hello,word!
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选择狂神说Java,走向人生巅峰
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名字 | 性别 | 生日 | |
---|---|---|---|
张三 | 男 | 1997.1.1 |
public
打开CMD的方式
1.开始+系统+命令提示符
2.Win键+R 输入CMD打开控制台(推荐使用)
3.在任意文件夹下面,按住shift键+鼠标右击,在此处打开命令窗口
4.资源管理器的地址栏前面加上CMD路径
管理员方式运行:选择以管理员方式运行
常用的DOS命令
#盘符切换 D:
#查看当前目录下的所有文件 dir
#切换目录 cd(change directory)
#切换到f盘 cd /d f:
#切换到E盘下的IDE文件夹 cd /d E:\IDE
#返回上一级 cd ..
#清理屏幕 cls (clear screen)
#退出终端 exit
#查看电脑的IP ipconfing
#打开应用
计算器calc
画图mspaint
记事本notepad
#ping命令
ping www.baidu.com
#文件操作
创建文件夹md
移除文件夹rd
创建文件 cd>a.txt
删除文件 del a.txt
1.删除Java的安装目录
2.删除JAVA_HOME
3.删除path下关于Java的目录
4.java -version
1.百度搜索JDK8,找到下载地址
2.同意协议
3.下载电脑对应版本
4.双击安装JDK
5.记住安装的路径
6.配置环境变量
1.我的电脑–>右键–>属性
2.环境变量–>JAVA_HOME
3.配置path变量
7.测试JDK是否安装成功
1.打开cmd
2.java -version
1.Java开发流程?
2.如何更好更高效的学习Java?
3.学习准备:
1.随便新建一个文件夹,存放代码
2.新建一个java文件
- 文件后缀名为.java
- Hello.java
- 【注意点】系统可能没有显示文件后缀名,需要手动打开
3.编写代码
public class Hello{
public static void main(String[] args){
System.out.print("hello,world!");
}
}
4.编译javac java文件,会生成一个class文件
5.运行class文件,java class文件
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1.每个单词的大小写不能出现问题,java是大小写敏感的
2.尽量使用英文
3.文件名和类名必须保持一致,并且首字母大写
4.符号使用了中文
编译型:一本书直接翻译好,高效快捷,但后续有更改要重新花费成本再次翻译
解释型:身边有个翻译官,看一句翻译一句,实时翻译
程序运行机制:源程序*.java文件–>java编译器–>字节码^.class文件–>类装载器–>字节码校验器–>解释器–>操作系统平台
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集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面等工具。集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。所有具备这一特性的软件或者软件套(组)都可以叫集成开发环境。如微软的Visual Studio系列,Borland的[C++ Builder](https://baike.baidu.com/item/C%2B%2B Builder)、Delphi系列等。该程序可以独立运行,也可以和其它程序并用。IDE多被用于开发HTML应用软件。例如,许多人在设计网站时使用IDE(如HomeSite、DreamWeaver等),因为很多项任务会自动生成。
IDEA:https://www.jetbrains.com/
所有标识符都应该以字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、或者下划线(_)开始
首字母之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、下划线(_)或数字的任意字符组合
不能使用关键字作为变量名或方法名
标识符是大小写敏感的
可以使用中文命名,但一般不建议这样去使用,也不及建议使用拼音,很low
强类型语言
要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
弱类型语言
java的数据类型分为两大类:
基本类型(primitive type)
引用类型(reference type)
位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数
字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
1B(byte,字节)= 8bit(位)
字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
1bit表示1位
1Byte表示一个字节 1B=8b
1024B =1KB
1024KB=1M
1024M =1G
整数类型:byte 占1个字节范围:-128~127
short 占2个字节范围:-32768~32767
int 占4个字节范围:-2147483648~2147483647
long 占8个字节范围:-923372036854775808~923372036854775807
浮点类型(小数): float 占4个字节
double 占8个字节
字符类型: char 占2个字节
占1位 其值只有true和false两个
类:字符串String
接口
数组
public class Demo03 {
public static void main(String[] args){
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("==========================================================");
//==================================================================
//浮点数拓展? 银行业务怎么表示?钱 --> BigDecimal 数学工具类
//float 有限的 离散的 舍入误差 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d); //false
System.out.println(f);
System.out.println(d);
float d1 = 231313123123123f;
float d2 = d1+1;
System.out.println(d1==d2); //true
System.out.println("==================================================================");
//==================================================================
//字符拓展?
char c1 = 'A';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制转换
//所有的字符本质还是数字
//编码问题 --> Unicode表:97=a 65=A 占2字节 65536个字符 excel表格2的16次方=65536个长度
// U0000~UFFFF
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3);
System.out.println("==================================================================");
//==================================================================
//转义字符
// \t 制表符tab
// \n 换行
System.out.println("hello\tworld");
System.out.println("hello\nworld");
System.out.println("==================================================================");
//==================================================================
String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa == sb); //false
String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
System.out.println(sc == sd); //true
//对象 从内存分析
System.out.println("==================================================================");
//==================================================================
//布尔值拓展
boolean flag = true;
//if (flag==true){} Less is More!
