- iOS线程同步
Light413
iOS开发基础.png线程同步:即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。所以这里同步应该不是一起、共同完成的意思,可理解为协调就是按预定的先后次序进行工作,好比:不要和我抢了,你先等会我做完了你在做。线程同步目的为了多个线程都能很好的工作,合理的访问系统资源不争不抢、和谐共处。iOS开发中常用的保持线程同步有以
- 【IOS开发基础系列】NSFetchedResultsController专题
Kevin_Junbaozi
fetchedresults控制器提供下面3种模式:1.不追踪模式:delegate设为nil.只提供基本的查询数据访问数据的能力。2.内存追踪模式:delegate有值,filecachename设为nil.controller负责监控结果集中的数据改变,针对改变调整排序。3.完全追踪模式:delegate和filecachename都有值。controller负责监控结果集中的数据改变,针对改
- 【IOS开发基础系列】指纹识别专题
Kevin_Junbaozi
1开发步骤1.1效果图本功能实现起来是很简单的,因为苹果都已经帮我们封装好了,只需要实现几个方法就可以了。实现效果图1.2实现过程1.首先引入指纹解锁必须的头文件LocalAuthentication/LocalAuthentication.h2.了解下主要的两个方法这个方法是判断设备是否支持TouchID的。-(BOOL)canEvaluatePolicy:(LAPolicy)policyerr
- iOS开发基础点滴--关于页面切换时候viewDidLoad, viewWillDisappear等调用顺序顺序
real潘
image.png我们都知道iOS中视图控制器controller的生命周期大概是这样的:当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。代码的执行顺序1、alloc创建对象,分配空间2、init(initWithNibName)初始化对象,初始化数据3、loadView从nib载入视图,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图4、viewDidLoad载入完成,可以进行自定义数据以
- IOS开发基础知识--碎片21
weixin_33895516
移动开发网络运维
1:[UIScreenmainScreen].scale知识点当屏幕分别为640x940时[[UIScreenmainScreen]scale]=2.0当屏幕分别为320x480时[[UIScreenmainScreen]scale]=1.02:如何正确的绘制1像素的线#defineSINGLE_LINE_WIDTH(1/[UIScreenmainScreen].scale)#defineSING
- iOS开发基础知识--碎片21
aaa1231722
移动开发网络运维
iOS开发基础知识--碎片211:[UIScreenmainScreen].scale知识点当屏幕分别为640x940时[[UIScreenmainScreen]scale]=2.0当屏幕分别为320x480时[[UIScreenmainScreen]scale]=1.02:如何正确的绘制1像素的线#defineSINGLE_LINE_WIDTH(1/[UIScreenmainScreen].sc
- IOS开发基础知识碎片-导航
weixin_33736832
移动开发xcode数据库
1:IOS开发基础知识--碎片1a:NSString与NSInteger的互换b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如intstringfloat等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumberc:NSDATA与NSString互转d:去除输入框空格(NSString也适用)f:IBOutlet,IBAction说明g:获取UIColor的RGBA值h:修改textFi
- iOS开发基础篇:查看APP存储的文件
younger_times
场景应用:当开发的时候,想要知道当前开发的APP中,存储有哪些文件,如何存储,存储的路径如何等状况。window->DevicesandSimlators选中想要查看的APP选中DownloadContainer将路径下载至你想要放的路径下:显示包内容完成
- 面试准备——iOS开发基础
tmachc
APP相关如何添加自定义字体到工程文件格式一般为ttf、ttc、otf。先将字体文件加到项目中,然后在工程plist中添加一项Fontsprovidedbyapplication,这是个数组,然后添加一项,string类型,值为字体文件的文件名,如黑体.ttf。在程序中可以打印[UIFontfamilyNames],检查是否添加成功,并确认字体名称。使用方法:[UIFontfontWithName
- ios开发基础学习笔记(十三)--autorelease(MRC)
miloluo
前言大家好,我是milo,今天这篇文章介绍了MRC下的autorelease,它的作用是能让我们不用再关心对象释放的时间,延长对象的生命周期,让我们不用再关心什么时候调用release,那么具体要怎么用呢?请接着往下看。什么时候用?让我们先看看下面这段代码,从表面上看,创建的对象都对应release了,但是我们忽略了一个问题,就是当我们创建一个myDog指针指向dog指针时,是没有进行retain
- IOS开发基础篇--CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd属性
