原文地址:https://www.sitepoint.com/creating-crud-app-minutes-angulars-resource
大量的单页应用都有CRUD操作。如果你使用angularjs
创建一个CRUD操作,那么你可以利用$resource服务的优势。$resource
服务是建立在$http
服务之上,并且可以使前后端用RESTful标准进行交互变得简单的一个factory。所以,我们一起探索一下$resource
,并且在angular
中实现CRUD的操作。
前提
$resource
服务没有打包到angularjs中。你需要下载一个独立的文件叫angular-resource.js
并且把它引入到HTML页面中。这个文件可以从这里下载:http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/angular.js/1.2.16/angular-resource.min.js。
另外,为了使用$resource
你需要在主模块中注入ngResource
模块。示例:
angular.module('mainApp',['ngResource']); //mainApp is our main module
入门
$resource
和 RESTful API工作。这意味着你的 URLs 应该类似于下面的模式:
你可以创建接口使用你选择的服务器端语言。我使用的是Node + Express + MongoDB为这个示例应用设计RESTful接口。创建好了这些URLs以后,你就可以借助于$resource
与这些URLs交互。我们来看一下$resource
实际上是怎么工作的。
$resource是怎么工作的?
在controller/service中使用$resource
需要先声明依赖。接下来就像下面的示例一样,在REST端调用$resource()
方法。调用方法之后返回一个$resource
一个可用于与REST后端交互的资源类:
angular.module('myApp.services').factory('Entry', function($resource) {
return $resource('/api/entries/:id'); // Note the full endpoint address
});
方法返回的是一个资源类对象,默认包含下面5种方法:
get()
query()
save()
remove()
delete()
下面我们看一下如何在controller中使用get()
,query()
和save()
方法:
angular.module('myApp.controllers',[]);
angular.module('myApp.controllers').controller('ResourceController',function($scope, Entry) {
var entry = Entry.get({ id: $scope.id }, function() {
console.log(entry);
}); // get() 返回单个entry
var entries = Entry.query(function() {
console.log(entries);
}); //query() 返回有的entry
$scope.entry = new Entry(); //实例化一个资源类
$scope.entry.data = 'some data';
Entry.save($scope.entry, function() {
//data saved. do something here.
}); //saves an entry. Assuming $scope.entry is the Entry object
});
在上面的代码片段中 get()
方法发起/api/entries/:id
的 get 请求。参数:id
在被替换为$scope.id
。注意get()
方法返回一个空对象,当实际数据从服务器返回的时候自动填充到这个空对象。get()
方法的第二个参数是回调方法,当服务器端返回数据的时候执行该回调。这是一个非常有用的技巧,因为你可以设置get()
返回一个空对象,挂载到$scope
,绑定视图。当真实的数据返回且填充到对象,双向数据绑定触发,并且更新视图。
query()
方法发起/api/entries
(注意这里没有:id)的 get请求 并返回一个空数组。当服务器端返回数据时候填充到该数组。将该数组继续挂在到$scope
的模型上,并且在视图上使用ng-repeat
绑定。你也可以给query()
传递一个回调方法,在数据从服务前端返回的时候执行。
save()
方法发起/api/entries
的 post 请求, 第一个参数是 post body。第二个参数为回调方法,当数据保存成功后执行。你应该记得$resource()
方法返回的是一个资源类。所以,在我们的用例中,我们可以调用new Entry()
实例化一个真正的对象,设置若干个属性给它,最后将该对象保存到后端。
假设你只使用get()
和query()
在resource类上(在我们的例子中resource类是Entry)。所有非 get 请求的方法,例如save()
和delete()
在new Entry()
实例中都能用(在这里称为$resource
实例)。不同的是这些方法都以$
的开头。所以这些有用的方法为:
$save()
$delete()
$remove
例如,$save()
方法像下面一样使用:
$scope.entry = new Entry(); //这个对象有个$save()方法
$scope.entry.$save(function() {
//$scope.entry序列化为json作为post body 发送
});
我们已经实践CRUD中的了增加,查找和删除,剩下的最后一个修改。为了支持修改操作,我们需要像下面这样修改我们的Entry
factory:
angular.module('myApp.services').factory('Entry', function($resource) {
return $resource('/api/entries/:id', { id: '@_id' }, {
update: {
method: 'PUT' // this method issues a PUT request
}
});
});
$resource
的第二个 argument 明确标识需要url中:id
参数的值是什么。这里将其设置为@_id
,这意味着在$resource
的实例中不管什么时候调用方法例如$update()
和$delete()
,:id
的都会被设置为实例中_id
的属性值。这个是为 PUT 和 DELETE 请求使用的。注意第三个 argument,它允许我们给资源类添加自定义方法。如果该方法是一个非 get 请求,在$resource
会有一个以$
的同名方法。我们看一下如何使用$update
方法。假设我们在controller中使用:
$scope.entry = Movie.get({ id: $scope.id }, function() {
// $scope.entry 是
$scope.entry.data = 'something else';
$scope.entry.$update(function() {
//updated in the backend
});
});
当$update()
方法调用的时候,过程如下:
Angularjs 知道
$update()
方法会触发 URL 为/api/entries/:id
的 PUT 请求。读取
$scope.entry._id
值,将此值赋给:id
并且生成 URL。发起一个请求体为
$scope.entity
的 PUT 请求。
同样,如果你想删除一个entry可以像下面这么做:
$scope.entry = Movie.get({ id: $scope.id }, function() {
// $scope.entry 是服务器端返回来的,是一个 Entry 的实例
$scope.entry.data = 'something else';
$scope.entry.$delete(function() {
//gone forever!