if (flag) {
System.out.println("这个东西是真的");
}
}
}
由于Java是强类型语言,所以要进行有限运算的时候的,需要用到类型转换。
低--------------------------------------------------------------------------->高
byte,short,char --> int --> long --> float --> double (小数的优先级大于整数)
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
强制转换 (类型)变量名 高–>低
自动转换 低–>高
public class Demo05 {
public static void main(String[] args){
int i = 128;
byte b = (byte)i; //byte最大值127,内存溢出
double d = i;
//强制转换 (类型)变量名 高-->低
//自动转换 低-->高
System.out.println(i);
System.out.println(b);
System.out.println(d);
System.out.println("==================================================");
//==================================================================
/*
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把大容量转换为低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
*/
System.out.println((int)23.7);
System.out.println((int)-45.89f);
System.out.println("==================================================");
//==================================================================
char c = 'a';
int t = c+1;
System.out.println(t);
System.out.println((char) t);
}
}
操作时应注意数据溢出的问题:
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years; //结果为-1474836480,计算时数据溢出了
System.out.println(total);
long total2 = money*years; //结果仍为-1474836480,默认是int,转换之前已经存在问题了
System.out.println(total2);
long total3 = money*((long)years); //先把一个数转换为Long
System.out.println(total3);
//L l
}
}
变量是什么?:就是可以变化的量(一块内存空间是确定的,但这块空间存什么东西是不确定的)
java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型(String字符串就是一种类)
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo08 {
//属性:变量
//类变量 static 是从属于类Demo08的
static double salary = 2500;
//===================================================================================
//实例变量:从属于对象(从属于这个类Demo08);如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 u0000
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
int age;
String name;
//===================================================================================
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:(从属于这个方法)必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
System.out.println("================================================");
//===================================================================================
//实例变量:
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age); //0
System.out.println(demo08.name); //null
System.out.println("================================================");
//===================================================================================
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值! 不会变动的值。
所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名 = 值;
final double PI =3.14;
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
**java语言支持如下运算符:**优先级,用()提升优先级
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package operator;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//二元运算符
//Ctrl+D:复制当前行到下一行
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/(double)b);
System.out.println(a%b);
}
}
package operator;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
long a =123123123123123L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
System.out.println(a+b+c+d); //Long
System.out.println(b+c+d); //int
System.out.println(c+d); //int
System.out.println((double)c+d);
}
}
package operator;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果: 正确,错误-->布尔值
//if
int a = 10;
int b = 20;
int c = 21;
//取余,模运算
System.out.println(c%a); // c/a 21/10=2...1
System.out.println(a>b);
System.out.println(a<b);
System.out.println(a==b);
System.out.println(a!=b);
System.out.println(a=b);
}
}
package operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//++自增 ,--自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a=a+1
System.out.println(a);
//a=a+1
int c = ++a; //执行完这行代码前,先自增,再给c赋值
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
//幂运算 2^3-->2*2*2=8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作!
double pow = Math.pow(2, 3);
System.out.println(pow);
}
}
package operator;
//逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:"+(a&&b)); //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
System.out.println("a || b:"+(a||b)); //逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果才为true
System.out.println("! (a && b):"+! (a && b)); //如果是真,则变为假,如果是假则变为真
//短路运算:
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4); //发生短路,c++没有执行,结果还是5
System.out.println(d);
System.out.println(c);
}
}
package operator;
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
A&B = 0000 1100 与:上下两位都为1,结果才为1,否则为0
A|B = 0011 1101 或:上下两位都为0,结果才为0,否则为1
A^B = 0011 0001 亦或:上下两位相同则为0,否则为1
~B = 1111 0010 取反:颠倒就行
2*8 = 16怎么运算最快 -->2*2*2*2 转换为位运算,效率极高!
<<左移 *2
>>右移 /2
0000 0000-->0
0000 0001-->1
0000 0010-->2
0000 0011-->3
0000 0100-->4
0000 1000-->8
0001 0000-->16
*/
System.out.println(2<<3); //结果为16-->2*(2^3)
}
}
为了更好地组织类,java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。包的本质就是文件夹。
包语句的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[].pkg3...];
**一般利用公司域名倒置作为包 名;**www.baidu.com --> com.baidu.www
为了能够使用某一个包的成员,我们需要java程序中明确导入该包。使用“import”语句可以完成此功能
import package1[.package2...].(classname|*);
一次性导入这个包下所有类:
import com.wjq.base.*;
Javadoc命令是用来生成自己API文档的
参数信息
package com.wjq.base;
/**
* @author Weijiaqi
* @version 1.0
* @since 1.8
*
*/
public class Doc {
String name;
/**
*
* @param name
* @return
* @throws Exception
*/
public String test(String name) throws Exception{
return name;
//用命令生成查找文档:javadoc 参数 java文件
//作业:学会查找使用IDEA生成javadoc文档! 面向百度编程
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fT3pqDqK-1600842737068)(C:\Users\wjq913\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200621095709136.png)]
基础部分的一切知识,后面几乎都会用到
之前的基础语法中并没有实现程序和人的交互,但Java提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。
java.util.Scanner是Java5的新特性,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
基本语法
Scanner s = new Scanner(System.in);
通过Scanner类的**next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般要使用hasNext()与hasNextLine()**判断是否有输入的数据。
next():
package com.wjq.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNext()){
//使用next方式接收
String str = scanner.next(); //程序会等待用户输入完毕
System.out.println("输入的内容为:"+str);
}
//凡是属于I/O流的类,如果不关闭会一直占用资源,要养成良好的使用习惯,用完就关掉。
scanner.close();
}
}
nextLine():
package com.wjq.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// 从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方式接收:");
// 判断是否还有输入
if (scanner.hasNextLine()){
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
scanner.close();
}
}
next()与nextLine()区别:
*next():
*nextLine():
next()与nextLine()对小数和整数等数据的支持:
package com.wjq.scanner;
import java.util.Scanner;
public class DEmo04 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//从键盘接收数据
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.println("请输入整数:");
if (scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据:"+i);
}else{
System.out.println("对不起,输入的不是整数数据");
}
System.out.println("请输入小数:");
if (scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据:"+f);
}else{
System.out.println("对不起,输入的不是小数数据");
}
scanner.close();
}
}
拓展练习://输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果;
package com.wjq.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//定义和
