JUC并发编程详解

JUC并发编程

1、什么是JUC?

java.util.concurrnet

java.util.concurrent.atomic

java.util.concurrent.locks

2、进程和线程

  • 进程:一个程序的实例

  • 线程:是一个进程的实体,CPU调度和分配的基本单位

    java默认有两个线程,main方法和GC

    开启线程的方式:Thread、Runnable、Callable

    Java本质是无法开启线程的,是调用本地方法(c++)来开启线程的,java无法操作硬件。

3、并发、并行

并发编程:并发、并行

并发:多个线程操作同一个资源

并行:多个线程同时进行

public static void main(String[] args) {
     
    int count = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    System.out.println("CPU处理器数量:" + count); // 检测cpu逻辑处理器数量
}

并发编程的本质:充分利用CPU的资源

线程的六种状态
public enum State {
     
    // 新生
    NEW,

    // 运行
    RUNNABLE,

    // 阻塞
    BLOCKED,

    // 等待
    WAITING,

    // 超时等待
    TIMED_WAITING,

    // 终止
    TERMINATED;
}
wait和sleep的区别
  1. 属于不同类

    wait属于java.lang.Object类

    sleep属于java.util.concurrent.TimeUnit类

  2. 关于锁的释放

    wait会释放锁

    sleep不会释放锁

  3. 使用范围不同

    wait必须在同步代码块使用

    sleep可以在任意地方使用

  4. 是否需要捕获异常

    wait不需要捕获异常

    sleep必须需要捕获异常

4、Lock锁

传统synchronized锁
public class SynchronizedDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
      	// 多个线程操作统一资源,并发
        final Ticket ticket = new Ticket();
        // 线程A
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 1; i < 40; i++) {
     
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();
        // 线程B
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
     
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();
        // 线程C
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
     
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
    }
}

// 售票
class Ticket {
     
    // 票数
    private int number = 30;

    // 售票方法
    public synchronized void sale() {
     
        if (number > 0) {
     
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了票, 剩余" + --number);
        }
    }
}
Lock锁
public class LockDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Ticket2 ticket = new Ticket2();
        // 线程A
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
     
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();
        // 线程B
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
     
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();
        // 线程C
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
     
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
    }
}

class Ticket2 {
     
    // 票数
    private int number = 30;
    Lock lock = new ReentrantLock();

    // 售票方法
    public void sale() {
     
        lock.lock(); // 加锁

        try {
     
            if (number > 0) {
     
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了票, 剩余" + --number);
            }
        } catch (Exception e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            lock.unlock(); // 解锁
        }
    }
}
synchronized 和 Lock 的区别
synchronized Lock
java的一个关键字 一个接口,有很多实现类
无法判断锁的状态 可以判断是否获取了锁
可以自动释放锁 只能手动在finally中释放锁,否则会死锁
假设A线程获取锁的时候,B线程等待,如果A线程阻塞了,那么B线程智能永远等待 Lock可以尝试获取锁,有多种获取锁的方式
synchronized是可重入锁,非公平锁,不可以中断 Lock是可重入锁,默认是非公平锁(可以设置成公平锁),可以中断
功能单一,适合锁少量同步代码 API丰富,灵活度高,适合锁大量同步代码

5、生产者消费者问题

生产者消费者问题是一个典型的并发问题,我们要解决的就是实现同步。一般解决同步问题问题,我们会想到synchronizedLock,我们先用synchronized实现这个问题。

synchronized版本
/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题
 * 线程交替执行, A, B操作同一变量 number = 0
 * A :number + 1
 * B :number - 1
 */
public class A {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Data data = new Data();
        // 线程A
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
     
                try {
     
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        // 线程B
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
     
                try {
     
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
    }
}

// 资源类
class Data {
     
    private int number = 0;

    // +1方法
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
     
        if (number != 0) {
     
            // 等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程, +1完成了
        this.notifyAll();
    }

    // -1方法
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
     
        if (number == 0) {
     
            // 等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,-1完成了
        this.notifyAll();
    }
}

两个线程执行时时没有问题的,测试结果如下:

A=>1
B=>0
A=>1
B=>0
A=>1
B=>0
A=>1
B=>0
A=>1
B=>0

改成4条线程同时执行,再次测试

public class A {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Data data = new Data();
        // 线程A
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
     
                try {
     
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        // 线程B
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
     
                try {
     
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        // 线程
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
     
                try {
     
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        // 线程D
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
     
                try {
     
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}

// 资源类
class Data {
     
    private int number = 0;

    // +1方法
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
     
        if (number != 0) {
     
            // 等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程, +1完成了
        this.notifyAll();
    }

    // -1方法
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
     
        if (number == 0) {
     
            // 等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,-1完成了
        this.notifyAll();
    }
}

四条线程同时执行时,结果有错误,原因:wait方法存在虚假唤醒问题

A=>1
B=>0
A=>1
B=>0
A=>1
B=>0
A=>1
B=>0
C=>1
A=>2
C=>3
B=>2
C=>3
D=>2
D=>1
D=>0
C=>1
D=>0
C=>1
D=>0

解决办法:将wait方法放入while循环中,可以避免虚假唤醒问题

public class A {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Data data = new Data();
        // 线程A
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
     
                try {
     
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        // 线程B
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
     
                try {
     
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        // 线程
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
     
                try {
     
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        // 线程D
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
     
                try {
     
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}

// 资源类
class Data {
     
    private int number = 0;