});
});
它和 update 有着同样的步骤,只是使用 DELETE 替换了 PUT请求类型。
我们已经覆盖了CRUD的所有操作,但是还有一小点。$resource
方法还有第4个可选择的参数。这是一个自定义设置的值。目前只有一个 stripTrailingSlashes
可以设置。它的默认值是false,这意味着它会自动删除 URL 的最后一个 /,如果你不需要可以像下面这么做:
angular.module('myApp.services').factory('Entry', function($resource) {
return $resource('/api/entries/:id', { id: '@_id' }, {
update: {
method: 'PUT' // this method issues a PUT request
}
}, {
stripTrailingSlashes: false
});
});
顺便说一句,我没有覆盖$resource
相关的每一个东西。我们这里介绍的是最基本的,这将帮助您很快的开始一个应用的 CRUD。如果你仔细研究$resource
,你可以阅读这篇文章。
创建一个Movie的应用
为了加强$resource
的概念我们为电影爱好者创建一个应用。这是一个单页应用,用户可以新增一个电影,修改一个已存在的,最后还可以删除。我们将使用$resource
与后端 REST API 进行交互。你可以查看这个在线例子,我们将它部署在这里。
注意API允许CROS访问(跨域资源共享),所以你可以创建一个独立的 Angular 应用,可以使用 http://movieapp-sitepointdemo... 地址为API。你可以开发 Angular 应用不用担心没有后端服务。
API
我已经使用 Node 和 Express创建了一个 RESTful 后端服务。看下面的截图认识一下API接口:
目录结构
我们的 AngularJS 应用采用下面的目录结构:
movieApp
/css
bootstrap.css
app.css
/js
app.js
controllers.js
services.js
/lib
angular.min.js
angular-resource.min.js
angular-ui-router.min.js
/partials
_form.html
movie-add.html
movie-edit.html
movie-view.html
movies.html
index.html
注意到我们的路由使用Angular UI Router实现
创建 service 与REST后端交互
像上面部分讨论的一样,我们创建一个标准的 service 使用$resource
与后端 REST API 交互。这个服务定义在js/services.js
中。
services.js
angular.module('movieApp.services', []).factory('Movie', function($resource) {
return $resource('http://movieapp-sitepointdemos.rhcloud.com/api/movies/:id', { id: '@_id' }, {
update: {
method: 'PUT'
}
});
});
这个 factory 的名字是 Movie. 我们使用的是 MongoDB,每个 movie 实例都有一个_id
的属性。rest是简单而直接的。
现在我们已经开发好了 service,我们接下来开发 views 和 controllers。
index.html
:创建应用的入口页面
index.html
是我们应用的入口。我们需要将所有依赖的 scripts 和 css全部引入到页面。我们使用 Bootstrap 来快速的开始布局。下面是index.html
的内容:
The Movie App
标签没什么特别需要说明的。需要注意的是,
ui-view
指令来源于 UI Router
模块,并且作为我们视图的容器。
创建主 Module 和 States
我们主module和 states定义在js/app.js
中:
app.js
:
angular.module('movieApp', ['ui.router', 'ngResource', 'movieApp.controllers', 'movieApp.services']);
angular.module('movieApp').config(function($stateProvider) {
$stateProvider.state('movies', { // 展示所有movie路由
url: '/movies',
templateUrl: 'partials/movies.html',
controller: 'MovieListController'
}).state('viewMovie', { //展示单个 movie 路由
url: '/movies/:id/view',
templateUrl: 'partials/movie-view.html',
controller: 'MovieViewController'
}).state('newMovie', { //添加一个新 movie 路由
url: '/movies/new',
templateUrl: 'partials/movie-add.html',
controller: 'MovieCreateController'
}).state('editMovie', { //修改一个movie路由
url: '/movies/:id/edit',
templateUrl: 'partials/movie-edit.html',
controller: 'MovieEditController'
});
}).run(function($state) {
$state.go('movies'); //当程序启动时候默认跳转路由
});
所以,我们的应用有以下4种状态:
movies
viewMovie
newMovie
editMovie
每一个state由url
,templateUrl
和controller
组成。注意到当主模块加载的时候路由转向 movies
