1.全称: JavaScript XML
2.react定义的一种类似于XML的JS扩展语法: JS + XML本质是React.createElement(component, props, …children)方法的语法糖
3.作用: 用来简化创建虚拟DOM
1)写法:var ele =
jsx语法规则:
1.定义虚拟DOM时,不要写引号。
2.标签中混入JS表达式时要用{}。
3.样式的类名指定不要用class,要用className。
4.内联样式,要用style={ {key:value}}的形式去写。
5.只有一个根标签
6.标签必须闭合
7.标签首字母
(1).若小写字母开头,则将该标签转为html中同名元素,若html中无该标签对应的同名元素,则报错。
(2).若大写字母开头,react就去渲染对应的组件,若组件没有定义,则报错。
基础知识补充:
一定注意区分:【js语句(代码)】与【js表达式】
1.表达式:一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方
下面这些都是表达式:
(1). a
(2). a+b
(3). demo(1)
(4). arr.map()
(5). function test () {}
2.语句(代码):
下面这些都是语句(代码):
(1).if(){}
(2).for(){}
(3).switch(){case:xxxx}
两种方式:
<script type="text/babel">
function Demo(){
console.log("demo")
return <h1>我是组件</h1>
}
//组件需要返回值,并且函数大写,
/*
执行了ReactDOM.render( .......之后,发生了什么?
1.React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
2.发现组件是使用函数定义的,随后调用该函数,将返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。
*/
ReactDOM.render(<Demo/>,document.getElementById("test"))
</script>
<script type="text/babel">
//1.创建类式组件
class MyComponent extends React.Component {
render(){
//render是放在哪里的?—— MyComponent的原型对象上,供实例使用。
//render中的this是谁?—— MyComponent的实例对象 <=> MyComponent组件实例对象。
console.log('render中的this:',this);
return <h2>我是用类定义的组件(适用于【复杂组件】的定义)</h2>
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))
/*
执行了ReactDOM.render( .......之后,发生了什么?
1.React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
2.发现组件是使用类定义的,随后new出来该类的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法。
3.将render返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。
*/
</script>
<script type="text/javascript" >
/*
总结:
1.类中的构造器不是必须要写的,要对实例进行一些初始化的操作,如添加指定属性时才写。
2.如果A类继承了B类,且A类中写了构造器,那么A类构造器中的super是必须要调用的。
3.类中所定义的方法,都放在了类的原型对象上,供实例去使用。
*/
//创建一个Person类
class Person {
//构造器方法
constructor(name,age){
//构造器中的this是谁?—— 类的实例对象
this.name = name
this.age = age
}
//一般方法
speak(){
//speak方法放在了哪里?——类的原型对象上,供实例使用
//通过Person实例调用speak时,speak中的this就是Person实例
console.log(`我叫${
this.name},我年龄是${
this.age}`);
}
}
//创建一个Student类,继承于Person类
class Student extends Person {
constructor(name,age,grade){
super(name,age)
this.grade = grade
this.school = '尚硅谷'
}
//重写从父类继承过来的方法
speak(){
console.log(`我叫${
this.name},我年龄是${
this.age},我读的是${
this.grade}年级`);
this.study()
}
study(){
//study方法放在了哪里?——类的原型对象上,供实例使用
//通过Student实例调用study时,study中的this就是Student实例
console.log('我很努力的学习');
}
}
class Car {
constructor(name,price){
this.name = name
this.price = price
// this.wheel = 4
}
//类中可以直接写赋值语句,如下代码的含义是:给Car的实例对象添加一个属性,名为a,值为1
a = 1
wheel = 4
static demo = 100
}
const c1 = new Car('奔驰c63',199)
console.log(c1);
console.log(Car.demo);
</script>
<script type="text/babel">
//1.创建组件
class Weather extends React.Component{
//构造器调用几次? ———— 1次
constructor(props){
console.log('constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {
isHot:false,wind:'微风'}
//解决changeWeather中this指向问题
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
}
//render调用几次? ———— 1+n次 1是初始化的那次 n是状态更新的次数
render(){
console.log('render');
//读取状态
const {
isHot,wind} = this.state
return <h1 onClick={
this.changeWeather}>今天天气很{
isHot ? '炎热' : '凉爽'},{
wind}</h1>
}
//changeWeather调用几次? ———— 点几次调几次
changeWeather(){
//changeWeather放在哪里? ———— Weather的原型对象上,供实例使用
//由于changeWeather是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用的,是直接调用
//类中的方法默认开启了局部的严格模式,所以changeWeather中的this为undefined
console.log('changeWeather');
//获取原来的isHot值
const isHot = this.state.isHot
//严重注意:状态必须通过setState进行更新,且更新是一种合并,不是替换。
this.setState({
isHot:!isHot})
console.log(this);
//严重注意:状态(state)不可直接更改,下面这行就是直接更改!!!
//this.state.isHot = !isHot //这是错误的写法
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))
</script>
简写demo
<script type="text/babel">
//1.创建组件
class Weather extends React.Component{
//初始化状态
state = {
isHot:false,wind:'微风'}
render(){
const {
isHot,wind} = this.state
return <h1 onClick={
this.changeWeather}>今天天气很{
isHot ? '炎热' : '凉爽'},{
wind}</h1>
}
//自定义方法————要用赋值语句的形式+箭头函数 匿名方法:this获取父实现的this
changeWeather = ()=>{
const isHot = this.state.isHot
this.setState({
isHot:!isHot})
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))
</script>
<script type="text/babel">
//创建组件
class Person extends React.Component{
render(){
// console.log(this);
const {
name,age,sex} = this.props
return (
<ul>
<li>姓名:{
name}</li>
<li>性别:{
sex}</li>
<li>年龄:{
age+1}</li>
</ul>
)
}
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Person name="jerry" age={
19} sex="男"/>,document.getElementById('test1'))
ReactDOM.render(<Person name="tom" age={
18} sex="女"/>,document.getElementById('test2'))
const p = {
name:'老刘',age:18,sex:'女'}
// console.log('@',...p);
// ReactDOM.render(,document.getElementById('test3'))
ReactDOM.render(<Person {
...p}/>,document.getElementById('test3'))
</script>
限制条件
<script type="text/babel">
//创建组件
class Person extends React.Component{
render(){
// console.log(this);
const {
name,age,sex} = this.props
//props是只读的
//this.props.name = 'jack' //此行代码会报错,因为props是只读的
return (
<ul>
<li>姓名:{
name}</li>
<li>性别:{
sex}</li>
<li>年龄:{
age+1}</li>
</ul>
)
}
}
//对标签属性进行类型、必要性的限制
Person.propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串
sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串
age:PropTypes.number,//限制age为数值
speak:PropTypes.func,//限制speak为函数
}
//指定默认标签属性值
Person.defaultProps = {
sex:'男',//sex默认值为男
age:18 //age默认值为18
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Person name={
100} speak={
speak}/>,document.getElementById('test1'))
ReactDOM.render(<Person name="tom" age={
18} sex="女"/>,document.getElementById('test2'))
const p = {
name:'老刘',age:18,sex:'女'}
// console.log('@',...p);
// ReactDOM.render(,document.getElementById('test3'))
ReactDOM.render(<Person {
...p}/>,document.getElementById('test3'))
function speak(){
console.log('我说话了');
}
</script>
- 组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段。
- React组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定的时刻调用。
- 我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作。
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
1. constructor()
2. componentWillMount()
3. render()
4. componentDidMount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件render触发
1. shouldComponentUpdate()
2. componentWillUpdate()
3. render() =====> 必须使用的一个
4. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
流程demo
<script type="text/babel">
/*
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
1. constructor()
2. componentWillMount()
3. render()
4. componentDidMount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件render触发
1. shouldComponentUpdate()
2. componentWillUpdate()
3. render() =====> 必须使用的一个
4. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
*/
//创建组件
class Count extends React.Component{
//构造器
constructor(props){
console.log('Count---constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {
count:0}
}
//加1按钮的回调
add = ()=>{
//获取原状态
const {
count} = this.state
//更新状态
this.setState({
count:count+1})
}
//卸载组件按钮的回调
death = ()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}
//强制更新按钮的回调
force = ()=>{
this.forceUpdate()
}
//组件将要挂载的钩子
componentWillMount(){
console.log('Count---componentWillMount');
}
//组件挂载完毕的钩子
componentDidMount(){
console.log('Count---componentDidMount');
}
//组件将要卸载的钩子
componentWillUnmount(){
console.log('Count---componentWillUnmount');
}
//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('Count---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件将要更新的钩子
componentWillUpdate(){
console.log('Count---componentWillUpdate');
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(){
console.log('Count---componentDidUpdate');
}
render(){
console.log('Count---render');
const {
count} = this.state
return(
<div>
<h2>当前求和为:{
count}</h2>
<button onClick={
this.add}>点我+1</button>
<button onClick={
this.death}>卸载组件</button>
<button onClick={
this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
</div>
)
}
}
//父组件A
class A extends React.Component{
//初始化状态
state = {
carName:'奔驰'}
changeCar = ()=>{
this.setState({
carName:'奥拓'})
}
render(){
return(
<div>
<div>我是A组件</div>
<button onClick={
this.changeCar}>换车</button>
<B carName={
this.state.carName}/>
</div>
)
}
}
//子组件B
class B extends React.Component{
//组件将要接收新的props的钩子
componentWillReceiveProps(props){
console.log('B---componentWillReceiveProps',props);
}
//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('B---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件将要更新的钩子
componentWillUpdate(){
console.log('B---componentWillUpdate');
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(){
console.log('B---componentDidUpdate');
}
render(){
console.log('B---render');
return(
<div>我是B组件,接收到的车是:{
this.props.carName}</div>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Count/>,document.getElementById('test'))
</script>
新版本react 17.0.1生命周期
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
// 我们是否在 list 中添加新的 items ?
// 捕获滚动位置以便我们稍后调整滚动位置。
if (prevProps.list.length < this.props.list.length) {
const list = this.listRef.current;
return list.scrollHeight - list.scrollTop;
}
return null;
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
// 如果我们 snapshot 有值,说明我们刚刚添加了新的 items,
// 调整滚动位置使得这些新 items 不会将旧的 items 推出视图。
//(这里的 snapshot 是 getSnapshotBeforeUpdate 的返回值)
if (snapshot !== null) {
const list = this.listRef.current;
list.scrollTop = list.scrollHeight - snapshot;
}
}
/** 1. 虚拟DOM中key的作用:
1). 简单的说: key是虚拟DOM对象的标识, 在更新显示时key起着极其重要的作用。
2). 详细的说: 当状态中的数据发生变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,
随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:
a. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
(1).若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM
(2).若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM
b. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到到页面
2. 用index作为key可能会引发的问题:
1. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。
2. 如果结构中还包含输入类的DOM:
会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。
3. 注意!如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,
仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。
3. 开发中如何选择key?:
1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
2.如果确定只是简单的展示数据,用index也是可以的。
*/
1. xxx脚手架: 用来帮助程序员快速创建一个基于xxx库的模板项目
1. 包含了所有需要的配置(语法检查、jsx编译、devServer…)
2. 下载好了所有相关的依赖
3. 可以直接运行一个简单效果
2. react提供了一个用于创建react项目的脚手架库: create-react-app
3. 项目的整体技术架构为: react + webpack + es6 + eslint
4. 使用脚手架开发的项目的特点: 模块化, 组件化, 工程化
第一步,全局安装:npm i -g create-react-app
第二步,切换到想创项目的目录,使用命令:create-react-app hello-react
第三步,进入项目文件夹:cd hello-react
第四步,启动项目:npm start
yarn vscode 无法加载文件 C:\Users\mark\AppData\Roaming\npm\yarn.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本。解决方法:
运行powershell(管理员身份)-》输入 set-ExecutionPolicy RemoteSigned -》A
public ---- 静态资源文件夹
favicon.icon ------ 网站页签图标
index.html -------- 主页面
logo192.png ------- logo图
logo512.png ------- logo图
manifest.json ----- 应用加壳的配置文件
robots.txt -------- 爬虫协议文件
src ---- 源码文件夹
App.css -------- App组件的样式
App.js --------- App组件
App.test.js ---- 用于给App做测试
index.css ------ 样式
index.js ------- 入口文件
logo.svg ------- logo图
reportWebVitals.js
--- 页面性能分析文件(需要web-vitals库的支持)
setupTests.js
---- 组件单元测试的文件(需要jest-dom库的支持)
index.html解析
<meta charset="utf-8" />
<link rel="icon" href="%PUBLIC_URL%/favicon.ico" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<meta name="theme-color" content="red" />
<meta
name="description"
content="Web site created using create-react-app"
/>
<link rel="apple-touch-icon" href="%PUBLIC_URL%/logo192.png" />
<link rel="manifest" href="%PUBLIC_URL%/manifest.json" />
<title>React Apptitle>
<body>
<noscript>You need to enable JavaScript to run this app.noscript>
body>
设置跨域 src目录下创建setupProxy.js
const proxy = require('http-proxy-middleware')
module.exports = function(app) {
app.use(
proxy('/api1', {
//api1是需要转发的请求(所有带有/api1前缀的请求都会转发给5000)
target: 'http://localhost:5000', //配置转发目标地址(能返回数据的服务器地址)
changeOrigin: true, //控制服务器接收到的请求头中host字段的值
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:3000
changeOrigin默认值为false,但我们一般将changeOrigin值设为true
*/
pathRewrite: {
'^/api1': ''} //去除请求前缀,保证交给后台服务器的是正常请求地址(必须配置)
}),
proxy('/api2', {
target: 'http://localhost:5001',
changeOrigin: true,
pathRewrite: {
'^/api2': ''}
})
)
}
1. 单页Web应用(single page web application,SPA)。
2. 整个应用只有一个完整的页面。
3. 点击页面中的链接不会刷新页面,只会做页面的局部更新。
4. 数据都需要通过ajax请求获取, 并在前端异步展现。
路由组件与一般组件
NavLink可以实现路由链接的高亮,通过activeClassName指定样式名
1.写法不同:
一般组件:<Demo/>
路由组件:<Route path="/demo" component={Demo}/>
2.存放位置不同:
一般组件:components
路由组件:pages
3.接收到的props不同:
一般组件:写组件标签时传递了什么,就能收到什么
路由组件:接收到三个固定的属性
history:
go: ƒ go(n)
goBack: ƒ goBack()
goForward: ƒ goForward()
push: ƒ push(path, state)
replace: ƒ replace(path, state)
location:
pathname: "/about"
search: ""
state: undefined
match:
params: {}
path: "/about"
url: "/about"
路由严格匹配和模糊匹配
1.默认使用的是模糊匹配(简单记:【输入的路径】必须包含要【匹配的路径】,且顺序要一致)
2.开启严格匹配:
3.严格匹配不要随便开启,需要再开,有些时候开启会导致无法继续匹配二级路由
redirect使用
1.一般写在所有路由注册的最下方,当所有路由都无法匹配时,跳转到Redirect指定的路由
2.具体编码:
BrowserRouter与HashRouter的区别
1.底层原理不一样:
BrowserRouter使用的是H5的history API,不兼容IE9及以下版本。
HashRouter使用的是URL的哈希值。
2.path表现形式不一样
BrowserRouter的路径中没有#,例如:localhost:3000/demo/test
HashRouter的路径包含#,例如:localhost:3000/#/demo/test
3.刷新后对路由state参数的影响
(1).BrowserRouter没有任何影响,因为state保存在history对象中。
(2).HashRouter刷新后会导致路由state参数的丢失!!!