double sum = 0;
//计算输入了多少个数字
int m = 0;
System.out.println("请输入数据:");
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和统计
while(scanner.hasNextDouble()){
double x = scanner.nextDouble();
m = m + 1; //m++;
sum = sum + x;
System.out.println("你输入了第"+m+"个数据,当前结果sum="+sum);
}
System.out.println(m + "个数的和为:" + sum);
System.out.println(m + "个数的平均值是" + (sum / m));
scanner.close();
}
}
Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
顺序结构是最简单的算法结构。
语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组形成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
package com.wjq.struct;
public class ShunXuDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello1");
System.out.println("hello2");
System.out.println("hello3");
System.out.println("hello4");
System.out.println("hello5");
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-a1Cl9XGR-1600842737069)(C:\Users\wjq913\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200622094307884.png)]
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示。
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
package com.wjq.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String s = scanner.nextLine();
//equals:判断字符窜是否相等
if (s.equals("Hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("End");
scanner.close();
}
}
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
package com.wjq.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//考试分数大于60分就是及格,小于60就是不及格
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score>=60){
System.out.println("恭喜你,你的成绩合格");
}else{
System.out.println("很遗憾,你的成绩不及格");
}
scanner.close();
}
}
语法:
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true,执行代码
}else if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true,执行代码
}else if(布尔表达式3){
//如果布尔表达式3的值为true,执行代码
}else{
//如果以上布尔表达式都不为true,执行代码
}
package com.wjq.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/*
if 语句至多有 1 个 else 语句,else语句在所有的else if 语句之后。
if 语句可以有若干个 else if 语句,它们必须在else语句之前
一旦其中一个 else if 语句检测为 true,其他的else if 以及 else 语句都将跳过执行
*/
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score == 100) {
System.out.println("恭喜你,你的成绩为满分");
} else if (score < 100 && score >= 90) {
System.out.println("你的成绩为A");
} else if (score < 90 && score >= 80) {
System.out.println("你的成绩为B");
} else if (score < 80 && score >= 70) {
System.out.println("你的成绩为C");
}else if (score<70 && score>=60){
System.out.println("你的成绩为D");
}else if (score<60 && score>=0) {
System.out.println("对不起,你的成绩不及格");
}else{
System.out.println("输入的成绩不合法");
}
scanner.close();
}
}
使用嵌套的if…else语句是合法的。可以在另一个 if 或者 else if 语句中使用 if 或者 else if 语句。
语法:
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true,执行代码
if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true,执行代码
}
}
应用:如何快速查找一个1-100的数字? -->二分法,1-50,50-100嵌套
多选择结构还有一个实现方式就是switch case 语句
switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每一个值称之为一个分支。
switch语句中的变量类型可以是:
package com.wjq.struct;
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//case 穿透 //switch 匹配一个具体值
char grade = 'B';
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;//可选
case 'B':
System.out.println("良好");
break;
case 'C':
System.out.println("及格");
break;
case 'D':
System.out.println("再接再厉");
break;
case 'E':
System.out.println("挂科");
break;
default:
System.out.println("未知等级");
}
}
}
package com.wjq.struct;
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name = "狂神";
switch (name){
case "秦疆":
System.out.println("秦疆");
break;
case "狂神":
System.out.println("狂神");
break;
default:
System.out.println("弄啥嘞!");
}
}
}
while循环 ---->先判断后执行!
do…while循环 ---->先执行后判断! do…while总是保证循环体会被至少执行一次!
for循环
在JAva5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
while是最基本的循环,它的结构为:
while( 布尔表达式 ){
//循环内容
}
package com.wjq.struct;
public class WhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//输出1~100
int i= 0;
while(i<100){
i++;
System.out.println(i);
}
}
}
package com.wjq.struct;
public class WhileDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//计算1+2+3+4+...+100=?
//(首项+尾项)*项数 /2
int i = 0;
int sum = 0;
while (i<=100){
sum = sum + i;
i++;
}
System.out.println(sum);
}
}
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do…while循环 和 while循环相似,不同的是,do…while循环至少会循环一次
do{
//代码语句
}while(布尔表达式);
package com.wjq.struct;
public class DoWhileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
int sum = 0;
do {
sum = sum+i;
i++;
}while(i<=100);
System.out.println(sum);
}
}
while循环 和 do…while循环对比:
package com.wjq.struct;
public class DoWhileDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
while (a<0){
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println("============================");
do {
System.out.println(a);
a++;
}while (a<0);
}
}
语法:
for(初始化; 布尔表达式; 更新){
//代码语句
}
package com.wjq.struct;
public class ForDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1; //初始化条件
while(a<=100){
//条件判断
System.out.println(a);
a+=2; //迭代
}
System.out.println("while循环结束");
//初始化值; 条件判断; 迭代
for (int i = 1; i<=100; i++){
System.out.println(i);
}
//快捷生成:100.for
for (int i = 0; i < 100; i++) {
}
System.out.println("for循环结束!");
/*
关于for循环的几点说明:
最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句
执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制环变量的增减)
再次检测布尔表达式,循环执行上面的过程。
*/
//死循环
for (; ; ) {
}
}
}
练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
package com.wjq.struct;
public class ForDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
int oddSum = 0; //奇数和
int evenSum = 0; //偶数和
for (int i = 0; i <=100; i++) {
if(i%2!=0){
//奇数
oddSum+=i;
}else{
//偶数
evenSum+=i;
}
}
System.out.println("奇数的和:"+oddSum);
System.out.println("偶数的和:"+evenSum);
}
}
练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
package com.wjq.struct;
public class ForDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if (i%(5*3)==0){
//换行
System.out.println();
//System.out.print("\n");
}
}
//println 输出完会换行
//print 输出完不会换行
}
}
练习3:打印九九乘法表
package com.wjq.struct;
public class ForDemo04 {
public static void main(String[] args) {
//打印九九乘法表
//1.我们先打印第一列,应该都会
//2.我们把固定的1再用一个循环包起来
//3.去掉重复项,i<=j
//4.调整样式
for (int j = 1; j <= 9; j++) {
for (int i = 1; i <= j; i++) {
System.out.print(j+"*"+i+"="+(j*i) + "\t");
}
System.out.println();
}
}
}
这里先见一面,后续在数组重点使用
Java5中引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环
语法:
for(声明语句 : 表达式){
//代码句子
}
**声明语句:**声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式: 表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
package com.wjq.struct;
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {
10,20,30,40,50}; //定义了一个数组
for( int i = 0; i<5 ;i++){
System.out.println(numbers[i]);
}
System.out.println("===========================");
//遍历数组的元素
for (int x : numbers){
System.out.println(x);
}
}
}
package com.wjq.struct;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
if (i==30){
break;
}
}
}
}
package com.wjq.struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
if (i%10==0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.println(i);
}
}
}
关于goto关键字:
package com.wjq.struct;
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印101——150之间的所有质数
//质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。
int count = 0;
//不建议使用!!!
