python四则运算规则_我要偷偷的学Python,然后惊呆所有人(第一天)

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标题无意冒犯,就是觉得这个广告挺好玩的
上面这张思维导图喜欢就拿走,反正我也学不了这么多

好,切入正题

文章目录

    • 前言
    • Python语言概览
      • Python语言的起源
    • 数据类型
      • Number数据类型
      • 容器数据类型
      • str 字符串型
        • 元字符串
        • 字符串的格式化
      • list 列表型([])
        • 列表的修改
      • tuple 元组型 ( () )
      • set 集合型 ({})
      • dict 字典 ( {"aaa":"bbb",})
      • 补充
    • 四则运算
    • 字符串拼接
    • 强制类型转换
      • str()
      • int()
      • float()
      • 总结一下
    • 标准输入输出
      • print()函数
      • input()函数
        • 注意点
    • 控制语句
      • 条件控制语句
        • if判断
        • if···else···
        • if···elif···else
        • if嵌套
      • for···in···循环
        • range()函数
        • 循环使用 else 语句
      • while循环
      • 其他
        • break
        • continue
        • pass
      • 对比两种循环
    • 练手小项目
    • 长尾流量优化

前言

本系列文默认各位有一定的C或C++基础,因为我是学了点C++的皮毛之后入手的Python,这里也要感谢齐锋学长送来的支持。
本系列文默认各位会百度,会用在线编译器,因为我是突击学Python的,之前的编译环境都删了,但是吧,我发现在线编译是真的爽,浪费那时间去搭那环境干啥,学好了Python,会差那点请人搭环境的钱吗?

我要的不多,点个关注就好啦
然后呢,本系列的目录嘛,说实话我个人比较倾向于那两本 Primer Plus,所以就跟着它们的目录结构吧。

本系列也会着重培养各位的自主动手能力,毕竟我不可能把所有知识点都给你讲到,所以自己解决需求的能力就尤为重要,所以我在文中埋得坑请不要把它们看成坑,那是我留给你们的锻炼机会,请各显神通,自行解决。


Python语言概览

Python语言的起源

老生常谈了,但是追本溯源有时候会有它意想不到的好处,全在个人悟性了。

Python的作者,Guido von Rossum,确实是荷兰人。1982年,Guido从阿姆斯特丹大学(University of Amsterdam)获得了数学和计算机硕士学位。然而,尽管他算得上是一位数学家,但他更加享受计算机带来的乐趣。用他的话说,尽管拥有数学和计算机双料资质,他总趋向于做计算机相关的工作,并热衷于做任何和编程相关的活儿。

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在那个时候,他接触并使用过诸如Pascal、C、 Fortran等语言。这些语言的基本设计原则是让机器能更快运行。所有的编译器的核心是做优化,以便让程序能够运行。为了增进效率,语言也迫使程序员像计算机一样思考,以便能写出更符合机器口味的程序。在那个时代,程序员恨不得用手榨取计算机每一寸的能力。

然而,这种思考方式让Guido感到苦恼。Guido知道如何用C语言写出一个功能,但整个编写过程需要耗费大量的时间 。他的另一个选择是shell。然而,shell的本质是调用命令。它并不是一个真正的语言。比如说,shell没有数值型的数据类型,加法运算都很复杂。总之,shell不能全面的调动计算机的功能。

Guido希望有一种语言,这种语言能够像C语言那样,能够全面调用计算机的功能接口,又可以像shell那样,可以轻松的编程。
1989年,为了打发圣诞节假期,Guido开始写Python语言的编译/解释器。Python来自Guido所挚爱的电视剧Monty Python’s Flying Circus 。他希望这个新的叫做Python的语言,能实现他的理念(一种C和shell之间,功能全面,易学易用,可拓展的语言)。Guido作为一个语言设计爱好者,已经有过设计语言的(不很成功)的尝试。这一次,也不过是一次纯粹的hacking行为。

1991年,第一个Python编译器(同时也是解释器)诞生。它是用C语言实现的,并能够调用C库(.so文件)。从一出生,Python已经具有了:类(class),函数(function),异常处理(exception),包括表(list)和词典(dictionary)在内的核心数据类型,以及模块(module)为基础的拓展系统。