    // +1方法
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
     
        while (number != 0) {
     
            // 等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程, +1完成了
        this.notifyAll();
    }

    // -1方法
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
     
        while (number == 0) {
     
            // 等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,-1完成了
        this.notifyAll();
    }
}

再次测试:

A=>1
B=>0
A=>1
B=>0
A=>1
B=>0
A=>1
B=>0
A=>1
B=>0
C=>1
D=>0
C=>1
D=>0
C=>1
D=>0
C=>1
D=>0
C=>1
D=>0
JUC 版的生产者和消费者问题
public class B {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Data2 data2 = new Data2();
        // 线程A
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
     
                try {
     
                    data2.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        // 线程B
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
     
                try {
     
                    data2.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        // 线程C
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
     
                try {
     
                    data2.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        // 线程D
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
     
                try {
     
                    data2.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}

class Data2 {
     
    private int number = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();

    // +1方法
    public void increment() throws InterruptedException {
     
        lock.lock();
        try {
     
            while (number != 0) {
     
                // 等待
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            // 通知其他线程, +1完成了
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            lock.unlock(); // 释放锁
        }

    }

    // -1方法
    public void decrement() throws InterruptedException {
     
        lock.lock(); // 加锁
        try {
     
            while (number == 0) {
     
                // 等待
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            // 通知其他线程,-1完成了
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            lock.unlock(); // 释放锁
        }
    }
}

测试结果:结果是正常的,但是ABCD四个线程不是有序执行的

A=>1
B=>0
A=>1
B=>0
A=>1
B=>0
C=>1
B=>0
C=>1
B=>0
C=>1
D=>0
C=>1
D=>0
C=>1
D=>0
A=>1
D=>0
A=>1
D=>0

使用Condition实现精准通知唤醒

/**
 * Condition 实现精准唤醒
 */
public class C {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Data3 data3 = new Data3();
        // 线程A
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
     
                data3.printA();
            }
        }, "A").start();
        // 线程B
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
     
                data3.printB();
            }
        }, "B").start();
        // 线程C
        new Thread(() -> {
     
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
     
                data3.printC();
            }
        }, "C").start();
    }
}

class Data3 {
     
    private int number = 1;
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();

    public void printA() {
     
        lock.lock(); // 加锁
        try {
     
            while (number != 1) {
     
                condition1.await(); // 等待
            }
            number = 2;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->AAAAAAAAA");
            condition2.signal(); // 唤醒B
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            lock.unlock(); // 释放锁
        }
    }

    public void printB() {
     
        lock.lock(); // 加锁
        try {
     
            while (number != 2) {
     
                condition2.await();
            }
            number = 3;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->BBBBBBBBB");
            condition3.signal(); // 唤醒C
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            lock.unlock(); // 释放锁
        }
    }

    public void printC() {
     
        lock.lock(); // 加锁
        try {
     
            while (number != 3) {
     
                condition3.await();
            }
            number = 1;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->CCCCCCCCC");
            condition1.signal(); // 唤醒A
        } catch (Exception e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            lock.unlock(); // 释放锁
        }
    }
}

6、八锁问题

以下代码是先输出发短信还是发短信?
结果都是:发短信 电话
synchronized锁的对象是方法的调用者
两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行
public class Test1 {
     
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     
        Phone phone = new Phone();
        // 线程A
        new Thread(() -> {
     
            phone.sendSms();
        }, "A").start();

        // 睡眠1秒
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        // 线程B
        new Thread(() -> {
     
            phone.call();
        }, "B").start();

    }
}

class Phone {
     

    public synchronized void sendSms() {
     
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
     
        System.out.println("打电话");
    }
}
public class Test2 {
     
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     
        Phone2 phone = new Phone2();
        // 线程A
        new Thread(() -> {
     
            phone.sendSms();
        }, "A").start();

        // 线程B
        new Thread(() -> {
     
            phone.call();
        }, "B").start();

    }
}

class Phone2 {
     

    public synchronized void sendSms() {
     
        // 睡眠4秒
        try {
     
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
     
        System.out.println("打电话");
    }
}
以下代码输出结果是?
结果:hello 发短信
hello方法没有锁,不是同步方法,不受锁的影响,所以先执行
public class Test3 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Phone3 phone = new Phone3();
        new Thread(() -> {
     
            phone.sendSms();
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
     
            phone.hello();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone3 {
     
    public synchronized void sendSms() {
     
        try {
     
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public void hello() {
     
        System.out.println("hello");
    }
}
以下代码输出结果是?
结果:打电话 发短信
两个对象,两个调用者,他们获取的锁不一样
public class Test4 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Phone4 phone1 = new Phone4();
        Phone4 phone2 = new Phone4();
        new Thread(() -> {
     
            phone1.sendSms();
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
     
            phone2.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone4 {
     
    public synchronized void sendSms() {
     
        try {
     
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
     
        System.out.println("打电话");
    }
}
以下代码输出结果是?
结果:发短信 打电话
因为调用的方法加了static关键字,所以锁的是同一个类,所以依次执行
public class Test5 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Phone5 phone = new Phone5();
        new Thread(() -> {
     
            phone.sendSms();
        }).start();
        new Thread(() -> {
     
            phone.call();
        }).start();
    }
}

class Phone5 {
     
    public static synchronized void sendSms() {
     
        try {
     
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public static synchronized void call() {
     
        System.out.println("打电话");
    }
}
以下代码输出结果是?
结果:发短信 打电话
虽然是两个对象,但是调用的是同一个类,而且锁的是类,所以是按照顺序依次执行
public class Test6 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Phone6 phone1 = new Phone6();
        Phone6 phone2 = new Phone6();
        new Thread(() -> {
     
            phone1.sendSms();
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
     
            phone2.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone6 {
     
    public static synchronized void sendSms() {
     
        try {
     
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public static synchronized void call() {
     
        System.out.println("打电话");
    }
}
以下代码输出结果是?
结果:打电话 发短信
因为两个使用的不是同一个锁,static修饰的同步方法锁的是类,非静态的同步方法锁的是该方法
public class Test7 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Phone7 phone = new Phone7();
        new Thread(() -> {
     
            phone.sendSms();
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
     
            phone.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone7 {
     
    public static synchronized void sendSms() {
     
        try {
     
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
     
        System.out.println("打电话");
    }
}
以下代码输出结果是?
结果:打电话 发短信
因为两个使用的不是同一个锁,static修饰的同步方法锁的是类,非静态的同步方法锁的是该方法,且是两个调用对象
public class Test8 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Phone8 phone1 = new Phone8();
        Phone8 phone2 = new Phone8();
        new Thread(() -> {
     
            phone1.sendSms();
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
     
            phone2.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone8 {
     
    public static synchronized void sendSms() {
     
        try {
     
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
     
        System.out.println("打电话");
    }
}

7、集合类不安全问题

List不安全
public class ListTest {
     
    public static void main(String[] args) {
     
      	// 多线程同时向List中add数据
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
     
            new Thread(() -> {
     
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(list);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

测试报错:java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常

解决方案:

  1. 使用Vector代替ArrayList, Vector是线程安全的

    public class ListTest {
           
        public static void main(String[] args) {
           
            List<String> list = new Vector<>(); // 使用Vector代替ArrayList,Vector是线程安全的
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
           
                new Thread(() -> {
           
                    list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                    System.out.println(list);
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
        }
    }
    
  2. 使用Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());创建List

    public class ListTest {
           
        public static void main(String[] args) {
           
          	// 使用Collections.synchronizedList(new ArrayList<>())创建
            List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); 
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
           
                new Thread(() -> {
           
                    list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                    System.out.println(list);
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
        }
    }
    
  3. JUC: 使用CopyOnWriteArrayList代替ArrayList, 写入时复制

    public class ListTest {
           
        public static void main(String[] args) {
           
            List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
           
                new Thread(() -> {
           
                    list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                    System.out.println(list);
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
        }
    }
    
Set不安全
public class SetTest {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        HashSet<String> set = new HashSet<>();
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
     
            new Thread(() -> {
     
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(set);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

测试报错:java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常

  1. 使用Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());创建Set

    public class SetTest {
           
        public static void main(String[] args) {
           
            Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
           
                new Thread(() -> {
           
                    set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                    System.out.println(set);
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
        }
    }
    
  2. 使用CopyOnWriteArraySet创建Set

    public class SetTest {
           
        public static void main(String[] args) {
           
            Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
           
                new Thread(() -> {
           
                    set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                    System.out.println(set);
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
        }
    }
    
Map不安全
public class MapTest {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
     
            new Thread(() -> {
     
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(map);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

测试报错:java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常

解决方案:

  1. 使用Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());创建Map

    public class MapTest {
           
        public static void main(String[] args) {
           
            Map<String, Object> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
            for (int i = 1; i <= 60; i++) {
           
                new Thread(() -> {
           
                    map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                    System.out.println(map);
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
        }
    }
    
  2. 使用new ConcurrentHashMap<>();创建Map

    public class MapTest {
           
        public static void main(String[] args) {
           
            Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();
            for (int i = 1; i <= 60; i++) {
           
                new Thread(() -> {
           
                    map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                    System.out.println(map);
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
        }
    }
    

8、Callable

callable是创建线程的第三种方式

与之前两种的区别:

  1. 有返回值
  2. 可以抛出异常
  3. 方法与之前不同,之前是run(),现在是call()
public class CallableTest {
     
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
     
        MyThread myThread = new MyThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(myThread);
        new Thread(futureTask, "A").start();
        new Thread(futureTask, "B").start(); // 有缓存,第二次不会再次输出