outer:for (int i = 101; i < 150; i++) {
for (int j = 2; j<i/2; j++){
if(i % j==0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
打印三角形
package com.wjq.struct;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
//先打印一个倒三角,在反过来打印半个正三角,最后再打印另外半个三角。
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >= i; j--) {
System.out.print(" ");
}
for(int j = 1; j<=i; j++){
System.out.print("*");
}
for(int j = 1; j<i; j++ ){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
何为方法
package com.wjq.method;
public class Demo01 {
//main方法,void是方法的返回值类型
public static void main(String[] args) {
//main方法
int sum = add(1, 2);
System.out.println(sum);
}
//加法
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
package com.wjq.method;
public class Demo01 {
//main方法,void是方法的返回值类型,void是返回空
public static void main(String[] args) {
//main方法
test();
}
//测试方法
public static void test() {
//用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i % 5 == 0) {
System.out.print(i + "\t");
}
if (i % (5 * 3) == 0) {
//换行
System.out.println();
//System.out.print("\n");
}
}
}
}
Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含一下语法:
**方法包含一个方法头和一个方法体。**下面是一个方法的所有的部分:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MB2UtgjN-1600842737071)(C:\Users\wjq913\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200716185353768.png)]
package com.wjq.method;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
int max = max(10, 10);
System.out.println(max);
}
//比大小方法
// 修饰符 返回值类型 方法名(形式参数)
public static int max(int num1,int num2){
int result = 0;
if (num1 == num2){
System.out.println("num1==num2");
} return 0; //终止方法
if (num1>num2){
result = num1;
}else{
result = num2;
}
return result;
}
}
int large = max(30,40);
System.out.println("Hello,Kuangsgen!");
package com.wjq.method;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
int max = max(10, 10);
System.out.println(max);
}
//比大小方法
// 修饰符 返回值类型 方法名(形式参数)
public static double max(double num1,double num2){
double result = 0;
if (num1 == num2){
System.out.println("num1==num2");
return 0; //终止方法
}
if (num1>num2){
result = num1;
}else{
result = num2;
}
return result;
}
//比大小
public static int max(int num1,int num2){
int result = 0;
if (num1 == num2){
System.out.println("num1==num2");
return 0; //终止方法
}
if (num1>num2){
result = num1;
}else{
result = num2;
}
return result;
}
}
public class Demo02Test {
public static void main(String[] args) {
//int sum = add(10,20);
int sum = add(10,20,30);
System.out.println(sum);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
public static int add(int a,int b,int c){
return a+b+c;
}
}
package com.wjq.method;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//args.length 数组长度
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
System.out.println("args["+i+"]:"+args[i]);
}
}
}
package com.wjq.method;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Demo04 demo04 = new Demo04();
demo04.test(1,2,3,4,5,6);
}
/*重载非常麻烦
public void method(){}
public void method(int i){}
public void method(int i,int i2){}
public void method(int i,double i2){}
*/
//用可变参数代替(不定项)
public void test(int x , int... i){
System.out.println(x);
System.out.println(i[0]);
System.out.println(i[1]);
System.out.println(i[2]);
System.out.println(i[3]);
System.out.println(i[4]);
}
}
package com.wjq.method;
public class Demo04Test {
public static void main(String[] args) {
//调用可变参数的方法
printMax(34,3,3,2,56.5);
printMax(new double[]{
1,2,3});
}
public static void printMax(double... numbers){
if (numbers.length == 0){
System.out.println("No argument passed");
return;
}
double result = numbers[0];
//排序!
