Qt4 Phonon多媒体框架详解及简单实例

 Qt 使用 Phonon 这个多媒体框架来提供播放常见多媒体格式文件的功能,其中媒体文件可以是本地文件或者通过 QURL 指向的网络流文件。


   整体来说,Phonon的架构只需要记住以下的三东西:
  • media objectPhonon的基础,用於管理多媒体来源。来源可能是影音档等,而能够提供基本的播放控制,例如开始、暂停或结束。而提供多媒体资料给media object的则为media source,在给media object之前通常是raw data,再由media object进行转换。
  • sinks输出多媒体,例如在widget上播放影片或是输出至音效卡(播放音乐)。通常sink是一个播放的装置(例如音效卡等)。而sink只接受media object来的资料,由media object控制播放;而由sink来处理这些多媒体
  • paths用来连接Phonon的物件,意即media object与sink之间的连接。

可从下图看出彼此的关系


上图是一个有声视频 avi文件的播放机制图。媒体源 DieHard.avi MediaObject 进行管理,而MediaObject 与两个 Sink 通过 Path 连接,一个是 Audio Sink ,管理着声音播放,另一个是 Video Sink,管理着视频播放。最终都是由 Sink 将媒体数据传送给物理设备。
所以整个播放影音的流程就是首先由media object开始播放,接著把媒体串流经由path送至sink,sink会经由音效卡等装置重新播放(play back)影音。

【内部机制】
Phonon 有三个基本概念:媒体对象接收端路径。一个媒体对象管理一个媒体源,比如一个音乐文件;它提供了简单的播放控制,比如开始、停止和暂停播放。一个接收端输出来自 Phonon的媒体,比如,通过提供录像到一个窗口,或者通过提供声音到一个声卡上。路径是用来连接 Phonon对象的,比如,一个媒体对象和一个接收端,从而构成了 Phonon 中的 media graph ,如下:
图1:Qt4 Phonon多媒体框架详解及简单实例_第1张图片

上图中,音乐的播放是由 media object 启动和管理的,并且 media object 把媒体流发送给通过路径( path)连接到它的接收端( sink),继而接收端( sink )通过声卡播放媒体流。


而与其他Qt应用程式一样,若有使用到Phonon函式库的应用程式在build的时候都需要额外设定使用Phonon模组,必须要在qmaek project file(即.pro)中加入QT += phonon


使用

在此部分将会开始介绍如何使用Phonon这套函式库,并且会列出一些小范例来demo,首先就先来介绍几个简单好用的类别。

VideoPlayer Class
Phonon有提供很多类别可供使用,其中最简单的,莫过於VideoPlayer这个类别了。
VideoPlayer widget如它的名字一样,就是用来播放video,而且使用起来相当简易,而且功能也不会缺少,包括播放、暂停与停止。
而一开始早先提到的MediaObject等类别与VideoPlayer在使用上有什么差异呢?如果不需要更复杂的功能,例如建立一个media graph,你只需要能够播放影音档案的话,其实使用VideoPlayer类别即可达到你的要求。
而另外值得一提的就是,VideoPlayer大部分函式都是非同步,所以载入media source并不会马上播放多媒体档案,只有在呼叫函式play( )之後才会播放。
要怎么使用这个类别呢? 其实相当简单,下面就是程式码片段:

                       VideoPlayer *player = new VideoPlayer(Phonon::VideoCategory, parentWidget);                  

                        player->play(url);


在实体化VideoPlayer类别物件时,可以在constructor就载入多媒体种类与要放在哪个widget中(即为 parentWidget),而media source可以利用函式load()来载入或是在play()时载入,而载入方式可直接从档案或是从网路位址。
以下就是一个简单的影音播放功能小程式:
#include >
#include >
#include
#include
int main(int argc,char *argv[])
{
       QApplication app(argc, argv);
       QWidget *widget = new QWidget;
       widget->setWindowTitle("Video Player");
       widget->resize(400,400);
       Phonon::VideoPlayer *player =new Phonon::VideoPlayer(Phonon::VideoCategory, widget);
       player->load(Phonon::MediaSource("../Puppet.mpg"));
       player->play();
       widget->show();
       return app.exec();
}


