1.key名设计
【建议】可读性和可管理性。
以业务名(或数据库名)为前缀(防止key冲突),用冒号分隔,比如业务名:表名:id
trade:order:1
【建议】 简洁性。
保证语义的前提下,控制key的长度,当key较多时,内存占用也不容忽视,例如:
user:{
uid}:friends:messages:{
mid} 简化为 u:{
uid}:fr:m:{
mid}
【强制】不要包含特殊字符。
反例:包含空格、换行、单双引号以及其他转义字符
2.value设计
【建议】选择适合的数据类型。
例如:实体类型(要合理控制和使用数据结构,但也要注意节省内存和性能之间的平衡) 。
反例:
set user:1:name tom
set user:1:age 19
set user:1:favor football
正例:
hmset user:1 name tom age 19 favor football
【建议】控制key的生命周期,redis不是垃圾桶。
建议使用expire设置过期时间(条件允许可以打散过期时间,防止集中过期)。
【强制】拒绝bigkey。(防止网卡流量、慢查询)
问题一:bigkey有什么危害?
导致redis阻塞(过期删除)。有个bigkey,它安分守己(只执行简单的命令,例如hget、lpop、zscore等),但它设置了过期时间,当它过期后,会被删除,如果没有使用Redis 4.0的过期异步删除(lazyfree-lazyexpire yes),就会存在阻塞Redis的可能性。
网络拥塞。bigkey也就意味着每次获取要产生的网络流量较大,假设一个bigkey为1MB,客户端每秒访问量为1000,那么每秒产生1000MB的流量,对于普通的千兆网卡(按照字节算是128MB/s)的服务器来说简直是灭顶之灾,而且一般服务器会采用单机多实例的方式来部署,也就是说一个bigkey 可能会对其他实例也造成影响,其后果不堪设想。
问题二:Redis的bigkey具体指什么?
在Redis中,一个字符串大512MB,一个二级数据结构(例如hash、list、set、zset)可以存储大约40亿个(2^32-1)个元素,但实际中如果下面两种情况,一般就会认为它是bigkey:
一般来说,string类型控制在10KB以内,hash、list、set、zset元素个数不要超过5000。 反例:一个包含200万个元素的list。
问题三:什么情况下会产生bigkey?
大多数情况下,bigkey的产生都是由于程序设计不当,或者对于数据规模预料不清楚造成的,来看几个例子:
问题四:如果出现了bigkey,那该如何优化?
第一个想法就是拆,看能不能将bigkey缩小:
如果bigkey不可避免,也要思考一下要不要每次把所有元素都取出来(例如有时候仅仅需要 hmget,而不是hgetall),删除也是一样,尽量使用优雅的方式来处理。比如,非字符串的bigkey,不要使用del删除,使用hscan、sscan、zscan方式渐进式删除。
最后,还要注意防止bigkey过期时间自动删除问题(例如一个200万的zset设置1小时过期,会触发del操作,造成阻塞)
【推荐】O(N)命令关注N的数量。
例如hgetall、lrange、smembers、zrange、sinter等并非不能使用,但是需要明确N的值。有 遍历的需求可以使用hscan、sscan、zscan代替。
【推荐】禁用命令。
禁止线上使用keys、flushall、flushdb等,通过redis的rename机制禁掉命令,或者使用scan的 方式渐进式处理。
【推荐】合理使用select。
redis的多数据库较弱,使用数字进行区分,很多客户端支持较差,同时多业务用多数据库实际还是单线程处理,会有干扰。
【推荐】使用批量操作提高效率 。
原生命令:例如mget、mset。
非原生命令:可以使用pipeline提高效率。
但要注意控制一次批量操作的元素个数(例如500以内,实际也和元素字节数有关)。 注意两者不同:
【推荐】Redis事务功能较弱,不建议过多使用,可以用lua替代。
【推荐】 避免多个应用使用一个Redis实例。
正例:不相干的业务拆分,公共数据做服务化。
【推荐】 使用带有连接池的数据库,可以有效控制连接,同时提高效率,标准使用方式:
JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
jedisPoolConfig.setMaxTotal(5);
jedisPoolConfig.setMaxIdle(2);
jedisPoolConfig.setTestOnBorrow(true);
JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, "192.168.0.60", 6379, 3000, null);
Jedis jedis = null;
try {
jedis = jedisPool.getResource();
// 具体的命令
jedis.executeCommand()
} catch (Exception e) {
logger.error("op key {} error: " + e.getMessage(), key, e);
} finally {
// 注意这里不是关闭连接,在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。
if (jedis != null)
jedis.close();
}
连接池参数含义:
序号 | 参数名 | 含义 | 默认值 | 使用建议 |
---|---|---|---|---|
