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前言介绍
从本文开始,我们正式进入vue3.0 源码解析流程。个人觉得从ceateApp入手并不是最佳的学习方案,所以我们先从composition-api响应式原理入手,共同学习vue3.0带来的哪些翻天覆地的变化。
连载文章是大致是这样的,可能会根据变化随时更改:
1 数据绑定原理(上)
2 数据绑定原理(下)
3 computed和watch原理
4 事件系统
5 ceateApp
6 初始化mounted和patch流程
7 diff算法与2.0区别
8 编译compiler系列
...
一 基于proxy的Observer
1 什么是proxy
Proxy 对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。
proxy是es6新特性,为了对目标的作用主要是通过handler对象中的拦截方法拦截目标对象target的某些行为(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。
/* target: 目标对象,将要使用 Proxy 包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。*/
/* handler: 一个通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理 proxy 的行为。*/
const proxy = new Proxy(target, handler);
2 为什么要用proxy,改用proxy之后的利与弊
3.0 将带来一个基于 Proxy 的 observer 实现,它可以提供覆盖语言 (JavaScript——译注) 全范围的响应式能力,消除了当前 Vue 2 系列中基于 Object.defineProperty 所存在的一些局限,这些局限包括:1 对属性的添加、删除动作的监测;2 对数组基于下标的修改、对于 .length 修改的监测;3 对 Map、Set、WeakMap 和 WeakSet 的支持;;
vue2.0 用 Object.defineProperty作为响应式原理的实现,但是会有它的局限性,比如 无法监听数组基于下标的修改,不支持 Map、Set、WeakMap 和 WeakSet等缺陷 ,所以改用了proxy解决了这些问题,这也意味着vue3.0将放弃对低版本浏览器的兼容(兼容版本ie11以上)。
3 proxy中hander对象的基本用法
vue3.0 响应式用到的捕获器(接下来会重点介绍)
handler.has -> in 操作符 的捕捉器。 (vue3.0 用到)
handler.get -> 属性读取 操作的捕捉器。(vue3.0 用到)
handler.set -> 属性设置 操作的捕捉器。(vue3.0 用到)
handler.deleteProperty() -> delete 操作符的捕捉器。(vue3.0 用到)
handler.ownKeys -> Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。(vue3.0 用到)
vue3.0 响应式没用到的捕获器(有兴趣的同学可以研究一下)
handler.getPrototypeOf() -> Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。
handler.setPrototypeOf() -> Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。
handler.isExtensible() -> Object.isExtensible 方法的捕捉器。
handler.preventExtensions() -> Object.preventExtensions 方法的捕捉器。
handler.getOwnPropertyDescriptor() -> Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。
handler.defineProperty() -> Object.defineProperty方法的捕捉器。
handler.apply() -> 函数调用操作 的捕捉器。
handler.construct() -> new 操作符 的捕捉器。
① has捕获器
has(target, propKey)
target:目标对象
propKey:待拦截属性名
作用: 拦截判断target对象是否含有属性propKey的操作
拦截操作:propKey in proxy; 不包含for...in循环
对应Reflect: Reflect.has(target, propKey)
????例子:
const handler = {
has(target, propKey){
/*
* 做你的操作
*/
return propKey in target
}
}
const proxy = new Proxy(target, handler)
② get捕获器
**get(target, propKey, receiver)**
target:目标对象
propKey:待拦截属性名
receiver: proxy实例
返回:返回读取的属性
作用:拦截对象属性的读取
拦截操作:proxy[propKey]或者点运算符
对应Reflect: **Reflect.get(target, propertyKey[, receiver])**
????例子:
const handler = {
get: function(obj, prop) {
return prop in obj ? obj[prop] : '没有此水果';
}
}
const foot = new Proxy({}, handler)
foot.apple = '苹果'
foot.banana = '香蕉';
console.log(foot.apple, foot.banana); /* 苹果 香蕉 */
console.log('pig' in foot, foot.pig); /* false 没有此水果 */
特殊情况
const person = {};
Object.defineProperty(person, 'age', {
value: 18,
writable: false,
configurable: false
})
const proxPerson = new Proxy(person, {
get(target,propKey) {
return 20
//应该return 18;不能返回其他值,否则报错
}
})
console.log( proxPerson.age ) /* 会报错 */
③ set捕获器
set(target,propKey, value,receiver)
target:目标对象
propKey:待拦截属性名
value:新设置的属性值
receiver: proxy实例
返回:严格模式下返回true操作成功;否则失败,报错
作用:拦截对象的属性赋值操作
拦截操作:proxy[propkey] = value
对应Reflect: Reflect.set(obj, prop, value, receiver)
let validator = {
set: function(obj, prop, value) {
if (prop === 'age') {
if (!Number.isInteger(value)) { /* 如果年龄不是整数 */
throw new TypeError('The age is not an integer')
}
if (value > 200) { /* 超出正常的年龄范围 */
throw new RangeError('The age seems invalid')
}
}
obj[prop] = value
// 表示成功
return true
}
}
let person = new Proxy({}, validator)
person.age = 100
console.log(person.age) // 100
person.age = 'young' // 抛出异常: Uncaught TypeError: The age is not an integer
person.age = 300 // 抛出异常: Uncaught RangeError: The age seems invalid
当对象的属性writable为false时,该属性不能在拦截器中被修改。
const person = {};
Object.defineProperty(person, 'age', {
value: 18,
writable: false,
configurable: true,
});
const handler = {
set: function(obj, prop, value, receiver) {
return Reflect.set(...arguments);
},
};
const proxy = new Proxy(person, handler);
proxy.age = 20;
console.log(person) // {age: 18} 说明修改失败
④ deleteProperty 捕获器
deleteProperty(target, propKey)
target:目标对象。
propKey:待拦截属性名。
返回:严格模式下只有返回true, 否则报错。
作用:拦截删除target对象的propKey属性的操作。
拦截操作:delete proxy[propKey]。
对应Reflect: Reflect.delete(obj, prop) 。
var foot = { apple: '苹果' , banana:'香蕉' }
var proxy = new Proxy(foot, {
deleteProperty(target, prop) {
console.log('当前删除水果 :',target[prop])
return delete target[prop]
}
});
delete proxy.apple
console.log(foot)
/*
运行结果:
'当前删除水果 : 苹果'
{ banana:'香蕉' }
*/
特殊情况:属性是不可配置属性时,不能删除。
var foot = { apple: '苹果' }
Object.defineProperty(foot, 'banana', {
value: '香蕉',
configurable: false
})
var proxy = new Proxy(foot, {
deleteProperty(target, prop) {
return delete target[prop];
}
})
delete proxy.banana /* 没有效果 */
console.log(foot)
⑤ownKeys 捕获器
ownKeys(target)
target:目标对象。
返回:数组(数组元素必须是字符或者Symbol,其他类型报错)。
作用:拦截获取键值的操作。
拦截操作:
1 Object.getOwnPropertyNames(proxy)
2 Object.getOwnPropertySymbols(proxy)
3 Object.keys(proxy)
4 for...in...循环
对应Reflect:Reflect.ownKeys()。
var obj = { a: 10, [Symbol.for('foo')]: 2 };
Object.defineProperty(obj, 'c', {
value: 3,
enumerable: false
})
var p = new Proxy(obj, {
ownKeys(target) {
return [...Reflect.ownKeys(target), 'b', Symbol.for('bar')]
}
})
const keys = Object.keys(p) // ['a']
// 自动过滤掉Symbol/非自身/不可遍历的属性
/* 和Object.keys()过滤性质一样,只返回target本身的可遍历属性 */
for(let prop in p) {
console.log('prop-',prop) /* prop-a */
}
/* 只返回拦截器返回的非Symbol的属性,不管是不是target上的属性 */
const ownNames = Object.getOwnPropertyNames(p) /* ['a', 'c', 'b'] */
/* 只返回拦截器返回的Symbol的属性,不管是不是target上的属性*/
const ownSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(p)// [Symbol(foo), Symbol(bar)]
/*返回拦截器返回的所有值*/
const ownKeys = Reflect.ownKeys(p)
// ['a','c',Symbol(foo),'b',Symbol(bar)]
二 vue3.0 如何建立响应式
vue3.0 建立响应式的方法有两种:
第一个就是运用composition-api中的reactive直接构建响应式,composition-api的出现我们可以在.vue文件中,直接用setup()函数来处理之前的大部分逻辑,也就是说我们没有必要在 export default{ } 中在声明生命周期 , data(){} 函数,watch{} , computed{} 等 ,取而代之的是我们在setup函数中,用vue3.0 reactive watch 生命周期api来到达同样的效果,这样就像react-hooks一样提升代码的复用率,逻辑性更强。
第二个就是用传统的 data(){ return{} } 形式 ,vue3.0没有放弃对vue2.0写法的支持,而是对vue2.0的写法是完全兼容的,提供了applyOptions 来处理options形式的vue组件。但是options里面的data , watch , computed等处理逻辑,还是用了composition-api中的API对应处理。
1 composition-api reactive
Reactive 相当于当前的 Vue.observable () API,经过reactive处理后的函数能变成响应式的数据,类似于option api里面的vue处理data函数的返回值。
我们用一个todoList的demo试着尝尝鲜。
const { reactive , onMounted } = Vue
setup(){
const state = reactive({
count:0,
todoList:[]
})
/* 生命周期mounted */
onMounted(() => {
console.log('mounted')
})
/* 增加count数量 */
function add(){
state.count++
}
/* 减少count数量 */
function del(){
state.count--
}
/* 添加代办事项 */
function addTodo(id,title,content){
state.todoList.push({
id,
title,
content,
done:false
})
}
/* 完成代办事项 */
function complete(id){
for(let i = 0; i< state.todoList.length; i++){
const currentTodo = state.todoList[i]
if(id === currentTodo.id){
state.todoList[i] = {
...currentTodo,
done:true
}
break
}
}
}
return {
state,
add,
del,
addTodo,
complete
}
}
2 options data
options形式的和vue2.0并没有什么区别。
export default {
data(){
return{
count:0,
todoList:[]
}
},
mounted(){
console.log('mounted')
}
methods:{
add(){
this.count++
},
del(){
this.count--
},
addTodo(id,title,content){
this.todoList.push({
id,
title,
content,
done:false
})
},
complete(id){
for(let i = 0; i< this.todoList.length; i++){
const currentTodo = this.todoList[i]
if(id === currentTodo.id){
this.todoList[i] = {
...currentTodo,
done:true
}
break
}
}
}
}
}
三 响应式原理初探
1 不同类型的Reactive
vue3.0可以根据业务需求引进不同的API方法。我们这里逐一解释。
① reactive
建立响应式reactive,返回proxy对象,这个reactive可以深层次递归,也就是如果发现展开的属性值是引用类型的而且被引用,还会用reactive递归处理。而且属性是可以被修改的。
② shallowReactive
建立响应式shallowReactive,返回proxy对象。和reactive的区别是只建立一层的响应式,也就是说如果发现展开属性是引用类型也不会递归。
③ readonly
返回的proxy处理的对象,可以展开递归处理,但是属性是只读的,不能修改。可以做props传递给子组件使用。
④ shallowReadonly
返回经过处理的proxy对象,但是建立响应式属性是只读的,不展开引用也不递归转换,可以用于为有状态组件创建props代理对象。
2 储存对象与proxy
上文中我们提及到。用Reactive处理过并返回的对象是一个proxy对象,假设存在很多组件,或者在一个组件中被多次reactive,就会有很多对proxy对象和它代理的原对象。为了能把proxy对象和原对象建立关系,vue3.0采用了WeakMap去储存这些对象关系。WeakMaps 保持了对键名所引用的对象的弱引用,即垃圾回收机制不将该引用考虑在内。只要所引用的对象的其他引用都被清除,垃圾回收机制就会释放该对象所占用的内存。也就是说,一旦不再需要,WeakMap 里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用。
const rawToReactive = new WeakMap()
const reactiveToRaw = new WeakMap()
const rawToReadonly = new WeakMap() /* 只读的 */
const readonlyToRaw = new WeakMap() /* 只读的 */
vue3.0 用readonly来设置被拦截器拦截的对象能否被修改,可以满足之前的props不能被修改的单向数据流场景。
我们接下来重点讲一下接下来的四个weakMap的储存关系。
rawToReactive
键值对 :{ [targetObject] : obseved }
target(键):目标对象值(这里可以理解为reactive的第一个参数。)
obsered(值):经过proxy代理之后的proxy对象。
reactiveToRaw
reactiveToRaw 储存的刚好与 rawToReactive的键值对是相反的。
键值对 { [obseved] : targetObject }。
rawToReadonly
键值对 :{ [target] : obseved }
target(键):目标对象。
obsered(值):经过proxy代理之后的只读属性的proxy对象。
readonlyToRaw
储存状态与rawToReadonly刚好相反。
3 reactive入口解析
接下来我们重点从reactive开始讲。
reactive({ ...object }) 入口
/* TODO: */
export function reactive(target: object) {
if (readonlyToRaw.has(target)) {
return target
}
return createReactiveObject(
target, /* 目标对象 */
rawToReactive, /* { [targetObject] : obseved } */
reactiveToRaw, /* { [obseved] : targetObject } */
mutableHandlers, /* 处理 基本数据类型 和 引用数据类型 */
mutableCollectionHandlers /* 用于处理 Set, Map, WeakMap, WeakSet 类型 */
)
}
reactive函数的作用就是通过createReactiveObject方法产生一个proxy,而且针对不同的数据类型给定了不同的处理方法。
createReactiveObject
之前说到的createReactiveObject,我们接下来看看createReactiveObject发生了什么。
const collectionTypes = new Set([Set, Map, WeakMap, WeakSet])
function createReactiveObject(
target: unknown,
toProxy: WeakMap,
toRaw: WeakMap,
baseHandlers: ProxyHandler,
collectionHandlers: ProxyHandler
) {
/* 判断目标对象是否被effect */
/* observed 为经过 new Proxy代理的函数 */
let observed = toProxy.get(target) /* { [target] : obseved } */
if (observed !== void 0) { /* 如果目标对象已经被响应式处理,那么直接返回proxy的observed对象 */
return observed
}
if (toRaw.has(target)) { /* { [observed] : target } */
return target
}
/* 如果目标对象是 Set, Map, WeakMap, WeakSet 类型,那么 hander函数是 collectionHandlers 否侧目标函数是baseHandlers */
const handlers = collectionTypes.has(target.constructor)
? collectionHandlers
: baseHandlers
/* TODO: 创建响应式对象 */
observed = new Proxy(target, handlers)
/* target 和 observed 建立关联 */
toProxy.set(target, observed)
toRaw.set(observed, target)
/* 返回observed对象 */
return observed
}
通过上面源码创建proxy对象的大致流程是这样的:
①首先判断目标对象有没有被proxy响应式代理过,如果是那么直接返回对象。
②然后通过判断目标对象是否是[ Set, Map, WeakMap, WeakSet ]数据类型来选择是用collectionHandlers , 还是baseHandlers->就是reactive传进来的mutableHandlers作为proxy的hander对象。
③最后通过真正使用new proxy来创建一个observed ,然后通过rawToReactive reactiveToRaw 保存 target和observed键值对。
大致流程图:
baseHandlers做了些什么?
对于hander到底做了什么,由于篇幅的关系,我们在下一章会继续探讨。
参考文档:
Proxy详解 https://www.cnblogs.com/lyraLee/p/11774482.html
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