        Integer result = (Integer) futureTask.get(); // 这个get方法,可能会产生阻塞,把他放在最后,或者异步调用
        System.out.println(result);
    }
}

class MyThread implements Callable<Integer> {
     

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
     
        return 1234;
    }
}

9、常用辅助类

CountDownLatch(减法计数器)
// 减法计数器
public class CountDownLatchDemo {
     
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     
        // 假设有一个任务六个线程必须执行,全部执行完成后才能继续执行后面的代码
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
     
            new Thread(() -> {
     
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行成功~");
                countDownLatch.countDown(); // 数量-1
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch.await(); //等待计数器归零,再继续向下执行
        System.out.println("六个线程全部执行成功!");
    }
}
CyclicBarrier(加法计数器)
// 加法计数器
public class CyclicBarrierDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        // 集齐7颗龙珠召唤神龙
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
     
            System.out.println("7颗龙珠已集齐,召唤神龙~");
        });
        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
     
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
     
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集" + temp + "龙珠");
                try {
     
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
Semaphore(计数信号量)
// 计数信号量
public class SemaphoreDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        // 假设有3个车位,6个车去停
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
     
            new Thread(() -> {
     
                try {
     
                    semaphore.acquire(); // 获取,如果已经满了,等待,等待被释放为止
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2); // 睡眠两秒,模拟使用过程完成
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                } finally {
     
                    semaphore.release(); // 释放
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

10、读写锁ReadWriteLock

ReadWriteLock维护了一堆关联的locks,一个只用于读,一个用于写,读的时候可以多线程去读,写的时候只能一个线程去写

也被称作:独占锁和共享锁

public class ReadWriteLockDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
       	// 5个线程同时写入自定义缓存,要求一个一个写,防止写入错误,五个线程同时读缓存,读的顺序任意
        MyCache cache = new MyCache();
        // 5个线程同时写
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
     
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
     
                cache.put(temp + "", temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        // 5个线程同时读取
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
     
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
     
                cache.get(temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

class MyCache {
     
    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
    private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); // 读写锁

    // 存,写入
    public void put(String key, Object value) {
     
        readWriteLock.writeLock().lock(); // 写锁加锁
        try {
     
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在写入,Key:" + key);
            map.put(key, value); // 写入
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入成功");
        } catch (Exception e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            readWriteLock.writeLock().unlock(); // 写锁释放
        }
    }

    // 取,读取
    public void get(String key) {
     
        readWriteLock.readLock().lock(); // 读锁加锁
        try {
     
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在读取,Key" + key);
            map.get(key); // 读取
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取成功");
        } catch (Exception e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            readWriteLock.readLock().unlock(); // 读锁释放
        }
    }
}

11、阻塞队列

什么时候阻塞?
  1. 写入时队列是满的会产生阻塞
  2. 读取时队列为空时会产生阻塞

BlockingQueue:阻塞队列

BlockingDueue:阻塞双端队列

父类:QueueCollection

BlockingQueue的四组API
方式 抛出异常 有返回值,不抛出异常 等待,阻塞(一直等待) 等待,阻塞(超时退出)
添加 add() offer() put() offer(e, timeout, timeUnit)
移除 remove() poll() take() poll(timeout, timeUnit)
检测队列首部元素 element() peek() - -
抛出异常方式
/**
  * 抛出异常方式
  */
public static void test1() {
     
    ArrayBlockingQueue<Object> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3); // 队列大小为3
    System.out.println(queue.add("a"));
    System.out.println(queue.add("b"));
    System.out.println(queue.add("c"));
  	System.out.println(queue.element()); // 检测队列首部元素
    // System.out.println(queue.add("d")); // 插入数据大于队列长度抛出异常:java.lang.IllegalStateException: Queue full 队列已满
    System.out.println(queue.remove());
    System.out.println(queue.remove());
    System.out.println(queue.remove());
    // System.out.println(queue.remove()); // 队列中没有数据,再次移除会抛出异常:java.util.NoSuchElementException 没有元素异常
}

当添加的数据大于队列大小时会抛出异常:java.lang.IllegalStateException: Queue full 队列已满

当移除数据时队列为空时会抛出异常:java.util.NoSuchElementException 没有元素异常

有返回值,不抛出异常
/**
  * 有返回值,不抛出异常
  */
public static void test2() {
     
    ArrayBlockingQueue<Object> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
    System.out.println(queue.offer("a")); // 返回值为true
    System.out.println(queue.offer("b"));
    System.out.println(queue.offer("c"));
  	System.out.println(queue.element()); // 检测队列首部元素
    // System.out.println(queue.offer("d")); // 超出队列长度,返回值为false
    System.out.println(queue.poll());
    System.out.println(queue.poll());
    System.out.println(queue.poll());
    // System.out.println(queue.poll()); // 取出时队列为空,返回值为null
}

当添加数据大于队列大小时,不抛出异常,返回值为false

当移除数据队列为空时,不抛出异常,返回值为null

等待,阻塞(一直等待)
/**
  * 等待,阻塞(一直等待)
  */
public static void test3() throws InterruptedException {
     
  ArrayBlockingQueue<Object> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
  queue.put("a"); // 无返回值
  queue.put("b");
  queue.put("c");
  // queue.put("d"); // 超出队列长度,会一直等待队列有位置再添加到队列
  System.out.println(queue.take());
  System.out.println(queue.take());
  System.out.println(queue.take());
  // System.out.println(queue.take()); // 队列为空时一会一直等待队列中有数据加入再取出
}
等待,阻塞(超时退出)
/**
  * 等待,阻塞(超时退出)
  */
public static void test4() throws InterruptedException {
     
