随着网络的发展,浏览器具有更强的渲染更高级代码的能力,我们正逐步实现跨越所有平台和浏览器的目标。我们不但可以要花费更少的时间来确保我们的盒模型在IE6中看起来正常,而且形成了鼓励创新、避免hack、重前端脚本的氛围。
网络是一个非常好的环境,也是一个有丰富的知识来分享的协作社区。如果我们想要有圆角,我们就可以实现它。我们想要多背景图片,我们实现了它。我们想要 边框图片,我们也让它实现了。所以需求不是问题。否则,我们可能还都仍然在使用table来布局页面而且使用过多的代码呢。我们都知道,网络无所不能。
CSS 3的属性比如border-radius、box-shadow和 text-shadow在 webkit(Safari、Chrome等)和Gecko(Firefox)等先进的浏览器中的使用开始出现增长的势头。它们(这些CSS属性)已经为 用户创建更轻量的页面和更丰富的体验,而且它们可以优雅的降级。然而,这些只是CSS 3能为我们做的众多事情中的一小部分。
在本文中,我们将走的更远,看一看 变形(transformation)、转换(transition)和动画(animation)等更高级的CSS3技术。我们将涉及代码本身、浏览器支持以及一些可以正确地展示这些新属性是如何即提升你的设计又增强整体用户体验的例子。
CSS变形是一个W3C草案。但当我第一次坐下来阅读它的全部特性以了解一些东西的时候,它并没有让我开窍。这个文档是用技术术语的水平写的,你可以想象的到,但是它关注于变形的图形(比如绘图)元素和矩阵。大一学习微积分之后就没有碰过矩阵了,我必须为本章节做很多好的旧浏览器测试以及猜测和检验。
在看完我能找到的每一个教程和大量的浏览器测试之后,我总结出一些大家都能从中获益的有用的关于CSS变形的信息。
transform属性实现了一些同样可用于SVG的功能。它可用于内联(inline)元素和块级(block)元素。它允许我们旋转、缩放和转化元素,只需要一行CSS代码。
一些前沿设计的最大诟病就是文字不可选(必须要使用切图的方法实现)。当你熟练使用变形属性来控制文字的时候,这就不再是一个问题了,因为这是个纯CSS方法,所以元素内的文字会保持可选。这是CSS相对于使用图片(或背景图片)的一个巨大优势。
一些有趣而有用的变形功能:
让我们更深入的了解每一个功能吧。
变形属性有很多用法,其中一个就是旋转。旋转就是基于度数转动一个对象并可用于内联元素和块级元素,它可以实现一个确实很酷的效果。
1 |
#nav{ |
请注意在IE8中(非标准模式)它需要你写成“-ms-filter”而不是“filter”。
浏览器对旋转的支持是令人惊奇的广泛。在上面的CSS片段中,我们直接写上-webkit-和-moz-前缀然后将#nav元素旋转-90度。
相当简单吧?唯一的问题是对于一个相当重要的设计元素,如果IE不支持,很多设计师就会不情愿使用它。
幸运的是,IE有这方面的滤镜:图形旋转滤镜。它可以有4个旋转值:0, 1, 2,和3。你将不会获得和Webkit和Gecko一样的精密控制,但是至少在一定程度上保持统一(甚至IE6)。
缩放并不像你想象的那样工作:缩小和放大一个元素。缩放功能同时采用宽和高两个值,这些值可以是正数、负数和小数。
正数值放大一个元素,正如你期望的那样,基于制定的宽度和高度。
负数值并不会缩小元素,而是翻转它(比如,文字被反转)然后相应的缩放它。然而,你可以使用小于1的小数(例如.5)来收缩或者缩小一个元素。
1 |
#nav { |
缩放属性目前只有Firefox, Safari 和Chrome支持,但是到目前为止没有一个IE版本支持。缩放一个对象是一个相当有意义的设计选择,但是它可以通过渐进增强来使用:hover,这可以在你的导航上添加一个小小的趣味。
1 |
#nav li a:hover{ |
这个名称“转化(translate)”有点容易误导。它事实上是一种使用X和Y值定位元素的方法。
它看起来很像其它的变形方法,只是给你的网站添加一个额外的层面
1 |
#nav{ |
转化属性目前只被Firefox, Safari 和Chrome支持,而且还要使用浏览器的私有前缀-moz- 和-webkit-。
Skew也是一个很有用的transform功能,它可以将一个对象围绕着x和y轴按照一定的角度倾斜。这和rotate的旋转不一样,rotate只是旋转,而不会让元素的形状改变。skew会让一个元素的形状改变。skew有两个参数,分别代表x和y轴的倾斜度数。
1 |
#nav{ |
Skew属性目前只被Firefox, Safari 和Chrome支持,而且还要使用浏览器的私有前缀-moz- 和-webkit-。
