Jetpack AAC 系列文章:
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(一)Lifecycle 完全掌握!
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(二)LiveData 完全掌握!
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(三)ViewModel 完全掌握!
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(四)MVVM - Android架构探索!
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上一篇介绍了Jetpack AAC 的数据处理组件 LiveData,它是使得 数据的更新 能以观察者模式 被observer感知,且此感知只发生在活跃生命周期状态。 这篇来介绍与LiveData搭配使用的视图模型组件——ViewModel。
注意,如果你对MVVM架构中的VM和本篇的ViewModel都没有一定认识的话,那么就不要将两者进行联想了。目前,你就理解为没有任何关系。后面会有专门篇幅介绍MVVM。
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ViewModel是Jetpack AAC的重要组件,同时也有一个同名抽象类。
ViewModel,意为 视图模型,即 为界面准备数据的模型。简单理解就是,ViewModel为UI层提供数据。
官方文档定义如下:
ViewModel 以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。(作用)
ViewModel 类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存。(特点)
到这里,你可能还是不清楚ViewModel到底是干啥的,别急,往下看。
在详细介绍ViewModel前,先来看下背景和问题点。
Activity可能会在某些场景(例如屏幕旋转)销毁和重新创建界面,那么存储在其中的界面相关数据都会丢失。例如,界面含用户信息列表,因配置更改而重新创建 Activity 后,新 Activity 必须重新请求用户列表,这会造成资源的浪费。能否直接恢复之前的数据呢?对于简单的数据,Activity 可以使用 onSaveInstanceState() 方法保存 然后从 onCreate() 中的Bundle恢复数据,但此方法仅适合可以序列化再反序列化的少量数据(IPC对Bundle有1M的限制),而不适合数量可能较大的数据,如用户信息列表或位图。 那么如何做到 因配置更改而新建Activity后的数据恢复呢?
UI层(如 Activity 和 Fragment)经常需要通过逻辑层(如MVP中的Presenter)进行异步请求,可能需要一些时间才能返回结果,如果逻辑层持有UI层应用(如context),那么UI层需要管理这些请求,确保界面销毁后清理这些调用以避免潜在的内存泄露,但此项管理需要大量的维护工作。 那么如何更好的避免因异步请求带来的内存泄漏呢?
这时候ViewModel就闪亮出场了——ViewModel用于代替MVP中的Presenter,为UI层准备数据,用于解决上面两个问题。
具体地,相比于Presenter,ViewModel有以下特点:
ViewModel最重要的特点是 生命周期长于Activity。来看下官网的一张图:
看到在因屏幕旋转而重新创建Activity后,ViewModel对象依然会保留。 只有Activity真正Finish的时ViewModel才会被清除。
也就是说,因系统配置变更Activity销毁重建,ViewModel对象会保留并关联到新的Activity。而Activity的正常销毁(系统不会重建Activity)时,ViewModel对象是会清除的。
那么很自然的,因系统配置变更Activity销毁重建,ViewModel内部存储的数据 就可供重新创建的Activity实例使用了。这就解决了第一个问题。
我们知道,在MVP的Presenter中需要持有IView接口来回调结果给界面。
而ViewModel是不需要持有UI层引用的,那结果怎么给到UI层呢?答案就是使用上一篇中介绍的基于观察者模式的LiveData。 并且,ViewModel也不能持有UI层引用,因为ViewModel的生命周期更长。
所以,ViewModel不需要也不能 持有UI层引用,那么就避免了可能的内存泄漏,同时实现了解耦。这就解决了第二个问题。
了解了ViewModel作用解特点,下面来看看如何结合LivaData使用的。(gradle依赖在第一篇中已经介绍过了。)
步骤:
举个例子,如果您需要在Activity中显示用户信息,那么需要将获取用户信息的操作分放到ViewModel中,代码如下:
public class UserViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData<String> userLiveData ;
private MutableLiveData<Boolean> loadingLiveData;
public UserViewModel() {
userLiveData = new MutableLiveData<>();
loadingLiveData = new MutableLiveData<>();
}
//获取用户信息,假装网络请求 2s后 返回用户信息
public void getUserInfo() {
loadingLiveData.setValue(true);
new AsyncTask<Void, Void, String>() {
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
loadingLiveData.setValue(false);
