javascript 编程规范

为公司起草的javascript编程规范,参考了网上的许多资料,尤其是google的规范。现在放出来,希望能抛砖引玉,大家多提宝贵意见。

本规范是针对javascript函数式编程风格与公司严重依赖于jQuery进行编码的现实制定出来。

禁止使用eval,with与caller(ecma262 v5 的use strict要求)。eval只允许在加密时机器生成。

声明变量必须加上 var 关键字,除了在for(;;)循环等语句中,原则上不允许使用连续声明。因为连 续声明的效率不如分开声明高,而且很容易手误致其暴露到全局作用域下。

常量,全部大写。

变量名,不能使用拼音,英文单词以驼峰风格组织起来。

分号,能加的地方都加(基本上除了for, function, if, switch, try, while外),防止因为这个问题导致压缩失败。

自定义类,只能用于UI库的构建,业务代码不准私自定义类。

原则上不允许使用伪对象(String, Number,Boolean),直接用其字面量。

原则上不允许使用Array与Object,直接用其字面量[], {}。

谨慎处理this,防止绑定失效,指向window,建议使用that引用它。

若想调用函数自身,禁止使用命名函数表达式,在目标函数的第一行编写以下代码实现,详解请google 《命名函数表达式揭秘》:


var self = arguments.callee;

禁止扩展原生对象的原型,特别是Object.prototype。

禁止在页面上对某个元素绑定事件,即下面的代码风格


<a href="aaaa" jump="bbb" onclick="goto(this.jump)">跳转到某页面</a>

禁止使用IE的条件注释,一压缩就没有了。


var f = function () {

    /*@cc_on if (@_jscript) { return 2* @*/  3; /*@ } @*/

};

禁止块内函数声明,详解请google《命名函数表达式揭秘》。


if (x) { //ng

  function foo() {}

}



if (x) {

  var foo = function() {}

}

for-in 循环只能用于object。

禁止使用多行字符串,因为在编译时, 不能忽略行起始位置的空白字符; "\" 后的空白字符会产生奇 怪的错误; 虽然大多数脚本引擎支持这种写法, 但它不是 ECMAScript 的标准规范。


var myString = 'A rather long string of English text, an error message \

                actually that just keeps going and going -- an error \

                message to make the Energizer bunny blush (right through \

                those Schwarzenegger shades)! Where was I? Oh yes, \

                you\'ve got an error and all the extraneous whitespace is \

                just gravy.  Have a nice day.';

原则上不允许字符串拼接HTML代码,请使用前台模板或后台模板。

字符串字面量,使用 ' 优于 "。

注释,使用JSDoc。

每一行不宜过长,写完一段代码后请用IDE把它格式化一下。

为元素添加自定义变量,统一使用"data-"前缀,放便与HTML5的"data-*"机制相衔接。

禁止jQuery使用一行以上的链式操作,非常难读。

元素的选择,多使用ID选择器,类选择器,标签选择器,慎用子元素结构伪类与位置伪类(nth- child,:first,:eq,:gt)

在已有jQuery对象搜找附近的元素节点,不建议用使用多级的find寻找,而使用相关的遍历函数

JavaScript程序应尽量放到外部的JS文件中,以便压缩与缓存。

标准特性优于非标准特性(如果类库有提供,优先使用类库中的函数)。


$("XXXX").find("YYYY").find("ZZZZ"); //ng

$("XXXX").next() //或者nextUntil, nextAll, prev, prevAll, prevUntl, children, closest, 



.siblings

为元素添加事件时,考虑的顺序是delegate > live > bind。

jQuery在以下事件中存在问题 change resize mouseenter mouseleave mousewheel,大体上用不了事件代理,像mousewheel事件只能借助于插件。

不在JS文件中留下未来确定不再使用的代码片段

凡是被jQuery引用到的ID或类名都应该用js_作为前缀,警示其他人在调整样式时把它误删了。

JS代码必须置于$$命名空间对象之内,所有函数的执行从main函数开始。


     ;;;$(function(){

//...其他用到的变量

        var $$ = window.$$ = {

          //本页面私有的辅助函数1

          _assist1:function(){



          },

          //本页面私有的辅助函数2

          _assist2:function(){



          },

          //本页面私有的辅助函数3

          _assist3:function(){



          },

          //本页面私有的辅助函数4

          _assist4:function(){



          },

          //本页面私有的辅助函数5

          _assist5:function(){



          },

//....更多的私有函数

          //功能1

          feature1:function(){



          },

          //功能2

          feature2:function(){



          },

          //功能3

          feature3:function(){



          },

          //功能4

          feature4:function(){



          },

          //功能5

          feature5:function(){



          },

          //从后台获取的JSON数据统一放到这个对象中,以便其他函数调用

          jsons:{},

//....更多需求,一个需求对应一个函数

          main:function(){

            $$.feature1();

            $$.feature2();

            $$.feature3();

            $$.feature4();

//....在main主函数中调用它们。

          }

        }

        $$.main();

      });

从后台获取JSON数据的格式统一为


$.getJSON(url,params,function(json){

     if(json && json.status === "1"){

       $.flash(json.msg);

       $$.jsons["xxxx"] = json;//将JSON保存起来

     }else{

       $.flash(json.msg,"error")

     }

});

$.post(url,params,function(json){

     if(json && json.status === "1"){

       $.flash(json.msg);

       $$.jsons["xxxx"] = json;

     }else{

       $.flash(json.msg,"error")

     }

},"json");

为了实现请求与执行回调相分离,我们使用dependBy函数,这样就有效避免多层嵌套的回调,让代码的易懂性大大提高。


  $.dependBy(["list_configs"],$$.jsons,function(){

       var json = $$.jsons.ist_configs;

       //......其他代码

  });  

暂时想到这么多,如果你有什么好建议,不吝赐教。

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