for (int i = 1; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] > result){
result = numbers[i];
}
System.out.println("The max value is" + result);
}
}
}
package com.wjq.method;
public class Demo05 {
//递归思想
public static void main(String[] args) {
System.out.println("阶乘是:"+f(5));
}
//阶乘方法
//1!=1
//2!=2*1
//3!=3*2*1
//4!=4*3*2*1
//5!=5*4*3*2*1
//n=2 2*f(1)
//n=3 3*f(2)*f(1)
public static int f(int n){
if (n == 1){
return 1;
}else{
return n*f(n-1);
}
}
}
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[] arrayRefVar; //首选方法
或
dataType arrayRefVar[];
Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
package com.wjq.array;
public class ArrayDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//变量的类型 变量的名字 = 变量的值;
int[] nums;//1.定义,声明一个数组
nums = new int[10]; //2.创建一个数组,这里面可以存放10个int类型的数字
//3.给数组元素赋值
nums [0] = 1;
nums [1] = 2;
nums [2] = 3;
nums [3] = 4;
nums [4] = 5;
nums [5] = 6;
nums [6] = 7;
nums [7] = 8;
nums [8] = 9;
nums [9] = 10;
System.out.println(nums[9]);
//计算所有元素的和
int sum = 0;
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
sum = sum+nums[i];
}
System.out.println("总和为:"+sum);
}
}
package com.wjq.array;
public class Man {
public static void main(String[] args) {
//静态初始化: 创建 + 赋值
int[] a= {
1,2,3,4,5,6,7,8};
Man [] mans = {
new Man(),new Man()};
System.out.println(a[0]);
//动态初始化: 包含默认初始化
int [] b = new int[10];
b[0] = 10;
System.out.println(b[0]);
System.out.println(b[1]);
System.out.println(b[2]);
System.out.println(b[3]);
System.out.println(b[4]);
}
}
下标的合法区间: [0,length-1],如果越界就会报错:
pblic static void main(String[] args){
int[] a = new int[2];
System.out.println(a[2]);
}
ArraryIndexOutOfBoundsException: 数组下标越界异常!
小结:
package com.wjq.array;
public class ArrayDemo04 {
public static void main(String[] args) {
int[] arrays = {
1, 2, 3, 4, 5};
// for (int array : arrays) {
// System.out.println(array);
// }
//}
//printArray(arrays);
int[] reverse = reverse(arrays);
printArray(reverse);
}
//反转数组
public static int[] reverse(int[] arrays){
int[] result = new int[arrays.length];
//反转的操作
for (int i=0,j=result.length-1; i < arrays.length; i++,j--) {
result[j] = arrays[i];
}
return result;
}
//打印数组元素
public static void printArray(int[] arrays) {
for (int i = 0; i < arrays.length; i++) {
System.out.print(arrays[i] + " ");
}
}
}
int[][] a = new int[2][5];
package com.wjq.array;
public class ArrayDemo05 {
public static void main(String[] args) {
//4行2列
/**
* 1 2 array[0]
* 3 4 array[1]
* 5 6 array[2]
* 7 8 array[3]
*/
int [][] array = {
{
1,2},{
3,4},{
5,6},{
7,8}};
//printArray(array[0]);
//System.out.println(array[0][0]);
//System.out.println(array[0][1]);
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
for (int j = 0; j < array[i].length; j++) {
System.out.println(array[i][j]);
}
}
}
//打印数组元素
public static void printArray(int[] arrays) {
for (int i = 0; i < arrays.length; i++) {
System.out.print(arrays[i] + " ");
}
}
}
数组的工具类java.util.Arrays
由于数组对象本身并没有什么方法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本操作。
查看JDK帮助文档
Arrays类中的方法都是static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而“不用”使用对象来调用(注意是“不用”,而不是“不能”)
具有以下常用功能 :
package com.wjq.array;
import java.util.Arrays;
public class ArrayDemo06 {
public static void main(String[] args) {
int [] a = {
1,2,3,4,990,326363,56,21,336,54};
//System.out.println(a); //[I@1540e19d 哈希code
//printArray(a);
Arrays.sort(a); //对数组进行排序: 升序;
//打印数组元素
System.out.println(Arrays.toString(a));
Arrays.fill(a,2,4,0);
System.out.println(Arrays.toString(a));
}
public static void printArray(int[]a){
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
if (i==0){
System.out.print("[");
}
if (i==a.length-1){
System.out.println(a[i]+"]");
}else {
System.out.print(a[i] + ", ");
}
}
}
}
package com.wjq.array;
import java.util.Arrays;
public class ArrayDemo07 {
public static void main(String[] args) {
int[] a = {
1,2,3,4562,56,85,46,96,236,12,11};
int[] sort = sort(a); //调用完我们自己写的排序方法后,返回一个排序后的数组
System.out.println(Arrays.toString(sort));
}
//冒泡排序
//1.比较数组中,两个相邻的元素,如果第一个数比第二个数大,我们就交换他们的位置
//2.每一次比较,都会产生出一个最大,或最小的数字;
//3.下一轮,则可以少一次排序1
//4.依次循环,直到结束!