userLiveData.setValue(s);//抛出用户信息
}
@Override
protected String doInBackground(Void... voids) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
String userName = "我是胡飞洋,公众号名字也是胡飞洋,欢迎关注~";
return userName;
}
}.execute();
}
public LiveData<String> getUserLiveData() {
return userLiveData;
}
public LiveData<Boolean> getLoadingLiveData() {
return loadingLiveData;
}
}
UserViewModel继承ViewModel,然后逻辑很简单:假装网络请求 2s后 返回用户信息,其中userLiveData用于抛出用户信息,loadingLiveData用于控制进度条显示。
再看UI层:
public class UserActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
Log.i(TAG, "onCreate: ");
TextView tvUserName = findViewById(R.id.textView);
ProgressBar pbLoading = findViewById(R.id.pb_loading);
//获取ViewModel实例
ViewModelProvider viewModelProvider = new ViewModelProvider(this);
UserViewModel userViewModel = viewModelProvider.get(UserViewModel.class);
//观察 用户信息
userViewModel.getUserLiveData().observe(this, new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(String s) {
// update ui.
tvUserName.setText(s);
}
});
userViewModel.getLoadingLiveData().observe(this, new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(Boolean aBoolean) {
pbLoading.setVisibility(aBoolean?View.VISIBLE:View.GONE);
}
});
//点击按钮获取用户信息
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
userViewModel.getUserInfo();
}
});
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i(TAG, "onStop: ");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "onDestroy: ");
}
}
页面有个按钮用于点击获取用户信息,有个TextView展示用户信息。 在onCreate()中先 创建ViewModelProvider实例,传入的参数是ViewModelStoreOwner,Activity和Fragment都是其实现。然后通过ViewModelProvider的get方法 获取ViewModel实例,然后就是 观察ViewModel中的LiveData。
运行后,点击按钮 会弹出进度条,2s后展示用户信息。接着旋转手机,我们发现用户信息依然存在。来看下效果:
旋转手机后确实是重建了Activity的,日志打印如下:
2021-01-06 20:35:44.984 28269-28269/com.hfy.androidlearning I/UserActivity: onStop:
2021-01-06 20:35:44.986 28269-28269/com.hfy.androidlearning I/UserActivity: onDestroy:
2021-01-06 20:35:45.025 28269-28269/com.hfy.androidlearning I/UserActivity: onCreate:
总结下:
Activity 中的多个Fragment需要相互通信是一种很常见的情况。假设有一个ListFragment,用户从列表中选择一项,会有另一个DetailFragment显示选定项的详情内容。在之前 你可能会定义接口或者使用EventBus来实现数据的传递共享。
现在就可以使用 ViewModel 来实现。这两个 Fragment 可以使用其 Activity 范围共享 ViewModel 来处理此类通信,如以下示例代码所示:
//ViewModel
public class SharedViewModel extends ViewModel {
//被选中的Item
private final MutableLiveData<UserContent.UserItem> selected = new MutableLiveData<UserContent.UserItem>();
public void select(UserContent.UserItem user) {
selected.setValue(user);
}
public LiveData<UserContent.UserItem> getSelected() {
return selected;
}
}
//ListFragment
public class MyListFragment extends Fragment {
...
private SharedViewModel model;
...