没错,Matrix就是矩阵,矩阵是高等数学中非常基础的一个东东,而在CSS 3中确实一个相当高级的功能,CSS 3引入matrix函数,可以非常灵活的实现上述的各种效果。它有6个参数(a,b,c,d,e,f),它事实上是一个3*3矩阵:
| a b e |
| c d f |
| 0 0 1 |
matrix变换是将旧的参数经过该矩阵进行转换后生成新值,好吧,我承认我的那些数学知识在毕业的时候都还给老师了,如果你有兴趣深入研究,可以看一下这里http://www.w3.org/TR/SVG/coords.html#TransformMatrixDefined,这是SVG的一个文档,但是对于matrix变换的原理是一致的。
让我们来看一个例子吧:
1 |
#nav{ |
可喜的是,IE支持matrix滤镜,虽然它不支持大部分CSS3变形功能,但是使用它的这个滤镜,基本也可以实现相同的效果,不过,你要先搞明白矩阵运算再说。webkit和Firefox(3.5+)都支持该功能。
变形常常是单独的,但是如果你想用到多种变形,代码也是可以快速整合的,特别是使用私有扩展。幸运的是,我们有一些内置的缩写:
1 |
#nav{ |
这些变形可以被链到一起,从而让你的代码更高效:
1 |
#nav{ |
这些属性的真正的威力是合并到一起。你可以移动、旋转、缩放并控制任何内联元素和块级元素而不使用JavaScript。一旦这些属性的支持变的更加广泛,我们就可以创建更丰富和更轻量的界面和应用。
transform-origin不是transform的一个子功能,但是和transform关系非常密切。它可以用来指定transform的起点,比如,rotate变形的默认起点是其中间,你可以将起点设置在左上角,或者左下角,这样rotate变形的结果就可能大不相同了。
transform-origin接受两个参数,它们可以是百分比,em,px等具体的值,也可以是left,center,right,或者 top,middle,bottom等描述性参数。几个例子:
1 |
.class1{-moz-transform-origin: 0 0; |
该属性目前也只有webkit和firefox支持,而且需要添加各自的私有前缀。
一个涉及到一个CSS属性的基本的转换就是定义和移动一个元素从它的静止状态(比如,深蓝色背景)到它的hover或者激活状态(比如,浅蓝色背景)。
转换可以和变形同时使用(以及引发事件,比如:hover 或:focus)以创建一些动画。淡出背景色彩,滑动一个元素以及让一个对象旋转都可以通过CSS转换实现。
1 |
#nav a{ background-color:red; } |
指定转换的CSS属性名称,比如,上面的例子中,将转换应用于background-color属性。
定义转换花费的时间(从旧属性换到新属性花费的时间)
可以理解为过度效果。指定转换过程中的中间值。可以用cubic-bezier指定。当然有几个常用的内置值:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out
这个比较容易理解,就是转换延迟的时间。时间可以为正整数、负整数和零,非零的时候必须设置单位是s(秒)或者ms(毫秒),为负数的时候,转换的动作会从该时间点开始显示,之前的动作被截断。
注:参数部分为前端观察翻译时添加,原文中没有。
像变形属性一样酷,但是目前只有WebKit浏览器支持。-moz-transition已经在最近的 nightly-build版本的Firefox 3.7中可用(也就是将来可用)。因此可以安全的假设在webkit上是可行的。你也可以添加-moz-transition到你的CSS中以实现将来的 增强。甚至可以添加一个不用私有前缀的属性,以防万一。
动画是CSS 3真正有用的地方。你可以将我们在上面讨论的所有的元素与动画属性比如animation-duration、animation-name 和animation-timing-function整合以创建像Flash动画一样的效果——纯CSS。
#rotate { |
这个梦幻的CSS动画代码和在线演示可以在webkit网站看到。该演示可以在任何网站看到,但是动画效果却只能在WebKit的nightly build版本可见。它看起来就像上面的视频中的一样,如果你是在用mac os (雪豹版本),我认为安装一个webkit以亲眼看看这个效果是很值得的(它真的很酷)。Windows系统用户暂时无法欣赏这个效果。
animation的参数和translate有些像,所以如果你理解了translate的参数,这里就不难理解了。
动画的名称。
定义动画播放一次需要的时间。默认为0;
定义动画播放的方式,参数设置类似transition-timing-function
定义动画开始的时间
定义循环的次数,infinite即为无限次。默认是1。
动画播放的方向,两个值,默认为normal,这个时候动画的每次循环都向前播放。另一个值是alternate,则第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。
不幸的是,目前,只有少数浏览器支持CSS动画。2D CSS animations 可以在Safari 4 (Leopard)、Chrome 3、Safari Mobile、 Shira 以及其它Webkit 浏览器中工作。Safari 4 (Snow Leopard)支持3D动画
现在,JavaScript可以在CSS 3完善之前弥补这个差距。遗憾的是,让所有浏览器支持这些很棒的属性可能需要一个很长的过程。不用等待那一天的到来,我们可以先使用一些严谨的渐进增强以及以来Javascript来增强我们的网站和应用。这不是件坏事,至少现在看起来是。
看了最近的IE9的公告,如果IE团队添加这些属性中的一些到这个新的版本的浏览器中我不会感到惊讶,他们已经开始考虑整合CSS3了(border-radius)。
web的前景是光明的,特别是因为这些类似动画的高度实验性的属性。尽管很多属性对客户或高级产品工作还不可用,至少他们很有趣!我们都期待着有一天,我们可以支持所有平台,以建立一些真的很棒的轻量级应用。
Tim Wright是一位网页设计师/开发工程师和博主。他从2004年就成为一名web标准和易用性的倡导者。你可以在CSSKarma.com上找到他写的更多文章,或者follow Tim on Twitter。
随着网络的发展,浏览器具有更强的渲染更高级代码的能力,我们正逐步实现跨越所有平台和浏览器的目标。我们不但可以要花费更少的时间来确保我们的盒模型在IE6中看起来正常,而且形成了鼓励创新、避免hack、重前端脚本的氛围。
网络是一个非常好的环境,也是一个有丰富的知识来分享的协作社区。如果我们想要有圆角,我们就可以实现它。我们想要多背景图片,我们实现了它。我们想要 边框图片,我们也让它实现了。所以需求不是问题。否则,我们可能还都仍然在使用table来布局页面而且使用过多的代码呢。我们都知道,网络无所不能。
CSS 3的属性比如border-radius、box-shadow和 text-shadow在 webkit(Safari、Chrome等)和Gecko(Firefox)等先进的浏览器中的使用开始出现增长的势头。它们(这些CSS属性)已经为 用户创建更轻量的页面和更丰富的体验,而且它们可以优雅的降级。然而,这些只是CSS 3能为我们做的众多事情中的一小部分。
在本文中,我们将走的更远,看一看 变形(transformation)、转换(transition)和动画(animation)等更高级的CSS3技术。我们将涉及代码本身、浏览器支持以及一些可以正确地展示这些新属性是如何即提升你的设计又增强整体用户体验的例子。
CSS变形是一个W3C草案。但当我第一次坐下来阅读它的全部特性以了解一些东西的时候,它并没有让我开窍。这个文档是用技术术语的水平写的,你可以想象的到,但是它关注于变形的图形(比如绘图)元素和矩阵。大一学习微积分之后就没有碰过矩阵了,我必须为本章节做很多好的旧浏览器测试以及猜测和检验。
在看完我能找到的每一个教程和大量的浏览器测试之后,我总结出一些大家都能从中获益的有用的关于CSS变形的信息。
transform属性实现了一些同样可用于SVG的功能。它可用于内联(inline)元素和块级(block)元素。它允许我们旋转、缩放和转化元素,只需要一行CSS代码。
一些前沿设计的最大诟病就是文字不可选(必须要使用切图的方法实现)。当你熟练使用变形属性来控制文字的时候,这就不再是一个问题了,因为这是个纯CSS方法,所以元素内的文字会保持可选。这是CSS相对于使用图片(或背景图片)的一个巨大优势。
一些有趣而有用的变形功能:
让我们更深入的了解每一个功能吧。
变形属性有很多用法,其中一个就是旋转。旋转就是基于度数转动一个对象并可用于内联元素和块级元素,它可以实现一个确实很酷的效果。
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#nav{ |
请注意在IE8中(非标准模式)它需要你写成“-ms-filter”而不是“filter”。
浏览器对旋转的支持是令人惊奇的广泛。在上面的CSS片段中,我们直接写上-webkit-和-moz-前缀然后将#nav元素旋转-90度。
相当简单吧?唯一的问题是对于一个相当重要的设计元素,如果IE不支持,很多设计师就会不情愿使用它。
幸运的是,IE有这方面的滤镜:图形旋转滤镜。它可以有4个旋转值:0, 1, 2,和3。你将不会获得和Webkit和Gecko一样的精密控制,但是至少在一定程度上保持统一(甚至IE6)。
缩放并不像你想象的那样工作:缩小和放大一个元素。缩放功能同时采用宽和高两个值,这些值可以是正数、负数和小数。
正数值放大一个元素,正如你期望的那样,基于制定的宽度和高度。
负数值并不会缩小元素,而是翻转它(比如,文字被反转)然后相应的缩放它。然而,你可以使用小于1的小数(例如.5)来收缩或者缩小一个元素。
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#nav { |
缩放属性目前只有Firefox, Safari 和Chrome支持,但是到目前为止没有一个IE版本支持。缩放一个对象是一个相当有意义的设计选择,但是它可以通过渐进增强来使用:hover,这可以在你的导航上添加一个小小的趣味。
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#nav li a:hover{ |
这个名称“转化(translate)”有点容易误导。它事实上是一种使用X和Y值定位元素的方法。
它看起来很像其它的变形方法,只是给你的网站添加一个额外的层面
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#nav{ |
转化属性目前只被Firefox, Safari 和Chrome支持,而且还要使用浏览器的私有前缀-moz- 和-webkit-。
Skew也是一个很有用的transform功能,它可以将一个对象围绕着x和y轴按照一定的角度倾斜。这和rotate的旋转不一样,rotate只是旋转,而不会让元素的形状改变。skew会让一个元素的形状改变。skew有两个参数,分别代表x和y轴的倾斜度数。
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#nav{ |
Skew属性目前只被Firefox, Safari 和Chrome支持,而且还要使用浏览器的私有前缀-moz- 和-webkit-。
没错,Matrix就是矩阵,矩阵是高等数学中非常基础的一个东东,而在CSS 3中确实一个相当高级的功能,CSS 3引入matrix函数,可以非常灵活的实现上述的各种效果。它有6个参数(a,b,c,d,e,f),它事实上是一个3*3矩阵:
| a b e |
| c d f |
| 0 0 1 |
matrix变换是将旧的参数经过该矩阵进行转换后生成新值,好吧,我承认我的那些数学知识在毕业的时候都还给老师了,如果你有兴趣深入研究,可以看一下这里http://www.w3.org/TR/SVG/coords.html#TransformMatrixDefined,这是SVG的一个文档,但是对于matrix变换的原理是一致的。
让我们来看一个例子吧:
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#nav{ |
可喜的是,IE支持matrix滤镜,虽然它不支持大部分CSS3变形功能,但是使用它的这个滤镜,基本也可以实现相同的效果,不过,你要先搞明白矩阵运算再说。webkit和Firefox(3.5+)都支持该功能。
变形常常是单独的,但是如果你想用到多种变形,代码也是可以快速整合的,特别是使用私有扩展。幸运的是,我们有一些内置的缩写:
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#nav{ |
这些变形可以被链到一起,从而让你的代码更高效:
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#nav{ |
这些属性的真正的威力是合并到一起。你可以移动、旋转、缩放并控制任何内联元素和块级元素而不使用JavaScript。一旦这些属性的支持变的更加广泛,我们就可以创建更丰富和更轻量的界面和应用。
transform-origin不是transform的一个子功能,但是和transform关系非常密切。它可以用来指定transform的起点,比如,rotate变形的默认起点是其中间,你可以将起点设置在左上角,或者左下角,这样rotate变形的结果就可能大不相同了。
transform-origin接受两个参数,它们可以是百分比,em,px等具体的值,也可以是left,center,right,或者 top,middle,bottom等描述性参数。几个例子:
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.class1{-moz-transform-origin: 0 0; |
该属性目前也只有webkit和firefox支持,而且需要添加各自的私有前缀。
一个涉及到一个CSS属性的基本的转换就是定义和移动一个元素从它的静止状态(比如,深蓝色背景)到它的hover或者激活状态(比如,浅蓝色背景)。
转换可以和变形同时使用(以及引发事件,比如:hover 或:focus)以创建一些动画。淡出背景色彩,滑动一个元素以及让一个对象旋转都可以通过CSS转换实现。
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#nav a{ background-color:red; } |
指定转换的CSS属性名称,比如,上面的例子中,将转换应用于background-color属性。
定义转换花费的时间(从旧属性换到新属性花费的时间)
可以理解为过度效果。指定转换过程中的中间值。可以用cubic-bezier指定。当然有几个常用的内置值:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out
这个比较容易理解,就是转换延迟的时间。时间可以为正整数、负整数和零,非零的时候必须设置单位是s(秒)或者ms(毫秒),为负数的时候,转换的动作会从该时间点开始显示,之前的动作被截断。
注:参数部分为前端观察翻译时添加,原文中没有。
像变形属性一样酷,但是目前只有WebKit浏览器支持。-moz-transition已经在最近的 nightly-build版本的Firefox 3.7中可用(也就是将来可用)。因此可以安全的假设在webkit上是可行的。你也可以添加-moz-transition到你的CSS中以实现将来的 增强。甚至可以添加一个不用私有前缀的属性,以防万一。
动画是CSS 3真正有用的地方。你可以将我们在上面讨论的所有的元素与动画属性比如animation-duration、animation-name 和animation-timing-function整合以创建像Flash动画一样的效果——纯CSS。
#rotate { |
这个梦幻的CSS动画代码和在线演示可以在webkit网站看到。该演示可以在任何网站看到,但是动画效果却只能在WebKit的nightly build版本可见。它看起来就像上面的视频中的一样,如果你是在用mac os (雪豹版本),我认为安装一个webkit以亲眼看看这个效果是很值得的(它真的很酷)。Windows系统用户暂时无法欣赏这个效果。
animation的参数和translate有些像,所以如果你理解了translate的参数,这里就不难理解了。
动画的名称。
定义动画播放一次需要的时间。默认为0;
定义动画播放的方式,参数设置类似transition-timing-function
定义动画开始的时间
定义循环的次数,infinite即为无限次。默认是1。
动画播放的方向,两个值,默认为normal,这个时候动画的每次循环都向前播放。另一个值是alternate,则第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。
不幸的是,目前,只有少数浏览器支持CSS动画。2D CSS animations 可以在Safari 4 (Leopard)、Chrome 3、Safari Mobile、 Shira 以及其它Webkit 浏览器中工作。Safari 4 (Snow Leopard)支持3D动画
现在,JavaScript可以在CSS 3完善之前弥补这个差距。遗憾的是,让所有浏览器支持这些很棒的属性可能需要一个很长的过程。不用等待那一天的到来,我们可以先使用一些严谨的渐进增强以及以来Javascript来增强我们的网站和应用。这不是件坏事,至少现在看起来是。
看了最近的IE9的公告,如果IE团队添加这些属性中的一些到这个新的版本的浏览器中我不会感到惊讶,他们已经开始考虑整合CSS3了(border-radius)。
web的前景是光明的,特别是因为这些类似动画的高度实验性的属性。尽管很多属性对客户或高级产品工作还不可用,至少他们很有趣!我们都期待着有一天,我们可以支持所有平台,以建立一些真的很棒的轻量级应用。
Tim Wright是一位网页设计师/开发工程师和博主。他从2004年就成为一名web标准和易用性的倡导者。你可以在CSSKarma.com上找到他写的更多文章,或者follow Tim on Twitter。