4.备注:HashRouter可以用于解决一些路径错误相关的问题。
1.params参数
路由链接(携带参数):详情Link>
注册路由(声明接收):<Route path="/demo/test/:name/:age" component={Test}/>
接收参数:this.props.match.params
2.search参数
路由链接(携带参数):详情Link>
注册路由(无需声明,正常注册即可):<Route path="/demo/test" component={Test}/>
接收参数:this.props.location.search
备注:获取到的search是urlencoded编码字符串,需要借助querystring解析
3.state参数
路由链接(携带参数):详情Link>
注册路由(无需声明,正常注册即可):<Route path="/demo/test" component={Test}/>
接收参数:this.props.location.state
备注:刷新也可以保留住参数
编程式路由导航
export default class Message extends Component {
state = {
messageArr:[
{
id:'01',title:'消息1'},
{
id:'02',title:'消息2'},
{
id:'03',title:'消息3'},
]
}
replaceShow = (id,title)=>{
//replace跳转+携带params参数
//this.props.history.replace(`/home/message/detail/${id}/${title}`)
//replace跳转+携带search参数
// this.props.history.replace(`/home/message/detail?id=${id}&title=${title}`)
//replace跳转+携带state参数
this.props.history.replace(`/home/message/detail`,{
id,title})
}
pushShow = (id,title)=>{
//push跳转+携带params参数
// this.props.history.push(`/home/message/detail/${id}/${title}`)
//push跳转+携带search参数
// this.props.history.push(`/home/message/detail?id=${id}&title=${title}`)
//push跳转+携带state参数
this.props.history.push(`/home/message/detail`,{
id,title})
}
back = ()=>{
this.props.history.goBack()
}
forward = ()=>{
this.props.history.goForward()
}
go = ()=>{
this.props.history.go(-2)
}
render() {
const {
messageArr} = this.state
return (
<div>
<ul>
{
messageArr.map((msgObj)=>{
return (
<li key={
msgObj.id}>
{
/* 向路由组件传递params参数 */}
{
/* {msgObj.title} */}
{
/* 向路由组件传递search参数 */}
{
/* {msgObj.title} */}
{
/* 向路由组件传递state参数 */}
<Link to={
{
pathname:'/home/message/detail',state:{
id:msgObj.id,title:msgObj.title}}}>{
msgObj.title}</Link>
<button onClick={
()=> this.pushShow(msgObj.id,msgObj.title)}>push查看</button>
<button onClick={
()=> this.replaceShow(msgObj.id,msgObj.title)}>replace查看</button>
</li>
)
})
}
</ul>
<hr/>
{
/* 声明接收params参数 */}
{
/* */ }
{
/* search参数无需声明接收,正常注册路由即可 */}
{
/* */ }
{
/* state参数无需声明接收,正常注册路由即可 */}
<Route path="/home/message/detail" component={
Detail}/>
<button onClick={
this.back}>回退</button>
<button onClick={
this.forward}>前进</button>
<button onClick={
this.go}>go</button>
</div>
)
}
}
编程式路由导航接口
借助this.prosp.history对象上的API对操作路由跳转、前进、后退
-this.prosp.history.push()
-this.prosp.history.replace()
-this.prosp.history.goBack()
-this.prosp.history.goForward()
-this.prosp.history.go()
import React, {
Component } from 'react'
import {
withRouter} from 'react-router-dom' //必须引入export时候,可以让组件带上history prop withRouter(组件)
class Header extends Component {
back = ()=>{
this.props.history.goBack()
}
forward = ()=>{
this.props.history.goForward()
}
go = ()=>{
this.props.history.go(-2)
}
render() {
console.log('Header组件收到的props是',this.props);
return (
<div className="page-header">
<h2>React Router Demo</h2>
<button onClick={
this.back}>回退</button>
<button onClick={
this.forward}>前进</button>
<button onClick={
this.go}>go</button>
</div>
)
}
}
export default withRouter(Header)
//withRouter可以加工一般组件,让一般组件具备路由组件所特有的API
//withRouter的返回值是一个新组件
1.底层原理不一样:
BrowserRouter使用的是H5的history API,不兼容IE9及以下版本。
HashRouter使用的是URL的哈希值。
2.path表现形式不一样
BrowserRouter的路径中没有#,例如:localhost:3000/demo/test
HashRouter的路径包含#,例如:localhost:3000/#/demo/test
3.刷新后对路由state参数的影响
(1).BrowserRouter没有任何影响,因为state保存在history对象中。
(2).HashRouter刷新后会导致路由state参数的丢失!!!
4.备注:HashRouter可以用于解决一些路径错误相关的问题。
使用方法:
高级配置 antd文档
此时我们需要对 create-react-app 的默认配置进行自定义,这里我们使用 react-app-rewired (一个对 create-react-app 进行自定义配置的社区解决方案)。
引入 react-app-rewired 并修改 package.json 里的启动配置。由于新的 [email protected] 版本的关系,你还需要安装 customize-cra。
$ yarn add react-app-rewired customize-cra
/* package.json */
"scripts": {
- "start": "react-scripts start",
+ "start": "react-app-rewired start",
- "build": "react-scripts build",
+ "build": "react-app-rewired build",
- "test": "react-scripts test",
+ "test": "react-app-rewired test",
}
然后在项目根目录创建一个 config-overrides.js 用于修改默认配置。
module.exports = function override(config, env) {
// do stuff with the webpack config...
