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- H5液态玻璃背景效果实现
木木黄木木
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- 轻量化实物建模革命:WebGL如何实现复杂模型的高效加载与交互
深空数字孪生
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在3D建模和可视化领域,如何高效加载和交互复杂模型一直是开发者面临的难题。传统方法往往导致加载时间过长、交互卡顿,严重影响用户体验。但随着WebGL技术的兴起,这一局面正在被改变。WebGL能够利用浏览器的图形处理能力,实现复杂模型的高效加载和流畅交互,为轻量化实物建模带来革命性的变化。那么,WebGL究竟是什么?它是如何实现高效加载和交互的?又有哪些实际应用案例呢?本文将为你一一揭秘,带你深入了
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- WebGL&图形学总结(二)
GISer_Jinger
中大厂面试webgl前端javascript
一、简历中图形学与渲染相关内容梳理(一)专业技能中的图形学储备WebGL与Shader编程:掌握GPU渲染管线原理,能使用GLSL编写着色器,熟悉ShadowMapping、RTT等图形算法。三维引擎应用:熟练使用Three.js和Cesium.js,具备三维场景搭建与高效渲染能力。可视化技术:熟悉Canvas、SVG,掌握GPU加速渲染与主流三维引擎集成(如WebGL与Cesium结合)。(二)
- UE/Unity/Webgl云渲染推流网址,如何与外部网页嵌套和交互?
需求分析:用threejs开发的数字孪生模型,但是通过webgl技术网页中使用,因为模型数据量大,加载比较慢,且需要和其他的业务系统进行网页嵌套和交互,使用云渲染技术形成的推流网址,如何与外部网页嵌套和交互?有可能会跨域以上实时云渲染技术应用中询问比较多的,其实不论是webgl还是UE或者Unity应用,推流后都可以和网布网页嵌套以及交互,我们分两种情况来明确。云渲染推流后的网址中,如何和应用做实
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https://github.com/rich-zhang65/Aisohttps://github.com/manishtanwar/CAD-Toolhttps://github.com/pratyushmaini/Engineering-Drawing-Software-Packagehttps://github.com/cubomx/3DModeling-WebGlhttps://githu
- Three.js引擎开发:Three.js渲染技术_(16).Three.js在WebGL中的应用
chenlz2007
虚拟现实游戏2javascriptwebgl开发语言ecmascript交互arcgis前端
Three.js在WebGL中的应用在上一节中,我们介绍了Three.js的基本概念和如何创建一个简单的Three.js场景。本节将深入探讨Three.js在WebGL中的应用,包括如何利用WebGL的低级API来优化Three.js的渲染性能,以及如何在Three.js中实现一些高级的WebGL功能。WebGL的基本概念WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种用于在网页浏览器中渲
- HTML5 在前端房地产类网站的应用案例
前端视界
前端艺匠馆前端html5htmlai
HTML5在前端房地产类网站的应用案例关键词:HTML5、房地产网站、响应式设计、WebGL、地理定位、Canvas、性能优化摘要:本文深入探讨HTML5技术在房地产类网站中的创新应用。我们将分析HTML5如何通过其丰富的API和特性,为房地产行业提供沉浸式的用户体验、高效的房源展示和精准的客户服务。文章涵盖从基础布局到高级3D展示的全套技术方案,并通过实际案例展示HTML5如何解决房地产网站开发
- Uniapp项目爬坑总结-2022
lszlsz10
前端开发vue.js前端javascript
1、Uniapp中Uviewui使用parse富文本解析调用数据出现“数据不为空”的bug主要原因:项目中使用了其他parse富文本组件与其他富文本组件产生冲突。解决办法:仅保留一个富文本组件即可2、Uniapp中使用WEBGL动画组件不自动转动的Bug主要原因:uniapp的webgl库无法和pc端通用,需要特定的版本,修改后即可实现自动转动3、uniapp小程序用户登录解码成功,却提示登录失败
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前端小崔
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一文详解主流Web3D引擎:优缺点、使用场景与核心差异Web3D技术通过浏览器实现了无需插件的三维可视化与交互,广泛应用于游戏、教育、地理信息、电商等领域。本文深入解析主流Web3D引擎的技术特点、适用场景及选型建议。一、Web3D技术核心与优势Web3D基于WebGL(基于OpenGLES的Web图形库)实现浏览器内3D渲染,其核心优势包括:跨平台性:支持桌面/移动端浏览器,无需安装插件交互性:
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中高级前端工程师都需要熟悉的技能–前端缓存.NET入门到高级路线vue-cli脚手架中webpack配置基础文件详解石墨文档Websocket百万长连接技术实践聊聊NPM镜像那些险象环生的坑封装VueElement的可编辑table表格组件字节跳动的前端工程化实践WebGL大场景性能优化Google趋势对比分析npm趋势对比分析TweenMax动画实际应用Tween.js使用教程layui教程使用
- WebGPU渲染引擎架构深度解析:从GPU硬件抽象到高效渲染
一、WebGPU的设计哲学:面向现代GPU的底层抽象WebGPU的核心目标是成为一个“薄而宽”的抽象层:“薄”(LowOverhead):最小化驱动翻译:与WebGL(基于OpenGLES)不同,WebGPU的设计更贴近Vulkan、Metal、D3D12等现代原生API,直接映射到它们的核心概念(管道状态对象PSOs、命令缓冲区、描述符集/绑定组)。这显著减少了浏览器在驱动层进行的复杂翻译工作,
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- nodejs28: 浏览器指纹工具FingerprintJS+实现原理
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- 北京四度科技的线上展厅,webgl3D技术,附有新的业态展示方式!
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随着互联网的迅速发展,数字化已成为各行业发展的必然趋势。在网络时代的背景之下,云在线企业展厅应运而生。网络展厅是企业文化品牌的有效创新形式之一。如今,越来越多的企业建立了自己的网上企业展厅,在互联网之上展示和宣传自己的服务、产品和文化。2020年将是Web3D虚拟展厅年。疫情加速了网上展厅生态链建设。美术馆、画廊、展览馆、博物馆、科学馆和实体都将实现互联网+时代的影响,这就是程指数的增长。Web3
- Unity 单例模式完全指南
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大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、数字孪生引擎一、什
- 鸿蒙5+跨平台开发实战:VR/AR、主机与WebGL的挑战与解决方案
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引言鸿蒙5+凭借分布式架构与ArkTS语言,为跨平台开发提供了全新可能性,但VR/AR设备适配、主机平台性能优化、WebGL兼容性等问题仍困扰开发者。本文结合鸿蒙5特性,详解VR/AR开发、主机平台注意事项、WebGL优化策略,并提供多端协同方案,助你突破跨平台开发瓶颈。一、VR/AR开发:从Quest到VisionPro的实战经验1.设备兼容性与性能瓶颈常见问题:设备适配差异:Quest2与Vi
- 深入了解Flash地图的加载技术与应用
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- ThreeJS入门(225):THREE.CSS2DRenderer 知识详解,示例代码
还是大剑师兰特
#ThreeJS综合教程500+大剑师threejs入门threejs教程threejs示例
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。查看本专栏目录-本文是第225篇入门文章文章目录特性构造函数方法`render(scene,came
- 基于 HT for Web 轻量化 3D 数字孪生数据中心解决方案
图扑数字孪生
3d数字孪生三维可视化数据中心智慧机房
一、技术架构:HTforWeb的核心能力图扑软件自主研发的HTforWeb是基于HTML5的2D/3D可视化引擎,核心技术特性包括:跨平台渲染:采用WebGL技术,支持PC、移动端浏览器直接访问,兼容主流操作系统。轻量化建模体系:支持CAD、BIM模型导入,通过几何简化、纹理压缩等算法降低模型复杂度,适配Web端渲染性能。提供参数化建模工具,可快速生成机柜、制冷设备等标准模型,减少重复建模工作量。
- three.js学习笔记(二十二)——混合HTML和WebGL
weixin_43990650
three.js学习笔记javascriptthree.js
介绍这次课将学习如何将HTML集成到场景中去——即一个交互式的HTML元素跟随场景中的3D位置而变化,看起来就像嵌在WebGL中一般。初始设置采用上一节教的带有进度条的加载动画,并且使用头盔模型。import'./style.css'import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/Orbi
- 教大家细分webGL,webGPU,unity3D和UE4
新中地GIS开发老师
webglue4unityjavascriptarcgisechartsweb3
一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用,如移动设备、桌面应用程序等。WebGL:WebGL是一种Web图形API,是基于OpenGLES2.0标准设计的,可以实现在Web浏览器中
- 【前端】【ThreeJs】一篇文章全解ThreeJs,成为ThreeJs高手
患得患失949
面试考题专栏(前后端)前端threejs
第一章Three.js简介1.1Three.js概述1.1.1定义与背景1.定义Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D库,它为开发者提供了简单易用的API,使得在网页上创建和展示3D场景变得轻而易举。借助Three.js,即使你没有深入的WebGL知识,也能在浏览器中实现炫酷的3D效果,如3D模型展示、3D游戏等。2.背景WebGL是一种在网页浏览器中实现3D图形渲染的技术
- 多端一体开发:iVX 如何让「一次开发,全平台部署」从理想照进现实
hongdou199
数据可视化AI编程低代码
一、技术架构:基于模型驱动的全栈可视化开发体系(一)逻辑可视化引擎技术架构iVX核心技术引擎采用三层模型驱动架构,实现从业务逻辑到代码的自动化映射:图形化建模层:基于专利技术的可视化逻辑编辑器,支持图灵完备的流程表达,包含127种基础逻辑节点(条件/循环/异常处理/并行任务),支持嵌套深度达20层的复杂流程建模。IDE画布采用WebGL渲染技术,支持1000+节点并发编辑时<30ms的交互响应延迟
- 从零开始创建3D游戏:enchant.js的奇妙旅程
low sapkj
enchant.js3D游戏开发游戏对象定位平面纹理应用相机摇摄效果
从零开始创建3D游戏:enchant.js的奇妙旅程背景简介随着WebGL技术的普及,使得在浏览器中创建和体验3D游戏变得更加可行。在众多游戏开发框架中,enchant.js因其简单易用而备受青睐。本文将探讨如何利用enchant.js创建一个简单的3D游戏,并介绍一些核心的编程概念。创建3D游戏的基底在开发3D游戏前,了解游戏的基本结构是必不可少的。通过阅读书籍章节,我们了解到创建一个3D游戏需
- 使用 Three.js 精灵模型 (Sprite) 实现 3D 标签效果
贵州数擎科技有限公司
javascript前端开发语言
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、数字孪生引擎在Three.js中,精灵模型(Sprite)是一种特殊的平面,它总是面向摄像机,非常适合作为3D场景中的标签展示。例如,标注场景中的某个位置、显示动态信息等。本文将详细介绍如
- java类加载顺序
3213213333332132
java
package com.demo;
/**
* @Description 类加载顺序
* @author FuJianyong
* 2015-2-6上午11:21:37
*/
public class ClassLoaderSequence {
String s1 = "成员属性";
static String s2 = "
- Hibernate与mybitas的比较
BlueSkator
sqlHibernate框架ibatisorm
第一章 Hibernate与MyBatis
Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分。 Mybatis 是另外一种优秀的O/R mapping框架。目前属于apache的一个子项目。
MyBatis 参考资料官网:http:
- php多维数组排序以及实际工作中的应用
dcj3sjt126com
PHPusortuasort
自定义排序函数返回false或负数意味着第一个参数应该排在第二个参数的前面, 正数或true反之, 0相等usort不保存键名uasort 键名会保存下来uksort 排序是对键名进行的
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8&q
- DOM改变字体大小
周华华
前端
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- c3p0的配置
g21121
c3p0
c3p0是一个开源的JDBC连接池,它实现了数据源和JNDI绑定,支持JDBC3规范和JDBC2的标准扩展。c3p0的下载地址是:http://sourceforge.net/projects/c3p0/这里可以下载到c3p0最新版本。
以在spring中配置dataSource为例:
<!-- spring加载资源文件 -->
<bean name="prope
- Java获取工程路径的几种方法
510888780
java
第一种:
File f = new File(this.getClass().getResource("/").getPath());
System.out.println(f);
结果:
C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin
获取当前类的所在工程路径;
如果不加“
- 在类Unix系统下实现SSH免密码登录服务器
Harry642
免密ssh
1.客户机
(1)执行ssh-keygen -t rsa -C "
[email protected]"生成公钥,xxx为自定义大email地址
(2)执行scp ~/.ssh/id_rsa.pub root@xxxxxxxxx:/tmp将公钥拷贝到服务器上,xxx为服务器地址
(3)执行cat
- Java新手入门的30个基本概念一
aijuans
javajava 入门新手
在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。 Java概述: 目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合
- Memcached for windows 简单介绍
antlove
javaWebwindowscachememcached
1. 安装memcached server
a. 下载memcached-1.2.6-win32-bin.zip
b. 解压缩,dos 窗口切换到 memcached.exe所在目录,运行memcached.exe -d install
c.启动memcached Server,直接在dos窗口键入 net start "memcached Server&quo
- 数据库对象的视图和索引
百合不是茶
索引oeacle数据库视图
视图
视图是从一个表或视图导出的表,也可以是从多个表或视图导出的表。视图是一个虚表,数据库不对视图所对应的数据进行实际存储,只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,只能将字段定义为视图,不能将具体的数据定义为视图
为什么oracle需要视图;
&
- Mockito(一) --入门篇
bijian1013
持续集成mockito单元测试
Mockito是一个针对Java的mocking框架,它与EasyMock和jMock很相似,但是通过在执行后校验什么已经被调用,它消除了对期望 行为(expectations)的需要。其它的mocking库需要你在执行前记录期望行为(expectations),而这导致了丑陋的初始化代码。
&nb
- 精通Oracle10编程SQL(5)SQL函数
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
* SQL函数
*/
--数字函数
--ABS(n):返回数字n的绝对值
declare
v_abs number(6,2);
begin
v_abs:=abs(&no);
dbms_output.put_line('绝对值:'||v_abs);
end;
--ACOS(n):返回数字n的反余弦值,输入值的范围是-1~1,输出值的单位为弧度
- 【Log4j一】Log4j总体介绍
bit1129
log4j
Log4j组件:Logger、Appender、Layout
Log4j核心包含三个组件:logger、appender和layout。这三个组件协作提供日志功能:
日志的输出目标
日志的输出格式
日志的输出级别(是否抑制日志的输出)
logger继承特性
A logger is said to be an ancestor of anothe
- Java IO笔记
白糖_
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
//输入流
InputStream in = Test.class.getResourceAsStream("/test");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
Bu
- Docker 监控
ronin47
docker监控
目前项目内部署了docker,于是涉及到关于监控的事情,参考一些经典实例以及一些自己的想法,总结一下思路。 1、关于监控的内容 监控宿主机本身
监控宿主机本身还是比较简单的,同其他服务器监控类似,对cpu、network、io、disk等做通用的检查,这里不再细说。
额外的,因为是docker的
- java-顺时针打印图形
bylijinnan
java
一个画图程序 要求打印出:
1.int i=5;
2.1 2 3 4 5
3.16 17 18 19 6
4.15 24 25 20 7
5.14 23 22 21 8
6.13 12 11 10 9
7.
8.int i=6
9.1 2 3 4 5 6
10.20 21 22 23 24 7
11.19
- 关于iReport汉化版强制使用英文的配置方法
Kai_Ge
iReport汉化英文版
对于那些具有强迫症的工程师来说,软件汉化固然好用,但是汉化不完整却极为头疼,本方法针对iReport汉化不完整的情况,强制使用英文版,方法如下:
在 iReport 安装路径下的 etc/ireport.conf 里增加红色部分启动参数,即可变为英文版。
# ${HOME} will be replaced by user home directory accordin
- [并行计算]论宇宙的可计算性
comsci
并行计算
现在我们知道,一个涡旋系统具有并行计算能力.按照自然运动理论,这个系统也同时具有存储能力,同时具备计算和存储能力的系统,在某种条件下一般都会产生意识......
那么,这种概念让我们推论出一个结论
&nb
- 用OpenGL实现无限循环的coverflow
dai_lm
androidcoverflow
网上找了很久,都是用Gallery实现的,效果不是很满意,结果发现这个用OpenGL实现的,稍微修改了一下源码,实现了无限循环功能
源码地址:
https://github.com/jackfengji/glcoverflow
public class CoverFlowOpenGL extends GLSurfaceView implements
GLSurfaceV
- JAVA数据计算的几个解决方案1
datamachine
javaHibernate计算
老大丢过来的软件跑了10天,摸到点门道,正好跟以前攒的私房有关联,整理存档。
-----------------------------华丽的分割线-------------------------------------
数据计算层是指介于数据存储和应用程序之间,负责计算数据存储层的数据,并将计算结果返回应用程序的层次。J
&nbs
- 简单的用户授权系统,利用给user表添加一个字段标识管理员的方式
dcj3sjt126com
yii
怎么创建一个简单的(非 RBAC)用户授权系统
通过查看论坛,我发现这是一个常见的问题,所以我决定写这篇文章。
本文只包括授权系统.假设你已经知道怎么创建身份验证系统(登录)。 数据库
首先在 user 表创建一个新的字段(integer 类型),字段名 'accessLevel',它定义了用户的访问权限 扩展 CWebUser 类
在配置文件(一般为 protecte
- 未选之路
dcj3sjt126com
诗
作者:罗伯特*费罗斯特
黄色的树林里分出两条路,
可惜我不能同时去涉足,
我在那路口久久伫立,
我向着一条路极目望去,
直到它消失在丛林深处.
但我却选了另外一条路,
它荒草萋萋,十分幽寂;
显得更诱人,更美丽,
虽然在这两条小路上,
都很少留下旅人的足迹.
那天清晨落叶满地,
两条路都未见脚印痕迹.
呵,留下一条路等改日再
- Java处理15位身份证变18位
蕃薯耀
18位身份证变15位15位身份证变18位身份证转换
15位身份证变18位,18位身份证变15位
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 201
- SpringMVC4零配置--应用上下文配置【AppConfig】
hanqunfeng
springmvc4
从spring3.0开始,Spring将JavaConfig整合到核心模块,普通的POJO只需要标注@Configuration注解,就可以成为spring配置类,并通过在方法上标注@Bean注解的方式注入bean。
Xml配置和Java类配置对比如下:
applicationContext-AppConfig.xml
<!-- 激活自动代理功能 参看:
- Android中webview跟JAVASCRIPT中的交互
jackyrong
JavaScripthtmlandroid脚本
在android的应用程序中,可以直接调用webview中的javascript代码,而webview中的javascript代码,也可以去调用ANDROID应用程序(也就是JAVA部分的代码).下面举例说明之:
1 JAVASCRIPT脚本调用android程序
要在webview中,调用addJavascriptInterface(OBJ,int
- 8个最佳Web开发资源推荐
lampcy
编程Web程序员
Web开发对程序员来说是一项较为复杂的工作,程序员需要快速地满足用户需求。如今很多的在线资源可以给程序员提供帮助,比如指导手册、在线课程和一些参考资料,而且这些资源基本都是免费和适合初学者的。无论你是需要选择一门新的编程语言,或是了解最新的标准,还是需要从其他地方找到一些灵感,我们这里为你整理了一些很好的Web开发资源,帮助你更成功地进行Web开发。
这里列出10个最佳Web开发资源,它们都是受
- 架构师之面试------jdk的hashMap实现
nannan408
HashMap
1.前言。
如题。
2.详述。
(1)hashMap算法就是数组链表。数组存放的元素是键值对。jdk通过移位算法(其实也就是简单的加乘算法),如下代码来生成数组下标(生成后indexFor一下就成下标了)。
static int hash(int h)
{
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>>
- html禁止清除input文本输入缓存
Rainbow702
html缓存input输入框change
多数浏览器默认会缓存input的值,只有使用ctl+F5强制刷新的才可以清除缓存记录。
如果不想让浏览器缓存input的值,有2种方法:
方法一: 在不想使用缓存的input中添加 autocomplete="off";
<input type="text" autocomplete="off" n
- POJO和JavaBean的区别和联系
tjmljw
POJOjava beans
POJO 和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Pure Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比 POJO复杂很多, Java Bean 是可复用的组件,对 Java Bean 并没有严格的规
- java中单例的五种写法
liuxiaoling
java单例
/**
* 单例模式的五种写法:
* 1、懒汉
* 2、恶汉
* 3、静态内部类
* 4、枚举
* 5、双重校验锁
*/
/**
* 五、 双重校验锁,在当前的内存模型中无效
*/
class LockSingleton
{
private volatile static LockSingleton singleton;
pri