iPhone开发知识介绍

 

iPhone开发知识介绍

猫咪

 

 

Ø  iPhone硬件

物理尺寸

3.5英寸

分辨率

320*480像素

输入方式

多点触摸屏+动作感应

支持网络

GSMEDGEWCDMAWiFi、蓝牙2.0

照相机

200万像素

屏幕

电容式触摸屏

其他

重力感应器、光线感应器、

接近感应器、湿度感应器

 

Ø  iPhone与其他手机开发的不同

与其他手机安装包相比,可以不用太在乎大小,可以添加更多资源丰富的界面。

不允许后台运行(限制第三方程序但不限制系统进程),通过破解也可以实现后台运行

内存占用限制为10M

 

Ø  成为iPhone开发者

iPhone开发者中心 http://developer.apple.com/iphone/  注册,加入IDP

标准iDP

面向个人开发者、公司开发者,可以App Store发布  好像是100/年,在国内,个人开发者申请很困难,一般是公司申请。一个签名可以是一个团队,团队管理员才有权限生成签名key,一个团队的开发者签名可以用在100台设备上,每加一台新的设备都需要重新生产key

企业iDP

只开企业级应用,不可以App Store发布

注:流程复杂度不亚于Symbian Signed

 

Ø  开发工具

XCode 标准开发工具。最恶心的是文档的编码问题

Toolchain 盗版式的开发,可在windows上运行,但实用价值不大

 

Ø  版本编译调试

和普通程序不同,iPhone程序分为三种编译版本 DebugReleaseDistribution

最终的发布必须选择编译Distribution版本。

程序调试必须有开发者签名才能在设备上联机调试,否则只能在模拟器调试。

 

Ø  开发语言

Obj-C C /C++

源代码文件: ..h、c.cpp.m.mm

复杂的C++用法最好不要和Obj-c语言在同一个文件混用

   

Ø  签名发布

apple审核应用程序,一个不超过5分钟左右。必须满足苹果的设计理念和风格。

必须快速启动,快速退出,拥有自动保存状态功能

从提交到发布,顺利的话大约两周左右

 

Ø  界面设计原则

1 维持一致的用户习惯(和iPhone的原生成程序操作一致)

2 用户到达目标页面的操作建议不超过3个页面 (就像弹出菜单不建议设计超过3)

3 不建议你设计或增加另外一个Back按钮

4 提供导航按钮可以使用户不再/减少使用button bar区域操作应用程序

5 不要有菜单这样的元素出现

6 足够大方便点击,设计44 x 44 pixels 的区域为手指点击的目标区域大小。(手指尖的大小决定了你不能把元素放得太近,如果它们挨得太近,很难不能选其中的一个)

 

Ø  当前主流应用

SNS、资讯、游戏是主流,尤其以游戏为主,但使用时间太短

 

Ø  开发网络资源

iPhone开发者  http://developer.apple.com/iphone/

威锋网        http://www.weiphone.com/

10家不错的iPhone编程资源网站

http://news.weiphone.com/news/2008-12-12/10jiabucuodeiPhonebianchengziyuanwangzhan_171541.shtml

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