这一节,我们将简单介绍一下Linux。
1:Linux同windows是一样的,都是操作系统的一种,都给我们提供一个平台去开发或者执行某些程序。可以说Linux系统也是软件的一种,不要将他想的太过于神秘。(
注:通常我们所说的什么系统都是内核+软件构成的)
2:接下来我们简单介绍一下Linux的发展历史
Linux是一套自由加开放源代码的类Unix操作系统,诞生于1991年10月5日(第一次正式向外公布),由芬兰学生Linus Torvalds和后来陆续加入的众多爱好者共同开发完成。
Linux是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议,可支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
Linux存在着许多不同的版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如:手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。
如果想了解详细的信息请自己查找一下
3:我们在这里说一下Linux的系统结构,以便于从大方向了解Linux的系统。
a:之前说了,Linux系统可以作为一种软件,提供程序运行的化境,我们将之成为内核。学过单片机的人都是到,我们最底层是有很简单的各种小程序构成,例如我们用汇编语言写一
些小的程序去控制硬件的某些行为(也就是高低点平,这里不做过多介绍)。而我们的Linux系统就是控制我们硬件所有的资源,对这些资源进行同意的分配功能,我们的软件是能够
通过一些调用去使用这些资源。
b:在Linux中,我们写一些函数需要调用内核来完成,这里我们将调用内核完成这中操作叫做系统调用。
三种方式进行系统调用:shell、 库函数(全部建立在系统给的接口上)、 直接调用。(如下图所示)。
4:在这里我们介绍一下关于登录Linux进行的操作。
用户在登录的时候需要先后输入登录名和登录的用户密码,而这个用户名和用户密码通常是存在/etc/passwd文件下,这个文件每一行都是一个用户,其中登录项由7个冒号分隔开来。
他们分别是登录名、加密口令、用户数值ID、用户数值组ID、注释字段、其实目录和用户使用的SHELL程序。前面我们说shell可以用来和Linux进行交互,因此我们可以配置自己的shell
程序,这样更改方便我们的使用。通常默认的shell程序是bash,我喜欢用zsh程序,有关zsh的配置请参考如下连接
https://blog.csdn.net/towedjfiowaj/article/details/112691257
5:接下来我们简单介绍一下文件和目录
在Linux中或者unix中可以成为一切皆文件,因此了解Linux中的文件和目录是十分有必要的。
在windows中,我们可以将磁盘划分为c盘、d盘等。但是在Linux中、我们只有一个磁盘,而这个磁盘是从/(根)目录开始的,其他的都是以各种方式进行挂载。
我们这里说介绍文件和目录,其实每个目录可以理解为包含多个目录项的文件,如果不信的话可以使用vim dirname去打开一个目录,你就发下里面存储了许多目录项/文件。
在Linux中文件中还包含文件的属性信息,文件属性有文件大小、文件类型、文件所有者、文件权限、文件的修改时间等。这些属性我们stat或者fstat进行获取。
在这里我说明一下文件类型(在执行ls -l时候如下图1就可以区分文件各种信息了,其中文件类型后面九个字符分别是所有者:所属组:其他人对该文件的读写和执行权限):
文件类型:普通文件(-)、目录(d)、管道(p)、链接文件(l)字符设备文件(c)、 块设备文件(b)、 套接字(s)。
文件名:在Linux出现文件名的字符除了/和null,前者用于分割目录、后者用于结束一个目录。当然在正常的情况下,尽量只使用印刷字符集,以免引起不必要的麻烦。
同时我们在创建目录的时候,会自动创建两个.和..目录,这两个目录分别代表当前目录和上一级目录。
路径名:路径分为绝对路径和相对路径。绝对路径是从根目录开始的,例子:/etc/passwd。相对目录是从当前目录开始的目录./../passwd。
在这里介绍一下如何得到路径名:如下面一个小程序就是读取指定目录下的所有内容。
#include
#inlcude
int main(int argc, char* argv[])
{
DIR *dp;
struct dirent *dirp;
if(argc != 2)
{
return 0;
}
if((dp = opendir(argv[1])) == NULL)
{
return 0;
}
while((dirp = readdir(dp)) != NULL)
{
printf("%s\n", dirp->d_name);
