我在一个构造方法中写了30个参数,老板看了想骂人

本文基于《Effective Java》一书中的第二条;

前言

一般我们写参数如果写个一两个,那就可以了,如果写七八个,那就有点难受了。如果写十几个?尼玛,难受,我要去缓缓。

于是乎,一种新的方法策略运用而生。那就是builder模式,在构造方法的参数过多时,可以方便的进行创建一个类对象。所以本文的中心主旨一句话总结:当构造方法的参数过多时,推荐使用builder模式

既然推荐使用builder模式,那我们一个一个来,分析一下如果不使用builder模式有什么缺点。

一、传统方式的缺点

1、可伸缩构造方法

可伸缩构造方法就是我们平时书写最常见的那种,请看下文代码;

`public class Student {
 private int id; //必要
 private String name;//必要
 private int age; //可选
 private int sclass; //可选
 private int height;//可选
 private float weight;//可选
 private float score;//可选
 //构造函数1:默认构造方法
 public Student() {};
 //构造方法2:必要字段构造方法
 public Student(int id, String name) {
  this.id = id;
  this.name = name;
 }
 //构造方法3:全部字段构造方法
 public Student(int id, String name, int age, int sclass, int height, float weight, float score) {
  super();
  this.id = id;
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.sclass = sclass;
  this.height = height;
  this.weight = weight;
  this.score = score;
 }
}
`

下面如果我们要创建一个Student类,一般这样创建,看下面代码:

`public class Main {
 public static void main(String[] args) {
  //1、可伸缩构造方法
  Student student1 = new Student();
  Student student2 = new Student(1,"愚公要移山");
  Student student3 = new Student(2,"愚公要移山",18,1,175,120,99);
 }
}
`

现在我们列举了一个具有七个字段的例子,比较容易理解,现在我们来分析一下,他有什么缺点:

缺点1:反转字段,编译器不会报错

比如上面的字段里面有一个weight和一个score,都是float类型,如果再new一个Student类时,不小心写反了,编译器不会察觉。

缺点2:难以理解

这里只是七个字段,如果有十几个,我们就需要不断地去Student类中去查看,看看第几个参数应该写哪些东西,实在是比较麻烦。用户在看到这个Student(2,"愚公要移山",18,1,175,120,99)无法理解每一个字段属性代表的是什么含义。

缺点3:不想设置的参数,却不得不设置值

有时候我们的Student只想着设置ID、name和age字段,其他的无关紧要,但是这种模式必须要设置所有的属性值。

既然上面有这些缺点,我们可能还想到另外一种方式,那就是javaBean。

2、javaBean模式

先看javaBean模式如何写的。

`public class Student {
 private int id; //必要
 private String name;//必要
 private int age; //可选
 private int sclass; //可选
 private int height;//可选
 private float weight;//可选
 private float score;//可选
 //构造函数1:默认构造方法
 public Student() {}
    //getter和setter方法
 public int getId() {return id;}
 public void setId(int id) {this.id = id;}
 public String getName() {return name;}
 public void setName(String name) {this.name = name;}
 public int getAge() {return age;}
 public void setAge(int age) {this.age = age;}
 public int getSclass() {return sclass;}
 public void setSclass(int sclass) {this.sclass = sclass;}
 public int getHeight() {return height;}
 public void setHeight(int height) {this.height = height;}
 public float getWeight() {return weight;}
 public void setWeight(float weight) {this.weight = weight;}
 public float getScore() {return score;}
 public void setScore(float score) {this.score = score;};
}
`

这种模式,看起来还比较舒服,只是设置了相应的getter和setter方法。再来看看如何使用这种方式去new一个Student类。

`public class Main {
 public static void main(String[] args) {
  //2、javaBean模式
  Student student1 = new Student();
  student1.setId(1);
  student1.setName("愚公要移山");
  student1.setSclass(1);
  student1.setWeight(180);
  student1.setHeight(175);
  student1.setScore(100);
  student1.setAge(20);
 }
}
`

这样看起来还可以,不过这只是我自己一个一个敲出来的。实际在用的时候就知道同样恶心了,现在来总结一波他的缺点。

缺点1:构造过程中 JavaBean可能处于不一致的状态

JavaBeans 模式本身有严重的缺陷。由于构造方法在多次调用中被分割,所以在构造过程中 JavaBean 可能处于不一致的状态。该类没有通过检查构造参数参数的有效性来执行一致性的选项。在不一致的状态下尝试使用对象可能会导致与包含 bug 的代码大相径庭的错误,因此很难调试。