public void onViewCreated(@NonNull View view, Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
//获取ViewModel,注意ViewModelProvider实例传入的是宿主Activity
model = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class);
adapter.setListner(new MyItemRecyclerViewAdapter.ItemCLickListner(){
@Override
public void onClickItem(UserContent.UserItem userItem) {
model.select(userItem);
}
});
}
}
//DetailFragment
public class DetailFragment extends Fragment {
public void onViewCreated(@NonNull View view, Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
TextView detail = view.findViewById(R.id.tv_detail);
//获取ViewModel,观察被选中的Item
SharedViewModel model = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class);
model.getSelected().observe(getViewLifecycleOwner(), new Observer<UserContent.UserItem>() {
@Override
public void onChanged(UserContent.UserItem userItem) {
//展示详情
detail.setText(userItem.toString());
}
});
}
}
代码很简单,ListFragment中在点击Item时更新ViewModel的LiveData数据,然后DetailFragment监听这个LiveData数据即可。
要注意的是,这两个 Fragment 通过ViewModelProvider获取ViewModel时 传入的都是它们宿主Activity。这样,当这两个 Fragment 各自获取 ViewModelProvider 时,它们会收到相同的 SharedViewModel 实例(其范围限定为该 Activity)。
此方法具有以下 优势:
最后来看下效果:
经过前面的介绍,我们知道ViewModel的核心点 就是 因配置更新而界面(Activity/Fragment)重建后,ViewModel实例依然存在,这个如何实现的呢? 这就是我们源码分析的重点了。
在获取ViewModel实例时,我们并不是直接new的,而是使用ViewModelProvider来获取,猜测关键点应该就在这里了。
先来看下ViewModel类:
public abstract class ViewModel {
...
private volatile boolean mCleared = false;
//在ViewModel将被清除时调用
//当ViewModel观察了一些数据,可以在这里做解注册 防止内存泄漏
@SuppressWarnings("WeakerAccess")
protected void onCleared() {
}
@MainThread
final void clear() {
mCleared = true;
...
onCleared();
}
...
}
ViewModel类 是抽象类,内部没有啥逻辑,有个clear()方法会在ViewModel将被清除时调用。
然后ViewModel实例的获取是通过ViewModelProvider类,见名知意,即ViewModel提供者,来看下它的构造方法:
public ViewModelProvider(@NonNull ViewModelStoreOwner owner) {
this(owner.getViewModelStore(), owner instanceof HasDefaultViewModelProviderFactory
? ((HasDefaultViewModelProviderFactory) owner).getDefaultViewModelProviderFactory()
: NewInstanceFactory.getInstance());
}
public ViewModelProvider(@NonNull ViewModelStoreOwner owner, @NonNull Factory factory) {
this(owner.getViewModelStore(), factory);
}
public ViewModelProvider(@NonNull ViewModelStore store, @NonNull Factory factory) {
mFactory = factory;
mViewModelStore = store;
}
例子中我们使用的是只需传ViewModelStoreOwner的构造方法,最后走到两个参数ViewModelStore、factory的构造方法。继续见名知意:ViewModelStoreOwner——ViewModel存储器拥有者;ViewModelStore——ViewModel存储器,用来存ViewModel的地方;Factory——创建ViewModel实例的工厂。
ViewModelStoreOwner是个接口:
public interface ViewModelStoreOwner {
//获取ViewModelStore,即获取ViewModel存储器
ViewModelStore getViewModelStore();
}
实现类有Activity/Fragment,也就是说 Activity/Fragment 都是 ViewModel存储器的拥有者,具体是怎样实现 获取ViewModelStore的呢?
先不急,我们先看 ViewModelStore 如何存储ViewModel、以及ViewModel实例如何获取的。
/**
* 用于存储ViewModels.
* ViewModelStore实例 必须要能 在系统配置改变后 依然存在。
*/
public class ViewModelStore {
private final HashMap<String, ViewModel> mMap = new HashMap<>();
final void put(String key, ViewModel viewModel) {
ViewModel oldViewModel = mMap.put(key, viewModel);
if (oldViewModel != null) {
oldViewModel.onCleared();
}
}
final ViewModel get(String key) {
return mMap.get(key);
}
Set<String> keys() {
return new HashSet<>(mMap.keySet());
}
/**
* 调用ViewModel的clear()方法,然后清除ViewModel
* 如果ViewModelStore的拥有者(Activity/Fragment)销毁后不会重建,那么就需要调用此方法
*/
public final void clear() {
for (ViewModel vm : mMap.values()) {
vm.clear();
}
mMap.clear();
}
}
ViewModelStore代码很简单,viewModel作为Value存储在HashMap中。
再来看下创建ViewModel实例的工厂Factory,也就是NewInstanceFactory:
public static class NewInstanceFactory implements Factory {
...