yixiangboy
IOS开发UI篇ios进度条ShapeLayerstroke
一、案例演示最近有一个小需求,就是要做一个圆形进度条,大概样子如下:。在不知道有CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd属性的时候,我采取的方法就是实时的移除旧的CAShapeLayer然后重绘这个圆形的CAShapeLayer。显然这种方式的效率是不高的。后来在一次看别人Demo的时候,发现别人使用了CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd
- ios开发基础学习笔记(十四)--ARC
miloluo
前言大家好,我是milo,前面对那么多关于MRC的知识做了总结,今天终于过渡到ARC来了,其实学习就是深入浅出,懂得更多基础,能够让你在开发中都做到心中有数,不至于盲目,共勉。ARC简介ARC是ios5.0之后增加的新特性,全称AutomaticReferenceCounting(自动引用计数),不同于MRC手动管理内存的方式,ARC会让编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、releas
- ios开发基础学习笔记(六)--单例模式
miloluo
本文转载http://www.cocoachina.com/ios/20171123/21300.html单例模式大概是设计模式中最简单的一个。本来没什么好说的,但是实践过程中还是有一些坑。所以本文小结一下在iOS开发中的单例模式。一、什么是单例模式按照四人帮(GOF)教科书的说法,标准定义是这样的:Ensuresa``classhasonlyoneinstance,andprovideaglob
- iOS开发基础知识
zl520k
1、百度地图在画路线时报BMK_SEARCH_PERMISSION_UNFINISHEDinfo.plist中必须添加Bundledisplayname2、xcode无法debug问题在target的buildsettings中preprocessorMacros=>DEBUG=1$(inherited)
- C语言回顾(四、字符串及其处理函数重写)——iOS开发基础
Zsk_Zane
C语言c语言字符串字符串处理函数iOS开发基础
说明:在学习UI高级知识之前,将利用最近十来天的时间回顾一下C语言,主要按照《C程序设计(谭浩强版)》来回顾。整理一些知识点(不是细节,知识个人觉得较重要或易忘的)以及挑一些课后题目或经典习题编写代码练习。C语言中字符数据应用较广,单独提出来总结!字符串及其处理函数重写1、字符串的实质就是数组的存储(1)C语言规定了一个“字符串结束标志”,以字符’\0’作为结束标志;(2)因此在程序中往往依靠检测
- iOS开发Objective-C学习笔记
study_&
iosobjective-c学习
来源:iOS开发基础班+就业班(100天完整版)之基础班2:Objective-C学习主要对需要注意的概念加以记录1.对象在内存中是如何存储的2.nil和NULL其中有一个问题#defineNULL((void*)0)具体啥意思,看到C-(void*)0与(void)0中解释成(void*)0就是将0强制转化为(void*)类型的指针,比如char*ch=(void*)0;//ch指向地址03.分
- iOS uni-app原生插件制作
Accepted_
照着文档和Demo挺顺利就调通了的。记录下制作和调用过程。阅读提示:1.本文章仅为iOS原生插件制作,无Android部分。2.面向有iOS开发基础的读者。3.我就是参照官方文档做的,如果按照官方文档能直接做好就不用继续看了。4.操作顺序和官方文档有几处不同,但不会影响最终结果。uni-app官方文档:uni-app原生插件(nativeplugin)开发指南uni-appiOS端官方文档:iOS
- ios开发基础学习笔记(十二)--#import和@class
miloluo
前言大家好,我是milo,我今天的这篇文章介绍的是#import和@class的区别。我不做特别深入的探究,仅仅是把它们的基本功能和使用做一个总结以便开发。#include说#import和@class之前,顺带说一说很少见的#include,我们只需要记住一个结论:包含c/c++头文件时用#include就这样,没了。import和@classimport会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方
- 回答-阿里、字节:一套高效的iOS面试题①(结构模型)
zhouluyao
最近工作比较闲,想巩固一下自己的iOS开发基础知识,就回答一下阿里、字节:一套高效的iOS面试题,欢迎各位同行批评斧正!runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对objc-runtime的理解已经很深了。runtime已经开源了,这有一份别人调试好可运行的源码objc-runtime,也可以去官网找objc4,以下回答用到的源码版本是objc4-756.2。结构模型1
- ios开发基础学习笔记(十一)--@property的使用
miloluo
前言大家好,我是milo,今天这篇文章讲的是@property在MRC和ARC下的使用和对比。@property的参数(1)线程方面 atomic(默认):几乎不用,低性能,仅能保证读写安全(通过互斥锁),并不能保证线程安全。 nonatomic:高性能,一般使用这个。(2)内存管理方面 1.MRC 1>assign(默认):基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象),当2个对象相互引用,一