return config;
};
使用 babel-plugin-import#
antd更改自定义主题:官方文档
1、yarn add less less-loader 同时修改根目录 config-overrides.js
设置代码: -代表删除 +代表添加
- const {
override, fixBabelImports } = require('customize-cra');
+ const {
override, fixBabelImports, addLessLoader } = require('customize-cra');
module.exports = override(
fixBabelImports('import', {
libraryName: 'antd',
libraryDirectory: 'es',
- style: 'css',
+ style: true,
}),
+ addLessLoader({
+ javascriptEnabled: true,
+ modifyVars: {
'@primary-color': '#1DA57A' },
+ }),
);
# alidationError: Invalid options object. Less Loader has been initialized 解决方法:
antD按需引入完整文档:
## 十四、antd的按需引入+自定主题
1.安装依赖:yarn add react-app-rewired customize-cra babel-plugin-import less less-loader
2.修改package.json
....
"scripts": {
"start": "react-app-rewired start",
"build": "react-app-rewired build",
"test": "react-app-rewired test",
"eject": "react-scripts eject"
},
....
3.根目录下创建config-overrides.js
//配置具体的修改规则
const { override, fixBabelImports,addLessLoader} = require('customize-cra');
module.exports = override(
fixBabelImports('import', {
libraryName: 'antd',
libraryDirectory: 'es',
style: true,
}),
addLessLoader({
lessOptions:{
javascriptEnabled: true,
modifyVars: { '@primary-color': 'green' },
}
}),
);
4.备注:不用在组件里亲自引入样式了,即:import 'antd/dist/antd.css'应该删掉 高版本less可能报错antd nrecognized input. Possibly missing '(' in mixin call 解决方法:使用低版本less和lessloader 修改package.json
"less": "^3.12.2",
"less-loader": "^7.1.0",
精简版redux
(1).去除Count组件自身的状态
(2).src下建立:
-redux
-store.js
-count_reducer.js
(3).store.js:
1).引入redux中的createStore函数,创建一个store
2).createStore调用时要传入一个为其服务的reducer
3).记得暴露store对象
(4).count_reducer.js:
1).reducer的本质是一个函数,接收:preState,action,返回加工后的状态
2).reducer有两个作用:初始化状态,加工状态
3).reducer被第一次调用时,是store自动触发的,
传递的preState是undefined,
传递的action是:{type:'@@REDUX/INIT_a.2.b.4}
(5).在index.js中监测store中状态的改变,一旦发生改变重新渲染<App/>
备注:redux只负责管理状态,至于状态的改变驱动着页面的展示,要靠我们自己写。
2.求和案例_redux完整版
新增文件:
1.count_action.js 专门用于创建action对象
2.constant.js 放置容易写错的type值
3.求和案例_redux异步action版
(1).明确:延迟的动作不想交给组件自身,想交给action
(2).何时需要异步action:想要对状态进行操作,但是具体的数据靠异步任务返回。
(3).具体编码:
1).yarn add redux-thunk,并配置在store中
2).创建action的函数不再返回一般对象,而是一个函数,该函数中写异步任务。
3).异步任务有结果后,分发一个同步的action去真正操作数据。
(4).备注:异步action不是必须要写的,完全可以自己等待异步任务的结果了再去分发同步action。
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,
要在第二个callback函数中读取
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
//2.通过指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={
<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={
Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
(4). setXxx()2种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作:
发ajax请求数据获取
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实DOM
(3). 语法和说明:
useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样
<>>
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={
数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
3) 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
在应用开发中一般不用context, 一般都用它的封装react插件
只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() ==> 效率低
只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
办法1:
重写shouldComponentUpdate()方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
使用PureComponent
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意:
只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性
xxxx
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
}>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log(error);
// 在render之前触发
// 返回新的state
return {
hasError: true,
};
}
componentDidCatch(error, info) {
// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
console.log(error, info);
}
1.props:
(1).children props
(2).render props
2.消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等
3.集中式管理:
redux、dva等等
4.conText:
生产者-消费者模式
父子组件:props
兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)