    ArrayBlockingQueue<Object> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
    System.out.println(queue.offer("a"));
    System.out.println(queue.offer("b"));
    System.out.println(queue.offer("c"));
    // System.out.println(queue.offer("d", 2, TimeUnit.SECONDS)); // 如果队列满了,等待两秒,超过两秒后退出,返回false
    System.out.println(queue.poll());
    System.out.println(queue.poll());
    System.out.println(queue.poll());
    // System.out.println(queue.poll(2, TimeUnit.SECONDS)); // 如果队列为空,等待两秒,超过两秒后退出,返回null
}
SynchronousQueue 同步队列

同步队列没有容量,put进去了一个元素,必须take出来,才能继续使用

public class SynchronousQueueDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        BlockingQueue<String> queue = new SynchronousQueue<>();
        new Thread(() -> {
     
            try {
     
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put a");
                queue.put("a");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put b");
                queue.put("b");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put c");
                queue.put("c");
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
            }
        }, "T1").start();
        new Thread(() -> {
     
            try {
     
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take " + queue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take " + queue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take " + queue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
            }
        }, "T2").start();
    }
}

12、线程池

三大方法,七大参数,四种拒绝策略

Executors 线程池工具类创建线程的三大方法
// Executors 线程池工具类
public class PoolDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        // 创建线程的三种方法
        // ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 创建单一线程
        // ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建固定数量线程
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的创建线程,根据所用主机性能
        try {
     
            for (int i = 1; i <= 50; i++) {
     
                threadPool.execute(() -> {
     
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            // 关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

源码分析

// newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
     
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
      (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                              0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                              new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

// newFixedThreadPool()
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
     
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

// newCachedThreadPool()
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
     
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, // 最大Integer.MAX_VALUE 约等于20亿,可能会导致OOM
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

// 发现这个三个方法底层都是调用了 new ThreadPoolExecutor(); 来创建线程池

// 七大参数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
                          int maximumPoolSize, // 最大线程池大小
                          long keepAliveTime, // 无人调用的存活时间
                          TimeUnit unit, // 时间单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂,创建线程的
                          RejectedExecutionHandler handler) {
      // 拒绝策略
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
      throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
      throw new NullPointerException();
    this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
      null :
    AccessController.getContext();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}
自定义线程池
public class PoolDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        // 自定义线程池
      	// 四种拒绝策略	
        // ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 默认拒绝策略,队列满了,对后面的不进行处理,抛出异常
        // ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 队列满了,让后面的回去,由调用该方法的线程自己执行
        // ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 队列满了,丢掉后面的任务,不抛出异常
        // ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 队列满了,尝试和最早进入的线程竞争,如果竞争失败,丢掉后面的任务,不抛出异常
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2, // 核心线程池大小
                5, // 线程池最大核心大小
                3, // 核心等待超时时长
                TimeUnit.SECONDS, // 时间单位
                new LinkedBlockingQueue<>(3), // 阻塞队列大小为3
                Executors.defaultThreadFactory(), // 默认线程工厂
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 拒绝策略

        try {
     
            // 最大处理线程 = 阻塞队列大小 + 最大线程池大小
            for (int i = 1; i <= 9; i++) {
     
                threadPool.execute(() -> {
     
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            // 关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}
最大线程应该如何去设置?
  1. CPU密集型:

    根据CPU线程数去设置最大线程大小

    Runtime.getRuntime().availableProcessors() // 获取CPU线程数

  2. IO密集型:

    判断你的程序中十分耗IO的线程数,设置最大的线程数大于十分耗IO的线程数,一般是两倍

13、四大函数式接口

函数式接口:只有一个方法的接口

Function 函数型接口,有一个输入参数,有一个输出参数

源码:

@FunctionalInterface
public interface Function<T, R> {
      // 传入参数T,返回类型R
    R apply(T t);
}

例子:

public class Demo1 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
      	// 传入什么就返回什么
        /*Function function = new Function() {
            @Override
            public String apply(String str) {
                return str; 
            }
        };*/
      	// 使用lamdba表达式简化
        Function<String, String> function = (str) -> {
     
            return str;
        };
        System.out.println(function.apply("abc"));
    }
}
Predicate 断定性接口,有一个输入参数,返回值只能是布尔值

源码:

@FunctionalInterface
public interface Predicate<T> {
     
    boolean test(T t);
}

例子:

public class Demo2 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        // 判断传入字符串是够为空
        /*Predicate predicate = new Predicate() {
            @Override
            public boolean test(String str) {
                return str.isEmpty();
            }
        };*/
      	// 使用lamdba表达式简化
        Predicate<String> predicate = (str) -> {
     
            return str.isEmpty();
        };
        System.out.println(predicate.test(""));
    }
}
Consumer 消费型接口,一个输入参数,没有返回值

源码:

@FunctionalInterface
public interface Consumer<T> {
     
    void accept(T t);
}

例子:

public class Demo3 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        // 输入什么就打印什么
        /*Consumer consumer = new Consumer() {
            @Override
            public void accept(String str) {
                System.out.println(str);
            }
        };*/
      	// 使用lamdba表达式简化
        Consumer<String> consumer = (str) -> {
     
