格 类名。类名就是标识符,命名规则,单词的首字母大写,多个单词的首字母大写。注意:不是规定,但是最好遵守
有轮胎数属性 int num; 不需要给num初始化值,因为汽车轮胎数不确定,有4,有6,有8。
有颜色属性 String color; 为什么使用String 例如定义颜色"红色"是字符串类型。也不需要初始化值。
方法中执行输出语句。syso("跑啦。。。。");
public class Car {
String color;// 成员变量
int num; // 成员变量
// 成员函数
public void run() {
System.out.println(color + "的车,轮胎数:" + num + "个,跑起来了");
}
}
创建Car对象
new Car();
就在内存中产生了一个实体,汽车对象就生产出来了。class CarDemo {
public static void main(String[] args) {
// java 中创建对象,使用new关键字。在堆内存中开辟了空间。产生了一个实体。
Car c = new Car();
//为了方便使用生产的汽车,就起了一个名字。
//那么c是什么类型,是Car类型。叫做类类型变量。
//注意 c是持有的引用,新生产的汽车并没有直接赋值给c,持有的只是一个引用。c就想电视遥控器一样。
c.run(); //使用对象的功能。
}
}
有了car对象,调用对象成员
public class CarDemo {
public static void main(String[] args) {
Car c = new Car();
//对象名.成员变量名将返回成员变量中存储的数值
int num=c.num;
System.out.println(num);
//对象名.成员变量名,也可以给成员变量赋值
c.num = 4;
c.color = "black";
//对象名.成员方法();
c.run();
}
}
成员变量: 定义在类中变量
局部变量: 定义在方法中变量
成员变量与局部变量的区别:
成员变量在整个类内都有效
局部变量只在其声明的方法内有效
成员变量: 它属于对象,它随着对象的创建而创建,随着对象的消失而消失
局部变量: 使用完马上释放空间
void show(int id){
for(int i=0;i<10;i++){
for(int j=0;j<10;j++){
System.out.println(id);
}
}
}
/**
这时候 id,i,j者是在方法内声明的,全是局部变量
j当里层for循环执行它的生命周期开始,当里层for结束,j消失
i当外层for循环执行它的生命周期开始,当外层for结束,j消失
id在方法被调用时开始,方法结束时,id消失.
*/
案例一分析:
//汽车
class Car {
//汽车应该具备的属性
int num;
//汽车具备的颜色
String color;
//汽车跑的行为
public void run(){
System.out.println(num+"轮子的汽车跑起来啦");
}
}
public class CarDemo{
public static void main(String[] args){
//创建实体,并且给该实体起一个名字
Car c = new Car();
c.color = "red";
c.num = 4;
c.run();//指挥车进行运行。调用格式:对象.对象成员
}
}
public static void main(String[] args){
//创建实体,并且给该实体起一个名字
Car c = new Car();
Car c1 = new Car();
c.color = "red";
c1.num = 4;
System.out.println(c1.color);
c.run();//指挥车进行运行。调用格式:对象.对象成员
}
public static void main(String[] args){
//创建实体,并且给该实体起一个名字
Car c = new Car();
Car c1 = c;
c.color = "red";
c1.num = 4;
c1.color = "green";
System.out.println(c1.color);
c.run();//指挥车进行运行。调用格式:对象.对象成员
}
1:完成修理汽车的功能
2:分析
1:面向对象的思想思考需要什么对象
1:汽车
1:汽车有轮子
2:有颜色
3:有名字
4:有运行的方法
2:汽车修理厂
1:有名字
2:有地址
3:有修理汽车的方法
3:代码实现
1:定义汽车类
2:定义汽车修理厂类
4:测试代码
1:创建汽车对象
2:汽车少了轮子无法运行。
3:创建汽车修理厂
1:设置厂名
2:设置地址
3:将汽车拖进修理厂
1:运行汽车修理厂的修车方法,修理汽车
4:取车
1:开走汽车
package oop01;
/*
面向对象之练习
完成修理汽车的功能
汽车类
汽车修理厂类
名字,地址, 修理汽车的功能
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
SCar sc = new SCar();
sc.run();
//将汽车轮子改为3个
sc.num = 3;
sc.run();
CarFactory cf = new CarFactory();
cf.name = "捷运达汽车修理站";
cf.addr = "上海市浦东新区张东路1501号玉田花园旁";
cf.repairCar(sc);
sc.run();
System.out.println();
}
}
class SCar {
String name = "smart";
String color = "red";
int num = 4;
void run() {
if (num < 4) {
System.out.println("汽车坏了,赶紧修理吧。。。。");
} else {
System.out.println(name + ":" + color + ":" + num + ":跑起来了。。。。");
}
}
}
class CarFactory {
String name;
String addr;
void repairCar(SCar sc) {
sc.num = 4;
System.out.println("汽车修好了。。。。");
}
}
没有名字的实体,也就是该实体没有对应的变量名引用。
练习一
将小汽车改装成3个轮子的黑车。
1:汽车类。
2:汽车修理厂
/*
匿名对象
匿名信
修黑车
汽车类
黑车厂类
把汽车的改成黑色3轮车。
*/
class Car {
String name = "smart";
String color = "red";
int num = 4;
void run() {
System.out.println(name + ":" + color + ":" + num + ":跑起来了。。。。");
}
}
class BlackCarFactory {
String name;
String addr;
Car repairCar(Car c) {
c.num = 3;
c.color = "黑色";
System.out.println("改装成功啦。。。");
}
}
class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
BlackCarFactory bcf = new BlackCarFactory();
bcf.name = "捷运达汽车修理站";
bcf.addr = "上海市浦东新区张东路1501号玉田花园旁";
// 非匿名对象
Car c = new Car();
c.run();
// 改装
bcf.repairCar(c);
// 取车
c.run();
// 匿名对象一,只使用一次:
// 如下创建了2个对象
/*
* new Car().run();
*
* new Car().run();
*/
// 匿名对象二,作为实际参数传递
Car c2 = bcf.repairCar(new Car());
c2.run();
System.out.println();
}
}
匿名对象使用总结:
1. 匿名对象设置的属性永远无法获取? 没有引用变量指向那个对象。
2. 任何两个匿名对象使用==比较,永远返回false。