public static int[] sort(int[] array){
//交换时用的临时变量
int temp = 0;
//外层循环,判断我们这个要走多少次;
for (int i=0;i<array.length-1;i++){
boolean flag = false;//优化:通过flag标识位减少没有意义的比较
//内层循环,比较判断两个数,如果第一个数比第二个数大,则交换位置;
for (int j = 0; j < array.length-1-i; j++) {
if (array[j+1]<array[j]){
//从小到大排列
//实现两数进行交换
temp = array[j];
array[j]=array[j+1];
array[j+1] = temp;
flag = true;
}
}
//优化
if (flag==false){
break;
}
}
return array;
}
}
import java.util.Arrays;
public class C7 {
public static void main(String[] args) {
//选择排序法
int[] array = {
128, 73, 18, 23, 71, 28, 7, 333, 123, 5};
for (int j = 0; j < array.length - 1; j++) {
for (int i = j + 1; i < array.length; i++) {
if (array[j] > array[i]) {
int temp = array[j];
array[j] = array[i];
array[i] = temp;
}
}
}
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
/*
* 选择排序法:
* array
*
* 128, 73, 18, 23, 71, 28, 7, 333, 123, 5
* # ^
* |
* i=1
* array[0] pk array[i] 失败
* 128, 73, 18, 23, 71, 28, 7, 333, 123, 5
* ^
* |
* i=2
* array[0] pk array[i] 失败
* 128, 73, 18, 23, 71, 28, 7, 333, 123, 5
* ^ ^ ^ ^
* 128, 73, 18, 23, 71, 28, 7, 333, 123, 5
* # ^
* |
* i=7
* array[0] pk array[i] 成功, 交换
* 333 73, 18, 23, 71, 28, 7, 128 123 5
* # ^ ^
*
*
* i: [0, array.length)
*
* for(int i=1; i
}
稀疏数组介绍:
package com.wjq.array;
public class ArrayDemo08 {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个二维数组11*11 0:没有棋子, 1:黑棋 2:白棋
int [][] array1 = new int[11][11];
array1[1][2] = 1;
array1[2][3] = 2;
//输出原始数组:
System.out.println("输出原始的数组:");
// for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
// for (int j = 0; j < array1[i].length; j++) {
// System.out.print(array1[i][j]+"\t");
// }
// System.out.println();
// }
for (int[] ints : array1) {
for (int anInt : ints) {
System.out.print(anInt+"\t");
}
System.out.println();
}
System.out.println("=========================================");
//转换为稀疏数组保存
//获取有效值的个数
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 11; i++) {
for (int j = 0; j < 11; j++) {
if (array1[i][j]!=0){
sum++;
}
}
}
System.out.println("有效值的个数:"+sum);
//2.创建一个稀疏数组
int [][] array2 = new int[sum+1][3];
array2[0][0] = 11;
array2[0][1] = 11;
array2[0][2] = sum;
//遍历二维数组,将非零的值存放到稀疏数组
int count = 0;
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
for (int j = 0; j <array1[i].length ; j++) {
if (array1[i][j]!=0){
count++;
array2[count][0] = i;
array2[count][1] = j;
array2[count][2] = array1[i][j];
}
}
}
//输出稀疏数组
System.out.println("稀疏数组为:");
for (int i = 0; i <array2.length ; i++) {
System.out.println(array2[i][0]+"\t"
+array2[i][1]+"\t"
+array2[i][2]+"\t");
}
System.out.println("=========================================");
System.out.println("还原");
//1.读取稀疏数组
int [][] array3 = new int[array2[0][0]][array2[0][1]];
//2.给其中的元素还原值
for (int i = 1; i <array2.length ; i++) {
array3[array2[i][0]][array2[i][1]] = array2[i][2];
}
//3.打印还原
System.out.println("输出还原的数组:");
for (int[] ints : array3) {
for (int anInt : ints) {
System.out.print(anInt+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
Java的核心思想就是OOP
面向过程 & 面向对象
面向过程思想
面向对象思想
对于描述复杂的事物,伪类从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
非静态方法:
无法直接通过 类名 .方法名(Student.say();) 来调用
**要通过实例化这个类 new**
package com.oop.demo01;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应!
//实际参数
int add = Demo03.add(2, 3);
System.out.println(add);
}
//形式参数
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
package com.oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a); //结果为1
Demo04.change(a);
System.out.println(a); //结果为1
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
package com.oop.demo01;
//引用传递:传递一个对象,本质还是值传递
// 对象 , 内存!
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name); //秦疆
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象: 指向的是 ---> Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性!
person.name = "秦疆";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name; //默认值为null
}
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类 :抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student对象就是一个Student类的具体实例!
Student xiaoming = new Student();
Student xh = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 21;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xh.name = "小红";
xh.age = 3;
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
}
package com.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性: 字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习。。。");
}
}
package com.oop.demo02;
//.java-->.class
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个默认构造器
//显示定义的构造器
String name;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.构造器是用来初始化值的
public Person() {
}
//有参构造器:一旦定义了有参构造器,无参构造器就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
//alt+insert 快捷生成有参构造器
//生成无参构造器: 点SelectNull
}
/**
* public static void main(String[] args) {
*
* //实例化了一个对象
* Person person = new Person("秦疆");
* System.out.println(person.name);
* }
*
* 构造器:
* 1.和类名相同
* 2.没有返回值
* 作用:
* 1.new 本质是在调用构造方法
* 2.初始化对象的值
* 注意点:
* 1.定义了无参构造器之后,如果想使用无惨构造器,显示的定义一个无惨构造器
*
* Alt+Insert
* 1.快捷生成各种方法
*
* this. =
*/
/**
*1.类与对象
类是一个模板:抽象的,对象是一个具体的实例
*2.方法
定义,调用!
*3.对象的引用:
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的: 栈--->堆(地址)
*4.属性:字段Filed 成员变量
默认初始化:
数字:0,0.0
char: u0000
boolean: false
引用类型: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
*5.对象的创建和使用
1.必须使用new关键字创建对象,构造器 Preson wjq = new Person();
2.对象的属性 wjq.name;
3.对象的方法 wjq.sleep();
*6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装、继承、多态
*/
package com.oop;
import com.oop.demo04.Student;
/**
* 封装:
* 1.提高程序安全性,保护数据
* 2.隐藏代码实现细节
* 3.统一接口
* 4.系统可维护性增加了
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("秦疆");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(999); //不合法的
System.out.println(s1.getAge());
}
}
package com.oop.demo04;
//类 private 属性私有
public class Student {
//名字、学号、性别、
//学习()、睡觉()
private String name;
private int id;
private char sex;
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age>120 || age<0){
System.out.println("输入的年龄不合法");
}else{
this.age = age;
}
}
}
package com.oop.demo05;
//在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
public class Person extends Object{
//public
//protected
//default
//private
private int money = 10_0000_0000;
public void say() {
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
package com.oop.demo05;
//Student is 人: 派生类,子类
//子类继承父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
//Ctrl + H :查看继承树
}
package com.oop.demo05;
//Teacher is 人: 派生类,子类
public class Teacher extends Person{
}
package com.oop.demo05;
import com.oop.demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println(student.getMoney());
Person person = new Person();
person.getClass();
}
}
package com.oop.demo05;
//在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
public class Person /*extends Object*/{
public Person(){
System.out.println("Person无惨构造执行");
}
protected String name = "kuangshen";
//私有的东西无法被继承!