            System.out.println(str);
        };
        consumer.accept("哈哈");
    }
}
Supplier 供给型接口,没有输入参数,有一个返回值

源码:

@FunctionalInterface
public interface Supplier<T> {
     
    T get();
}

例子:

public class Demo4 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        // 返回1024
        /*Supplier supplier = new Supplier() {
            @Override
            public Integer get() {
                return 1024;
            }
        };*/
      	// 使用lamdba表达式简化
        Supplier<Integer> supplier = () -> {
     
            return 1024;
        };
        System.out.println(supplier.get());
    }
}

14、Stream流式计算

例子:

public class Test {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        User user1 = new User(1, "a", 21);
        User user2 = new User(2, "b", 22);
        User user3 = new User(3, "c", 23);
        User user4 = new User(4, "d", 24);
        User user5 = new User(6, "e", 25);
        List<User> users = Arrays.asList(user1, user2, user3, user4, user5);

        users.stream()
                .filter((u) -> {
     return u.getId() % 2 ==0;}) // 筛选id为偶数的用户
                .filter((u) -> {
     return u.getAge() > 23;}) // 筛选age大于23的用户
                .map((u) -> {
     return u.getName().toUpperCase();}) // 将用户名转成大写
                .sorted((u1, u2) -> {
     return u2.compareTo(u1);}) // 倒序
                .limit(1) // 只截取1个用户
                .forEach(System.out :: println); // 遍历输出结果
    }
}

15、ForkJoin

例子:计算1 ~ 1000000000的值的和

/**
 * 自定义ForkJoin任务, 加法计算
 */
public class MyForkJoinTask extends RecursiveTask<Long> {
     
    private Long start; // 开始值
    private Long end; // 结束值
    private Long temp = 10000L; // 临界值

    public MyForkJoinTask(Long start, Long end) {
     
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    // 计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
     
        if ((end - start) < temp) {
      // 如果 结束值 - 开始值 < 临界值,直接使用for循环计算
            Long sum = 0L;
            for (long i = start; i <= end; i++) {
     
                sum += i;
            }
            return sum;
        } else {
     
            long middle = (start + end) / 2; // 取中间值
            MyForkJoinTask task1 = new MyForkJoinTask(start, middle);
            task1.fork(); // 拆分任务,将任务压入线程队列
            MyForkJoinTask task2 = new MyForkJoinTask(middle + 1, end);
            task2.fork(); // 拆分任务,将任务压入线程队列
            return task1.join() + task2.join(); // 两个任务的结果相加
        }
    }
}
/**
 * 计算1~10_0000_0000相加的值
 */
public class ForkJoinDemo {
     
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
     
        // test1(); // 计算结果:500000000500000000消耗时间:2566
        // test2(); // 计算结果:500000000500000000消耗时间:1876
        test3();    // 计算结果:500000000500000000消耗时间:206
    }

    // 普通方法
    public static void test1() {
     
        long start = System.currentTimeMillis();
        Long sum = 0L;
        for (int i = 1; i <= 10_0000_0000; i++) {
     
            sum += i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("计算结果:" + sum + "消耗时间:" + (end - start));
    }

    // ForkJoin
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
     
        long start = System.currentTimeMillis();
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        MyForkJoinTask task = new MyForkJoinTask(0L, 10_0000_0000L);
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task); // 提交任务
        Long sum = submit.get();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("计算结果:" + sum + "消耗时间:" + (end - start));
    }

    // Stream并行流计算
    public static void test3() {
     
        long start = System.currentTimeMillis();
        long sum = LongStream.rangeClosed(1L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("计算结果:" + sum + "消耗时间:" + (end - start));
    }
}

16、异步回调

无返回值的异步回调 runAsync()
// 无返回值的异步回调 runAsync()
public class Demo1 {
     
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
     
        CompletableFuture<Void> runAsync = CompletableFuture.runAsync(() -> {
     
            try {
     
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  runAsync执行...");
        });
        System.out.println("11111");
        runAsync.get();
    }
}
有返回值的异步回调 supplyAsync()
// 有返回值的异步回调 supplyAsync()
public class Demo2 {
     
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
     
        CompletableFuture<Integer> supplyAsync = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
     
            int i = 10 / 0;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync正在执行...");
            return 1024;
        });
        // 参数1是成功时的响应,失败是为null,参数2是失败时的异常,成功时为null
        supplyAsync.whenComplete((i, e) -> {
     
            System.out.println("i = " + i);
            System.out.println("e = " + e);
        }).exceptionally((e) -> {
      // 失败时的处理
            System.out.println("e.getMessage() = " + e.getMessage());
            return 500;
        }).get();
    }
}

17、JMM

JUC并发编程详解_第1张图片

8种内存交互操作
  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
  • write  (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
内存操作规则
  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write