数据类型

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Number数据类型

int 整型 (正整形 0 负整型)

float 浮点型即小数

bool 布尔型 (True 真 False假)

插一个
complex 复数类型(这个我写代码两年多,也是没用过了)

#表达方式一:
      complexvar = 5 + 6j
      complexvar = 3 - 2j
      print(type(complexvar))
      print(id(complexvar))

#表达方式二:  
		  complex(实数,虚数)
      res = complex(14,2)
      print(res)   => (14,2)

容器数据类型

str 字符串型

'''用引号引起来的就是字符串,三种引号:单引号  双引号  三引号'''

转义字符:  (1)把有意义的字符转变为无意义的字符
        (2)把无意义的字符转变的有意义

     n  或者 rn :   代表"换行"意思
     t      	 :   代表"一个缩进"意思
     r      	 :   代表将r后面得所有字符拉到该行首

至于其他转义字符,这里不多赘述

特征:可以获取,但不可以修改,有序排列
获取字符串中的数据:跟列表list 元组tuple的取值一模一样(正向下标,反向下标)

元字符串

‘’‘元字符串可以让转义字符失效’’’

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字符串的格式化

“%d %f %s”  语法 : “字符串” % (实际值)
%d 占位符 d代表整型数据,%nd表示占n个位置

c4f14cd7cb39a85e19600142f3bfc2b6.png


结果:XXX买了3个充气娃娃

%f 占位符 f代表浮点型数据 默认保留6位小数点,f前面有数值,则根据数值是多少保留对应小数点

8999f8e9f3e843f8032ea96a663fc4fb.png


结果:今天大白菜2.35元一斤

01e3babd986b3ac76b072a1690eee124.png


结果:今天大白菜2.3元一斤

%s 占位符 代表字符串

6cfec83e5eee19a95ed97db21e458c42.png

list 列表型([])

‘’‘特征:可以获取和修改数据,排列有序’’’

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列表的修改

dec8550c118968275894592e7d411a4b.png

tuple 元组型 ( () )

‘’‘特征:可以获取但不能修改数据,排列有序’’’

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获取元组中的数据 : 跟列表list的取值一模一样 (正向下标,反向下标)

set 集合型 ({})

setvar = {}     数据类型显示是一个dict 字典

特征:不可获取,也不可以修改,无序排列,自动去掉重复数据

dict 字典 ( {“aaa”:“bbb”,})

冒号左边是键,右边是值,键值对之间用逗号隔开

特征 : 可以获取,可以修改,无序排列
		   底层使用了哈希算法,储存的数据是散列,键值对储存的数据
		   获取字典当中的数据:可以获取,直接输入冒号左边的键即可取值的数据
		   修改字典当中的数据:可以修改,直接将要改的值替换掉 键 就可实现修改
		   一般在命名字典的键时,推荐使用字符串,按照变量命名的字符串.

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补充

获取数据类型的函数:type()
获取变量地址的函数:id()


四则运算

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不过,对于这么多的算术运算符,我建议你先看一遍,有个大致的印象就行。你可以先把这张图保存上,等用的时候再找出来,对应着查阅就可以。

咱们再说说一样的——运算优先级:Python世界的运算优先级,和我们平时的计算优先级是一样的。

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字符串拼接

Python有一个很优秀的点我很喜欢,那就是它的字符串拼接。
曾经有人说,编程,说到底就是对字符串的操作,我觉得他说的很有道理,别看那些花里胡哨的,说到底都是操作字符串。

反正C/C++里的字符串操作已经让我喝好几壶了,还没喝够。

Python里面字符串拼接的方法可简单了,就是利用字符串拼接符号【+】,将需要拼接的变量连在一起就行了。

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但是,既然是字符串拼接,那它的限制其实就很明显了,你得拿字符串来拼接。

那如果我要拿去拼的东西参差不齐呢?怎么办?别急


强制类型转换

负责转换数据类型的函数一共有3种:str()、 int()和float()。

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str()

str()函数能将数据转换成其字符串类型,不管这个数据是int类型还是float类型,只要放到括号里。这个数据就能摇身一变,成为字符串类型。
是不是挺简单的?我们只需通过str(number)一个步骤,便可以将整数类型的【153】转化为字符串类型的【153】,成功完成数据拼接。

int()