1 | maxTotal | 资源池中大连接数 | 8 | 设置建议见下面 |
2 | maxIdle | 资源池允许最大空闲的连接数 | 8 | 设置建议见下面 |
3 | minIdle | 资源池确保少空闲的连接数 | 0 | 设置建议见下面 |
4 | blockWhenExhausted | 当资源池用尽后,调用者是否要等待。 只有当为true时,下面的maxWaitMillis才会 生效 |
true | 建议使用默认值 |
5 | maxWaitMillis | 当资源池连接用尽后,调用者的大等待时间(单位为毫秒) | -1:表示永不超时 | 不建议使用默认值 |
6 | testOnBorrow | 向资源池借用连接时 是否做连接有效性检测(ping),无效连接会被移除 | false | 业务量很大时候建议设置为false(多一次ping的开销)。 |
7 | testOnReturn | 向资源池归还连接时是否做连接有效性检 测(ping),无效连接会被移除 | false | 业务量很大时候建议设置为false(多一次 ping的开销)。 |
8 | jmxEnabled | 是否开启jmx监控,可用于监控 | true | 建议开启,但应用本身也要开启 |
优化建议:
1)maxTotal
最大连接数,早期的版本叫maxActive实际上这个是一个很难回答的问题,考虑的因素比较多:
以一个例子说明,假设:
那么理论上需要的资源池大小是50000 / 1000 = 50个。但事实上这是个理论值,还要考虑到要比理论值预留一些资源,通常来讲maxTotal可以比理论值大一些。 但这个值不是越大越好,一方面连接太多占用客户端和服务端资源,另一方面对于Redis这种高 QPS的服务器,一个大命令的阻塞即使设置再大资源池仍然会无济于事。
2)maxIdle和minIdle
maxIdle实际上才是业务需要的大连接数,maxTotal是为了给出余量,所以maxIdle不要设置过小,否则会有new Jedis(新连接)开销。
连接池的最佳性能是 maxTotal = maxIdle,这样就避免连接池伸缩带来的性能干扰。但是如果并发量不大或者maxTotal设置过高,会导致不必要的连接资源浪费。一般推荐maxIdle可以设置为按上面的业务期望QPS计算出来的理论连接数,maxTotal可以再放大一倍。
minIdle(小空闲连接数),与其说是小空闲连接数,不如说是"至少需要保持的空闲连接数",在使用连接的过程中,如果连接数超过了minIdle,那么继续建立连接,如果超过了 maxIdle,当超过的连接执行完业务后会慢慢被移出连接池释放掉。
如果系统启动完马上就会有很多的请求过来,那么可以给redis连接池做预热,比如快速的创建一些redis连接,执行简单命令,类似ping(),快速的将连接池里的空闲连接提升到minIdle的数量。
连接池预热示例代码:
List<Jedis> minIdleJedisList = new ArrayList<Jedis>(jedisPoolConfig.getMinIdle());
for (int i = 0; i < jedisPoolConfig.getMinIdle(); i++) {
Jedis jedis = null;
try {
jedis = pool.getResource();
minIdleJedisList.add(jedis);
jedis.ping();
} catch (Exception e) {
logger.error(e.getMessage(), e);
} finally {
// 注意,这里不能马上close将连接还回连接池,否则最后连接池里只会建立1个连接。。
// jedis.close();
}
}
// 统一将预热的连接还回连接池
for (int i = 0; i < jedisPoolConfig.getMinIdle(); i++) {
Jedis jedis = null;
try {
jedis = minIdleJedisList.get(i);
// 将连接归还回连接池
jedis.close();
} catch (Exception e) {
logger.error(e.getMessage(), e);
} finally {
}
}
总之,要根据实际系统的QPS和调用redis客户端的规模整体评估每个节点所使用的连接池大小。
【推荐】 高并发下建议客户端添加熔断功能(例如netflix hystrix)
【推荐】 设置合理的密码,如有必要可以使用SSL加密访问
【推荐】 选择合适的删除策略。
Redis对于过期键有三种清除策略:
被动删除:当读/写一个已经过期的key时,会触发惰性删除策略,直接删除掉这个过期key
主动删除:由于惰性删除策略无法保证冷数据被及时删掉,所以Redis会定期主动淘汰一批已过期的key
当前已用内存超过maxmemory限定时,触发主动清理策略
注意,当Redis运行在主从模式时,只有主结点才会执行被动和主动这两种过期删除策略,然后把删除操作”del key”同步到从结点。
第三种策略的情况如下: 当前已用内存超过maxmemory限定时,会触发主动清理策略。所以,我们需要根据自身业务类型,选好maxmemory-policy(大内存淘汰策略),设置好过期时间。如果不设置大内存,当 Redis 内存超出物理内存限制时,内存的数据会开始和磁盘产生频繁的交换 (swap), 会让 Redis 的性能急剧下降。
默认策略是volatile-lru,即超过大内存后,在过期键中使用lru算法进行key的剔除,保证不过期数据不被删除,但是可能会出现OOM问题。 其他策略如下: