工具类|Java实现的一次性抽奖、可设置中奖概率~

上段时间运营的公众号时想做一个抽奖的功能,用户先参与抽奖,等到开奖时间进行开奖,从用户中抽取指定数量的人;

工具类|Java实现的一次性抽奖、可设置中奖概率~_第1张图片

上图中第一个用户就是我们运营的小伙伴,通过她分享参与的人很多,所以她的中奖几率是最大的,最后中奖了。。。

如果只是抽取指定数量的人,很简单,通过MYSQL的SQL语句一句话就可以实现;
但是我的项目期望抽奖用户在参与后分享页面给其他用户,其他用户参与后分享者的中奖概率因子+1,MYSQL就实现不了了。自己动手写了一个工具类,分享给大家。

工具类 AwardUtil.java

package com.fengchen.award;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Random;

/**
 * 抽奖程序帮助类
 * @author FlyerZuo
 *
 */
public class AwardUtil {
     
	
	private static int getRandomNumberInRange(int max) {
     
		int min = 1;
		if (min >= max) {
     
			throw new IllegalArgumentException("max must be greater than min");
		}
 
		Random r = new Random();
		return r.nextInt((max - min) + 1) + min;
	}
	
	
	private static Map<String,Record> lottery(Map<Integer,Record> map,int totalSize,int awardSize)
	{
     
		Map<String,Record> result = new HashMap<String, Record>();
		for(int i = 0;i<awardSize; i++) {
     
			int value = getRandomNumberInRange(totalSize);
			Record record = map.get(value);
			if(result.get(record.getOpenId()) == null)
			{
     
				//抽中
				result.put(record.getOpenId(), record);
			}
			else
			{
     
				i--;
			}
		}
		return result;
	}
	
	/**
	 * 抽奖调用函数入口
	 * @param records 所有参与抽奖的记录
	 * @param totalSize 权重分母
	 * @param awardSize 奖品数量
	 * @return
	 */
	public static Map<String,Record> lottery(List<Record> records,int totalSize,int awardSize)
	{
     
		Map<Integer,Record> map = new HashMap<Integer,Record>();
		int min = 1;
		int max = 0;
		for (Record record : records) {
     
			min = max + record.getMax() + 1;
			max += record.getMax() + record.getRate();
			for(int i = min;i<=max;i++)
			{
     
				map.put(i, new Record(record.getAwardCode(), record.getOpenId(), record.getRate(), min, max));
			}
		}
		
		return lottery(map,totalSize,awardSize);
	}

	/**
	 * 示例调用方法
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
     
		
		List<Record> list = new ArrayList<Record>();
		list.add(new Record("test","openid001",12));
		list.add(new Record("test", "openid002", 12));
		list.add(new Record("test", "openid003", 5));
		list.add(new Record("test", "openid004", 1));
		list.add(new Record("test", "openid005", 1));
		
		//31为以上抽奖重量的和,即 12 + 12 + 5 + 1 + 1
		Map<String,Record> result = lottery(list, 31, 2);
		//结果即为抽奖返回结果
		Iterator<String> it = result.keySet().iterator();
		while(it.hasNext())
		{
     
			System.out.println(result.get(it.next()));
		}
	}
}

用到的实体对象 Record.java

package com.fengchen.award;

/**
 * 抽奖实例对象
 * @author FlyerZuo
 *
 */
public class Record {
     

	//抽奖活动编码
	private String awardCode;

	//针对微信抽奖的openId
	private String openId;

	//中奖概率
	private int rate;

	private int min;

	private int max;

	public Record() {
     

	}

	public Record(String awardCode, String openId, int rate) {
     
		this.awardCode = awardCode;
		this.openId = openId;
		this.rate = rate;
	}

	public Record(String awardCode, String openId, int rate, int min, int max) {
     
		this.awardCode = awardCode;
		this.openId = openId;
		this.rate = rate;
		this.min = min;
		this.max = max;
	}

	public String getAwardCode() {
     
		return awardCode;
	}

	public void setAwardCode(String awardCode) {
     
		this.awardCode = awardCode;
	}

	public String getOpenId() {
     
		return openId;
	}

	public void setOpenId(String openId) {
     
		this.openId = openId;
	}

	public int getRate() {
     
		return rate;
	}

	public void setRate(int rate) {
     
		this.rate = rate;
	}

	public int getMin() {
     
		return min;
	}

	public void setMin(int min) {
     
		this.min = min;
	}

	public int getMax() {
     
		return max;
	}

	public void setMax(int max) {
     
		this.max = max;
	}
	
	public String toString()
	{
     
		return "openId:"+openId+",awardCode="+awardCode;
	}

}

推荐下自己刚做的一个Java技术类公众号,主要是收集一些日常工作中常用的工具类,一些实战项目的教学及一些疑难问题整理。
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