JS实现五子棋界面设计

JS实现五子棋

  • **需求分析以及代码实现**
    • 第一节 画布样式布局
      • 1. canvas进行画布的设计
      • 2. 效果图
    • 第二节 棋盘设计
      • 1. 大小设计
      • 2. js代码编写(绘制)
      • 3. 效果图
    • 第三节 棋子设计
      • 1. 代码编写
      • 2. 效果图
    • 第四节 背景添加
      • 1. 代码编写
      • 2. 效果图

需求分析以及代码实现

第一节 画布样式布局

1. canvas进行画布的设计

  1. 新建CSS文件夹,新建style.css文件;

  2. 在style.css文件里进行canvas编写;

  3. canvas{ display: block; margin: 50px auto; box-shadow: -2px -2px 2px #EFEFEF,5px 5px 5px #B9B9B9; }

  4. 参数解释

margin 50px auto// 是指画布居中;

box-shadow: -2px -2px 2px #EFEFEF,5px 5px 5px #B9B9B9//
offset-x:(如这里的-2px)必需,取值正负都可。offset-x水平阴影的位置。
offset-y:(如这里的-2px)必需,取值正负都可。offset-y垂直阴影的位置。
blur:(如这里的2px)可选,只能取正值。blur-radius阴影模糊半径,0即无模糊效果,值越大阴影边缘越模糊。
color:可选,阴影的颜色。如果不设置,浏览器会取默认颜色,通常是黑色,但各浏览器默认颜色有差异,建议不要省略。
**

2. 效果图

JS实现五子棋界面设计_第1张图片

第二节 棋盘设计

1. 大小设计

分成14*14大小的矩形框,总长450px,宽450px,其中两边留白共占15px,每个小的矩形框30px乘30px

2. js代码编写(绘制)

var chess = document.getElementById('chess');
var context = chess.getContext('2d');//画一个二维画布

context.strokeStyle = "#BFBFBF";
var drawChessBoard = function (){
     
    for (var i=0; i<15; i++){
     
        context.moveTo(15+i*30,15);
        context.lineTo(15+i*30,435);
        context.stroke();//画竖线
        context.moveTo(15,15+i*30);
        context.lineTo(435,15+i*30);
        context.stroke();//画横线
    }
}
drawChessBoard();//调用画棋盘的函数

3. 效果图

JS实现五子棋界面设计_第2张图片

第三节 棋子设计

1. 代码编写

//初始化位置数组
var chessBoard = [];
for(var i = 0;i<15;i++){
     
    chessBoard[i] = [];
    for(var j=0;j<15;j++){
     
        chessBoard[i][j] = 0;
    }
}
//画棋子
var onstep = function (i, j, flag){
     //i,j代表棋子的索引位置,flag标记黑棋白棋
    context.beginPath();
    context.arc(15+i*30, 15+j*30, 13,0,2*Math.PI);
    context.closePath();
    var gradient = context.createRadialGradient(15+i*30+2,15+j*30-2,13,15+i*30+2,15+j*30-2,0);
    if(flag){
     //如果flag为真则黑棋
        gradient.addColorStop(0, "#0A0A0A");
        gradient.addColorStop(1,"#636766")
    }else {
     //白棋
        gradient.addColorStop(0, "#D1D1D1");
        gradient.addColorStop(1,"#F9F9F9");
    }
    context.fillStyle=gradient;
    context.fill();
}
//点击时触发,获得所点击的位置,然后判断该位置有没有棋子,若没有也就是if判断,调用onstep函数画黑棋(or白棋)
chess.onclick = function (e){
     
    var x = e.offsetX;
    var y = e.offsetY;
    var i = Math.floor(x/30);
    var j = Math.floor(y/30);
    if(chessBoard[i][j]==0){
     
        onstep(i,j,flag);
       chessBoard[i][j] = 1;
        flag = !flag;
    }
}

2. 效果图

(自己在棋盘上随机点击会轮流出现黑棋和白棋)
JS实现五子棋界面设计_第3张图片

第四节 背景添加

1. 代码编写

var pic = new Image();
pic.src = "images/background.jpg";
pic.onload = function (){
     
    context.drawImage(pic, 0, 0, 450, 450);
    drawChessBoard();
}
//注:棋盘设计中js编写最后一句可以删除了,因为在这里调用了drawChessBoard();

2. 效果图

JS实现五子棋界面设计_第4张图片
这里是index.html里面的代码


<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>五子棋title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css">
head>
<body>
<canvas id="chess" width="450px" height="450px">canvas>
<script type="text/javascript" src="js/script.js">script>

body>
html>

项目架构
JS实现五子棋界面设计_第5张图片

这样简易的五子棋UI界面就设计好了,赶紧动手试一试哦!

很喜欢棋魂里的一句话:
你看穿了那棋盘上的纷纷扰扰,看穿了那纵横交错的变幻,看穿了对手摇摆不定的神情,那一刻的你,是否一如既往地带着清冷的微笑,傲视天下,扭转乾坤。
JS实现五子棋界面设计_第6张图片

All is well!

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