一、Thread与Runnable
1、创建线程的两种方法
在java中你怎么创建线程?相信你很快能够想到继承Thread类和实现Runnable接口这两种方式。
没错,java提供了这两种方式来创建新的线程。网上也有各种文章介绍这两种方式创建线程的区别,但是我们这里要讲的是这两种方式的关联。先分别看看这两种方式的代码
1、继承Thread类,重写run方法
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("我是继承Thread类创建的线程哟");
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
}
2、实现Runnable接口,实现run方法
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("我是实现Runnable接口创建的线程哟");
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
new Thread(myRunnable).start();
}
}
通过上面的代码我们不难发现,第一种方式中,继承了Thread类的子类通过重写父类的run方法就可以实现线程的创建。
而第二种方式中实现Runnable接口的类的对象可以作为一个参数传递到创建的thread对象中。那么Runnable为何方神圣?跟Thread类之间又有哪些不为人知的秘密?我们下期………我们下面揭晓。
2、Thread与Runnable的关联
我们先看下Runnable的源码:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
What? Runnable接口这么简单?就一个run方法?
是的,你没有看错,Runnable接口就这么简单。如果没有Thread类,那么Runnable接口就是普通得不能再普通的一个接口了,我们在代码中实现这个接口,也做不了任何事情!但由于得到Thread类的“青睐”,这个接口就变得不一般了!
那么Runnable接口得到Thread类的青睐,具体表现在哪呢?我们不妨先看看Thread类的定义
public class Thread implements Runnable{}
原来Thread是Runnable的一个实现类!!!以程序人的第一直觉,那Thread自然应该实现了run方法,我们继续在源码中搜寻!
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
果不其然,Thread实现了run方法,并且有个判断,当target为null的时候什么也不做,否则执行target的run方法,target又是什么呢?
private Runnable target;
target也是一个Runnable对象,那这个私有的字段在哪里赋值的呢?我们继续寻找发现是在init方法里面进行赋值的,并且最终在构造函数中调用了init方法,我们看看构造函数的定义(Thread重载了多个构造函数)
public Thread(Runnable target) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
这里我们能看到Thread的构造函数支持Runnable的参数,不知道到目前大家有没有捋清楚Thread与Runnable的关系,我们再总结一下:
1、 Runnable原本平民,只是一个普通的接口。
2、Thread实现了Runnable接口,并且实现了接口的run方法。
3、Thread提供了重载的构造函数,接收Runnable类型的参数。在Thread重写的run方法中对调用了构造函数传入的Runnable实现类的run方法。
所以不管我们用哪种方式创建线程,都要实现或者重写run方法!并且这个run方法都是实现的Runnable接口中的方法。这个run方法就是我们自定义的需要在线程中处理的一些逻辑!那这个run方法在哪里调用的呢?直接调用run方法可以创建新的线程么?为什么我们在代码中都是调用的start方法去启动一个线程?start方法与run方法有什么关联?
好奇心的驱使,我再次打开了源码中的start方法一探究竟,发现这个方法中最主要的行为是调用了一个名为start0的方法。
public synchronized void start() {
……
start0();
……
}
那start0又是什么呢?
private native void start0();
看到native关键字我们就应该知道,这个方法是JVM的方法,具体的实现需要查看C的代码!
3、start方法与run方法的关联
鉴于自己C语言很烂,且多年没有碰过了,但是又想弄清楚start方法与run方法的关联,于是在网上查找了相关的资料,下面做一下整理。
参考资料:
https://www.ibm.com/developer...