@Override
public <T extends ViewModel> T create(@NonNull Class<T> modelClass) {
//noinspection TryWithIdenticalCatches
try {
return modelClass.newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
throw new RuntimeException("Cannot create an instance of " + modelClass, e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException("Cannot create an instance of " + modelClass, e);
}
}
}
很简单,就是通过传入的class 反射获取ViewModel实例。
回到例子中,我们使用viewModelProvider.get(UserViewModel.class)
来获取UserViewModel实例,那么来看下get()方法:
public <T extends ViewModel> T get(@NonNull Class<T> modelClass) {
String canonicalName = modelClass.getCanonicalName();
if (canonicalName == null) {
throw new IllegalArgumentException("Local and anonymous classes can not be ViewModels");
//拿到Key,也即是ViewModelStore中的Map的用于存 ViewModel的 Key
return get(DEFAULT_KEY + ":" + canonicalName, modelClass);
}
public <T extends ViewModel> T get(@NonNull String key, @NonNull Class<T> modelClass) {
//从ViewModelStore获取ViewModel实例
ViewModel viewModel = mViewModelStore.get(key);
if (modelClass.isInstance(viewModel)) {
if (mFactory instanceof OnRequeryFactory) {
((OnRequeryFactory) mFactory).onRequery(viewModel);
}
//如果从ViewModelStore获取到,直接返回
return (T) viewModel;
}
if (mFactory instanceof KeyedFactory) {
viewModel = ((KeyedFactory) (mFactory)).create(key, modelClass);
} else {
//没有获取到,就使用Factory创建
viewModel = (mFactory).create(modelClass);
}
//存入ViewModelStore 然后返回
mViewModelStore.put(key, viewModel);
return (T) viewModel;
}
逻辑很清晰,先尝试从ViewModelStore获取ViewModel实例,key是"androidx.lifecycle.ViewModelProvider.DefaultKey:xxx.SharedViewModel",如果没有获取到,就使用Factory创建,然后存入ViewModelStore。
到这里,我们知道了 ViewModel如何存储、实例如何获取的,但开头说的分析重点:“因配置更新而界面重建后,ViewModel实例依然存在”,这个还没分析到。
回到上面的疑问,看看 Activity/Fragment 是怎样实现 获取ViewModelStore的,先来看ComponentActivity中对ViewModelStoreOwner的实现:
//ComponentActivity.java
public ViewModelStore getViewModelStore() {
if (getApplication() == null) {
//activity还没关联Application,即不能在onCreate之前去获取viewModel
throw new IllegalStateException("Your activity is not yet attached to the "
+ "Application instance. You can't request ViewModel before onCreate call.");
}
if (mViewModelStore == null) {
//如果存储器是空,就先尝试 从lastNonConfigurationInstance从获取
NonConfigurationInstances nc =
(NonConfigurationInstances) getLastNonConfigurationInstance();
if (nc != null) {
mViewModelStore = nc.viewModelStore;
}
if (mViewModelStore == null) {
//如果lastNonConfigurationInstance不存在,就new一个
mViewModelStore = new ViewModelStore();
}
}
return mViewModelStore;
}
这里就是重点了。先尝试 从NonConfigurationInstance从获取 ViewModelStore实例,如果NonConfigurationInstance不存在,就new一个mViewModelStore。 并且还注意到,在onRetainNonConfigurationInstance()方法中 会把mViewModelStore赋值给NonConfigurationInstances:
//在Activity因配置改变 而正要销毁时,且新Activity会立即创建,那么系统就会调用此方法
public final Object onRetainNonConfigurationInstance() {
Object custom = onRetainCustomNonConfigurationInstance();
ViewModelStore viewModelStore = mViewModelStore;
...
if (viewModelStore == null && custom == null) {
return null;
}
//new了一个NonConfigurationInstances,mViewModelStore赋值过来
NonConfigurationInstances nci = new NonConfigurationInstances();
nci.custom = custom;
nci.viewModelStore = viewModelStore;
return nci;
}
onRetainNonConfigurationInstance()方法很重要:在Activity因配置改变 而正要销毁时,且新Activity会立即创建,那么系统就会调用此方法。 也就说,配置改变时 系统把viewModelStore存在了NonConfigurationInstances中。
NonConfigurationInstances是个啥呢?