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
package com.oop.demo05;
//Student is 人: 派生类,子类
//子类继承父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造器
//调用父类构造器,必须要在子类构造器的第一行
super();
System.out.println("Student无参构造执行");
}
private String name = "qinjjiang";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print();
this.print();
super.print();
}
public void test(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
}
package com.oop.demo05;
import com.oop.demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test("秦疆");
student.test1();
}
}
super注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3.super 和 this不能同时调用构造方法!
VS this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提:
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才能调用
构造方法:
this(): 本类的构造
super(): 父类的构造!
package com.oop.demo05;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B{
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
package com.oop.demo05;
//继承
public class A extends B{
@Override //注解:有功能的注释!
public void test() {
System.out.println("a=>test()");
}
}
package com.oop.demo05;
//在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
public class Person /*extends Object*/{
public Person(){
System.out.println("Person无惨构造执行");
}
protected String name = "kuangshen";
//私有的东西无法被继承!
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大: public-->protected-->default-->private
4.抛出异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException-->Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
Alt+Insert : override;
即同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
多态存在条件:
注意:多态是方法的多态,属性没有多态
instanceof (类型转换) 引用类型
package com.oop.demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
/**
* 多态注意事项:
* 1.多态是方法的多态,属性没有多态
* 2.父类和子类,有联系 类型转换异常
* 3.存在条件:
* 继承关系,方法需要重写,
* 父类引用指向子类对象 Father f1 = new Son();
*
* 1.static 方法,属于类,它不属于实例,无法重写
* 2.final : 常量
* 3.private 方法;
*/
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
package com.oop.demo06;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了: 父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或是继承父类的
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Student s1 = new Student();
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
//s2.eat(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
s2.run();
s1.eat();
}
}
package com.oop.demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person{
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
package com.oop.demo06;
public class Teacher extends Person{
}
package com.oop.demo06;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转化: 父 子
//高 低
//Student将这个Person对象转换为Student类型,这样就可以使用Student类型方法了!
Person obj = new Student();
((Student)obj).go();
Student student = new Student();
student.go();
//子类转换为父类,可能丢失一些自己本来的方法
Person person = student;
}
}
/**
* 1.父类引用指向子类对象
* 2.把子类转换成父类,向上转型;可以直接转
* 3.把父类转换成子类,向下转型;需要强制转换
* 4.方便方法调用,减少重复的代码!简洁
*
* 抽象: 封装,继承,多态! 抽象类,接口
*/
/**
* //Object > String
* //Object > Person > Student
* //Object > Person > Teacher
*
* //System.out.println(x instanceof y); //能不能编译通过!看x和y是否存在父子关系
*
* // Object object = new Student();
* // System.out.println(object instanceof Student); //true
* // System.out.println(object instanceof Person); //true
* // System.out.println(object instanceof Object); //true
* // System.out.println(object instanceof Teacher); //false
* // System.out.println(object instanceof String); //false
* // System.out.println("========================================");
* //
* // Person person = new Student();
* // System.out.println(person instanceof Student); //true
* // System.out.println(person instanceof Person); //true
* // System.out.println(person instanceof Object); //true
* // System.out.println(person instanceof Teacher); //false
* // //System.out.println(person instanceof String); //编译报错!
* // System.out.println("========================================");
* //
* // Student student = new Student();
* // System.out.println(student instanceof Student); //true
* // System.out.println(student instanceof Person); //true
* // System.out.println(student instanceof Object); //true
* //System.out.println(student instanceof Teacher); //编译报错!
* //System.out.println(person instanceof String); //编译报错!
*/
package com.oop.demo7;
public class Person {
//2.赋初始值~
{
//这是代码块 (匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
//1.static 只执行一次~
static {
//静态代码块
System.out.println("静态代码块");
}
//3.
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("===========================");
Person person2 = new Person();
}
}
package com.oop.demo7;
//static
public class Student {
private static int age; //静态变量 多线程!