去展示我们系统中所有的movies。下面的截图看一看出每个路由对应的url是什么。
创建模板
所有的模板都在partials
目录下,我们挨个来看一下他们的内容。
_form.html
:
_form.html
是一个让用户录入数据的的简单表单。注意到这个表单会被movie-add.html
和movie-edit.html
引入,因为它们都需要用户输入。
下面是_form.html
的内容:
模板中使用ng-model
绑定不同的movie变量属性到不同的scope的movie模型。
movie-add.html
:
这个模板接收用户输入并且在我们的系统中保存一个新的movie,下面是具体内容:
当表单提交的时候,会触发scope 的 addMovie()
方法向后端发送一个创建movie的POST请求。
movie-edit.html
:
这个模板用于接收用户收入,并且修改系统在已存在的一个movie。
这个表单一旦提交,就会触发scope的 updateMovie()
方法像向后端发送一个 PUT 请求去修改movie信息。
movie-view.html:
:
这个模板用于展示一个movie的详细信息。内容如下:
Details for {{movie.title}}
Movie Title
{{movie.title}}
Director
{{movie.director}}
Release Year
{{movie.releaseYear}}
Movie Genre
{{movie.genre}}
模板最后是一个编辑按钮。点击按钮路由会转向编辑状态,并且当前编辑的movie id 会包含在$stateParams
中。
movies.html
:
这个模板用于展示系统中所有的 movie。
Add New Movie
All Movies
{{movie.title}}
View
Delete
通过循环展示后端返回的每个movie对象的详细详细。这个也有一个添加按钮可以将路由转向添加状态,触发它可以转向一个新的页面并且添加一个新的movie。
在每个movie后面都有两个操作按钮,分别是查看和删除。查看可以转向movie的详细信息页面。删除会将movie永久的删除掉。
创建controllers
每一个路由都对应一个controller。所以,我们总共有4个controller对应4个路由。所有的controller都在js/controllers.js
中。所有的controllers都是调用我们上面讨论的Movie service服务。下面看一下controllers如何调用:
controllers.js
:
angular.module('movieApp.controllers', []).controller('MovieListController', function($scope, $state, popupService, $window, Movie) {
$scope.movies = Movie.query(); //fetch all movies. Issues a GET to /api/movies
$scope.deleteMovie = function(movie) { // Delete a movie. Issues a DELETE to /api/movies/:id
if (popupService.showPopup('Really delete this?')) {
movie.$delete(function() {
$window.location.href = ''; //redirect to home
});
}
};
}).controller('MovieViewController', function($scope, $stateParams, Movie) {
$scope.movie = Movie.get({ id: $stateParams.id }); //Get a single movie.Issues a GET to /api/movies/:id
}).controller('MovieCreateController', function($scope, $state, $stateParams, Movie) {
$scope.movie = new Movie(); //create new movie instance. Properties will be set via ng-model on UI
$scope.addMovie = function() { //create a new movie. Issues a POST to /api/movies
$scope.movie.$save(function() {
$state.go('movies'); // on success go back to home i.e. movies state.
});
};
}).controller('MovieEditController', function($scope, $state, $stateParams, Movie) {
$scope.updateMovie = function() { //Update the edited movie. Issues a PUT to /api/movies/:id
$scope.movie.$update(function() {
$state.go('movies'); // on success go back to home i.e. movies state.
});
};
$scope.loadMovie = function() { //Issues a GET request to /api/movies/:id to get a movie to update
$scope.movie = Movie.get({ id: $stateParams.id });
};
$scope.loadMovie(); // Load a movie which can be edited on UI
});
总结
假设应用部署在localhost/movieApp
,你可以通过http://localhost/movieApp/index.html
访问。如果你是一个电影爱好者,你也可以在里面添加你喜爱的电影。部署和这篇文章中用到的源码可以在GitHub进行下载。