  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存

  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存

  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作

  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁

  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值

  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量

  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

18、volatile

谈谈你对 volatile 的理解

volatile是java虚拟机提供轻量级的同步机制

  1. 保证可见性
  2. 不保证原子性
  3. 禁止指令重排
1.保证可见性

问题:线程B修改了值,线程A不能及时可见

解决方法:在主内存的变量中用volatile修饰,保证其可见性

模拟代码:

public class VolatileTest {
     
    private volatile static int num = 0; // 主内存中的变量,加了volatile关键字才能保证其可见性
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     

        new Thread(() -> {
     	// 线程1, 判断num的值是否为0,如果为零,则一直运行
            while (num == 0) {
     

            }
        }).start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        num = 1; // main线程,将num的值修改为1
        System.out.println(num);
    }
}
不保证原子性

原子性:不可分割

线程A在执行任务时,不能被其他线程打扰,也不能被分割,要么同时成功,要么同时失败

// volatile不保证原子性
public class VolatileTest2 {
     
    private volatile static int num = 0; // 添加了volatile关键字结果还不是20000,所以volatile不保证原子性
    private static void add() {
     
        num++; // 不是原子性操作
    }
    public static void main(String[] args) {
     
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
      // 20条线程,每个线程执行1000次add方法,理论结果应该是20000
            new Thread(() -> {
     
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
     
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount() > 2) {
      //判断存活线程数是否大于2,main线程 和 GC线程
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  num: " + num); // 结果不是20000
    }
}

那么该如何保证其原子性呢?

  1. 加锁可以保证其原子性 synchronized 和 lock锁

  2. 使用原子类解决原子性问题

    public class VolatileTest2 {
           
        private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
        private static void add() {
           
            // num++; // 不是原子性操作
            num.getAndIncrement(); // AtomicInteger的+1方法
        }
        public static void main(String[] args) {
           
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
            // 20条线程,每个线程执行1000次add方法,理论结果应该是20000
                new Thread(() -> {
           
                    for (int j = 0; j < 1000; j++) {
           
                        add();
                    }
                }).start();
            }
            while (Thread.activeCount() > 2) {
            //判断存活线程数是否大于2,main线程 和 GC线程
                Thread.yield();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  num: " + num); // 结果不是20000
        }
    }
    
禁止指令重排

什么是指令重排?

计算机在执行程序的时候,为了提高性能,编译器和处理器会对指令进行重排序!

  1. 单线程环境,指令重排能保证程序的最终结果与顺序执行的结果一致
  2. 处理器处理指令重排时必须考虑指令之间的数据依赖性(如b依赖a,不能将b排序在a之前)
  3. 多线程调度过程中,由于指令重排的存在,两个线程的变量无法保证一致性

所以加上volatile关键字之后,禁止指令重排,在多线程环境下,可以保证数据的一致性

19、单例模式

饿汉式

在类一加载的时候就创建对象

// 饿汉式
public class Hungary {
     
    public Hungary() {
     
    }

    private static final Hungary hungary = new Hungary();

    public static Hungary getInstance() {
     
        return hungary;
    }
}
懒汉式

类加载的时候不创建对象,被调用的时候才创建对象

// 懒汉式单例
public class Lazy {
     
    public Lazy() {
     
    }

    private static Lazy lazy;

    public static Lazy getInstance() {
     
        if (lazy == null) {
     
            lazy = new Lazy();
        }
        return lazy;
    }
}

单线程下懒汉式单例是没有问题的,但是多线程单例下会有问题,如下:

// 懒汉式单例
public class Lazy {
     
    public Lazy() {
     
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
    }

    private static Lazy lazy;

    public static Lazy getInstance() {
     
        if (lazy == null) {
     
            lazy = new Lazy();
        }
        return lazy;
    }

    public static void main(String[] args) {
     
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
     
            new Thread(() -> {
     
                lazy.getInstance();  // 多线程环境下实例化的对象达不到需要实例的数量
            }).start();
        }
    }
}
DCL懒汉式
// 双重锁模式的懒汉式单例 DCL懒汉式
public class DCLLazy {
     
    public DCLLazy() {
     
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
    }

    private volatile static DCLLazy dclLazy; // 添加volatile关键字可以防止指令重排

    public static DCLLazy getInstance() {
     
        if (dclLazy == null) {
     
            synchronized (DCLLazy.class) {
     
                if (dclLazy == null) {
     
                    dclLazy = new DCLLazy();
                }
            }
        }
        return dclLazy;
    }
}

DCL懒汉式单例模式也是不安全的,可以用反射破坏单例,只有枚举实现的单例是安全的

枚举单例
public enum EnumSingle {
     
    INSTANCE;

    public EnumSingle getInstance() {
     
        return INSTANCE;
    }
}

20、CAS

cas:(compareAndSet)比较当前内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的值,那么就执行操作,如果不是期望的值,就一直循环。

缺点:

  1. 循环会耗时
  2. 一次性只能保证一个共享变量的原子性
  3. 存在ABA问题
ABA问题

线程a和线程b操作同一个资源,线程a先对资源进行了cas操作,更改了值,但是又再次更改回原来的值了,这个时候线程b再去操作资源时,这个资源是已经被线程a操作过的,我们需要知道线程a已经对该资源进行了操作,所以引入原子引用

public class CASDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);
        new Thread(() -> {
     
            atomicInteger.compareAndSet(1, 2);
            System.out.println("a1: " + atomicInteger.get());
            atomicInteger.compareAndSet(2, 1);
            System.out.println("a2: " + atomicInteger.get());
        }, "a").start();

        new Thread(() -> {
     
            atomicInteger.compareAndSet(1, 2020);
            System.out.println("b: " + atomicInteger.get());
        }, "b").start();
    }
}
// 这个时候线程b是不知道自己操作的资源是已经被a线程修改过的,但是具体业务中是需要表现出该操作的
原子引用,对应乐观锁的思想
public class CASDemo {
		public static void main(String[] args) {
        AtomicStampedReference stampedReference = new AtomicStampedReference("a", 1);
        new Thread(() -> {
            stampedReference.compareAndSet("a", "b" ,
            stampedReference.getStamp(), stampedReference.getStamp() + 1);
            System.out.println("线程a对资源进行了cas操作,把a修改成了b => " + stampedReference.getReference() + "新的时间戳为:" + stampedReference.getStamp());

            stampedReference.compareAndSet("b", "a",
            stampedReference.getStamp(), stampedReference.getStamp() + 1);
            System.out.println("线程a再次对资源进行了cas操作,把b又修改回a => " + stampedReference.getReference() + "新的时间戳为:" + stampedReference.getStamp());
        }, "a").start();

        new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            stampedReference.compareAndSet("a", "lzp",
            stampedReference.getStamp(), stampedReference.getStamp() + 1);
            System.out.println("线程b对资源进行了cas操作,把a修改成了lzp => " + stampedReference.getReference() + "新的时间戳为:" + stampedReference.getStamp());
        }, "b").start();
		}
}

21、各种锁的理解

1、公平锁和非公平锁

公平锁:线程之间运行时不能插队的,必须先来后到。

非公平锁:线程之间运行时可以插队的,默认都是非公平锁!

2、可重入锁

synchronized
public class Demo1 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Phone1 phone1 = new Phone1();
        new Thread(() -> {
     
            phone1.sms();
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
     
            phone1.sms();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone1{
     
    public synchronized void sms() {
     
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> sms");
        call(); // call方法也有一把锁,获取sms的锁时,会自动获取到call的锁
    }

    public synchronized void call() {
     
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> call");
    }
}
Lock

Lock锁必须成对出现

public class Demo2 {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Phone2 phone2 = new Phone2();
        new Thread(() -> {
     
            phone2.sms();
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
     
            phone2.sms();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone2{
     
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public void sms() {
     
        lock.lock();
        try {
     
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> sms");
            call();
        } catch (Exception e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            lock.unlock();
        }

    }

    public void call() {
     
        lock.lock();
        try {
     
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> call");
        } catch (Exception e) {
     
            e.printStackTrace();
        } finally {
     
            lock.unlock();
        }
    }
}

3、自旋锁

当一个线程尝试去获取某一把锁的时候,如果这个锁此时已经被别人获取(占用),那么此线程就无法获取到这把锁,该线程将会等待,间隔一段时间后会再次尝试获取。这种采用循环加锁 -> 等待的机制被称为自旋锁(spinlock)

自定义自旋锁
// 自旋锁
public class MySpinLock {
     
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

    // 加锁
    public void myLock() {
     
        Thread thread = Thread.currentThread(); // 获取当前线程
        System.out.println(thread.getName() + " => myLock");
        while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
     
            // 如果期望值不为null,则拿到锁的线程一直等待,等待之前获取锁的线程释放
        }
    }

    // 解锁
    public void myUnLock() {
     
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName() + " => myUnLock");
        atomicReference.compareAndSet(thread, null); // 将期望值thread替换成null,达到解锁目的
    }
}

测试

public class Demo3 {
     
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     
        MySpinLock mySpinLock = new MySpinLock();
        new Thread(() -> {
     
            mySpinLock.myLock(); // 加锁
            try {
     
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
            } finally {
     
                mySpinLock.myUnLock(); // 解锁
            }
        }, "A").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(() -> {
     
            mySpinLock.myLock(); // 加锁
            try {
     
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
            } finally {
     
                mySpinLock.myUnLock(); // 解锁
            }
        }, "B").start();
    }
}

测试结果:

A => myLock
B => myLock
A => myUnLock
B => myUnLock
线程A先获取锁,线程B再去获取锁,线程B等待线程A锁被释放后才会释放

4、死锁

线程1锁住了A,线程2锁住了B,但是线程1想获取B锁,线程2想获取A锁,所以造成了死锁

// 死锁
public class DeadLockDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        String lockA = "lockA";
        String lockB = "lockB";
        new Thread(new MyThread(lockA, lockB)).start();
        new Thread(new MyThread(lockB, lockA)).start();
    }
}

class MyThread implements Runnable {
     
    private String lockA;
    private String lockB;

    public MyThread(String lockA, String lockB) {
     
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }

    @Override
    public void run() {
     
        synchronized (lockA) {
     
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock: " + lockA + "想获取" + lockB);
            try {
     
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
     
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lockB) {
     
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock: " + lockB + "想获取" + lockA);
            }
        }
    }
}

死锁如何排查?

  1. 先使用jps -l 查看java进程
  2. 在使用jstack 进程号查看对应进程报错信息

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