3. 匿名对象主要应用于实参。
我们日常使用的电脑主机,把cpu、内存、主板等等都封装到机箱里面去。假如没有机箱的话的出现什么问题,主机、主板全部都散落在一处,然后开机没有开机按钮,那么需要我们直接操作接跳线才能把电脑开启。这样子的话假如操作不慎的话,会让机器损坏危险,那么假如用机箱封装起来的话,那么就不需要这样子做了。体现了封装的—安全特性。
你拿电脑去加内存,可以直接给电脑给维修的人,等他加好内存了之后。你拿到的还是那个机箱,里面发生了怎样子的变化你并不知道。封装的第二个好处-将变化隔离。
在机箱里面提供一个开机按钮,而不需要你直接使用跳线开机的话,体现了封装的—便于使用的特性。
只要机箱提供了一个开机的功能,然后无论这个机箱拿到哪里去,都可以使用这个开机的功能.体现了封装的—提供重复性的特性。
模拟问题
package oop01;
public class EmployeeDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Employee jack = new Employee();
// 进制通过类名.成员的形式调用成员。初始化实例变量
jack.name = "jack";
jack.id = "123456";
jack.gender = "男";
// 调用成员方法
jack.work();
System.out.println();
// 传入非法的参数
jack.gender = "不是男人";
jack.work();
}
}
class Employee {
String name;
String id;
String gender;
public void work() {
System.out.println(id + ":" + name + ":" + gender + " 努力工作中!!!");
}
}
package oop01;
public class EmployeeDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Employee jack = new Employee();
//编译报错
jack.name = "jack";
jack.id = "123456";
jack.gender = "男";
// 编译报错
jack.gender = "不是男人";
jack.work();
}
}
class Employee {
//使用了private修饰了成员变量
private String name;
private String id;
private String gender;
public void work() {
System.out.println(id + ":" + name + ":" + gender + " 努力工作中!!!");
}
}
问题:
a. 为什么之前可以通过对象名.属性名的方式访问?
b. public 成员修饰符,公共的谁都可以访问。
c. private 成员修饰符,私有的,只有自己可以访问。
修改Employee类 性别的修饰符修改为private
编译不通过
private修饰的成员在自己所在的类中可以使用,在类外边不可以使用。
Employee类的gender的修饰符修改为private后,无法再类外调用,那么如何给gender设置值?
a. 对外提供公开的用于设置对象属性的public方法
设置set
获取get
b. 在set方法中加入逻辑判断,过滤掉非法数据。
c. 将所有的成员变量封装加上private,提供get、set方法
package oop01;
public class EmployeeDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Employee jack = new Employee();
// 调用公有方法,给成员变量赋值。
jack.setId("007");
jack.setName("jack");
jack.setGender("男xx");
// 获取实例变量的值
System.out.println(jack.getGender());
System.out.println(jack.getId());
System.out.println(jack.getName());
// 调用成员方法
jack.work();
}
}
class Employee {
private String name;
private String id;
private String gender;
// 提供公有的get set方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String i) {
id = i;
}
public String getGender() {
return gender;
}
public void setGender(String gen) {
if ("男".equals(gen) || "女".equals(gen)) {
gender = gen;
} else {
System.out.println("请输入\"男\"或者\"女\"");
}
}
public void work() {
System.out.println(id + ":" + name + ":" + gender + " 努力工作中!!!");
}
}
1:隐藏了类的具体实现
2:操作简单
3:提高对象数据的安全性
练习:描述一个计算器类
// 0. 使用词霸确定类名
class Calculator{
// 1. 查看具体的计算器对象抽取所有计算器具有的共同属性
public String name = "我的计算器我做主";
public double num1;
public double num2;
public char option;
// 2. 查看具体的计算器对象抽取所有计算器具有的共同功能
// 2.1 定义接受数据的功能函数
public void init( double a , char op , double b ){
num1 = a;
option = op;
num2 = b;
}
// 2.2 定义计算的功能
public void calculate(){
switch ( option ){
case '+':
System.out.println( name + " : " + num1 + " + " + num2 + " = " + ( num1 + num2 ) );
break;
case '-':
System.out.println( name + " : " + num1 + " - " + num2 + " = " + ( num1 - num2 ) );
break;
case '*':
System.out.println( name + " : " + num1 + " * " + num2 + " = " + ( num1 * num2 ) );
break;
case '/':
if( num2 != 0){
System.out.println( name + " : " + num1 + " / " + num2 + " = " + ( num1 / num2 ) );
else
System.out.println("除数不能为0!");
break;
}
case '%':
// 1.处理结果的符号问题,使得结果的符号满足数学的要求
// 2.解决NaN的问题
System.out.println( name + " : " + num1 + " % " + num2 + " = " + ( num1 % num2 ) );
break;
default : System.out.println("你在捣乱,我不理你,气死你......");
}
}
}
class Demo9 {
public static void main(String[] args) {
Calculator cal = new Calculator();
cal.init( 41 , '%' , 0 );
cal.calculate();
System.out.println("计算完毕!再来一次......");
}
}
我们人出生的时候,有些人一出生之后再起名字的,但是有些人一旦出生就已经起好名字的。那么我们在java里面怎么在对象一旦创建就赋值呢?