在Thread 类的顶部,有个native的registerNatives本地方法,该方法主要的作用就是注册一些本地方法供 Thread 类使用,如start0(),stop0() 等等,可以说,所有操作本地线程的本地方法都是由它注册的 . 这个方法放在一个static语句块中,这就表明,当该类被加载到JVM中的时候,它就会被调用,进而注册相应的本地方法。
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
}
本地方法registerNatives是定义在Thread.c文件中的。Thread.c是个很小的文件,定义了各个操作系统平台都要用到的关于线程的公用数据和操作
JNIEXPORT void JNICALL
Java_Java_lang_Thread_registerNatives (JNIEnv *env, jclass cls){
(*env)->RegisterNatives(env, cls, methods, ARRAY_LENGTH(methods));
}
static JNINativeMethod methods[] = {
……
{"start0", "()V",(void *)&JVM_StartThread},
{"stop0", "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
……
};
到此,可以容易的看出Java线程调用start的方法,实际上会调用到JVM_StartThread方法,那这个方法又是怎样的逻辑呢。实际上,我们需要的是(或者说 Java 表现行为)该方法最终要调用Java线程的run方法,事实的确如此。 在jvm.cpp中,有如下代码段:
JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
……
native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
……
这里JVM_ENTRY是一个宏,用来定义JVM_StartThread 函数,可以看到函数内创建了真正的平台相关的本地线程,其线程函数是 thread_entry,代码如下所示。
static void thread_entry(JavaThread* thread, TRAPS) {
HandleMark hm(THREAD);
Handle obj(THREAD, thread->threadObj());
JavaValue result(T_VOID);
JavaCalls::call_virtual(&result,obj,
KlassHandle(THREAD,SystemDictionary::Thread_klass()),
vmSymbolHandles::run_method_name(),
vmSymbolHandles::void_method_signature(),THREAD);
}
可以看到调用了vmSymbolHandles::run_method_name方法,这是在 vmSymbols.hpp用宏定义的:
class vmSymbolHandles: AllStatic {
… template(run_method_name,"run")
…
}
至于run_method_name是如何声明定义的,因为涉及到很繁琐的代码细节,本文不做赘述。感兴趣的读者可以自行查看JVM的源代码。
综上所述,Java线程的创建调用过程如上图所示,首先 , Java线程的start方法会创建一个本地线程(通过调用JVM_StartThread),该线程的线程函数是定义在jvm.cpp中的thread_entry,由其再进一步调用run方法。可以看到Java线程的run方法和普通方法其实没有本质区别,直接调用run方法不会报错,但是却是在当前线程执行,而不会创建一个新的线程。
二、FutureTask、Callable与Runnable
1、创建能获取结果的异步线程
上面我们了解了创建线程创建的两种方式,但是我们也能看到,通过runnable方式创建的线程无法获取返回值,如果我们需要异步执行某个操作,并且得到返回的结果,可能上面的两种创建线程的方式就不适用啦(也不是说不可以,比如通过共享变量等方式,但是使用起来会比较麻烦)!在java中提供一种比较方便的方式,那就是使用FutureTask类,我们先看看使用方式:
public class MyFutrueTask implements Callable {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("我是Future模式的线程啦");
return "Future模式的线程结束啦";
}
public static void main(String[] args) throws TimeoutException, ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask futureTask = new FutureTask(new MyFutrueTask());
new Thread(futureTask).start();
String result = futureTask.get(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
System.out.println(result);
}
}
主类实现了一个名为Callable的接口,并且实现了接口的call方法,具体的业务逻辑就在call方法中实现!实现Callable接口的类的对象可以作为一个参数传递到创建的FutureTask对象的构造函数中,而FutureTask类的对象又作为一个参数传递到Thread对象的构造函数中……
根据上面我们对Thread和Runnable的了解,能够作为参数传入到Thread构造函数的对象,一定是实现了Runnable接口的!那是不是说FutureTask对象就应该是一个Runnable的实现类呢?
2、FutureTask实现
我们先看看FutureTask类的定义
public class FutureTask implements RunnableFuture
FutureTask是一个泛型类,并且实现了RunnableFutrue泛型接口,我们继续跟进
public interface RunnableFuture extends Runnable, Future {
void run();
}
RunnableFutrue接口继承了Runnable接口,这也就是说FutureTask间接的实现了Runnable接口,FutureTask也是Runnable的一个实现类,那也就必须要实现run方法,还能够将实例对象传入Thread对象的构造后函数!RunnableFutrue接口还继承了另外的一个名为Futrue的泛型接口,我们看看该接口的定义
public interface Future {
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
V get();
V get(long timeout, TimeUnit unit);
}
根据这些方法的命名能够看出来,FutureTask实现了Future接口后,就应该拥有了取消线程、判断线程运行状态、获取结果等功能!
我们整体看一下FutureTask的类图:
FutureTask类中对这些接口的具体实现是怎么样的呢?我们可以到FutureTask类中一探究竟,先瞅瞅构造函数
public interface Future {
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
V get();
V get(long timeout, TimeUnit unit);
}
构造函数接收一个Callable类型的参数,Callable是一个泛型类型的接口,该接口只有一个名为call的方法。本来这也只是一个普通的接口,但由于收到FutrueTask的“青睐”,这个接口变得不一般了!
public interface Callable {
V call() throws Exception;
}
乍一看是不是觉得跟Runnable接口很像呢?但是Callable接口的call方法有返回值!Callable、Runnable、FutureTask之间是怎么关联起来的呢?我们上面有说了FutureTask是Runnable的一个实现类,那FutureTask是不是应该也实现了run方法呢?我们跟进一下代码:
public void run() {
......
try {
Callable c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
......
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
......
}
}
Run方法的实现也比较简单,上述代码只保留了需要关注的代码。
在run方法中调用了构造函数传入的Callable实现类的call方法,并且用result的变量接收方法的返回值,最后调用set方法将返回结果设置到类的属性,由于FutureTask实现了Future接口,所以也就有了获取返回值以及判断线程是否运行完成、取消的能力!
也就是说,我们自定义Callable实现类的call方法,最终会在FutureTask类(也就是Runnable)的run方法中执行!而Runnable中的run方法,最终又会在Thread类的run方法中执行!!!
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