- ios开发基础学习笔记(九)--多对象内存管理(MRC)
miloluo
前言大家好,我是milo,上一篇讲到的是关于单个对象的内存管理,看起来是挺容易的,但是涉及到多对象并且对象之间有关联的时候,就会显得比较复杂,所以我们就接下去看看多对象内存的管理。多对象内存管理大家应该都知道QQ游戏的斗地主吧,其实多个对象的内存管理跟很多游戏的房间管理差不多。为了更加具体,下面我们通过代码的方式实现多对象的内存管理。上代码之前,一定要对下面几条规范心中有数。1、只要还有人在用某个
- iOS开发基础-C语言数据类型和运算符
落泪无痕的博客空间
第2章数据类型和运算符2.1注释程序注释是源代码的一个重要部分,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的1/3以上;单行注释//;多行注释/*注释开始和*/注释结束,需要指出的是多行注释不可以嵌套,在/**/多行注释代码块内,不能再次使用/**/添加多行注释;2.2标识符和变量2.2.1分隔符Objective-C语言里的分号(;)、花括号({})、方括号([])、圆括号(())、空格、
- iOS开发基础-C语言数据类型和运算符
ios
第2章数据类型和运算符2.1注释程序注释是源代码的一个重要部分,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的1/3以上;单行注释//;多行注释/*注释开始和*/注释结束,需要指出的是多行注释不可以嵌套,在/**/多行注释代码块内,不能再次使用/**/添加多行注释;2.2标识符和变量2.2.1分隔符Objective-C语言里的分号(;)、花括号({})、方括号([])、圆括号(())、空格、
- 【IOS开发基础系列】UILabel专题
Kevin_Junbaozi
主要参考链接:iOS学习5:UILabel的使用http://bbs.9ria.com/thread-244444-1-1.html一、初始化UILabel*myLabel=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(40,40,120,44)];[self.viewaddSubview:myLabel];二、设置文字①、设置默认文本NSString*text=
- iOS 开发工程师自学计划
全科
iOS开发工程师自学计划来自:http://quanke.name/预备1、文件管理器Finder2、iWork使用Numbers,Keynote,Pages3、Safari浏览器MacOs的使用,iWork的使用iOS开发基础1、Xcode、SVN、Git2、C语言是iOS开发的入门基础语言,本部分主要介绍C语言的基本语法,程序结构,以及指针的各种操作。为接下来Objective-C语言的学习打
- iOS 面试题 --- 100道
Tomboy_Anan
01iOS开发基础概念1.1什么是应用瘦身?在保证应用特性完整的前提下,尽可能地压缩和减少应用程序安装包的体积.也就是尽可能减少应用程序对用户设备内存的占用,从而减小用户下载应用程序的负担,可以通过减少本地大图的存放而采用打开应用后需要用到时下载的方式,减少第三方库的依赖,单一的功能尽量不使用第三方等1.2什么是响应者链?响应者链用于确定事件响应者的一种机制,其中的时间主要指触摸事件.响应触摸事件
- iOS开发基础随笔
放羊的王小二
1.内存可分为代码区、数据区、堆区和栈区·代码区用于存放二进制代码。·常量区用于存放常量,静态变量和全局变量。·堆区一般用来存放OC对象,比如通过alloc或new创建出来的对象,需要由程序员去创建和释放。·栈区一般是在方法内申请的,用于存放局部变量及方法的参数,方法结束时由系统释放。2.iOS多线程有哪几种?·pthread运用C语言可跨平台使用,线程的生命周期由程序员管理,但使用难度较大实际开
- 黑马程序员IOS开发基础班+就业班之基础班2:Objective-C学习笔记(上)
此生仗剑走天涯
ios
P1:OC概述Objective-C:简称OC,面向对象的C语言,OC的本质还是C语言,将C语言复杂的、繁琐的语法封装的更为简单,OC语言完全兼容C语言.P6:源文件后缀名源文件后缀名:.m,m代表OC中最重要的机制——消息机制.main函数:仍然是OC程序的入口和出口,int类型的返回值(main函数的返回值类型为int)代表程序的结束状态.P7:#import指令#import指令:以#号开头
- Objective-C(十六、内存管理,自动释放池,ARC,强指针,弱指针,方法族)——iOS开发基础
路漫漫其修远兮Wzt
转载自:Objective-C(十六、内存管理,自动释放池,ARC,强指针,弱指针,方法族)——iOS开发基础结合之前的学习笔记以及参考《Objective-C编程全解(第三版)》,对Objective-C知识点进行梳理总结。知识点一直在变,只是作为参考,以苹果官方文档为准~十六、内存管理相关知识(二)1、autorelease,自动释放机制(instancetype)autorelease;(1
- Flutter—iOS开发者快速上手
Louis_dm
FlutterforiOS开发者本文档适用那些希望将现有iOS经验应用于Flutter的开发者。如果你拥有iOS开发基础,那么你可以使用这篇文档开始学习Flutter的开发。开发Flutter时,你的iOS经验和技能将会大有裨益,因为Flutter依赖于移动操作系统的众多功能和配置。Flutter是用于为移动设备构建用户界面的全新方式,但它也有一个插件系统用于和iOS(及Android)进行非UI
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla