随着Android在汽车领域尤其是在车载娱乐系统方向使用的场景越来越多,Kanzi作为Android提高界面效果、提升界面开发效率的优质小伙伴,Android+Kanzi的组合被越来越多的整车厂和供应商采用。那么这对小伙伴是怎样打交道的呢?这一期就来给大家介绍下。
我们先来了解下Kanzi On Android应用的基本知识。从Kanzi的kanzi_engine.jar源码中可以看到,KanziActivity继承自Android的Activity,渲染的KanziView继承自SurfaceView。实际上Kanzi开发的App在Android上运行时运行的线程有Android原生的界面渲染线程、Kanzi界面渲染线程和资源加载线程,其中主要的功能线程就是Android原生的界面渲染线程和Kanzi界面渲染线程。(由于Android原生的界面渲染线程与非Kanzi Android应用的界面渲染线程没有区别,这里就不做累述。)Kanzi界面渲染线程其实就是我们通常所说的Kanzi渲染主线程,其原理就是把Kanzi Studio中开发的界面渲染到KanziView(也就是SurfaceView)上。
弄清楚了Kanzi在Android上的运行原理,接下来的问题也就比较容易回答了
“Android上的Kanzi开发应该如何与Android端的业务开发相结合?”
a、包含Kanzi界面的Android Activity的父类继承自KanziActivity;
b、在Android端进行业务逻辑开发;
c、在Kanzi端结合Kanzi Studio进行高效高质量的界面开发;
d、业务逻辑与界面间的数据交互以线程间通信的方式进行。
需要补充的是,由于Kanzi的SDK使用的开发语言是C++语言,如果需要在Android端使用Java调用Kanzi端的C++ API,需要使用JNI/Swig进行C++与Java的接口转换。
开发之前需要先把Kanzi工程导入Android Studio,我们来具体看一下。
在实际项目开发过程当中,界面开发和业务逻辑开发通常是同步进行,但界面开发(Kanzi端)通常使用的是Kanzi Studio和VS,业务逻辑开发(Android端)通常使用Android Studio,两者如何进行联调测试呢?
1、在说明如何将Kanzi工程导入Android Studio并转变成Android Studio的开发工程之前,我们先看下Kanzi编译出的APK中包含哪些东西。通过解压Kanzi编译出来的APK,我们可以看到:
a、包含Java代码编译的文件。
b、assets目录下存放了Kanzi Studio导出的kzb及cfg文件。
c、lib目录下存放了libkanzi.so文件,该文件是Kanzi工程中C++部分编译而成,包含了工程中C++端开发的代码和Kanzi Engine对应的源码(库文件)。
将Kanzi工程导入Android Studio之前建议先将kzb文件导出,并将Kanzi工程编译生成libkanzi.so文件,这之后将Kanzi工程导入Android Studio时会将kzb文件和libkanzi.so文件自动放入Android Studio生成的对应文件目录下。
2、通常Kanzi工程中会包含一个Android工程,在Application/configs/platforms/android目录下。
a、可将该工程导入Android Studio中,如下图所示,注意导入时勾选全部相关选项。
导入完成后,按照Android Studio的提示同步一下工程。
b、导入kanzi渲染引擎库文件—kanzi_engine.jar包,在KanziWorkspace_XXX\Engine\configs\platforms\android目录下。
kanzi_engine.jar导入成功后,就可以在Android Studio中进行Android端的开发工作了。
目录中可以看到,kzb、cfg、libkanzi.so也都导入进来了。
看到这里有人可能会问,如果Kanzi端C++代码修改了怎么办?kzb文件更新了怎么办?如果C++代码修改,则需要重新编译libkanzi.so并替换到Android Studio工程中;而kzb文件更新后只需直接替换到Android Studio工程中即可。