将数据转换为整数类型的方法也很简单,就是int()函数。其使用方法同str()一样,将你需要转换的内容放在括号里就行,像这样:int(转换的内容)。
不过对于int()函数的使用,大家要注意一点:只有符合整数规范的字符串类数据,才能被int()强制转换。
别看它虽然只有一句话,但它其实带有三层含义:

首先,整数形式的字符串比如'6'和'1',可以被int()函数强制转换。
其次,文字形式,比如中文、火星文或者标点符号,不可以被int()函数强制转换。
最后,小数形式的字符串,由于Python的语法规则,也不能使用int()函数强制转换。

虽然浮点形式的字符串,不能使用int()函数。但浮点数是可以被int()函数强制转换的(去尾法)

float()

首先float()函数的使用,也是将需要转换的数据放在括号里,像这样:float(数据)。
其次,float()函数也可以将整数和字符串转换为浮点类型。但同时,如果括号里面的数据是字符串类型,那这个数据一定得是数字形式。

那么,经过之前str()和int()操练,float()函数是不是好懂了一些?

总结一下

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标准输入输出

好滴吧,可能有的人会犯嘀咕,为什么不讲输入输出。莫急嘛

print()函数

括号内是数字的情况
print(520)

括号内是单引号的情况。
print('一起玩吧')

括号内是双引号的情况。
print("一起玩吧")

括号内单双引号同时存在的情况。
print("Let's play")

当然,括号内也可以是三引号,参考上面单双同时出现的情况就知道了。

之所以现在才说输入输出,是因为这里面实在可以包含太多东西了,不要被上面的这几个例子所迷惑,print可以打印各种数据类型,参考本文前面出现的print()以及后面将会出现的print()

input()函数

首先,让我们通过一段代码,来看一看input()函数是如何使用的:

input('请在以下四个选项【格兰芬多;斯莱特林;拉文克劳;赫奇帕奇】中,输入你想去的学院名字:')

input()函数是输入函数。就上面例子来讲,它需要你输入针对括号内’请在以下四个选项【格兰芬多;斯莱特林;拉文克劳;赫奇帕奇】中,输入你想去的学院名字:'的答案。
所以,当你在函数的括号内写出问题时,input()函数会将此问题原样显示在屏幕上,并在终端区域等待你针对此问题的回答。

可是,我们为什么要在终端处输入回答呢?不输入行不行?
事实上,我们可以把input()函数当作一扇链接现实世界与代码世界的门。
当问题从代码世界传递给我们,可我们却没有回答时,这扇等待输入的input()大门,就会一直处于敞开状态,一直等着你往里送回答。

注意点

对于input()函数来说,不管我们输入的回答是什么,不管你输入的是整数1234,还是字符串『隐形斗篷是我最想拥有的魔法』,input()函数的输入值(搜集到的回答),永远会被【强制性】地转换为【字符串】类型。

这时候就要对输入的数据进行强制类型转换了:choice = int(input('请输入您的选择:'))


控制语句

条件控制语句

if判断

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在这里,你可能注意到了一个细节:在条件判断代码中的冒号:后、下一行内容的前面,会空几个格,但这是为什么呢?
首先,在计算机的沟通语言中,空格的学名叫缩进,比如我们写文章都要空两个格,这就叫首行缩进。
icon

对于Python而言,冒号和缩进是一种语法。它会帮助Python区分代码之间的层次,理解条件执行的逻辑及先后顺序。【注:缩进是四个空格】这里建议不要用tab,就四个空格的事情嘛,年轻人那么懒干嘛,养成习惯之后很多地方受限制。

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if···else···

很多时候,我们不能把鸡蛋放在一个篮子里,要做好两手准备:如果不满足条件时,我们要怎么办。
Python则很贴心地,让我们借用if…else…语句,让码农们有了另一种选择——【如果…不满足,就…】

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在if…else条件语句中,if和else各自抱团,形成两个不同的代码块。表示的是条件和其他条件的互斥关系——如果不满足if条件,就执行else其他条件。

if···elif···else

在判断3个或3个以上的条件时,我们就需要借助Python中的多向判断命令:if…elif…else…。

当判断的条件超过3个时,中间的多个条件都可以使用elif。

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elif后可不接else

if嵌套

像这种如果底下还有如果(即条件里还套条件)的情况,我们如何用Python把上面的规则写出来,并得出评价呢?

答案就是——嵌套条件。

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for···in···循环

Python for循环可以遍历任何序列的项目,如一个列表或者一个字符串。

for循环的语法格式如下:

for iterating_var in sequence:
   statements(s)

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for letter in 'Python':     # 第一个实例
   print ('当前字母 :', letter)
 
fruits = ['banana', 'apple',  'mango']
for fruit in fruits:        # 第二个实例
   print ('当前水果 :', fruit)
 
print ("Good bye!")

可以看出,模板中的iterating_var 是不用提前赋值的。

range()函数

使用range(a,b) 函数,你可以生成了一个【取头不取尾】的整数序列。
例如:

for i in range(13,17):
    print(i)

结果:13、14、15、16


range()函数还有一种用法,我们来直接体验一下:

for i in range(0,10,3):
    print(i)

这是一种切片方式,第三个参数被称作“步长”,即间隔多少取一个数。
那么这个代码执行的结果就是:0、3、6、9

循环使用 else 语句

在 python 中,for … else 表示这样的意思,for 中的语句和普通的没有区别,else 中的语句会在循环正常执行完(即 for 不是通过 break 跳出而中断的)的情况下执行,while … else 也是一样。

for num in range(10,20):  # 迭代 10 到 20 之间的数字
   for i in range(2,num): # 根据因子迭代
      if num%i == 0:      # 确定第一个因子
         j=num/i          # 计算第二个因子
         print ('%d 等于 %d * %d' % (num,i,j))
         break            # 跳出当前循环
   else:                  # 循环的 else 部分
      print (num, '是一个质数')

while循环

while循环和for循环差不多,不过这里的计数变量要初始化:
栗:

a = 0                #先定义变量a,并赋值
while a < 5:         #设定一个放行条件:a要小于5,才能办事
    a = a + 1  # 满足条件时,就办事:将a+1
    print(a)   # 继续办事:将a+1的结果打印出来

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很明显,while循环有2个要点:1.放行条件;2.办事流程。

和for循环一样,冒号和内部代码的缩进都是必不可少的。

其他

break

我们先来看看break语句。break的意思是“打破”,是用来结束循环的,一般写作if…break。它的写法长这样:

# break语句搭配for循环
for...in...:
    ...
    if ...:
        break

# break语句搭配while循环
while...(条件):
    ...
    if ...:
        break

在这里,if…break的意思是如果满足了某一个条件,就提前结束循环。记住,这个只能在循环内部使用。

continue

continue的意思是“继续”。这个子句也是在循环内部使用的。当某个条件被满足的时候,触发continue语句,将跳过之后的代码,直接回到循环的开始。

# continue语句搭配for循环
for...in...:
    ...
    if ...:
        continue
    ...

# continue语句搭配while循环
while...(条件):
    ...
    if ...:
        continue
    ...

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pass

pass语句就非常简单了,它的英文意思是“跳过”。

对比两种循环

for循环和while循环最大的区别在于【循环的工作量是否确定】,for循环就像空房间依次办理业务,直到把【所有工作做完】才下班。但while循环就像哨卡放行,【满足条件就一直工作】,直到不满足条件就关闭哨卡


练手小项目

接下来,我想先和你谈谈一个项目一般是怎么完成的。更具体的说,程序员是如何思考和解决问题的呢?

我认为其中一个很重要的能力是【问题拆解】。问题拆解,指的是在做一件事或面对一个问题的时候,将其拆解成多个步骤或多个层次,逐步执行和解决问题,直至达到最终效果。

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写个什么小项目呢?

这样吧,猜数字游戏都玩过吧,就写一个猜数字游戏:

功能需求:
实现一个猜数字小游戏,随机生成一个0~100以内的数据,由玩家来猜,每次猜完之后计算机告诉玩家是猜大了还是猜小了,共5次机会,5次猜不出来宣布游戏失败。

很简单吧。

写好的也可以发在评论区哦


长尾流量优化

建议收藏,不然划着划着就找不到了嘞。

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作者:看,未来
链接:https://lion-wu.blog.csdn.net/article/details/109014385
来源:CSDN

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