class Perosn{
private int id;
private String name;
private int age;
public Perosn(){
cry();
}
public Perosn(int id, String name, int age) {
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void cry(){
System.out.println("哇哇哇....");
}
}
问题:要求每个小孩出生都会哭,这份代码有两个构造函数,如果需要每个小孩出生都要哭的话,那么就需要在不同的构造函数中都调用cry()函数,但是这样子的话造成了代码重复问题,那么怎么解决呢?构造代码块。
构造代码块作用:给所有的对象进行统一的初始化。
class Perosn{
private int id;
private String name;
private int age;
{
cry();// 每个Person对象创建出来都会执行这里的代码
}
public Perosn(){
cry();
}
public Perosn(int id, String name, int age) {
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void cry(){
System.out.println("哇哇哇....");
}
}
代码块与构造函数区别
class Boy {
String name;
int age;
String gender;
// 构造代码块,给所有对象进行初始化。
{
System.out.println("哭。。。");
}
Boy() {
System.out.println("无参构造");
}
Boy(String n, int a, String g) {
name = n;
age = a;
gender = g;
System.out.println("有参构造");
}
void run() {
System.out.println("跑...");
}
}
class Demo9 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println();
Boy b = new Boy();
Boy b2 = new Boy("jack", 1, "男");
}
}
疑问:创建的p对象为什么没有值。
解答:name与age在指定的构造函数里面已经存在,当name=name这个语句执行的时候,如果jvm在该方法内能寻找到该变量,则不会去寻找成员变量,那么要想指定给成员变量或对象的属性进行初始化赋值,那么必须指定name是成员属性。
this关键字代表是对象的引用。也就是this在指向一个对象,所指向的对象就是调用该函数的对象引用。
/**
1:定义Person类
1:有姓名年龄成员变量,有说话的方法。
2:定义构造方法,无参的,多个有参的。都要实现。
*/
class Person {
String name;
int age;
//无参数构造函数
Person() {
System.out.println("这是无参的构造函数");
}
//有参数构造函数
Person(int a) {
age = a;
System.out.println("有参构造1");
}
//有参数构造函数
Person(String n) {
name = n;
System.out.println("有参构造2");
}
//有参数构造函数
Person(int a, String n) {
age = a;
name = n;
System.out.println("有参构造");
}
//普通函数
void speak() {
System.out.println("hah");
}
}
class Person {
String name;
int age;
Person() {
}
Person(String n){
name=n;
}
Person(String n, int a) {
//编译报错
Person(n);
age = a;
}
}
总结:实际工作中,存在着构造函数之间的相互调用,但是构造函数不是普通的成员函数,不能通过函数名自己接调用。所以sun公司提供this关键字。
class Student {
String name;
String gender;
int age;
Student() {
}
Student(String name) {
this();
this.name = name;
}
Student(String name, String gender, int age) {
this(name);
System.out.println(this); // Student@c17164
this.gender = gender;
this.age = age;
}
void speak() {
run();
System.out.println("姓名:" + name + " 性别:" + gender + " 年龄:" + age + " 哈哈!!!");
}
void run() {
System.out.println("run.....");
}
}
class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Student p = new Student("jack", "男", 20);
System.out.println(p); // Student@c17164
Student p2 = new Student("rose", "女", 18);
System.out.println(p2);
p.speak();
}
}
class Student {
String name;
String gender;
int age;
//构造函数见相互调用
Student() {
this(null);
}
//构造函数见相互调用
Student(String name) {
this();
this.name = name;
}
Student(String name, String gender, int age) {
this(name);
this.gender = gender;
this.age = age;
}
void speak() {
run();
System.out.println("姓名:" + name + " 性别:" + gender + " 年龄:" + age + " 哈哈!!!");
}
void run() {
System.out.println("run.....");
}
}