MediaObject Class
MediaObject类别主要提供一个能够处理媒体播放的介面。
MediaObject可说是处理多媒体档案最基本的一部份,它接受并管理来自於MediaSource的媒体档案。而媒体播放、暂停与停止都是由它来控制;而在此之前,media物件必须要与output node连接,如早先所讲的,这个nodes主要将媒体输出至底层的硬体,例如音效卡或显示卡等,而所需要的output node则是根据多媒体的内容而所不同,目前Phonon有两种output node;

  • AudioOutput-声音播放
  • VideoWidget-影像播放

如果MediaSource包含声音与影像的话,这两种node都必须要连接至media物件。
就这个类别来说,有几个函式是你必须要知道的,分别是
  • setCurrentSource():设定MediaObject的多媒体来源,而来源可以是网路上的影音档(利用QUrl来存取)或是本机档案(利用QString),使用上相当简单:
         QUrl url("http://www.sample.com/music.mp3");       // 指定URL  这里我是乱写的URL
         mediaObject->setCurrentSource(url);
  • play():开始播放多媒体资料
  • pause():暂停播放
  • stop():停止播放

以下为一个简单的程式片段,说明如何使用:
Phonon::MediaObject *mediaObject =new Phonon::MediaObject(this);
Phonon::VideoWidget *videoWidget =new Phonon::VideoWidget(this);
Phonon::createPath(mediaObject, videoWidget);
Phonon::AudioOutput *audioOutput =new Phonon::AudioOutput(Phonon::VideoCategory,this);
Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);
mediaObject->play();

Phonon::createPath()
这是相当重要的一个函数,主要用於建立一个Path,连接两个MediaNodes,就是source与sink。
其实它的主要用途是在更进阶的部分,就是在使用到media graph,不过如果只是利用Phonon来播放多媒体影音档,其实只要记得它是用来连接source与输出装置即可。

AudioOutput Class
AudioOutput类别主要是用来把多媒体的声音送到声音输出装置。所以它能够经由类似喇叭等输出装置来播放声音,稍早有提过,多媒体资料的来源必须要经过Phonon::createPath()由MediaObject连接。
Phonon::MediaObject *mediaObject =new Phonon::MediaObject(this);      
mediaObject->setCurrentSource(Phonon::MediaSource("E:/hello.mp3"));      
Phonon::AudioOutput *audioOutput =new Phonon::AudioOutput(Phonon::MusicCategory,this);      
Phonon::Path path = Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);


VideoWidget Class
VideoWidget类别提供能够显示出影片的widget,即视频的显示主窗口,没有VideoWidget则可能造成有声音无图像的情况。
VideoWidget类别会在QWidget上播放多媒体串流的影像,跟AudioOutput一样,必须使用 Phonon::createPath()来与MediaObject连接。你可以利用一些函数来控制在QWidget中的VideoWidget显示的大小,你可以利用setAspectRatio()或setScaleMode()来控制,而它们接收的参数可以到网站上察看,使用方式如下(预设是使用 aspect ratio):
     videowidget->setAspectRatio(Phonon::VideoWidget::AspectRatioAuto);  
     videowidget->setScaleMode(Phonon::VideoWidget::ScaleAndCrop);
当然也有提供函式让影片进入或退出全萤幕模式。以下为一个简短的程式码范例:
MediaObject *mediaObject = new MediaObject(parent);
VideoWidget *vWidget = new VideoWidget(parent);Phonon::createPath(mediaObeject, vWidget);

SeekSlider Class
SeekSlider类别提供一个可滑动的slider来设定多媒体串流播放的位置,即播放进度条,所以它会连接到MediaObject,并控制串流目前的位置。
以下是一个使用的范例:
Phonon::MediaObject *mediaObject =new Phonon::MediaObject;
Phonon::AudioOutput *audioOutput =new Phonon::AudioOutput;
Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);
mediaObject->setCurrentSource(QString("E:/hello.avi"));
Phonon::SeekSlider *seekSlider =new Phonon::SeekSlider;
seekSlider->setMediaObject(mediaObject);     // 与媒体对象mediaObject进行关联
seekSlider->show();
mediaObject->play();

