Kindeditor小改动

1.Flash上传时默认的大小为550*400,修改Kindeditor/plugins/flash/flash.js里的 self.plugin.flash内容,根据自己的页面直接设置默认大小,方便用户不必每次调整。

   Flash上传后,在IE会出现Flash总在最上层遮盖住菜单或其他内容的情况,进入kindeditor.min.js 搜索 '<embed',定位到以后,改为'<embed wmode="opaque" ',则不会再次出现此问题。

2.Kindeditor默认上传文件路径是"/UserFile"在asp.net/upload_json.ashx文件里,但是配置到服务器上,如果是域名下的虚拟目录会有可能路径出错,这时候可以改成"~/UserFile/",用context.Server.MapPath(savePath)匹配成绝对路径;

3.Kindeditor默认上传文件大小是2M,在asp.net/upload_json.ashx文件里直接可以修改,但是文件太大上传上去也不好,所以直接在代码里加上超出范围后缩小图片的方法:

    private void GetSmallImg(string originalImagePath)

    {

        try

        {

            System.Drawing.Image imgOriginal = System.Drawing.Image.FromFile(originalImagePath);

            //获取原图片的的宽度与高度

            int originalWidth = imgOriginal.Width;

            int originalHeight = imgOriginal.Height;



            //定义缩略图片宽度和高度  

            int thumbnailWidth, thumbnailHeight;



            //如果原图片的宽度与高度都小于缩略图片最小尺寸

            if (originalWidth < SetWidth && originalHeight < SetHeight)

            {

                thumbnailWidth = SetWidth;  //宽度等于最小宽度

                thumbnailHeight = SetWidth;//高度等于最小高度

            }

            //如果原图片宽度大于原图片的高度              

            else if (originalWidth < originalHeight)

            {

                thumbnailWidth = SetWidth;  //宽度等于缩略图片尺寸

                thumbnailHeight = originalHeight * SetWidth / originalWidth;  //高度做相应比例缩小

            }

            //如果原图片高度大于原图片的宽度

            else

            {

                thumbnailWidth = originalWidth * SetHeight / originalHeight; //宽度做相应比例缩小

                thumbnailHeight = SetHeight; //高度等于缩略图片尺寸

            }



            System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(thumbnailWidth, thumbnailHeight);

            System.Drawing.Graphics graphics = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap);



            //设置缩略图片质量

            graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;

            graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;

            graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;



            graphics.DrawImage(imgOriginal, 0, 0, thumbnailWidth, thumbnailHeight);

            imgOriginal.Dispose();

            // 保存缩略图片

            File.Delete(originalImagePath);

            bitmap.Save(originalImagePath);

            bitmap.Dispose();

        }

        catch (Exception e)

        {

            showError(e.Message);

        }

    }

 

 

暂时改了这些,用的过程再有改动再补上。

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