codecombat js

#1

// Move to the gem.

// Don't touch the walls!

// Type your code below.



this.moveRight();

this.moveDown();

this.moveRight();

#2

// Grab all the gems using your movement commands.



this.moveRight();

this.moveDown();

this.moveUp();

this.moveUp();

this.moveRight();

#3

// 避开食人魔的视线,夺取宝石。

this.moveRight();

this.moveUp();

this.moveRight();

this.moveDown();

this.moveRight();

#4

// 夺取宝石,然后到楼梯那里去。

this.moveRight();

this.moveUp();

this.moveRight();

this.moveRight();

this.moveDown();

this.moveDown();

this.moveUp();

this.moveRight();

#5

// 抵抗Brak and Treg!

// 你必须攻击小食人魔两次。

this.moveRight();

this.attack("Brak");

this.attack("Brak");

this.moveRight();

this.moveRight();

this.attack("Treg");

this.attack("Treg");

this.moveRight();

#6

// 打败食人魔

// 记住,每只攻击两次。



var kiss=this.findNearestEnemy();

this.attack(kiss);

this.attack(kiss);

kiss=this.findNearestEnemy();

this.attack(kiss);

this.attack(kiss);

kiss=this.findNearestEnemy();

this.attack(kiss);

this.attack(kiss);

#7

loop{

    this.moveRight();

    this.moveRight();

    this.moveUp();

    this.moveUP();

}

#8

// 使用loop循环穿越迷宫!

loop{

    this.moveRight();

    this.moveUp();

    this.moveRight();

    this.moveDown();

}

#9

// 攻击大门(Door)

// 需要攻击很多次,请使用loop循环



loop {

    var kiss=this.findNearestEnemy();

    this.attack(kiss);   

}

#10

// 你可以用名称标签作为变量。



loop{

    var kiss=this.findNearestEnemy();

    this.attack(kiss);

}

#11

// 你的英雄不知道这些敌人的名字!

// 这眼镜给了你寻找最近敌人的能力。



// 你可以用名称标签作为变量。



loop{

    var kiss=this.findNearestEnemy();

    this.attack(kiss);

}

#12

// 创建第二个变量并攻击它.



var enemy1 = this.findNearestEnemy();

this.attack(enemy1);

this.attack(enemy1);

var enemy2 = this.findNearestEnemy();

this.attack(enemy2);

this.attack(enemy2);

this.moveRight();

this.moveDown();

this.moveRight();

#13

this.moveRight();



// 通过上一个关卡,你应该能认识这个。

var enemy1 = this.findNearestEnemy();

// 现在,攻击那个变量,

this.attack(enemy1);

this.attack(enemy1);

this.moveRight();

this.moveRight();

enemy1=this.findNearestEnemy();

this.attack(enemy1);

this.attack(enemy1);

this.moveRight();

#14

loop{ 

    this.moveRight();

    this.moveUp();

    var a=this.findNearestEnemy();

    this.attack(a);

    this.attack(a);

    this.moveRight();

    this.moveDown();

    this.moveDown();

    this.moveUp()

}

#15

// 建造三个栅栏来隔离兽人!



this.moveDown();

this.buildXY("fence", 36, 34);

this.buildXY("fence", 36, 30);

this.buildXY("fence", 36, 27);

loop{

this.moveRight();

}

#16

// 建立两个围栏保护村民

// Hover your mouse over the world to get X,Y coordinates.

this.buildXY("fence", 40, 52);

this.buildXY("fence", 40, 20);

#17

// 到小路的尽头去,并在那儿修一个栅栏。

// 利用你的 moveXY(x, y)坐标移动功能。



this.moveXY(34, 45);

this.moveXY(36, 61);

this.moveXY(37, 13);

this.buildXY("fence", 71,25);

后面关卡图片挂了,太TM无聊了,这个网站,居然还收费……

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