VolumeSlider Class
VolumeSlider widget提供可以控制声音装置音量的widget。
用法其实与上面的SeekSlider类似,使用范例如下:
Phonon::AudioOutput *audioOutput =new Phonon::AudioOutput(Phonon::MusicCategory);
Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);
Phonon::VolumeSlider *volumeSlider =new Phonon::VolumeSlider;
volumeSlider->setAudioOutput(audioOutput);      // 与音频输出设备进行关联  



简单范例
再看过上面的一些类别介绍之後,其实就可以显一个简单的媒体播放器了,代码如下:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
      QApplication app(argc, argv);


      QWidget *mainWidget =new QWidget;
      mainWidget->setWindowTitle("Media Player");
      mainWidget->resize(640,480);


      Phonon::MediaObject *mediaObject=new Phonon::MediaObject;    // 媒体对象
      mediaObject->setCurrentSource(Phonon::MediaSource("E:/hello.avi"));
      Phonon::VideoWidget *videoWidget =new Phonon::VideoWidget;    // 影像窗口
      Phonon::createPath(mediaObject, videoWidget);
      videoWidget->setAspectRatio(Phonon::VideoWidget::AspectRatioAuto);
      Phonon::AudioOutput *audioOutput =new Phonon::AudioOutput(Phonon::VideoCategory);  // 音频输出
      Phonon::createPath(mediaObject, audioOutput);
      QLabel *label = new QLabel("Volume: ");
      Phonon::VolumeSlider *volumeSlider =new Phonon::VolumeSlider;
      volumeSlider->setAudioOutput(audioOutput);
      volumeSlider->setSizePolicy(QSizePolicy::Maximum, QSizePolicy::Maximum);
      Phonon::SeekSlider *seekSlider =new Phonon::SeekSlider;
      seekSlider->setMediaObject(mediaObject);  


     //  布局管理  将上述所有控件添加到主窗口中 即mainWidget
     QHBoxLayout *hLayout = new QHBoxLayout;
     hLayout->addWidget(label);
     hLayout->addWidget(volumeSlider);
     hLayout->addStretch();
     //  垂直布局
     QVBoxLayout *vLayout = new QVBoxLayout;
     vLayout->addWidget(videoWidget);
     vLayout->addWidget(seekSlider);
     vLayout->addLayout(hLayout);


     mainWidget->setLayout(vLayout);
     mainWidget->show();


     mediaObject->play();    // 播放


     return app.exec();
}
上面的程式码就完成了一个简易的多媒体播放器


PS:
用“添加”按钮来制定媒体源,即要播放的文件,添加音乐文件的槽的代码如下:



void mediaPlayer::addFiles(){  
      QListWidget *listWidget = new QListWidget(this);   // 暂且写在这里  声明为类成员变量较好
      QStringList files = QFileDialog::getOpenFileNames(this,tr("Get video files"),
                                                                 QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::VideoLocation),
                                                                 tr("Movie (*.avi *.wmv *.mp4 *.mkv *.rm *.rmvb *.flv *.3gp)"));
      int index = sourceList.size();     // 类的私有成员变量 sourcesList 存储多媒体资源信息
     QString file;  
     foreach(file, fileNames){  
        listWidget->addItem(file);    // QListWidget来显示音乐列表
        sourceList.append(file); // sourceList声明在类头文件里 即QList sourceList
    }  


   if(!sources.isEmpty()){     // 资源不为空时 设置为当前媒体源   然后播放即可
        metaInfomationResolver->setCurrentSource(sourcesList.at(index));   // 指向当前资源的指针,与mediaObject的声明是一样的,在这里没有写出声明而已
        mediaObject->setCurrentSource(metaInfomationResolver->currentSource());
        mediaObject->play();    // 播放
    }
}

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