C# 视频监控系列(12):H264播放器——播放录像文件

 

前言

     本章主要实现播放海康录像文件,更多播放器说明可以参考《Hikvision H264播放器编程指南V4.8》。

 

注意

     本系列文章限于学习交流,注重过程,由于涉及公司,所以不提供源代码下载,非常抱歉!!但是请大家放心,核心、实现以及其他能够贴出来的代码我都会贴出来,并且争取尽所能的回答留言里的每一个问题,感谢大家关注,欢迎交流 :)

 

系列

     1.     C# 视频监控系列(1):准备

     2.     C# 视频监控系列(2):客户端——封装API

     3.     C# 视频监控系列(3):客户端——连接服务器

     4.     C# 视频监控系列(4):客户端——音频接收和抓图

     5.     C# 视频监控系列(5):客户端——给服务器端发送字符串和录像(数据捕获)

     6.     C# 视频监控系列(6):服务器端——封装API(上) [HikServer.dll]

     7.     C# 视频监控系列(7):服务器端——封装API(下) [DS40xxSDK.dll]

     8.     C# 视频监控系列(8):服务器端——预览和可被客户端连接

     9.     C# 视频监控系列(9):服务器端——数据捕获(抓图 + 录像)

     10.     C# 视频监控系列(10):服务器端——验证、设置画面质量、字幕叠加、板卡序列号

     11.     C# 视频监控系列(11):H264播放器——封装API[HikPlayM4.dll]

     12.     C# 视频监控系列(12):H264播放器——播放录像文件

 

正文

     先来一张简单的效果图

     C# 视频监控系列(12):H264播放器——播放录像文件

     以下几个VC++ 代码片段:

          CPlayerDlg::OnInitDialog()

    Hik_PlayM4_SetVolume(PORT,m_SoundSlider.GetPos());

    
//  其他代码

    
// set the capture picture call back function;
    Hik_PlayM4_SetDisplayCallBack(PORT,DisplayCBFun);
    
// set the wave audio call back funtion;
    Hik_PlayM4_SetAudioCallBack(PORT,WaveCBFun, ( long ) this );

    
//  其他代码

    Hik_PlayM4_SetEncTypeChangeCallBack(PORT,funEncChange,(
long ) this );
#if  (WINVER > 0x0400)
    
// If do not support multi monitor,may not call!
    Hik_PlayM4_InitDDrawDevice();
    Hik_PlayM4_SetDDrawDevice(PORT,
0 );
#endif
    
// Test adapter Capability;
    TestCapability( 0 );
    Hik_PlayM4_SetFileEndMsg(PORT,m_hWnd,WM_FILE_END);
    Hik_PlayM4_SetEncChangeMsg(PORT,m_hWnd,WM_ENC_CHANGE);
    
if (m_strPlayFileName.Compare( "" ))
    {
        
if (m_bStreamType)
            OpenStream();
        
else
            OpenFile();
    }
  

          CPlayerDlg::OpenFile()

    Hik_PlayM4_SetFileRefCallBack(PORT,FileRefDone,(DWORD) this );
    Hik_PlayM4_SetVerifyCallBack(PORT, 
0 0xffffffff , VerifyFun, (DWORD)  this ); //  verify the whole file;
     if ( ! Hik_PlayM4_OpenFile(PORT,m_strPlayFileName.GetBuffer(m_strPlayFileName.GetLength())))
    {
        m_strPlayFileName
= "" ;
        CString csError;
        csError.Format(
" Open file failed(%d) " ,Hik_PlayM4_GetLastError(PORT));
        MessageBox(csError);
        
return  ;
    }
    SetOpenState();
    m_nMaxFileTime
= Hik_PlayM4_GetFileTime(PORT);
    
if ( ! m_nMaxFileTime)
    {
        MessageBox(
" File seconds is zero " );
        
return ;
    }
    m_nTotalHour
= m_nMaxFileTime / 3600 ;
    m_nTotalMinute
= (m_nMaxFileTime % 3600 ) / 60 ;
    m_nTotalSecond
= m_nMaxFileTime % 60 ;
    m_nTotalFrames
= Hik_PlayM4_GetFileTotalFrames(PORT);
    numFrames
= m_nTotalFrames;
    
// If you want to change the display buffer. Do hear!
    
