HTML5做个画图板

首先要说明的是这里不是用鼠标画画,而是在触摸设备上用手指,比如ipad。

做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应。

onTouchStart 触摸开始

onTouchMove 触摸滑动

onTouchEnd 触摸结束

有了这些事件,我们实现用手指在浏览器里画画就很简单了。

IPAD上的效果:

image

思路:当手指触摸到屏幕的时候在onTouchStart 事件中在手指触摸的位置上添加一个圆;当手指开始滑动的时候在onTouchMove中不断的从上一个触摸点到下一个点画线条。

HTML:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">



<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

    <title>Canvas</title>

    <meta name = "viewport" content = "width = device-width, user-scalable = no">

</head>

<body>

<canvas id="canvas" ></canvas>

<script type="text/javascript" src="canvasScript.js" charset="utf-8"></script>

</body>

</html>

JS:

//get canvas

var canvas = document.getElementById("canvas");

//full screen

canvas.width=window.innerWidth;

canvas.height=window.innerHeight;

//是否支持触摸

var touchable = 'createTouch' in document;

if (touchable) {

    canvas.addEventListener('touchstart', onTouchStart, false);

    canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMove, false);

}

else

{

      alert("touchable is false !");

}

//上一次触摸坐标

var lastX;

var lastY;



var ctx =canvas.getContext("2d");

ctx.lineWidth=10;//画笔粗细

ctx.strokeStyle="#FF0000";//画笔颜色



//触摸开始事件

function onTouchStart(event) {

    event.preventDefault();

    lastX=event.touches[0].clientX;

    lastY=event.touches[0].clientY;

    drawRound(lastX,lastY);



}





//触摸滑动事件

function onTouchMove(event) {

    try

    {

      event.preventDefault();

      drawLine(lastX,lastY,event.touches[0].clientX,event.touches[0].clientY);

      lastX=event.touches[0].clientX;

      lastY=event.touches[0].clientY;

    }

    catch(err){

        alert( err.description);

    }



}



//画圆

function drawRound(x,y)

{

    ctx.fillStyle="#FF0000";

    ctx.beginPath();

    ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,true);

    ctx.closePath();

    ctx.fill();

}

//画线

function drawLine(startX,startY,endX,endY)

{

    ctx.beginPath();

    ctx.lineCap="round";

    ctx.moveTo(startX,startY);

    ctx.lineTo(endX,endY);

    ctx.stroke();

}

关键点:

ctx.lineCap="round"; 设置所画线条结束的样式帽为圆形。这个很关键,不然在线条角度变化大的地方会出现断带。

image

event.preventDefault();取消事件的默认动作。在滑动事件中一定要调这个方法。不然滑动时就会触发浏览器默认的滑动事件,就会发生页面下拉的效果,你就画不了画喽。

后续:

后面我会结合phonegap,把这个html5的网页封装成app搬到android,ios,wp上去。眨眼

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