Java类与类之间的关系(use-a,has-a)

Java类与类之间的关系(has-a,use-a)

类与类之间的关系主要包括:use-a、has-a、is-a。

文章目录

  • Java类与类之间的关系(has-a,use-a)
    • 实现学生去机房使用电脑
      • 关系
      • 代码
      • 实现结果

实现学生去机房使用电脑

关系

1,机房有电脑,电脑作为机房属性;(has-a)
2,学生使用电脑,电脑作为参数。(use-a)
3,电脑房欢迎学生使用电脑。(相当于use-a)

代码

/电脑类
public class Computer {
     
    //电脑编号
    private int number;
    //电脑状态
    private boolean aBoolean = false;//默认电脑关闭
    //改变电脑状态
    public void setaBoolean(boolean aBoolean){
     
        this.aBoolean = aBoolean;
    }
    //获取电脑状态
    public boolean getaBoolean(){
     
        return this.aBoolean;
    }
    //获取电脑编号
    public int getNumber(){
     
        return number;
    }
    //有参构造,给电脑编号
    public Computer(int number){
     
        this.number = number;
    }
    //电脑被使用
    public void play(){
     
        System.out.println(this.number+"号电脑被使用。。。");
    }
}
//机房类
public class ComputerRoom {
     
    //机房里有电脑,电脑作为属性,实现has-a
    private Computer[] computers = new Computer[10];
    //创造机房时创造电脑
    //无参构造方法
    public ComputerRoom(){
     
        for(int i = 0;i < 10;i++){
     
            computers[i] = new Computer(i+1);
        }
    }
    //欢迎学生使用电脑,use-a
    public void welcome(Student student){
     
        String name = student.getName();
        System.out.println("欢迎"+name+"同学进入机房使用电脑");
        student.use(computers);
    }
}
import java.util.Random;

//学生类
public class Student {
     
    //学生姓名作为属性
    private String name;
    //产生随机数决定学生使用完电脑是否关闭电脑
    Random random = new Random();
    private int a = random.nextInt(2);
    //构造方法给属性赋值
    public Student(String name){
     
        this.name = name;
    }
    //获取学生姓名
    public String getName(){
     
        return this.name;
    }
    //学生使用电脑
    public void use(Computer[] computer){
     
        //检查所有电脑是否被使用
        for(int i = 0;i < computer.length;i ++){
     
            //电脑是否被使用
            boolean aBoolean = computer[i].getaBoolean();
            //如果电脑没被使用
            if(!aBoolean){
     
                //获取电脑编号
                int number = computer[i].getNumber();
                //打开这台电脑
                computer[i].setaBoolean(true);
                //显示这台电脑被打开
                System.out.println(number + "号电脑被打开");
                //学生使用这台电脑,电脑被使用
                computer[i].play();
                //如果随机数random为0关闭电脑
                //如果随机数random为1不关闭电脑
                if(this.a == 0){
     
                    computer[i].setaBoolean(false);
                    System.out.println(number + "号电脑被关闭");
                }
                else
                    computer[i].setaBoolean(true);
                //终止检查
                break;
            }
        }
    }
}
public class Demo {
     
    public static void main(String[] args){
     
        ComputerRoom computerRoom = new ComputerRoom();
        Student student = new Student("张三");
        computerRoom.welcome(student);
        Student student1 = new Student("李四");
        computerRoom.welcome(student1);
        Student student2 = new Student("王五");
        computerRoom.welcome(student2);
        Student student3 = new Student("钱六");
        computerRoom.welcome(student3);
    }
}

实现结果

欢迎张三同学进入机房使用电脑
1号电脑被打开
1号电脑被使用。。。
欢迎李四同学进入机房使用电脑
2号电脑被打开
2号电脑被使用。。。
2号电脑被关闭
欢迎王五同学进入机房使用电脑
2号电脑被打开
2号电脑被使用。。。
欢迎钱六同学进入机房使用电脑
3号电脑被打开
3号电脑被使用。。。
3号电脑被关闭

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