// Hik_PlayM4_SetDisplayBuf(PORT,25);
    Play();

          CPlayerDlg::Play()

    OnThrow0();
// #ifdef _TEST_CALLBACK
     if (m_bConvert)       
       Hik_PlayM4_SetDecCallBack(PORT,DecCBFun);
    
else
        m_pMainMenu
-> EnableMenuItem(ID_FILE_CLOSE, FALSE);
// #endif
     if (m_bPlaying)
    {
        Hik_PlayM4_Play(PORT,GetDlgItem(IDC_SHOW)
-> m_hWnd);
    }
    
else
    {
        
if (m_bStreamType)
        {
            ::SetFilePointer(m_hStreamFile,m_nHeadSize,
0 ,FILE_BEGIN);
            Hik_PlayM4_ResetSourceBuffer(PORT);
            SetEvent(m_hEventInput);
        }
        m_bPlaying 
=  Hik_PlayM4_Play(PORT,GetDlgItem(IDC_SHOW) -> m_hWnd);
        m_bSound
= Hik_PlayM4_PlaySound(PORT);
        
if (m_bPlaying)
            SetTimer(PLAY_TIMER,
500 ,NULL);
        
    }

          CPlayerDlg::SetOpenState()

    Hik_PlayM4_GetPictureSize(PORT, & m_nWidth, & m_nHeight);

    Hik_PlayM4_SetOverlayMode(PORT,TRUE,RGB(
255 , 0 , 255 ));

          代码分析:

               1.     从OnInitDialog部分代码可以看出主要是设置声音、判断是不是双击视频文件或者直接从流中读取数据。

               2.     OpenFile和SetOpenState是打开文件、设置画面大小、显示统计信息,如总帧数、视频总时间。

               3.     Play播放打开的视频文件。

               4.     注意这里不讨论直接从流中读取数据并播放。

     

     以下是非完全对应的C# Code:

        // uesed port;can be from 0 to 15;
         int  PORT  =   0 ;
        
// 视频文件路径
         private   string  m_strPlayFileName;

        
private   void  Form3_Load( object  sender, EventArgs e)
        {
            
// 设置音量
            HikPlayer.Hik_PlayM4_SetVolume(PORT,  0xFFFF );

            HikPlayer.Hik_PlayM4_SetFileEndMsg(PORT, pVideo.Handle, HikPlayer.WM_FILE_END);

            HikPlayer.Hik_PlayM4_SetEncChangeMsg(PORT, pVideo.Handle, HikPlayer.WM_ENC_CHANGE);
        }

        
///   <summary>
        
///  打开文件并播放
        
///   </summary>
        
///   <param name="sender"></param>
        
///   <param name="e"></param>
         private   void  btnPlay_Click( object  sender, EventArgs e)
        {
            
if  (openFileDialog1.ShowDialog()  ==  DialogResult.OK)
            {
                m_strPlayFileName 
=  openFileDialog1.FileName;
                
if  ( ! string .IsNullOrEmpty(m_strPlayFileName))
                {
                    OpenFile();
                    
// 设置画面质量
                    HikPlayer.Hik_PlayM4_SetPicQuality(PORT,  true );
                }
                
else
                    MessageBox.Show(
" 请选择文件!! " );
            }
        }

        
private   void  OpenFile()
        {
            
// 打开播放文件
            HikPlayer.Hik_PlayM4_OpenFile(PORT, m_strPlayFileName);

            Play();
        }

        
public   void  SetOpenState()
        {
            
// m_bOpen=TRUE;
             int  m_nWidth, m_nHeight;
            
// 获取原始图像的大小,可根据这个自动设置播放器大小
            HikPlayer.Hik_PlayM4_GetPictureSize(PORT,  out  m_nWidth,  out  m_nHeight);
            HikPlayer.Hik_PlayM4_SetOverlayMode(PORT, 
true , Color.FromArgb( 255 0 255 ).ToArgb());
        }

        
private   void  Play()
        {
            
// 开始播放
            HikPlayer.Hik_PlayM4_Play(PORT, pVideo.Handle); // this.Handle);  
            
// 播放声音
            HikPlayer.Hik_PlayM4_PlaySound(PORT);
        }

          代码说明:

               1.     相对于VC++例子,这里省略了许多代码,比如空委托、显示统计信息等。

               2.     如果文件打开出错,有可能是前面视频录像文件有问题,你可以先用自带的播放器试一下。

               3.     建议补充错误处理。

 

结束

     加油~~~快接近尾声了 : )

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