private double score; //非静态变量
public void run(){
go();
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age); //静态变量直接类名.变量
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
new Student().run();
go();
}
}
package com.oop.demo7;
import static java.lang.Math.random; //静态导入包~
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random()); //产生一个随机数
}
}
package com.oop.demo08;
//abstract 抽象类 :类 extends: 单继承 (接口可以实现多继承)
public abstract class Action {
//约束~ 有人帮忙实现
//abstract ,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
//1.不能 new 抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
//2.抽象类中可以写普通的方法~
//3.抽象方法必须在抽象类中~
//抽象的抽象:约束~
//思考题? 不能new, 那抽象类存在构造器吗
//抽象类存在的意义 -->抽象出来,提高开发效率
}
package com.oop.demo08;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类都必须要实现它的方法,除非子类也是abstract
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
package com.oop.demo09;
//抽象的思维~Java
//interface 定义的关键字 , 接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
/*public abstract*/ void run(String name);
//常量~public static final
/*public static final*/int AGE = 99;
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
package com.oop.demo09;
//抽象类:extends~
//类可以实现接口,implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void run(String name) {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
接口作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现~
3.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法
package com.oop.demo10;
public class Outer {
private int id = 100000000;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性~、方法
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
//方法里也可以写类-->局部内部类
public void method(){
class Inner1{
public void in(){
}
}
}
}
//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
public static void main(String[] args) {
}
}
package com.oop.demo10;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类~
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();
}
}
package com.oop.demo10;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Apple apple = new Apple();
apple.eat();
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("eating");
}
}
interface UserService{
void hello();
}
分类:
Error:
Exception:
Error和Exception的区别:
package com.exception;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
try {
new Test().test(1,0);
} catch (ArithmeticException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//假设这个方法中处理不了这个异常。
// public void test(int a,int b){
// if (b==0){ // throw throws
// throw new ArithmeticException(); //主动抛出一个异常,一般在方法中使用
// }
// System.out.println(a/b);
// }
//在方法上抛出异常
public void test(int a,int b)throws ArithmeticException {
if (b == 0) {
// throw throws
throw new ArithmeticException(); //主动抛出一个异常,一般在方法中使用
}
}
}
/**
* //假设要捕获多个异常,要从小到大捕获
* try { //监控区域
*
* if (b==0){ //主动抛出异常 throw throws
* throw new ArithmeticException(); //主动抛出一个异常
* }
* System.out.println(a/b);
* }catch (Error e){ //catch(想要捕获的异常类型!) 捕获异常 Throwable-->Exception/Error
* System.out.println("程序出现异常:变量b不能为0");
* }catch (Exception e){
* System.out.println("Exception");
* }catch(Throwable e){
* System.out.println("Throwable");
* }finally { //处理善后工作
* System.out.println("finally");
* }
*
* //finally 善后,可以不要finally。 假设IO,资源,关闭
*/
package com.exception;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b= 0;
//Ctrl+Alt+T:自动生成try/catch
try {
System.out.println(a/b);
} catch (Exception e) {
System.out.println("程序出现异常:变量b不能为0");
e.printStackTrace(); //打印错误的栈信息
}
}
}
package com.exception.demo02;
//自定义的异常类
public class MyException extends Exception{
//传递数字>10;
private int detail;
public MyException(int a) {
this.detail = a;
}
//toString:异常的打印信息
@Override
public String toString() {
return "MyException{" + "detail=" + detail + '}';
}
}
package com.exception.demo02;
public class Test {
//可能会存在异常的方法
static void test(int a) throws MyException {
System.out.println("传递的参数为:"+a);
if (a>10){
throw new MyException(a); //抛出
}
System.out.println("ok");
}
public static void main(String[] args) {
try {
test(11);
} catch (MyException e) {
System.out.println("MyException=>"+e);
}
}
}
1,补码
2, 数据类型(8个基本类型)
3, 运算符(…)
4, 流程控制(if-else, switch, for, while)
5, 数组 (创建,遍历,赋值 )
6, 面向对象
7, String的方法
8, 集合
Collection->ArrayList,LinkedList,HashSet,TreeSet
List->ArrayList,LinkedList
Set->HashSet,TreeSet
Map->HashMap,TreeMap
这些接口的常用方法: add, remove, size, put, get
9, IO流
10, 线程
11, 网络编程
12, 设计模式
// }
//在方法上抛出异常
public void test(int a,int b)throws ArithmeticException {
if (b == 0) { // throw throws
throw new ArithmeticException(); //主动抛出一个异常,一般在方法中使用
}
}
}
/**
try { //监控区域
if (b==0){ //主动抛出异常 throw throws
throw new ArithmeticException(); //主动抛出一个异常
}
System.out.println(a/b);
}catch (Error e){ //catch(想要捕获的异常类型!) 捕获异常 Throwable-->Exception/Error
System.out.println("程序出现异常:变量b不能为0");
}catch (Exception e){
System.out.println("Exception");
}catch(Throwable e){
System.out.println("Throwable");
}finally { //处理善后工作
System.out.println("finally");
}
//finally 善后,可以不要finally。 假设IO,资源,关闭
*/
```java
package com.exception;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b= 0;
//Ctrl+Alt+T:自动生成try/catch
try {
System.out.println(a/b);
} catch (Exception e) {
System.out.println("程序出现异常:变量b不能为0");
e.printStackTrace(); //打印错误的栈信息
}
}
}
package com.exception.demo02;
//自定义的异常类
public class MyException extends Exception{
//传递数字>10;
private int detail;
public MyException(int a) {
this.detail = a;
}
//toString:异常的打印信息
@Override
public String toString() {
return "MyException{" + "detail=" + detail + '}';
}
}
package com.exception.demo02;
public class Test {
//可能会存在异常的方法
static void test(int a) throws MyException {
System.out.println("传递的参数为:"+a);
if (a>10){
throw new MyException(a); //抛出
}
System.out.println("ok");
}
public static void main(String[] args) {
try {
test(11);
} catch (MyException e) {
System.out.println("MyException=>"+e);
}
}
}
1,补码
2, 数据类型(8个基本类型)
3, 运算符(…)
4, 流程控制(if-else, switch, for, while)
5, 数组 (创建,遍历,赋值 )
6, 面向对象
7, String的方法
8, 集合
Collection->ArrayList,LinkedList,HashSet,TreeSet
List->ArrayList,LinkedList
Set->HashSet,TreeSet
Map->HashMap,TreeMap
这些接口的常用方法: add, remove, size, put, get
9, IO流
10, 线程
11, 网络编程
12, 设计模式