}
}
关于这个程序只有两点需要理解两个其中两个函数就可以。
工作目录:每一个执行的进程都会一个工作目录。所说的相对路径都是相对于当前工作目录而定的。
起始目录:也就是当我们登录到系统是坐在的目录。
5:接下来介绍一下Linux中有关的输入和输出。
文件描述符,在Linux中当我们打开一个文件的时候,都会返回一个非负的整数,我们读写文件都会用到这个非负的整数(注:文件描述符是有限资源)。
标准输入和输出:通常情况下,我们在启动一个程序的时候会自动打开三个文件描述符,这三个文件描述符分别是标准输入(从终端读取数据)、标准输出(可以将一些信息显示到终端上)、标准错误(将错误信息显示到终端上)。
带缓冲去IO和不带缓冲区IO:带缓冲区IO和不带缓冲区IO可以简单看下图。不带缓冲区的IO是直接将进程中的数据输出到终端设备上。带缓冲区的IO是将进程中的数据输出到内核的缓冲
区中,然后在满足一定的条件下输出到终端设备上(这个条件可以是遇到换行符、缓冲区满、直接输出(和不带缓冲区行为基本一样))。
在之后的内容中,我们将详细介绍缓冲区对读写文件的影响。
6:程序和进程:
程序就是存储在磁盘上,处于某个目录中的可执行文件。
进程就是执行中的程序。
7:出错处理。
当Linux中一些函数出错时,常常会返回一个负值,而且将整形变量error复制为一个信息,我们可以使用perror/strerror函数将一些错误信息返回/打印出来。
当然,我们相对程序出错进行一些处理的时候,我们需要包含error.h头文件。
实例:
#include
#include
#include
int main()
{
fprintf(stderr, "EACCES %s\n", strerror(EIO));
errno = ENOENT;
perror(NULL);
}
其中打印内容如下图所示
当然了,错误也是分种类的。可以将错误分为致命性错误和非致命性的错误。对于非致命性的错误、我们可以妥善的处理,对于致命性错误、也许只能打印出一条内容之后就退出程序了吧。
8:用户标识
前面所说的组ID和用户ID就是用户表示,利用这两个ID将用户进行划分。因为Linux可以说是一切接文件,因此对文件的操作是至关重要的,我们可以利用组ID和用户ID还有其他人分别赋予
对应的文件权限,这样我们就能避免一些文件被误操作。
用户ID:口令文件中标识着用户ID的数值,用来区分各个不同的登录用户。其中有一个特殊的用户,是root用户。root用户有计算机各种权限,并且某些操作系统的功能只有root用户有,例如
更改用户ID/组ID。
组ID:是为了方便工作管理的,例如一个组就可以分成一个组ID,那么在一定程度上、这个组中的成员拥有更多的权限。同时为了方便看 ls -l命令将ID映射成用户名,因此、ls-l命令显示的
是名字。
实例:程序获得用户ID和组ID。
#include
#include
#include
int main()
{
printf("uid = %d, gid = %d", getuid(), getgid());
return 0;
}
附加组ID:可以查看/etc/group文件寻找附加组ID,其意思就是用户不仅可以属于一个组,还可以属于其他的组。
9:信号
信号是通知进程已发生某种情况的一种技术。例如,某一个程序将0作为除数,那么将会收到SIGFPE信号。同时、对于接收到的信号,进程有三种处理方式:
忽略该信号、按照系统默认的方式处理(可以查看(man 7 signal )手册)、提供一个函数进行处理。关于信号详情会在后续的章节中提出。
10:时间:
关于Linux中各种时间对于我们开发程序是十分重要的。例如,我们需要根据当前执行的时间设置随机种子(srand((unsigned int)time(0))。
日历时间:所谓的日历时间就是1970年1月1日零点整开始到现在精力的秒数,这个时间可以用来记录文件最近一次改动的记录。了解makefile的会知道makefile会根据
文件最后修改的时间进行编译。通常这类时间都是time_t类型存储的
进程时间:成为CPU时间,用以度量进程使用中央处理器的资源。这类时间一般用clock_t类型存储。
一个进程有三种时间:时钟时间(进程运行时间的总量),用户cpu时间(执行用户指令所用的时间),系统cpu时间(在内核中执行任务所花费的时间)。
11:系统调用和库函数
在最开始就介绍了Linux系统结构,其中就有几种和内核交互的方式。如shell、库函数。还介绍了系统调用的概念。
系统调用:我的理解就是Linux内核提供出各种功能的入口,我们称为系统调用,就像open函数似的。
库函数:库函数是在系统调用之上封装用于提供各种功能的一个库。
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