//ComponentActivity
static final class NonConfigurationInstances {
Object custom;
ViewModelStore viewModelStore;
}
ComponentActivity静态内部类,依然见名知意,非配置实例,即 与系统配置 无关的 实例。所以屏幕旋转等的配置改变 不会影响到这个实例? 继续看这个猜想是否正确。
我们看下getLastNonConfigurationInstance():
//Acticity.java
NonConfigurationInstances mLastNonConfigurationInstances;
//返回onRetainNonConfigurationInstance()返回的实例
public Object getLastNonConfigurationInstance() {
return mLastNonConfigurationInstances != null ? mLastNonConfigurationInstances.activity : null;
}
static final class NonConfigurationInstances {
Object activity;
HashMap<String, Object> children;
FragmentManagerNonConfig fragments;
ArrayMap<String, LoaderManager> loaders;
VoiceInteractor voiceInteractor;
}
方法是在Acticity.java中,它返回的是Acticity.java中的NonConfigurationInstances的属性activity,也就是onRetainNonConfigurationInstance()方法返回的实例。(注意上面那个是ComponentActivity中的NonConfigurationInstances,是两个类)
来继续看mLastNonConfigurationInstances是哪来的,通过寻找调用找到在attach()方法中:
final void attach(Context context, ActivityThread aThread, ...
NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,... ) {
...
mLastNonConfigurationInstances = lastNonConfigurationInstances;
...
}
mLastNonConfigurationInstances是在Activity的attach方法中赋值。 在《Activity的启动过程详解》中我们分析过,attach方法是为Activity关联上下文环境,是在Activity 启动的核心流程——ActivityThread的performLaunchActivity方法中调用,这里的lastNonConfigurationInstances是存在 ActivityClientRecord中的一个组件信息。
ActivityClientRecord是存在ActivityThread的mActivities中:
//ActivityThrtead.java
final ArrayMap<IBinder, ActivityClientRecord> mActivities = new ArrayMap<>();
那么,ActivityThread 中的 ActivityClientRecord 是不受 activity 重建的影响,那么ActivityClientRecord中lastNonConfigurationInstances也不受影响,那么其中的Object activity也不受影响,那么ComponentActivity中的NonConfigurationInstances的viewModelStore不受影响,那么viewModel也就不受影响了。
那么,到这里 核心问题 “配置更改重建后ViewModel依然存在” 的原理就分析完了。
系统提供了onSaveInstanceState()用于让开发者保存一些数据,以方便界面销毁重建时恢复数据。那么和 使用ViewModel恢复数据 有哪些区别呢?
在我很久之前一篇文章《Activity生命周期》中有提到:
onSaveInstanceState调用时机:
当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。 注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。
这种可能性有哪些?有这么几种情况:
1、当用户按下HOME键时。 这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则 。
2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。
3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
4、从activity A中启动一个新的activity时。
5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。 在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行。
总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。
而使用ViewModel恢复数据 则 只有在 因配置更改界面销毁重建 的情况。
ViewModel是存在内存中,读写速度快,而通过onSaveInstanceState是在 序列化到磁盘中。
ViewModel,可以存复杂数据,大小限制就是App的可用内存。而 onSaveInstanceState只能存可序列化和反序列化的对象,且大小有限制(一般Bundle限制大小1M)。
本文先介绍了ViewModel的概念——为界面准备数据的模型,然后它的特点:因配置更改界面销毁重建后依然存在、不持有UI应用;接着介绍了 使用方式、Fragment数据共享。最后详细分析了ViewModel源码及核心原理。
并且可以看到LiveData和ViewModel搭配使用,可以代替MVP中的Presenter解决很多问题。ViewModel是我们后续建立MVVM架构的重要组件。 这也是我们必须掌握和理解的部分。
下一篇将介绍基于LifeCycle、LiveData、ViewModel的MVVM架构,终于要到MVVM了,敬请关注。
今天就到这里啦~
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感谢与参考:
ViewModel官方文档
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