说一下我对其的理解,在上面的例子中,我们的student1对象被多次调用了set方法,但是可能有时候在用到这个bean时,剩下的setter方法还没有做完,于是再次调用时发现同一个javaBean呈现出了两种状态。于是处于一种不一致的状态。

缺点2:无法保证javaBean的不可变性

使用第一种模式可伸缩构造方法实例化之后不会更改可变性,所有的数据都是确定好了的。也可以保证线程安全。但是提供了setter方法,就不能保证了。比如:

`public class Main {
 public static void main(String[] args) {
  //2、javaBean模式
  Student student1 = new Student();
  student1.setId(1);
  student1.setName("愚公要移山");
  student1.setSclass(1);
  student1.setWeight(180);
  student1.setHeight(175);
  student1.setScore(100);
  student1.setAge(20);
  System.out.println(student1.getName());
  student1.setName("冯冬冬");
  System.out.println(student1.getName());
 }
}
//输出结果:愚公要移山  冯冬冬
`

可以看到,我们可以对Student对象设置多次name,前后是不一致的状态。

既然前面两种都存在各种各样的问题。现在我们再来看今天的主题builder模式,

二、builder模式

还是老样子,我们先看看builder模式长得什么样子。再来分析一下他的优缺点。

`public class Student {
 private int id; // 必要
 private String name;// 必要
 private int age; // 可选
 private int sclass; // 可选
 private int height;// 可选
 private float weight;// 可选
 private float score;// 可选
 public Student(Builder builder) {
  this.id = builder.id;
  this.name = builder.name;
  this.age = builder.age;
  this.sclass = builder.sclass;
  this.height = builder.height;
  this.weight = builder.weight;
  this.score = builder.score;
 }
 public static class Builder {
  private int id; // 必要
  private String name;// 必要
  private int age; // 可选
  private int sclass; // 可选
  private int height;// 可选
  private float weight;// 可选
  private float score;// 可选
  // 必要参数的构造方法
  public Builder(int id, String name) {
   this.id = id;
   this.name = name;
  }
  public Builder setId(int id) {
   this.id = id;
   return this;
  }
  public Builder setName(String name) {
   this.name = name;
   return this;
  }
  public Builder setAge(int age) {
   this.age = age;
   return this;
  }
  public Builder setSclass(int sclass) {
   this.sclass = sclass;
   return this;
  }
  public Builder setHeight(int height) {
   this.height = height;
   return this;
  }
  public Builder setWeight(float weight) {
   this.weight = weight;
   return this;
  }
  public Builder setScore(float score) {
   this.score = score;
   return this;
  }
  // 对外提供的
  public Student build() {
   return new Student(this);
  }
 }
}
`

上面的代码是在内部构造了一个Builder类,然后我们看看如何去使用。

``public class Main {
 public static void main(String[] args) {
  //3、Builder模式
  Student stu = new Student.Builder(1, "愚公要移山")
    .setAge(20)
    .setHeight(175)
    .setSclass(1)
    .setScore(100)
    .setWeight(100).build();
 }
}
``

这本书中对其的缺点也进行了介绍,很直观可以看到,Student类中的代码量增加了很多。但是Student类,我们只需要写一次,这却为我们创建对象带来了方便。

优点1:不存在反转字段的情况

上面可以看出,每次添加新字段值的时候是通过set方式进行的。具有javaBean的优点。

优点2:灵活构造参数

我们把必要的字段一写,那些非必要的字段我们可以自己选择是不是要set。

优点3:不存在不一致状态

使用builder模式,对象的创建必须要等到build完成才可以。

优点4:使用灵活

单个 builder 可以重复使用来构建多个对象。 builder 的参数可以在构建方法的调用之间进行调整,以改变创建的对象。 builder 可以在创建对象时自动填充一些属性,例如每次创建对象时增加的序列号。

缺点:

为了创建对象,首先必须创建它的 builder。虽然创建这个 builder 的成本在实践中不太可能被注意到,但在性能关键的情况下可能会出现问题。而且,builder 模式比伸缩构造方法模式更冗长,因此只有在有足够的参数时才值得使用它,比如四个或更多。

但是,如果从构造方法或静态工厂开始,并切换到 builder,当类演化到参数数量失控的时候,过时的构造方法或静态工厂就会面临尴尬的处境。因此,所以,最好从一开始就创建一个 builder。

总结

如果我们的参数比较多时,builder模式是一个不错的选择,如果比较少时,由于Builder本身也是个对象占用一定的资源,所以还是使用可伸缩或者是javaBean的那种模式比较好。

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